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全国青少年软件编程(Scratch)等级考试试卷(一级 A 卷)及答案 全国青少年软件编程(Scratch)等级考试试卷(一级 A 卷)及答案 一、单选题 一、单选题 所属分类: 软件编程预备级(一级)/平台操作 1.在 Scratch 中,以下哪个区域可以展示编程效果? A.代码区 B.舞台区 C.角色区 D.积木区 正确答案:B 题型:单选题 分数:2 所属分类: 软件编程预备级(一级)/平台操作 2.舞台区的大小是() A.宽 480,高 480 B.宽 480,高 360 C.宽 360,高 360 D.宽 360,高 480 答案:B 题型:单选题 分数:2 所属分类: 软件编程预备级(一级)/平台操作 3.下图红框标注的功能区是() A.舞台区 B.代码区 C.积木区 D.角色列表区 答案:D 题型:单选题 分数:2 所属分类: 软件编程预备级(一级)/造型及背景切换 4.要把从网上下载的一张图片作为项目的背景,应该() A.从背景库中选择背景 B.从本地文件中上传背景 C.在造型区绘制新背景 D.用摄像头拍摄新背景 答案:B 题型:单选题 分数:2 所属分类: 软件编程预备级(一级)/造型及背景切换 5.在绘图编辑器的矢量图模式下,不可以直接绘制的图形是() A.线段 B.圆 C.三角形 D.矩形 答案:C 题型:单选题 分数:2 所属分类: 软件编程预备级(一级)/造型及背景切换 6.默认的小猫有两个造型 (分别为造型 1 和造型 2) 。 在运行下面的程 序后,没有看到小猫有任何反应(没有看到造型的切换) ,下面哪一 项可以修复这个问题() A.编辑小猫的造型 B.修改为 C.在两个“下一个造型”积木间添加 D.删除小猫的第一个造型:造型 1 答案:C 题型:单选题 分数:2 所属分类: 软件编程预备级(一级)/造型及背景切换 7.积木的小倒三角的默认值不包括() A.上一个背景 B.第一个背景 C.下一个背景 D.随机背景 答案:B 题型:单选题 分数:2 所属分类: 软件编程预备级(一级)/造型及背景切换 8.下面的哪一个积木可以实现的功能() A. B. C. D. 答案:B 题型:单选题 分数:2 所属分类: 软件编程预备级(一级)/造型及背景切换 9.关于造型和背景,下面说法正确的是() A.造型编号从 0 开始 B.背景编号从 0 开始 C.只能有一个背景 D.可以有一个或多个造型 答案:D 题型:单选题 分数:2 所属分类:软件编程预备级(一级)/造型及背景切换 10.执行后,发现角色造型没有变化,而角色又有很多 造型,原因可能是() A.造型太多了 B.造型都一样 C.造型的次序没排好 D.当前造型是最后一个造型 答案:B 题型:单选题 分数:2 所属分类: 软件编程预备级(一级)/角色操作 11. 对 于 默 认 的 小 猫 , 下 面 哪 一 个 积 木 达 到 的 效 果 和 一样() A.显示 B.隐藏 C. D. 答案:B 题型:单选题 分数:2 所属分类: 软件编程预备级(一级)/角色操作 12.默认的小猫名字为 “角色 1” , 小猫的代码如图所示, 点击右键 “复 制” ,下面说法正确的是() A.新角色的名字为“角色 2” B.新角色里没有任何代码 C.点击绿旗后看到两只小猫来回走动 D.复制完成后,如果修改角色 1 的代码,角色 2 的代码也会同步更新 答案:A 题型:单选题 分数:2 所属分类: 软件编程预备级(一级)/角色操作 13.运行下面的程序后,小猫的方向是() A.0 B.90 C.180 D.-90 答案:C 题型:单选题 分数:2 所属分类:软件编程预备级(一级)/角色操作 14.点击绿旗,小猫不一定向下移动的命令组合是() A. B. C. D. 答案:C 题型:单选题 分数:2 所属分类:软件编程预备级(一级)/角色操作 15.执行完下面一段程序代码,小猫面向的方向是() A.上 B.下 C.左 D.右 答案:D 题型:单选题 分数:2 所属分类:软件编程预备级(一级)/角色操作 16.以下模块,比较适合做打地鼠游戏的是() A. B. C. D. 答案:B 题型:单选题 分数:2 所属分类:软件编程预备级(一级)/角色操作 17.下列模块中,无法实现说“你好”2 秒的操作是() A. B. C. D. 答案: A 题型:单选题 分数:2 所属分类: 软件编程预备级(一级)/声音 18.声音可以设置为不同的特效,但不包括下面的() A.回声 B.反转 C.机械化 D.重音 答案:D 题型:单选题 分数:2 所属分类: 软件编程预备级(一级)/声音 19.将项目的背景音乐设置为声音库里的“Birthday”并重复播放, 为了避免运行时产生噪音,应该使用() A. B. C. 或 D.和 答案:B 题型:单选题 分数:2 所属分类:软件编程预备级(一级)/声音 20.关于下图,点击绿旗后,以下说法正确的是? A等播放完“Meow”声后,角色才开始移动。 B角色立即开始移动。 C当电脑静音时,角色不会移动。 D只有角色被点击时,角色才会移动。 答案:B 题型:单选题 分数:2 所属分类:软件编程预备级(一级)/声音 21.执行完下面代码,音量为() A90% B60% C20% D100% 答案:C 题型:单选题 分值:2 所属分类: 软件编程预备级(一级)/逻辑推理和编程数学 22.观察数列找规律:1,3,5,7,9,11, (),括号里的数是下面哪 一个() A.12 B.13 C.14 D.15 答案:B 题型:单选题 分数:2 所属分类: 软件编程预备级(一级)/逻辑推理和编程数学 23.下图的结果是() A.11 B.21 C.14 D.10 答案:B 题型:单选题 分数:2 所属分类:软件编程预备级(一级)/逻辑推理和编程数学 24.找规律,如下图() A B C D 答案:B 题型:单选题 分数:2 所属分类:软件编程预备级(一级)/逻辑推理和编程数学 25.密码箱的密码是由 1、2、3 三个数字组成的两位数,两个数字不 能相同,请问符合要求的密码有几种?() 3 4 5 6 答案:D 题型:单选题 分数:2 二、判断题 二、判断题 所属分类: 软件编程预备级(一级)/平台操作 26.Scratch3.0 中保存项目时,建议使用的扩展名是 sb3.( ) 答案:正确 题型:判断题 分数:2 所属分类: 软件编程预备级(一级)/造型及背景切换 27.只使用下面的积木,造型可以随机切换,也可以指定某一个造型 切换。( ) 答案:错误 题型:判断题 分数:2 所属分类: 软件编程预备级(一级)/造型及背景切换 28.绘图编辑器中有两种编辑模式:位图和矢量图。( ) 答案:正确 题型:判断题 分数:2 所属分类: 软件编程预备级(一级)/角色操作 29.Scratch 中角色的旋转模式有左右翻转、上下翻转和任意旋转。 ( ) 答案:错误 题型:判断题 分数:2 所属分类: 软件编程预备级(一级)/角色操作 30.不小心连续删除了 2 个角色,使用“编辑”里的“恢复”就可以 重新恢复这 2 个角色。( ) 答案:错误 题型:判断题 分数:2 所属分类: 软件编程预备级(一级)/角色操作 31.执行以下代码后,可以看到小猫在舞台上右转了 4 次正好一圈。 ( ) 答案:错误 题型:判断题 分数:2 所属分类: 软件编程预备级(一级)/声音 32.上传声音,只支持 mp3 格式。( ) 答案:错误 题型:判断题 分数:2 所属分类: 软件编程预备级(一级)/声音 33.执行以下积木后,程序中的声音将停止播放。 ( ) 答案:错误 题型:判断题 分数:2 所属分类:软件编程预备级(一级)/造型及背景切换 34.可以使用移动10步, 让背景动起来, 实现效果跟切换背景一样 ( ) 答案:错误 题型:判断题 分数:2 所属分类:软件编程预备级(一级)/逻辑推理和编程数学 35.在一条长 20 米的小路两旁栽树,每隔 5 米栽一棵树,一共需要栽 4 棵树( ) 答案:错误 题型:判断题 分数:2 三、编程题 36.城堡漫步 1.准备工作 三、编程题 36.城堡漫步 1.准备工作 (1)选择背景 Castle1,Castle2 (2)保留小猫角色 2.功能实现 2.功能实现 (1)初始的背景为 Castle2,小猫的初始位置在屏幕左下角。 (2)点击绿旗,小猫调整方向,走到城堡入口处。 (3)到达入口处,背景切换为 Castle1,小猫的位置调整为大门前,面 向右。 3. 评分标准 3. 评分标准 (1)能够选择题目要求的背景和角色。 (3 分) (2)初始化背景和坐标。 (3 分) (3)小猫可以都到城堡入口处。 (3 分) (4)行走过程中可以切换造型。 (3 分) (5)切换背景,调整位置和方向。 (3 分) 4.答案 4.答案 角色小猫代码: 37.火箭发射 1.准备工作 37.火箭发射 1.准备工作 (1)选择背景 Galaxy、Nebula (2)选择角色 Kiran、Rocketship、Earth 2.功能实现 2.功能实现 (1)点击绿旗,角色 Kiran 初始化位置在舞台左边的中部,旋转一圈 (2)点击绿旗,两个背景来回切换多次 (3)点击绿旗,角色 Rocketsh
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