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AE教程 之 expression技巧波浪状飞舞的布带新建合成,新建大小相同的固态层,缩放成如下:移动位置到左侧,打开该solid的3d开关,给position添加expression,内容:frq=.3;zhenfu=40;t=zhenfu*Math.sin(frq*time*2*Math.PI);value+0,0,tfrq是频率,zhenfu是振幅,t是获得震荡的函数的值,value是指position预览,在z轴上上下舞动。复制该solid,打开position的表达式区域,修改表达式为thisComp.layer(index+1).position.valueAtTime(time-.2)这里所用到的index就是为了在要用到很多层(基本大于十层算是比较多的吧)的时候可以使我们用简简单单的复制层的手法就可以达到目的,往后看就明白了。我们可以看到这时复制层,也就是1 2层的上下舞动比1层晚了0.2秒,这就是time-.2的作用,可以再把它增大或减小,自己试验,但是有一个问题,那就是他们在xy平面上是重合的,不仔细观察不容易觉察到,我们要给他一个位移上的偏差,更改1 2层的表达式:thisComp.layer(index+1).position.valueAtTime(time-.2)+20,0,0可以发现,此时两层的位置就有了偏差,这就是后面加上20,0,0的作用,预览,还行,在打开1 2的opacity,添加expression:thisComp.layer(index+1).opacity-2.4这一步就是使他的不透明度减少2.4,不着急,往后看就明白了。选中2层(这里我把1 2层改名了),复制,多少随意,我这里复制了33层。大体出来了点效果,预览。加一个camera,默认设置不用

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