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delphi中Socket程序发送PChar类型结构体的问题delphi中Socket程序发送PChar类型结构体的有趣问题 10-25 :( 我想通过Socket在局域网传输数据,而且这个数据可能是命令可能是字符串或者其他类型数据,所以我定义了一个如下记录类型:TSocketMessage = recordMsg: string255;end;(其他数据域暂时忽略不谈,反正我觉得数据和命令同时传输时用记录类型方便一些)然后在客户端把要传输的字符串装到这个记录里面,用ClientSocket1.Socket.SendBuf方法发出去,然后在服务器端用ServerSocket1.Socket.ReceiveBuf方法接收这个记录,并将记录里的字符串显示出来一切正常,以下程序能正确传输信息。问题来了,因为我传输的数据量可能很大,所以记录域Msg string255太小了,所以我改类型为string或者PChar类型,结果出现什么都发不过来或者是乱码的问题,请问为什么?以下是程序源码,unit1是服务器端,unit2是客户端,unit3是公共单元大家需要将192.168.100.148这个改成自己机器的IP地址。unit1程序窗口上放了ServerSocket1,Button1,memo1unit2程序窗口上放了ClientSocket1,edit1,button1,button2,button3unit Unit3;interfacetypeTSocketMessage = recordMsg: string255; /我想把此行改成Msg: PChar;结果什么消息都不能发送了end;implementationend.unit Unit1;interfaceusesWindows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs,ScktComp, StdCtrls;typeTForm1 = class(TForm)ServerSocket1: TServerSocket;Memo1: TMemo;Button1: TButton;procedure ServerSocket1ClientRead(Sender: TObject;Socket: TCustomWinSocket);procedure Button1Click(Sender: TObject);private Private declarations public Public declarations end;varForm1: TForm1;implementationuses Unit3;$R *.DFMprocedure TForm1.ServerSocket1ClientRead(Sender: TObject;Socket: TCustomWinSocket);varpack: TSocketMessage;beginSocket.ReceiveBuf(Pack, SizeOf(Pack);memo1.lines.add( Pack.Msg );end;procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);beginServerSocket1.Port:= 8090;ServerSocket1.Open;end;end.unit Unit2;interfaceusesWindows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs,StdCtrls, ScktComp;typeTForm2 = class(TForm)ClientSocket1: TClientSocket;Button1: TButton;Edit1: TEdit;Button2: TButton;Button3: TButton;procedure Button1Click(Sender: TObject);procedure Button2Click(Sender: TObject);procedure Button3Click(Sender: TObject);private Private declarations public Public declarations end;varForm2: TForm2;implementationuses Unit3;$R *.DFMprocedure TForm2.Button1Click(Sender: TObject);beginClientSocket1.Port:= 8090;ClientSocket1.Address:= 192.168.100.148;ClientSocket1.Active:= true;end;procedure TForm2.Button2Click(Sender: TObject);varpack: TSocketMessage;beginpack.Msg := Edit1.Text; /此行改成pack.Msg := PChar(Edit1.Text);ClientSocket1.Socket.SendBuf(Pack, SizeOf(Pack);end;procedure TForm2.Button3Click(Sender: TObject);beginif ClientSocket1.Active thenShowMessage(true)elseShowMessage(False);end;end.1:用string或pchar的话,是不是SizeOf(Pack)会有问题随便说说,主要是听课!2:procedure TForm1.ServerSocket1ClientRead(Sender: TObject;Socket: TCustomWinSocket);varS: string;beginSocket.ReceiveText(S);memo1.lines.add(S);end;procedure TForm2.Button2Click(Sender: TObject);varpack: TSocketMessage;beginpack.Msg := PChar(Edit1.Text);ClientSocket1.Socket.SendBuf(Pack.Msg, StrLen(Pack.Msg);end;string0.Len已经是静态分配内存了,而string or PChar,则无,所以sizeof(s) / s0.len是求出长度sizeof(s) / s: string or PChar,则永远=43: 像Char, Byte, Word, Integer, DWORD以及静态分配的数组,为堆分配的内存,也就是一定义,就已经确定了它的内存范围,而string, PChar, Pointer, array of TDataType则不是,是需要在运行时刻,通过函数取得。所以。你在Client中发送的数据就是错的,那Server取的数据也自然就是错的。一般动态类型的数据,一般是:S: string; S1 or PChar(S)C: PChar; C0 or CP: Pointer; P最后说:不要使用动态数组,直接用PChar or Pointer就行了。多多试验,就明白了。4: 不行啊,我那个记录类型里面还有其他好几个数据成员,我只是没写而已。ClientSocket1.Socket.SendBuf(Pack.Msg这个方法只能发送Msg这个数据域,如果还有两个数据域比如是这样定义的typeTSocketMessage = recordMessageType: integer;From: PChar;Msg: PChar;end;那么如何发送呀?再说我接到信息后不能只通过Socket.ReceiveText(S);当字符串接收,因为我发送时是按照记录类型发送的,接收时也应该是拿记录来接收然后分析出MessageType,From,Msg三个数据域的值再继续处理。怎么办?5:即然Integer怎么发你知道了,那怎么发送不定长的数据不难吧。TCP是基于Stream发送数据的概念,不是说你发两次abc,另一端就会触发两次,每次一个abc,它是可能会是乱七八糟的触发的。所以,你自己还得管理一下接收的处理。如:Client:Send Len(Integer);Send Data(0.Len - 1)Server:Recv LenRecv Data(0.Len - 1)有了这个Data,怎么分隔那是另一回事。明白上面的了,那两个PChar,三个也没问题啊。不过,实际中,只是做一次Send PChar的上面的处理,不然,写起手累啊,因为,传输是传输,解析让另外的回调啊,事件啊,什么什么的去做吧。不说了,费话多了。6: 我的目的就是把命令和数据在同一个包里发送,这样的话编程比较简单,思路比较清楚,如果记录类型不行那用什么方法发送好呢?7:对于复杂结构,可以使用流来发送vartempLen: Integer;TempStream : TMemoryStream;beginTempStream := TMemoryStream.Create;/ 发送定义格式类型时直接发送内容tempInt := 10;TempStream.WriteBuffer(pack.MessageType, sizeof(Integer);/ 发送非定义格式类型时,数据前带有四个字节的长度内容tempLen := Length(pack.Msg);TempStream.WriteBuffer(tempLen, sizeof(Integer);TempStream.WriteBuffer(pack.Msg, tempLen);.TempStream.Position := 0;ClientSocket1.Socket.SendStream(TempStream);TempStream.Free;end;接收到数据时,使用同样的顺序取出记录项即可,这和FMC的串行化方式类似。但在接收数据时,必须进行边界处理,因为你不一定会在一个包中得到完整的数据。以上代码没调试过,可以有问题,但基本思想就在里面。8: 楼上说的有理,不过接收时候无法知道包里数据的长度呀!tempLen := ?;TempStream.ReadBuffer(pack.Msg, tempLen);9:写的时候先写入长度啊:TmpStream.Write(Length(Str), SizeOf(Integer); / 先写入长度TmpStream.Write(Str1, SizeOf(Str);读的时候就先读长度:TmpS

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