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电子商务论文关于我国3D电子商务技术状况论文范文参考资料 摘要:本文从3D电子商务技术的历史、目前状况、发展,来阐述我国3D电子商务的发展目前状况。通过对3D电子商务技术应用的综合分析,来说明3D电子商务技术的研究和推广价值。 关键词:3D电子商务 VRML 建模 1007-9416(xx)09-0238-03 我国基于VR的WEB3D技术研究起步较晚,与国外发达国家还有一定的差距,但现在已引起国家有关部门和科学家们的高度重视,并根据我国的国情,制定了开展基于VR的WEB3D技术的研究计划。九五规划、国家自然科学基金委、国家高技术研究发展计划等都把基于VR的WEB3D技术列入了研究项目。国内一些重点院校,已积极投入到了这一领域的研究工作。北京航空航天大学计算机系是国内最早进行VR研究、最有权威的单位之一,并在以下方面取得进展:着重研究了虚拟环境中物体物理特性的表示与处理;在虚拟现实中的视觉接口方面开发出部分硬件,并提出有关算法及实现策略;实现了分布式虚拟环境网络设计,可以提供实时三维动态数据库,虚拟现实演示环境。用于飞行员训练的虚拟现实系统、虚拟现实应用系统的开发平台等。浙江大学CAD&CG国家重点实验室开发出了一套桌面型虚拟建筑环境实时漫游系统,还研制出了在虚拟环境中一种新的快速漫游算法和一种递进网格的快速生成算法;哈尔滨工业大学已经成功地虚拟出了人的高级行为中特定人脸图像的合成、表情的合成和唇动的合成等技术理由;清华大学计算机科学和技术系对虚拟现实和临场感的方面进行了研究;西安交通大学信息工程研究所对虚拟现实中的关键技术立体显示技术进行了研究,提出了一种基于JPEG标准压缩编码的新方案,获得了较高的压缩比、信噪比以及解压速度;北方工业大学CAD研究中心是我国最早开展计算机动画研究的单位之一,中国第一部完全用计算机动画技术制作的科教片相似就出自该中心。关于虚拟现实的研究已经完成了2个“863”项目7,完成了体视动画的自动生成部分算法与合成软件处理,完成了VR图像处理与演示系统的多媒体平台及相关的音频资料库,制作了一些相关的体视动画光盘。另外,西北工业大学CAD/CAM研究中心、上海交通大学图像处理模式识别研究所,长沙国防科技大学计算机研究所、华东船舶工业学院计算机系、安徽大学电子工程与住处科学系等单位也进行了一些研究工作和尝试。 因此,在我国基于VR的3D图形技术并不是一个新话题,它在图形工作站以至于PC上的应用早已瓜熟蒂落。然而互联网的出现,却给3D图形技术注入了新的活力,一些微妙而深刻的变化正在进行中。“WEB3D”这一新词的出现就反映了这种变化的全貌。 网上产品三维展示(WEB3D)作为VR的一个分枝,是对真实环境或商品的360全面展现,比静态图片更符合人的视觉习惯,更重要的是可以实现三维互动效果,也就是说用户可以制约如何去观察一个物品或场景。 企业建立自己的网页和网上销售系统已经势在必行,而且能够充分展现自己产品特点的网上展示系统才是最有效的电子商务系统。 然而,在1997年以前,我国VRML在3D图形标准上的进展缓慢,远远没有达到人们的期望。究其理由主要有:我国互联网对3D图形的支持还在起步阶段,2D图像仍在HTML文件中占主导地位。网络带宽仍然是制约网上3D图形发展的主要瓶颈。VRML 过于庞大,它几乎包罗万象。许多公司推出了自己的制作工具,使用专用的文件格式和浏览器插件。类似的软件大约有30种之多。这些软件各有特色,在渲染速度、图像质量、造型技术、交互性以及数据的压缩与优化上都有胜过VRML之处。所有的公司都希望自己的解决方案能成为“事实上的国际标准”。产品群雄割据,没有形成标准,网站的访问者必须先花费1015分钟的时间下载插件,然后再像安装软件那样安装这个插件,才能观看一个十分粗糙的3D图形。用户苦不堪言。 1997年,VRML协会改名为WEB3D(Web 3D Consortium),此后WEB3D这一专用缩写开始在互联网上出现。xx年8月,WEB3D协会发布了新一代国际标准X3D (X3D的含义是可扩展的 3D)。 X3D得到了许多软件厂商的支持,包括3Dlabs、ATI Technologies、Blaxxun、Nexter、OpenWorlds、ParallelGraphics、Sony Electronics、US Army STRI、SGDL Systems等。X3D与MPEG-4和 XML兼容,并将集成到MPEG-4的3D内容之中,使用XML语法。它与VRML 97向后兼容,即X3D能提供标准VRML 97 browser的全部功能。X3D的主要任务是把VRML的功能封装到一个轻型的、可扩展的核心之中。由于X3D是可扩展的,因此任何一个开发者都可以根据自己的需求,扩展其功能。X3D渲染引擎的商业版本也在SIGGRAPH xx的年会上推出,Parallel Graphics(WEB3D技术的领先软件公司)将联合几个公司开发X3D 新技术。 X3D标准为互联网3D图形的发展提供了一个广阔的发展前景,无论是小型的具有3D功能的web客户端应用,还是高性能的广播级应用,X3D都应该是大家共同遵守的一个标准,从而结束当前互联网3D图形的这种混乱局面,在统一的X3D基本框架下保证不同软件厂家开发的软件具有互操作性。 WEB3D互动技术的研发国内起步较晚,目前还处于单机版的技术研发阶段,目前能够直接在互联网运转的只有VGS。国外与VGS的同类技术及产品有Google Earth, Microsoft Map Live, Intel Shockwave3D, Cult3D, ViewPoint, Quest3D,Virtools。如表1-1阐述了VGS与上述国外同类技术的性能参数比较:如表1-1 VGS在运算速度、文件压缩比、以及网络性能上与国际上同类技术相比,有很大优势。 随着VGS等技术的日趋成熟,近年来,我国的WEB3D技术也逢勃发展起来。如台湾的ULEAD,武汉工业大学引进的国际品牌软件恩特威等,已广泛应用到各行业的WEB3D网站技术中。 我国的知名商务网站,如阿里巴巴,慧聪、淘宝、8848、当当网上书城等都有不同程度地使用了WEB3D技术。以下是我国非常有名的WEB3D应用实例: (1)商业用类。如表1-2所示。 (2)科学研究类。如图1-3所示。 WEB3D技术虽然近年来在我国有较为广泛的应用,但和我国巨大的网站市场相比,还缺少许多。行业应用尚不广泛。特别是基于VR的WEB3D技术有着巨大的市场需求,极具研究和推广价值。 _ 1徐仃荣,黄铎.电子商务原理与技术.北京:科技出版社,xx,10-15. 2李劲(加).动态电子商务的Web服务.北京:清华大学出版社,xx,30-50. 3朱稼兴.电子商务大全.北京:北京航空航天大学出版社,xx,60-80. 4张小强,孙晓南,何玉林.3D电子商务技术在产品仿真系统中的应用.xx,30-35. 5肖辉.3D电子商务标准.艺术与设计数码设计杂志社,xx,20-25. 6 :

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