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文档简介
工程制图类论文提纲范文工程制图类论文提纲格式模板 摘要 第1章 绪论 1-1 研究背景和意义 1-1-1 问题的提出 1-1-2 研究现状 1-1-3 研究意义 1-2 作业图形的基本特征 1-3 本论文主要工作 1-4 后继章节内容简介 第2章 作业系统简介与数据存储格式 2-1 远程作业系统介绍 2-1-1 远程作业系统的模块划分 2-1-2 远程作业工具系统简介 2-1-3 远程作业学生系统简介 2-2 远程作业系统数据存储结构 2-3 远程作业系统图形数据存储结构 2-3-1 图形对象类型说明 2-3-2 图形对象数据结构 2-3-3 图形元素内容数据库存储格式 2-4 本章小结 第3章 作业图形特征描述与识别模型 3-1 引言 3-2 作业图形识别技术的特点 3-2-1 作业图形识别对象的模糊性 3-2-2 作业图形识别技术的学科独立性 3-2-3 作业图形与数理逻辑的相关性 3-3 图形特征的定性描述 3-4 识别方法模型 3-4-1 模型的提出 3-4-2 QSI模型含义和方法原型 3-5 本章小结 第4章 作业图形对象的创建 4-1 引言 4-2 作业系统数据处理流程概述 4-3 数据剥离(D2G_detach)模块 4-3-1 数据结构 4-3-2 算法实现 4-4 数据消噪(DZG_Denoise)模块 4-4-1 噪声的定义与分类 4-4-2 图素清理模块 4-4-3 图素合并模块 4-4-4 图素分解模块 4-4-5 算法实现 4-5 数据封装(D2G_Packing)模块 4-5-1 TGobjectFactory类结构和对象自动命名 4-5-2 算法实现 4-6 本章小结 第5章 拓扑关系描述与计算 5-1 引言 5-2 拓扑关系和拓扑关系定性描述 5-2-1 拓扑关系定性描述模型 5-2-2 “泛化拓扑”关系的提出 5-3 拓扑关系分类原则 5-4 常用作业图形间的拓扑关系分类及表达 5-4-1 直线/直线拓扑关系分类 5-4-2 直线/圆拓扑关系分类 5-4-3 直线/抛物线拓扑关系分类 5-4-4 圆/圆拓扑关系分类 5-4-5 圆/椭圆拓扑关系分类 5-4-6 椭圆/椭圆拓扑关系分类 5-5 拓扑关系计算程序设计实现(伪码) 5-5-1 直线/直线拓扑关系判别分析与实现 5-5-2 直线/圆拓扑关系分析与实现 5-5-3 直线/抛物线拓扑关系分析与实现 5-5-4 圆/圆拓扑关系分析与实现 5-6 图形处理过程中的容差控制 5-7 本章小结 第6章 拓扑关系计算应用实例 6-1 单个图素间拓扑关系的计算实例 6-2 作业图形多图素间拓扑关系计算实例 6-3 本章小结 结论 _ 期间发表论文和研究成果 摘要 目录 第一章 绪论 1-1 引言 1-2 调查报告 1-2-1 教师教学情况调查 1-2-2 学生学习情况调查 1-3 课题的研究背景、目的与意义 1-3-1 课题的研究背景 1-3-2 CAD技术概述与AutoCAD应用 1-3-3 课题的目的与意义 1-4 国内外发展动态 1-4-1 国内研发前沿 1-4-2 国外研发前沿 1-5 课题的主要研究内容 1-5-1 教学目标 1-5-2 教学方法 1-5-3 论文主要内容 第二章 工程制图多媒体教学系统的基本思想及要求 2-1 多媒体教学系统设计思想 2-2 工程制图多媒体课件设计基本要求 2-3 多媒体教学系统功能实现方式 2-3-1 触发器使用方法 2-3-2 界面操作步骤 2-4 本章小结 第三章 工程制图多媒体教学系统的设计 3-1 习题库的建立 3-2 组合体概述 3-2-1 组合体视图与AutoCAD视口 3-2-2 组合体构形和形体分析法 3-3 操作命令概述 3-3-1 常规操作命令 3-3-2 布尔运算与复杂实体造型命令 3-4 简单组合体形成过程 3-4-1 叠加体形成过程 3-4-2 切割体形成过程 3-4-3 简单复合体形成过程 3-5 复杂组合体形成过程 3-5-1 求交得到组合体形成过程 3-5-2 剖切面切割形成组合体 3-5-3 放样形成组合体 3-6 一题多解组合体 3-6-1 一题多解形成的原因 3-6-2 一题多解典型题 3-7 本章小结 第四章 工程制图学生自主学习平台的建立 4-1 平台建立思想 4-2 平台具体内容 4-2-1 拉伸体 4-2-2 叠加体 4-2-3 切割体 4-2-4 难题解析 4-2-5 一题多解组合体 4-3 本章小结 第五章 基于HTML的工程制图虚拟模型库界面的建立 5-1 HTML与Notepad+概述 5-2 界面设计 5-3 界面源代码 5-4 本章小结 第六章 结论与展望 6-1 工作总结 6-2 主要结论 6-3 进一步工作展望 _ 攻读学位期间学术论文 摘要 第一章 绪论 1-1 数字地图制图相关理论与技术 1-1-1 数字地图制图原理 1-1-2 数字地图制图的理论基础 1-1-3 数字地图制图的核心技术 1-1-4 数字地图制图软件现状 1-2 课题研究背景及意义 1-3 论文的主要内容和组织形式 第二章 军用数字测图系统的总体设计 2-1 开发应用系统的解决方案 2-1-1 系统开发平台的选择 2-1-2 系统开发的技术路线 2-1-3 系统开发的核心思想 2-2 MicroStation及其开发语言 2-2-1 MicroStation简介 2-2-2 MicroStation的技术特点 2-2-3 MicroStation的开发语言 2-3 军用数字测图系统的设计原则 2-4 军用数字测图系统的架构设计 第三章 军用数字测图系统部分功能的设计与实现 3-1 数字测图准备 3-1-1 系统环境的设计与集成 3-1-1-1 *系统的工作空间 3-1-1-2 *系统的种子文件 3-1-1-3 制订系统的相关作业规定 3-1-2 地图符号化 3-1-2-1 建立地图符号库 3-1-2-2 建立地图符号化控制表 3-1-2-3 地图符号化的实现 3-2 数据采集与处理 3-2-1 立体采集 3-2-1-1 数据采集准备工作 3-2-1-2 数据采集方式 3-2-1-3 可开发的数据采集方式 3-2-2 自动接边的设计与实现 3-2-2-1 自动接边原则 3-2-2-2 地图接边要素 3-2-2-3 提取接边要素对 3-2-2-4 自动接边的实现 3-3 数据提取与拓扑入库 3-3-1 地图内容提取 3-3-1-1 DGN文件结构和元素格式 3-3-1-2 地图内容提取的基本原理 3-3-1-3 地图内容提取的实现 3-3-2 数据拓扑处理 3-3-2-1 结点匹配 3-3-2-2 自动形成多边形 3-3-2-3 空间数据生成 3-4 地图出版处理 3-4-1 地图整饰的设计与实现 3-4-1-1 地图整饰的内容 3-4-1-2 地图整饰的数学基础 3-4-1-3 地图整饰的辅助要素 3-4-1-4 地图整饰效果 3-4-2 地图出版控制 3-4-2-1 要素压盖关系处理 3-4-2-2 地图分版控制 第四章 军用数字测图系统的部分功能举例 4-1 系统环境介绍 4-2 系统功能举例 第五章 总结与展望 _ 作者简历 期间完成的主要工作 目录 摘要 第一章 绪论 1-1 发展中的地图 1-1-1 传统模拟地图 1-1-1-1 传统模拟地图的基本特性 1-1-1-2 传统模拟地图的局限 1-1-2 数字地图、数字制图与地理信息系统 1-1-3 面对日新月异信息新技术的抉择 1-2 现有数字制图相关软件的分类与比较 1-2-1 通用图形类软件 1-2-2 基础制图类软件 1-2-3 GIS类软件 1-3 面向对象地图图形系统的提出 1-3-1 数字地图图形系统的研究背景 1-3-2 数字地图图形系统研究的主要目的及意义 1-4 本论文研究的主要内容和组织形式 第二章 数字地图制图软件开发思想技术基础 2-1 从结构化程序设计谈起 2-2 程序设计语言的重要特性 2-2-1 基于过程(Procedural-Based)的C+ 2-2-2 基于对象(Object-Based)的C+ 2-2-3 面向对象(Objet-Oriented)的C+ 2-2-3-1 基类与派生类:谈继承(Inheritance) 2-2-3-2 This指针 2-2-3-3 虚拟函数和多态(Polymorphism) 2-3 面向对象软件开发思想和方法概述 2-3-1 面向对象软件设计思想的介绍 2-3-2 面向对象软件建模和UML 2-3-2-1 面向对象软件建模 2-3-2-2 UML简介 2-3-2-3 UML概念域 2-3-3 RUP的主要内容 2-3-3-1 RUP是用例驱动的 2-3-3-2 RUP是以架构为中心的 2-3-3-3 RUP是迭代和增量的过程 第三章 数字地图图形系统总体架构 3-1 数字地图图形系统的需求 3-2 面向对象地图图形系统的主要用例 3-3 应用设计模式(Design Pattern)建立系统架构 3-3-1 常用的设计模式简介 3-3-2 地图图形系统主要的设计问题和采用的设计模式 3-3-2-1 用户界面和MVC模式 3-3-2-2 图元对象结构和POSITE(组合)模式 3-3-2-3 绘图工具箱、支持可撤消操作和MAND(命令)模式 3-3-2-4 对话框和MEDIATOR(*者)模式 3-3-2-5 访问聚合对象和ITERATOR(迭代器) 3-4 图形系统文档的永久保存 第四章 地图数据采集与的分析与设计 4-1 地图数据的表示方法和数据结构 4-1-1 数字地图数据的表示方法 4-1-1-1 数字地图数据的表示原则 4-1-1-2 数字地图数据的分类 4-1-2 矢量地图数据的空间数据结构 4-2 数据采集与模块的分析 4-2-1 几何属性修改子模块的分析 4-2-2 图形变换子模块的分析 4-2-3 图形整饰和属性子模块的分析 4-2-4 建立拓扑关系子模块的分析 4-3 数字地图图形模块的面向对象设计 4-3-1 图形几何属性修改的实现 4-3-2 图形变换的实现 4-3-2-1 使用位图改善屏幕显示 4-3-2-2 电子地图的放大、缩小和漫游 4-3-3 图形整饰和属性的实现 4-3-4 地图数据拓扑关系的实现 4-4 数字地图图形系统简介 4-4-1 数字地图图形系统总界面 4-4-2 数字地图图形系统功能介绍 4-4-3 数字地图图形系统符号库介绍 第五章 地图符号库的分析与设计 5-1 地图符号设计的基本理论 5-1-1 地图符号的本质 5-1-2 地图符号的属性特征 5-2 点状地图符号库的分析与设计 5-2-1 点状地图符号构图规律的分析 5-2-2 点状地图符号库的面向对象实现 5-2-2-1 点状地图符号库的文件组织形式 5-2-2-2 点状地图符号的C+面向对象设计 5-3 线状地图符号库的分析与设计 5-3-1 线状地图符号的构图规律 5-3-2 线状地图符号库的面向对象实现 5-3-2-1 线状地图符号库的文件组织形式 5-3-2-2 线状地图符号的C+面向对象设计 5-3-
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