高中物理必修一知识点-整理版_第1页
高中物理必修一知识点-整理版_第2页
高中物理必修一知识点-整理版_第3页
高中物理必修一知识点-整理版_第4页
高中物理必修一知识点-整理版_第5页
已阅读5页,还剩4页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

物理学需要一个知识点。一、运动学的基本概念1.参照系:运动是绝对的,静止是相对的。物体是运动还是静止是相对于参考系的。地面通常被当作参照系。2.粒子:定义:用来替换物体的质量点。粒子是一种理想化的模型和科学抽象。(2)物体可视为粒子的条件:在研究物体的运动时,可以忽略物体的大小和形状对研究结果的影响。一个物体能否被视为一个粒子,取决于对具体问题的具体分析。(3)可以将物体视为粒子:的几种情况(1)平移物体通常可以被视为粒子。(2)当有旋转但相对于平移可以忽略时,物体也可以看作一个质点。(3)同一物体有时可视为一个粒子,有时则不是。当物体本身的大小对被研究问题的影响不能被忽略时,物体就不能被视为粒子,否则,它就可以被视为粒子。要点(1)一个粒子不是一个质量很小的点,在几何学上应该与“点”区分开来。3.时间和时间:时间是指一个瞬间,由时间轴上的一个点表示,它对应于状态量;时间是指开始时间和结束时间之间的时间间隔,由时间轴上的线段表示,对应于过程数量。4.位移和距离:位移用来描述粒子位置的变化。它是粒子从初始位置到最终位置的有向线段,是一个向量。距离是粒子轨迹的长度,是一个标量。5.速度:用来描述粒子运动速度和方向的物理量是矢量。(1)平均速度:是位移与通过该位移所用时间的比率,该比率由与位移相同的方向定义。平均速度只能粗略描述变速运动。(2)瞬时速度:指粒子在某一时刻或通过某一位置的速度。瞬时速度简称为速度。它能以精确的速度移动。瞬时速度的大小简称为速度,它是一个标量。6.加速度:用来描述变化速度的物理量。它的定义是。加速度是一个矢量,其方向与速度变化的方向相同(注意,它与速度的方向无关),其大小由两个因素决定。补充:速度和加速度之间的关系1.速度和加速度之间没有必然的关系,即:(1)高速不一定意味着高加速度;(2)高加速度不一定意味着高速度;(3)速度为零,加速度不一定为零;(4)加速度为零,速度不一定为零。2.当加速度A和速度V之间的关系被确定时,有:(1)如果A和V在同一个方向,无论A如何变化,V都会增加。如果A和V方向相反,无论A如何变化,V都会减小。二、匀速直线运动规律及其应用;1.定义:匀速直线运动在任何相等的时间内变化。2.匀速直线运动的基本规律可以用以下四个基本关系来表示:(1)速度公式(2)位移公式(3)速度和位移(4)平均速度公式3.几个常见的推论:(1)任何两个连续相等时间T内的位移之差是常数x=x2-x1=x3-x2=xn-xn-1=AT2(2)一段时间中点处的瞬时速度等于这段时间内的平均速度。(3)位移中点的瞬时速度v与位移的初始速度v0和最终速度vt之间的关系是4.零初速度匀速直线运动的比例公式(2)零初速度匀速直线运动的几个重要结论(1)在1 t、2T、3T结束时.瞬时速度之比:v1v2v3VN=123n(2)第一t、第二t、第三t.nt中的位移比:x1x2x3xn=1352n-1(3)1吨、2T、3T以内.排量比:xxxxN=149N2(4)通过连续等位移时间比:t1T2T3TN=三、自由落体运动、垂直投掷运动1.自由落体运动:仅在重力作用下从静止开始的下落运动。这是一个理想的运动,因为空气的阻力被忽略了。它是一个匀速直线运动,初速度为零,加速度为0。2.自由落体运动定律速度公式:位移公式:速度-位移公式:(4)落地所需时间:3、垂直投掷运动:它可以被视为初始速度为v0、加速度方向与v0相反、大小等于g的均匀减速直线运动。它可以分为两个过程:向上和向下。(1)垂直向上投掷运动规律速度公式:位移公式:速度-位移公式:两个推论:到达最高点所需的最长时间。(2)垂直向上投掷运动的对称性如图1-2-2所示,物体以初速度v0垂直向上抛,A和B是途中的任意两点,C是最高点,那么:(1)时间对称性物体上升过程中从a到c的时间tAC等于下降过程中从c到a的时间tCA,同样tAB=tBA。(2)速度对称物体上升时通过a点的速度等于下降时通过a点的速度。要点在垂直向上投掷运动中,当一个物体经过投掷点上方的某个位置时,它可能处于上升阶段或下降阶段,因此这种问题可能导致多个时间解或多个速度解。四、运动会议的图像运动和跟踪问题1.图像:(1) x-t图像(1)物理意义:它反映了直线运动物体的位移随时间变化的规律。(2)表示对象处于静止状态(2)地块坡度的意义图上某点切线的斜率表示物体的速度。(2)图中某点切线斜率的正负表示物体的方向。(3)两张特殊的x-t图像(1)匀速直线运动的X-T图像是一条穿过原点的直线。(2)如果X-T图像是平行于时间轴的直线,则它指示对象的位置。静止(2) v-t图像(1)物理意义:反映物体沿直线运动的速度随时间的变化法律。(2)地块坡度的意义图形a上一点的切线斜率表示物体运动的加速度。b图上某点切线斜率的正负表示加速度的方向。(3)被图像和坐标轴包围的“区域”的含义由A图像和坐标轴包围的区域的数值表示相应时间内的位移。如果这个区域在时间轴之上,这意味着这段时间内的位移方向是正的;如果该区域低于时间轴,则该时间段内的位移方向为负。(3)两种常见的图像形式(1)匀速直线运动的伏安图是一条平行于水平轴的直线。(2)匀速直线运动的伏安图是一条倾斜的直线。2、遇到和追逐的问题:这类问题的关键是运动过程中两个物体的速度和位移之间的关系。应该注意寻找问题中隐含的临界条件。通常有两种情况:(1)对象a赶上对象b:在开始时,如果两个对象相距x0,则a必须赶上b,并且(2)对象甲追求对象乙:开始时,两个对象相距x0。为了防止甲和乙相撞,有容易出错的现象:1.混淆x-t图像和v-t图像,无法区分它们的物理含义。2.无法正确计算地块的坡度和面积。3.在处理诸如汽车刹车和飞机着陆等实际问题时,请注意汽车和飞机在停车后不会后退。V.力、重力、弹性、摩擦力1.力:力是物体之间的相互作用,必须有一个施力物体和一个受力物体。力的大小、方向和作用点被称为力的三要素。用有向线段表示力的三个元素的方法叫做力图。根据命名力的不同基础,力可以分为(1)自然命名的力(例如,重力、弹性、摩擦力、分子力、电磁力等。)。)(2)根据效果命名的力(如拉力、压力、支撑力、功率、阻力等)。)。力的作用:(1)变形地球引力施加在物体上的力。重力的大小,G=mg,垂直向下。作用点被称为物体的重心。重心的位置与物体的质量分布和形状有关。质量均匀分布,一个规则形状物体的重心在它的几何中心。薄板物体的重心可以用悬挂法确定。注:重力是万有引力的一个组成部分,另一个组成部分提供物体随地球旋转所需的向心力。在两极,重力等于万有引力。由于重力比向心力大得多,一般认为它大约等于万有引力。3.弹力:(1)内容:变形的物体将对与其接触的物体施加力,并使其变形,因为它将被恢复到其原始状态。这种力叫做弹性。(2)条件:接触;(2)变形。然而,物体的变形不能超过弹性极限。(3)弹性方向与产生弹性的变形方向相反。(平面接触表面之间产生的弹力垂直于接触表面;曲面接触面之间产生的弹性力垂直于曲面通过研究点的切面。点对面接触产生的弹性力的方向垂直于表面和绳索沿绳索所在直线产生的弹性力的方向。)(4)尺寸:(1)弹簧的弹力由F=kx计算,(2)一般来说,弹性力的大小与物体同时受到的其他力和物体的运动状态有关,应结合平衡条件或牛顿定律来确定。4.摩擦:(1)摩擦条件:粗糙的接触面、弹性作用和相对运动(或相对运动趋势),这些都是必不可少的。(2)摩擦方向:与接触面相切,与相对运动方向或相对运动趋势相反。然而,注意摩擦的方向和物体运动

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论