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文档简介
毕业设计(论文)设计(论文)主题:设计(论文)主题: flashflashflash开放动画-离别旅行开放动画-离别旅行系:部:信息工程系信息工程系专业:业:计算机应用技术计算机艺术艺术艺术模型FLASH是一款出色的绘图和动画制作软件,通过文字、图像等动画制作和关键帧的使用,创造出令人感动的动画效果。 因此,本毕业设计的课题主要以FLASH动画制作过程中可以使用的各种技术效果为设计方向,本设计主要介绍了FLASH动画的优势和发展优势,以及我制作此动画的过程,以及准备工作、动画制作的过程和屏幕关键词: flash开放动画生动I目录前言第一章FLASH 1.1 FLASH入门2.2flash技术动画的特点3.3flash动画的优点介绍4.4 Fla sh的应用与发展5第二章本设计2.1选择和准备作业6.2制作构想关于.2. 4制作过程中应注意的几点9.2.5flash动画设计的三个基本功能10.6制作过程中遇到的问题和解决方法. 音频制作3.1音频的导入和制作12综合参考文献表示感谢的II前言FLASH是美国Macromedia公司生产的矢量图编辑和动画制作的专业软件。 FLASH软件主要用于制作动画,可以创建web交互式动画,也可以创建大型交互式动画。 FLASH还广泛应用于多媒体领域,包括交互式软件开发和产品演示。 随着FLASH的普及,在FLASH中完全制作的多媒体作品大量登场。 由于FLASH支持交互式、文件大小小、效果条等效果,不需要媒体播放器等软件支持,因此这种多媒体作品取得了良好的效果,扩大了应用范围。 FLASH是一个很好的矢量绘制和动画创建软件,它继承了矢量绘制软件的所有优点,并且可以创建声色丰富的动画。 强大的动画编辑功能使设计者能够自由地设计高品质的动画,图像的特殊处理使FLSAH具有很大的设计空间。 本设计主要是用FLASH CS3多媒体制作软件制作的简单开头主题,主要由动画和音频两部分组成。 利用该多媒体软件制作开幕式,FLASH软件制作的动画作品最大的特点是能够将矢量图、位图和歌词、文字作为成约相互性强的动画,不仅具有视觉和听觉的双重感觉,更具有趣味性和创造性。 - 3 -第一章FLASH 1.1 FLASH介绍FLASH将美国MACROMEDIA公司于1999年6月发表的优秀音乐、声音、动画以及新颖的界面相结合,制作出高品质的网页,1985年5月MACROMEDIA公司FLASH使用矢量图形和流技术进行二维动画编辑。 FLASH能够很好地支持语音,也具有交互功能,能够简单地学习,在网上实现广泛的动画。FLASH是目前网络动画的事实标准,其文件短,重放效果好,用于课件、互动游戏等。 1.2 FLASH技术动画的特点1,矢量图形和流媒体技术使动画产生了许多吸引人的效果,在网页设计中迅速传播开来,在打开网页的过程中可以在短时间内播放。 2、结合音乐、动画、声音、互动方式,支持音乐的MP3格式,加上动画编辑的强大功能,FLASH设计师具有更大的设计自由度。 3 .使用关键帧和通常帧的组合,将动画连接起来,表现出复杂灵活的动作。 FLASH对网络资源的约束很小。 FLASH动画具有互动优势,更好地满足大众的需求。 6 .只要掌握了特定的软件就可以称为FLASH制作者,新的FLASH动画使FLASH变得非常简单。 7、FLASH动画可以在网上欣赏和下载,具有独特的优势,在网上广泛普及,具有卓越的传播性。 现在的动画还很粗糙,但是FLASH作品不可否认成为了新时代的艺术表现形式。 使用FLASH制作,大幅度降低了制作成本,降低了制作成本,提高了制作速度。 10、FLASH制作的动画,可以在互联网和电视台同时播放,实现一张双重播放。 1.3 FLASH动画的优势FLASH动画可以用文字、照片、视频、声音等综合手段来表现图像,就像我们通常看到的广告剪辑一样。 一般来说,利用这个来制作公司的形象、产品宣传等片段,会取得非常好的效果。 FLASH动画是向量动画形式,具有体积小、兼容、- 4 -直观动态感、交互性强、支持MP3音乐等多种优点,是当今流行的网页动画形式。 FLASH是目前最好的网络多媒体动画,强烈的视觉冲击力给观众留下了深刻的印象,具有良好的宣传效果,竭尽全力塑造企业形象。 无论是设计动画图形,还是构建数据驱动的应用程序,FLASH都可以为不同的平台和设备提供最佳效果,并提供提供最佳用户体验所需的工具。 FLASH技术在现代网页上的应用越来越广泛,对企业在网上开展产品也起着重要的作用。 1.4 FLASH的应用和发展FLASH技术陆续推出,继续席卷网页设计、网络广告后,电影、电视、动画片、声乐领先舞台。 FLASH从网络转变为电影、电视、动画片、声乐,推动了传统媒体与网络媒体的融合。 网络设计师利用互联网技术开始设计商务、音乐电视、电视节目。 其中有李安得“卧虎藏龙”。 在中国的电视广告领域,黄金时代播放的电视广告宣传电影大多以FLASH的方式节省时间和费用。 这被称为“最灵活的前台”,1、应用程序2、操作系统接口3、手机领域的开发4、游戏开发5、WEB应用程序服务6、网站建设7、多媒体娱乐- 5 -第二章在本设计中, 利用FLASH CS3的动画技术,将毕业时的离别感伤和对未来的鼓励和期待结合节奏音乐设计出不同的感觉效果和场景,达到了视觉和听觉一体化的动画效果。 这个制作分为原材料的准备,零件制作,动画编辑的几个部分。 2.1材料选择和准备的前期准备是一个完整的FLASH动画开始阶段,前期准备尤为重要,设计者需要对剧本故事、剧本结构、风格、人物、音乐等一系列问题反复探讨和讨论。 首先构想完整,需要有优秀文字的脚本,需要根据脚本设计主场景和人物。 尽可能达到音乐与画面上动作节奏的协调、统一。材料选择方:作为一名大学生离开校园进入社会,或者接触过一些感情和思想,对以前的校园依依不舍的感伤,对未来的期待,对事物的迷惑等,我选择了这个主题。 结合现实的多种情况,构筑了这样的FLASH的开场主题。 电影中背着书包的男孩子沉默不语,包括那行引人注目的大字在内,没有表明复杂的心情。 后翼表现出无希望的希望,张开翅膀,勇敢地向理想前进! 根据自己的心情,用不同场面的特殊效果写出最真诚的剧本。 准备材料:准备材料非常重要,非常困难,FLASH不够,还需要photoshop和音频处理等软件。 整个场景以灰色为主要场景,表现出不可思议的触感,背景的构成也相当深刻。 人物是必不可少的。 使用向量图形。 对FLASH的细节要小心,并且要做小装饰。 例如,明亮的照明效果,线的均匀运动相结合。 制作:制作时,首先制作完成的方案。 为了确定人物、场景或作品所表达的意义。 剧本要修改得更多,要做更多的评论最后修饰一下最后调整。 其次是背景和工具的运用,它往往是故事发生过程中最实验的部分,为整个动画片探索新的外观和思想瞬间。 2.2制作构想FLASH的制作过程灵活,如何实现需要通过自己的思考来实现,必须遵循客观规律。 因此,如何连接更多的场景也是值得考虑的问题,也采用了捕捉其中几个瞬间来强调主题的阶段性方法。 开始制作时,可以创建多个文件,按材料分别放入,命名,从制作步骤和内容中找到所需的照片。 - 6 - 2.3制作的流程一,我先是在我们离开校园的时候,我们的心里有点悲伤,记忆的波浪在脑海中滚动,展开翅膀,让梦想飞翔的想法打开了画面。 第二,第一场景文件主要以灰色引起分别的悲伤,画面也主要以真字动画化,主要以遮蔽的方法动画化,描绘本子下面的外框,用黑色的流线填充溢出,然后以遮蔽和表示的原理动画化,流线看起来通过内框,其他三、第二个场景,在这个场景中我没有把文字作为主要的动画对象,用边缘的红线编织轮廓,突出美好的回忆,用红线突出悲伤的心情,制作方法也主要是口罩,现在在外面画轮廓,用同样的原理制作这个效果的笔记的一点也主要是关键图:一个标志逐渐向上打开,一步一步展开翅膀,有强调飞天意义。 张这个大字是淡出的方法。 五、第四场景主要用简单的线性动作,这句话主要是我刚出去找工作,有些困难,朋友告诉我要鼓励我,现在我用这句话鼓励自己,希望同学们跳出来顺利飞翔。五、声音插入1 )首先判断声音是否满足导入条件,右键单击声音文件,选择“属性”,确认“位数”是否在128kbps以下2 ),点击“文件/导入”菜单命令,选择“导入库” 将音频导入FLASH)选择要插入到语音中的文件名- 8 -同学们希望在下一个路程中展开翅膀飞翔! 首先绘制羽毛的形状,将其转换为元素,分成六个图层,羽毛主要是四个图层,在声音的结尾插入关键帧,选择动作,停止所有的音乐,四是将所需绘制的图形转换为元素,五是创建影片剪辑元件,以达到发光效果。 创建逐帧动画,使用帧之间的颜色产生形状在视觉上闪烁的效果,希望影片片段一次在各个影片片段的最后一帧中添加stop代码来播放。 六、本设计主要应用框架动画、自动动画。 本节主要介绍如何创建帧和创建帧动画。 自动动画以FLASH指定的模式完成,典型的自动动画包括平移、沿一定路径移动、物体变形等。 1 .在FLASH软件中,创建动画主要是处理帧动画。 影格的处理是在时间轴视窗中进行的,时间轴视窗中的数位比例代表影格编号,影格编号下方的核取方块代表各个影格。 时间轴窗口的底部是一组按钮和显示信息,用于控制播放状态并显示当前帧、帧速率和时间。 动画框架包括关键帧和常规框架。 关键帧用于转换动作、定位关键动作以及表示第一帧和最后一帧。 在时间轴窗口中,相关框架的单元格中会出现“”标记。 那个普通的城市和关键帧之间的动画片连接着,主要用于动作的连续发展。 在时间轴窗口中,正常帧没有标记。 在时间轴窗口中,可以删除、插入帧或执行其他操作。 右键单击框架以显示“功能”菜单,然后从菜单中选择所需的功能(插入框架、删除框架、插入关键帧、删除关键帧等)。 在逐帧制作动画时,其他的各帧是关键帧,画面的描绘作业量变大,但能够表现非常复杂且灵活的动作。 七、绘图按钮1、绘图图形弹出指针追加点击2、文字9,选择相应代码图层追加代码脚本a,右键点击播放按钮并选择动作,b .确认左上角显示了动作-按钮后, 单击右侧的“脚本助手”进入脚本助手的编辑状态c,从左侧的列表中选择“全局函数”“时间轴控制”,双击PLAY关闭窗口d,在Ctrl Enter中测试效果。 - 9 -,保存动画的FLASH动画可以在保存时选择不同的文件格式。 默认格式为fla,您可以重复编辑此格式的动画,也可以根据个人需要或场景选择其他格式进行保存。 在此设计中,最终以. swf格式保存,选择文件导出影片,选择保存路径并指定保存类型。 2.4制作过程中应注意的是,导入的图像优选为. jpg格式。 这样,容量不太大,声音形式也是. mp3。 导入库的素材,只要在没有使用的点击下选择未使用项目,删除后保存即可。 2、尽可能多地使用变形的动画,不使用帧动画,关键帧越多,文件大小就越大。 3、使用矢量图形时,也请尽量不要分解。 这也会增加文件的体积。 多使用flash的设计工具进行发现。 它是技术与艺术的结合,不仅在技术上有了很大的提高,还增加了自己的美术基础。 5 .创建光纤转换的效果,主要利用不同帧的颜色
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