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文档简介

另一方面,描绘基本的二维图形的1.1床头箱的图形【练习知识的要点】用“矩形”按钮、“直线”按钮和“圆”按钮描绘床头箱,图形的效果如图1.1-1所示。 图1.1-1 (1)创建图形文件。 选择“文件”“新建”菜单命令,显示“选择模板”对话框,单击按钮创建新的图形文件。 (2)选择“矩形”命令,绘制床头盒的轮廓和矩形纹理,效果如图1.1-2所示。 选取指令: _rectang /矩形指令并指定第一个角点,或倒角(C)/高程(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(w): 输入0/起点a的绝对坐标以指定其他角点,或选择“面积(A)/标注(D)/旋转(R): 520 450 /输入对角点b的绝对坐标命令: rectang /矩形命令以指定第一个角点,或者选择“倒角(C)/高程(e )” 厚度(T)/宽度(w ) :输入35 35/起点c的绝对坐标以指定其他角点,或者输入面积(A)/尺寸(D)/旋转(R): 450 380 /对角点d的相对坐标命令: RECTANG /选择矩形命令指定第一个角点/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(w ) :70,70/绘制一条相对坐标图1.1 -2 (3)直线,用于输入起点c或输入面积(A)/尺寸(D)/旋转(r ) : 380,310/对角点d。 选择【直线】命令,如图1.1-3所示,分别对应连接最外侧矩形和最内侧矩形的顶点。 (4)画垂直直线。 选择【直线】指令,绘制相互垂直的直线,如图1.1-4所示。 图1.1-3图1.1-4命令: _line第一点: /选择直线命令捕捉并单击最内侧矩形上边的中点a可以指定下一个点,撤消(U): /捕捉并单击可以指定下一个点,或撤消(u ) : 按下enter键指令: _line时,指定第一个点:/选取直线指令,点选最内侧矩形的左中点c时,指定下一个点,点选复原:/点选时,指定下一个点,或复原 选择“圆”命令,将图3-4的直线AB和直线CD的交点作为圆的中心,依次描绘直径为100和200的圆,完成后的效果示于图1.1-5。 图1.1-5 1.2双人床的图形【实践上的要点】用“矩形”按钮、“直线”按钮和“圆弧”按钮描绘双人床时,效果如图1.2-1所示。 图1.2-1【实践步骤】【实践步骤】(1)制作图形文件。 选择“文件”“新建”菜单命令,显示“选择模板”对话框,单击按钮创建新的图形文件。 (2)设定图形的单位和边界。 设定模式单位的精度为【0.0】; 将图案边界设定为2970 4200。 命令: LIMITS模型空间边界:左下角或on)/off:-2870右上角:4200和100命令: LIMITS模型空间边界:左下角或on)/off:on(3)图形窗口选择【视图】【缩放】【范围】菜单命令,使图形完全显示。 (4)画床的图形。 选择【矩形】命令,如图1.2-2所示绘制双人床的床的图形。 图1.2-2命令: _rectang /选择矩形命令指定第一个角点或倒角(C)/高程(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W): f /选择【圆角】选项选择矩形的圆角半径: 37.5 /输入圆角半径值指定第一个角点或输入倒角(C)/高程(e)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(w ) :0/点a的绝对坐标以指定另一个角点,或输入面积(A)/尺寸(D)/旋转(R): 1500,-1950 /点b 【矩形】选择命令,如图1.2-3所示,描绘枕的内外轮廓线的图形。图1.2-3命令: _rectang /选择矩形命令当前矩形模式:圆角=37.5000指定第一个角或输入倒角(C)/高程(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W): 140 -90 /点的绝对坐标“面积(A)/标注(D)/旋转(R): 525 -365 /输入点的相对坐标命令用于选择: _rectang /矩形命令指定当前矩形模式:圆角=37.5000第一个角,或者指定“倒角(C)/高程(E)/圆角(f )” 宽度(W): /指定捕捉a点的中心点的角点,或指定面积(A)/尺寸(D)/旋转(R): /捕捉b点的中心点(6)绘制枕形图案。 选择【矩形】命令,如图1.2-4所示绘制其他枕形图案。 图1.2-4 (7)描述床头模式。 依次选择“直线”和“圆弧”命令,绘制双人床床板图案,如图1.2-5所示。 图1.2-5命令: _line为第1点: 50/选择直线指令,输入直线端点a点的绝对坐标,指定下一点u3331500,输入直线另一端点b点的绝对坐标,指定下一点,按u:/键命令: _arc,指定圆弧的起点,或中心(c ) 选取圆弧、按一下直线端点a点以指定圆弧的第二个点、按一下中心(C)/端点(E): e /选取端点选项指定圆弧的端点3360/选取矩形直线的端点d点以指定圆弧的中心、或角度(A)/方向(D)/半径(R): r /选取按下输入圆弧半径值指令: /键ARC以指定圆弧的起点,按一下中心(C): /双床圆弧端点c点以指定圆弧的第二个点,或选取中心(C)/端点(E): e /选项以指定圆弧端点: /按一下直线端点b点以指定弧的中心,或选取角度(A)/方向(D)/半径(R): r /选项,然后输入弧半径: 40 /弧半径值(8)以绘制子图形。 选择“直线”命令,绘制双人床被子的图案,完成后的效果如图1.2-6所示。 图1.2-6描绘1.3浴槽的图形【实践要点】【实践要点】如图1.1.3-1所示,使用“直线”按钮、“圆”按钮、“圆弧”按钮描绘浴槽。 图1.3-1【实践步骤】【实践步骤】(1)制作图形文件。 选择【文件】/【新建】菜单命令,显示【选择模板】对话框,单击【打开】按钮,创建新的图形文件。 (2)选择“矩形”命令,如图1.3-2所示,描绘矩形浴槽的图形。 图1.3-2选择命令: _rectang /矩形命令以指定第一个角,或单击“倒角(C)/高程(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(w )”以指定第一个角a,或“面积(A)/标注(D)/旋转(r )” 按: 1500 750 /输入点的相对坐标命令:rectang/enter键指定第一个角点,或倒角(C)/高程(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W): _from基点:80, 按一下60/a点作为基准点,然后输入c点的相对座标以指定不同的角点,或输入面积(A)/尺寸(D)/旋转(r ): 1045,630/d点的相对座标(3)选取圆角并倒圆角矩形浴缸,可获得类似于图1.3-3的效果。图1.3-3命令: _fillet /圆角选择命令当前设置:模式=修剪半径=0.0000选择或撤消(U)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(M): R /选择“半径”选项指定圆角半径:/输入圆角半径值选择第一个对象,或选择“撤消(U)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(m )”:/第一条直线AB选择第二个对象,或单击, 按住Shift键,选择要应用拐角点的对象: /第一条直线AD (4),然后选择“圆弧”命令绘制矩形浴缸中的轮廓图形,可以获得类似于图1.3-4的效果。 图1.3-4命令: _arc /选择圆弧命令以指定圆弧的起点,单击“中心(C): /点以指定圆弧的第二个点,或选择“中心(C)/端点(E): C /选择“中心”,以指定圆弧的中心: /按一下中点以指定弧的端点,或按一下角度(A)/弦长(L): /点(5)以选取分解指令,分解矩形浴缸中的轮廓图元,然后选取删除指令以删除直线CD,会产生类似于图1.3-5的效果。 图1.3-5命令: _explode /选择分解命令选择对象:是1个/选择内侧矩形选择对象: /按键命令: _erase /选择删除命令选择对象:是1个/图1.3-4的直线CD选择然后按下【Enter】键(6),选择【圆】指令,接通【对象捕捉】和【对象追踪】开关,描绘水洗孔图案,2个圆的半径分别为20和25,效果如图1.3-7所示。 至此,完成了矩形浴缸的图形。 图1.3-6选择图1.3-7命令: _circle /圆命令以指定圆的中心,三点(3P)/两点(2P)/切线、切线、半径(T): 120 /捕捉距离形状的边的中点如图1.3-6所示。 将鼠标悬停在中点右侧并输入偏移值以指定圆的半径或“直径(t )”:/输入圆的半径命令“: _circle /选择圆”命令指定圆的中心或单击“三点(3P)/点(2P)/切线、切线、半径(t )”:/圆的中心以指定圆的如果输入圆的半径值1.4,使用“矩形”按钮、“直线”按钮、“圆”按钮、“修整”按钮来描绘床头灯图案【实践要点】【实践要点】,则图案效果如图1.4 - 1所示。 【实践步骤】【实践步骤】图1.4 - 1 (1)制作图文件。 选择【文件】/【新建】菜单命令,显示【选择模板】对话框,单击【打开】按钮,创建新的图形文件。 (2)选择“圆”工具,画出床头灯罩的内轮廓和外轮廓的图形,半径分别为85和150,图形效果如图1.4 - 2所示。 图1.4 - 2命令: _circle /选择“圆”工具以指定圆的中心,或单击“三点(3P)/两点(2P)/切线、切线、半径(t )”:/点以指定杯内轮廓的中心,或“直径(t )”:/内轮廓半径值命令选择“圆形”工具并指定圆的中心点,或单击“三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T): _from /选择“捕捉源”按钮,然后单击轮廓的圆心轴: 3360 15-58/输入轮廓圆心内侧轮廓圆心的坐标来指定圆的半径,或输入直径(d):/轮廓圆的半径值(3),选择【直线】工具和【修剪】工具,关闭【正交】开关描绘手套的图案时,如图1.4 - 3所示的效果图1.4 - 3 (4)选择【圆】工具和【捕获自】按钮,描绘基于手套的接头图案,图案效果如图1.4 - 4所示。图1.4 - 4选择命令: _circle /圆工具以指定圆的中心点,或单击“三点(3P)/两点(2P)/切线、切线、半径(T): _from /选择“捕捉源”按钮,然后单击轮廓的圆心轴: -171,再单击86 /选择输入接头圆心的相对坐标指定圆的半径或直径(D): 16 /输入半径值(5)选择【矩形】工具和【修剪】工具,描绘手套的基本图案,图案效果如图1.4 - 5所示。 图1.4 - 5命令: _rectang /选择矩形工具指定第一个角,或者单击“倒角(C)/高程(E)/圆角(F)/厚度(T)

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