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文档简介

产品开发设计论文提纲范文产品开发设计论文提纲格式模板 中文摘要 绪论 一、研究背景 二、研究现状 三、研究的目的及意义 四、研究的内容与研究方法 五、相关概念的界定 第一章 博物馆文化创意产品发展概述 第一节 博物馆文化创意产品开发的缘起 一、博物馆自身发展的需要 二、文化创意产业的要求 三、新博物馆学的兴起 第二节 博物馆文化创意产品开发的现状 一、相对成熟的国外现状 二、尝试与探索中的国内现状 第二章 博物馆资源分析 第一节 博物馆文化资源的丰富性 一、馆藏文物资源 二、遗址文化资源 三、地域文化资源 第二节 博物馆可利用资源的选择 一、选择适合开发的文化资源 二、重视代表性的文化资源 第三节 籍由博物馆资源开发的文化创意产品 一、出版品 二、典藏复制品 三、艺术纪念品 四、体验型产品 第三章 博物馆文化创意产品开发的优势及影响因素 第一节 博物馆文化创意产品开发的优势 一、藏品资源为文创产品的设计提供核心灵感 二、学术资源为文创产品的设计提供可行依据 三、良好的平台建设为文创产品的营销奠定基础 第二节 影响我国博物馆文化创意产品开发的因素 一、外部因素 二、内部因素 第四章 博物馆文化创意产品的设计策略 第一节 博物馆文化创意产品的设计要素 一、文化要素 二、形式要素 三、功能要素 四、情感要素 第二节 博物馆文化创意产品的设计原则 一、品牌识别性原则 二、系列化原则 三、适度包装原则 四、文化性与创新性相结合原则 第三节 博物馆文化创意产品的设计思维 一、表象思维 二、符号转化思维 三、意蕴诠释思维 第五章 博物馆文化创意产品开发设计实现的途径 第一节 博物馆自行开发 第二节 博物馆授权合作开发 一、设计授权 二、制作授权 三、图像授权 四、出版品授权 五、品牌授权 结语 _ 攻读学位期间的研究成果 摘要 第1章 绪论 1-1 研究的背景概述 1-1-1 体验经济与体验设计 1-1-2 体验经济与儿童产品消费现状 1-1-3 体验经济与产品开发设计策略方向 1-2 研究的动机和目的 1-3 研究的局限性 1-4 论文思路及结构 1-4-1 论文思路 1-4-2 论文框架 第2章 消费者体验的基本要素与特征分析 2-1 消费者体验的内涵 2-1-1 体验的含义 2-1-2 消费者体验基本概念 2-1-3 消费者体验的层次 2-1-4 消费者体验的类别 2-2 儿童产品消费者体验的研究对象 2-3 儿童产品与消费者(儿童)特征分析 2-3-1 儿童发展的阶段划分 2-3-2 儿童不同阶段的心理特征和行为特征 2-3-3 不同年龄段的儿童产品 第3章 消费者体验与儿童产品体验设计 3-1 消费者体验与儿童产品体验设计 3-2 满足不同消费体验的儿童产品设计 3-2-1 满足感官体验的儿童产品设计 3-2-2 满足情感体验的儿童产品设计 3-2-3 满足娱乐与教育体验的儿童产品设计 3-2-4 满足互动体验的儿童产品设计 3-2-5 满足关联体验的儿童产品设计 3-3 本章小结 第4章 基于消费者体验的儿童产品开发设计策略研究 4-1 产品开发设计策略 4-1-1 产品开发设计策略释义 4-1-2 产品开发设计策略的基本概念 4-1-3 产品开发设计策略的层次 4-1-4 产品开发设计策略因素 4-1-5 产品开发设计策略管理 4-2 基于消费者体验的产品开发设计策略的基本思路 4-3 基于消费者体验的儿童产品开发设计策略的依据 4-3-1 儿童产品开发以消费者为导向 4-3-2 儿童消费者的研究方法 4-4 基于消费者体验的儿童产品开发设计策略形式一 4-4-1 产品体验设计策略 4-4-2 情感体验设计策略 4-4-3 情境体验设计策略 4-4-4 文化体验设计策略 4-4-5 品牌体验设计策略 4-5 基于消费者体验的儿童产品开发设计策略形式二 4-5-1 全新产品体验开发设计策略 4-5-2 产品个性化*开发设计策略 4-5-3 产品跨界交叉开发设计策略 4-6 本章小结 第5章 基于消费者体验的儿童产品开发设计策略 框架与实施 5-1 消费者体验的儿童产品开发设计策略框架 5-1-1 设计策略框架的出发点 5-1-2 设计策略框架优势与缺陷 5-2 消费者体验的儿童产品开发设计策略框架与案例实施 5-2-1 设计策略主要框架和内容 5-2-2 策略框架的主要特征 5-3 相关儿童产品设计案例分析 5-3-1 案例1 5-3-2 案例2 结论 _ A 攻读学位期间主要研究成果 B 攻读学位期间部分设计作品 绪论 第一章 旅游产品的概念及特性讨论 第一节 旅游产品的概念 第二节 旅游产品的本质特征 第二章 旅游产品的系统认识 第一节 旅游产品的系统性 第二节 旅游产品系统的构成分析 第三节 旅游产品系统的结构优化 第四节 旅游产品的系统构成分析 第三章 旅游产品开发设计的一般理论 第一节 旅游产品开发设计的概念 第二节 旅游产品开发意义 第三节 旅游产品开发设计原则 第四节 旅游产品开发设计过程 第五节 旅游产品开发设计的内容 第六节 旅游产品开发设计的策略 第四章 旅游地开发设计的系统分析 第一节 旅游地开发设计的系统分析 第二节 旅游地开发设计系统的要素分析 第三节 旅游地开发设计的系统工程方法 第五章 重庆江津中山古镇旅游开发设计系统分析 第一节 中山古镇简介 第二节 基础子系统分析 第三节 目标、战略和开发设计子系统分析 第四节 支持子系统分析 第五节 动态监控 结束语 _ 摘要 1 绪论 1-1 选题背景 1-2 选题的目的与意义 1-3 旅游产品开发设计研究进展 1-4 研究思路与方法 1-5 本章小结 2 旅游产品的概念及其特点研究 2-1 旅游产品的概念 2-2 旅游产品的特点 2-3 旅游产品的存在形式 2-4 本章小结 3 旅游产品的构成分析 3-1 旅游(线路)产品的构成分析 3-1-1 旅游产品的营销构成 3-1-2 旅游产品的需求构成 3-1-3 旅游产品的供给构成 3-2 旅游产品系统的构成分析 3-2-1 旅游产品系统的谱系分析 3-2-2 旅游产品系统组合结构分析 3-2-3 判断旅游产品系统结构合理的标准 3-2-4 旅游产品系统结构的演进规律 3-3 本章小结 4 旅游产品开发设计基础研究 4-1 旅游产品开发设计的概念 4-2 旅游产品开发设计的理论基础 4-2-1 旅游产品生命周期理论(DLC) 4-2-2 市场学理论 4-2-3 可持续发展理论 4-2-4 “大旅游”发展理念 4-3 旅游产品开发设计的原则 4-4 本章小结 5 旅游产品开发设计分析 5-1 区域旅游产品开发设计 5-2 旅行社旅游(线路)产品开发设计 5-2-1 旅游线路类型 5-2-2 旅游线路开发设计的原则 5-2-3 旅游线路产品开发设计过程 5-3 景区旅游产品开发设计 5-3-1 旅游项目策划 5-3-2 景区游线设计 5-4 本章小结 6 珍宝岛国家森林公园旅游产品开发设计分析 6-1 珍宝岛森林公园概况 6-2 珍宝岛森林公园旅游资源 6-3 珍宝岛森林公园旅游资源评价 6-4 珍宝岛森林公园旅游产品

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