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文档简介

老师伸出几个手指,学生们说了几遍。这个游戏适合练习单词和短句。(输入游戏)游戏变化:1个手指=1次2个手指=3次4个手指=2次,(1)文字游戏,(1)文字游戏,2。教师和学生都深呼吸,看谁一口气说得更多(输入游戏),(1)文字游戏,3。招数:陷阱游戏有各种形式(输入和输出游戏)点数和随机选择和阅读改变手指和阅读理解和阅读,(1)文字游戏。4.超级记忆(whatshemissing):在黑板上写几个单词,快速擦除一个或几个单词,然后匆忙回答擦除的单词(输出游戏),(1)单词游戏,(5)快速反应:快速反应游戏可以带来课堂气氛的高潮。它适用于检查学生的掌握情况(输出游戏)、夏普耶斯弗拉什卡游戏、(1)文字游戏、6。表演艺术家:老师可以大声说,学生也可以大声说;或者老师大声说,学生小声说,形式多样。你也可以借助教具改变位置,学生也可以相应地改变音量。它也适用于句子(输入和输出游戏),(1)文字游戏,7。炸弹游戏:老师带来一张炸弹卡片。当老师出示这张炸弹卡片时,学生必须回应老师的要求。(1)文字游戏,8。点数游戏:萝卜蹲,可以分组练习,也可以单独练习(输出游戏),(1)单词游戏,9。FrozencardMonstercard:这些游戏的玩法与BombGame相同,在单词卡中插入冰冻卡或怪物卡,学生看到不同的卡时会有不同的反应;这是一个单词练习。10.这个游戏可以在学期末复习单词时使用。这要求孩子有高水平的词汇和能力。(输出游戏),(a)文字游戏,11。Saymorewords:单词分类(属性、首字母、发音等。),属于儿童高年级类输出游戏,(一)单词游戏,12。快速触摸:老师说的单词,学生快速识别单词,适合检查单词的掌握情况,属于输出游戏。(青蛙跳跃、金手指、射击游戏等。),(1)文字游戏,13。一名学生被蒙住眼睛,而另一名学生藏起了卡片。在寻找卡片的过程中,其他学生必须一起读单词作为封面,为找到卡片的学生计分,否则藏卡片的学生将计分。(输入和输出游戏),(1)文字游戏,14。教师14。特技游戏:在读单词和表演的时候,有时他会故意突然读错,或者他读的单词和他做的表演不一致。如果学生和老师犯同样的错误,他们将被淘汰。老师可以让全班起立,犯错误的学生坐下来并被淘汰,最终WINNER得到加分。(1)文字游戏,15。神奇卡片:(闪存卡)在卡片或黑板上写单词,快速展示给学生,立即将卡片或黑板还给学生,然后要求学生说出单词(输出游戏),(1)单词游戏,16。唇读:老师制作口型。学生们争先恐后地大声回答单词(或句子),要么作为一个整体,要么作为一个单独的练习(输出游戏),(1)单词游戏,17。Goldentouch:让两个学生走到黑板前,背对着黑板,老师读一个单词,学生们迅速转身指出老师读的单词,第一个指出的获胜,并可以分成小组进行战斗。(输入和输出游戏),(1)文字游戏,18。谁?请让一位同学上台面对黑板。老师展示了一个单词,并让观众中的一个学生用奇怪的声音朗读这个单词。舞台上的学生回头猜是谁读的。观众中的所有学生都能说“没问题”。(适合练习单词和短句,输出游戏),(2)句型游戏,1。峡谷头?老师读句子,学生听到说“是”,听不到说“不是”。如果他们能听到,学生将得到额外的分数。(输入游戏),(2)句型游戏,2。老师低声说了这个句子,学生们听到后大声说出来。(输入和输出游戏),(2)句型游戏,3。Passandsay:学生可以传递一些东西(手偶或其他容易传递的东西),一个学生可以将手偶传递给下一个学生,然后重复说一遍句子,下一个,依此类推。(输出游戏),(2)句型游戏,(4) CatalandMouse(警察抓小偷):单词游戏Word(输出游戏),(2)句型游戏,5。西蒙赛:每个句子都必须加上“西蒙说”,学生才能跟随或做动作,否则他们不能移动或说话。(输入和输出游戏),(2)句型游戏,6。木恩恩(停止游戏):名学生一起练习长句(复习哑剧),这时老师说:“停止!”,学生变得木讷;老师说“1,2,3!”学生活动。(输出游戏),(2)句型游戏,7。龙:组或单个,一个接一个地说单词或句子。(输出游戏),(2)句型游戏,8。接球:两个学生互相传球。一个学生提问并扔球。另一个学生回答问题并接住球。它适合英语口语复习。(输出游戏),(2)句型游戏,9。条例:适用于审查哑剧。老师在一张长纸上写了几个哑剧句子,并贴在几个学生的背上。在其他学生大声朗读句子后,学生们立即调整他们的位置,按照哑剧的顺序排列句子。(输出游戏),(2)句型游戏,10。老师的句子:说前一句,学生说下一句。老师和学生可以互相打架,也可以分组打架。另一种玩的方式是:老师说句子的前半部分,学生们很快回答说句子的后半部分,先说的话得加分;也可以练习音节较长的单词。(输入和输出游戏),(2)句型游戏,11。Climbthehill:团体对抗,用于复习哑剧(输出,比赛游戏),(2)句型游戏,12。两个学生或一个学生,一个老师设置了大门,其他学生一起说了句进入大门,当老师说“停!”与此同时,被锁在门外的学生必须说出句子或回答问题。(输出游戏),(2)句型游戏,13。能阅读13的学生。魔术师可以跟着老师开小火车,直到老师说“

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