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文档简介
1,第四章,儿童游戏过程的指导策略,2,第一节教师在儿童游戏中的角色,自学(P50-51)补充:教师在游戏中的作用1.为游戏顺利开展做准备(游戏经验、时间、环境)2.观察游戏了解游戏发展情况3.视情况和需要参与游戏,促进游戏发展4.进行总结、引导幼儿分享、提升游戏经验,为下次游戏做好准备。,3,第二节介入游戏的策略,选择介入的时机幼儿遇到困难无所事事想放弃游戏时;在与环境的互动中产生认知冲突时;游戏中出现不安全的因素时;幼儿主动寻求帮助时;游戏中出现过激行为或消极内容时。,4,5,一、参与式介入1.平行式介入法内涵:指教师在幼儿附近和幼儿玩相同或不同材料的游戏,目的在于引导幼儿模仿,教师起着暗示指导的作用,这种指导是隐性的.当幼儿对教师新提供的材料不感兴趣或不会玩,可用这种方式介入进行指导.案例:P52搓橡皮泥,6,2.交叉式介入法:当教师认为有指导的必要时,以角色的身份参与游戏,以游戏情节需要的动作、语言来引导儿童游戏的发展。案例:P53盖楼房,7,二、材料指引内涵:教师为儿童提供材料,引发游戏的兴趣,促进游戏的延续和提升。P53:投入语言区的新材料橡皮泥三、语言指导分析书本案例(P53-56),8,课堂巩固,教师提供了一些硬纸壳及挂历纸,目的是让幼儿自己动手,通过画+剪+贴制作出各种拖鞋及其它物品,结果无人问津。于是,教师用这些材料制作出了非常漂亮的拖鞋,接着一部分小朋友围拢过来,活动进行了下去。教师提供了新插塑玩具,有的孩子只插了一种就呆坐在那里,这时教师用这些材料插出了滑梯,发夹、汽车、火箭等,幼儿的思路开阔了,活动又热闹地开展起来。平行式介入法幻灯片5,9,有一幼儿钻在用纸箱做的火车头里面,想玩开火车的游戏,但没有“旅客”,游戏无法进行,教师扮作“旅客”说:“我要到天安门去,请问找谁买票?”这名孩子赶紧找来伙伴,扮作售票员,开始玩了起来。娃娃餐厅里两个幼儿在切菜,教师扮作顾客走过去:“请问你们在做什么菜?”幼儿说:“炒菠菜”,教师又问:“有米饭吗?我想要份米饭。”幼儿听后连忙对另一幼儿说:“你快做饭吧,等一下,饭和菜要一起吃。”两幼儿由同时切菜变为一人切菜一人做饭,他们心中确立了共同的目标:“开饭”并且知道饭和菜是要一起上的。交叉式介入法幻灯片6,10,娃娃家里,几个幼儿都想抱娃娃睡觉,老师走进来,把一块塑料泡沫放到娃娃家,一个幼儿看到了说:“我去给娃娃做生日蛋糕,我们给娃娃过生日吧!”于是孩子们忙了起来。材料指引法幻灯片7,11,第三节各类游戏的指导策略,一、感觉游戏的指导(自学)二、角色游戏的指导角色游戏的发展特点(可作为评价角色游戏的指标)角色的扮演水平简单摆弄、操作玩具2.担任角色,但未能以角色要求行动,临时冲动或愿望起作用,12,3.按角色要求行动,遵守规则胜过使用物品的愿望,仍不稳定4.按角色要求行动,表演逼真。5.明确角色间关系,配合行动,规则复杂化。,13,按照幼儿的目的性、主动性及游戏组织能力,1.目的性:无目的游戏;时时更换游戏;事先想好玩什么;按目的持续地玩2.主动性:不参加游戏;能参加现成的游戏;别人带领或分配下游戏;主动参加游戏。3.担任角色:不明确角色;能明确角色;能主动担任角色;能担任主要角色。4.遵守职责:不按角色职责行动;有时按角色职责行动;尚能按角色职责行动;一直按角色职责行动。5.角色表现形式:重复个别活动;各个动作间有些联系;有一系列的动作;能创造性地活动,14,6.角色间关系:个别地玩与别人无联系;与别人有零星联系;在启发下与别人联系;明确角色关系配合行动。7.对玩具的使用:凭兴趣使用玩具;按角色需要使用玩具;创造性地使用玩具;为游戏自制玩具。8.游戏的组织能力:无组织能力;会商量分配角色;会带领别人玩或教别人玩。9.持续时间:十分钟左右;二十分钟左右;四十分钟以上;一小时左右,15,二、角色游戏的指导1.为开展角色游戏做好准备工作从整体观念出发,确定角色游戏在整个教育日程中的位置,分配一定时间,从游戏内容、角色分配、游戏材料、个别幼儿的教育、游戏常规等方面做好准备。2.丰富幼儿的知识和生活经验利用上课、观察、参观、日常生活、劳动、娱乐等多种活动来丰富幼儿的知识经验,加深幼儿对周围生活、人与人的关系的印象。同时取得家长协助,使幼儿在家庭中获得更广泛的知识经验,为开展角色游戏打下良好的基础。,16,3.引导幼儿确定游戏主题,分配角色尊重和发挥幼儿主动性、积极性和创造性。教师以参谋者和支持者的身份出现,把教师的意图化作幼儿自己的意愿。4.间接指导为主参与式介入、材料指引、语言指导思考如何在班里发动新的角色游戏?如理发店或医院游戏?,17,三、结构游戏的指导,概念:运用各种结构玩具或结构材料进行构造活动的游戏,是以结构材料为素材的造型艺术活动。包括各种积木游戏、拼图游戏、玩沙玩水玩雪。1.创设情景,导入游戏1)情境式导入:两个布娃娃在结构区的雪花片滑梯和百变积木滑梯上玩,许多孩子被吸引。教师:“你们想和娃娃一起滑滑梯,是吗?”幼儿答:“是的。”教师:“现在只有两架滑梯,怎么办?”2)参观式导入:“我们的结构活动区又增添了小朋友的作品,我们一起去参观一下吧!”于是,大家自由参观、欣赏。“今天你们想玩什么?”,“那我们就开始行动吧”,18,2巡回观察,判断需求通过巡回观察了解幼儿的游戏状况,准确判断幼儿的游戏需求,适时把握介入的时机。3自然介入,适度点拨。根据每个幼儿不同的需要确定不同的指导重点,切忌指导内容划一。(技能、成就感、坚持性的品质)4引导交流,参与点评,19,四、表演游戏的指导概念:通过扮演文艺作品中的角色,再现文艺作品内容的游戏。重游戏,轻表演(童话、故事、歌舞、皮影、木偶)1.选择适合的文艺作品,熟悉理解作品内容。2.提供表演游戏的物质条件。3.指导幼儿的表演技能。1)教师示范表演2)教师与幼儿共同表演3)幼儿表演,教师适当指导4)启发并尊重幼儿创造性的表演。如何组织拔萝卜的故事表演?,20,五、规则游戏(智力、音乐、体育游戏)的指导(自学),21,游戏的结束好的游戏,要有良好的开端,有趣的过程,愉快的结束和再做游戏的愿望。掌握时机,在幼儿游戏兴致尚未低落时,根据游戏的内容和情节,运用多种方式结束游戏,使幼儿保持继续游戏的积极性。结束游戏有哪些方式?如:玩做饼干的游戏,时间到了,但部分幼儿仍在做饼干,如何结束?,22,用游戏的口吻或用信号提醒幼儿结束游戏。结束时,应鼓励和督促幼儿收拾玩具、整理场地。根据游戏进行的情况和教育要求,游戏结束时,组织幼儿讨论评价游戏间接指导方法之一)中、大班幼儿对游戏的评价是一种自我意识的增长,也表现对周围事物的态度和认识。评价时有幼儿提意见:“玩娃娃家时,有人捡好的角色当,坏的角色就不当,叫她当姐姐,她不肯,她要当妈妈”。“汽车游戏玩得好,某某当售票员还问有谁还没有买票,还扶老爷爷下车。”使幼儿明确怎样才能玩得好?引导幼儿评价和讨论游戏中谁会动脑筋,谁能克服困难,以后怎样玩,还需要哪些游戏材料等。,23,引导幼儿讨论的方法,情景讲述法游戏背景:娃娃家中,幼儿甲跑来,说:“我做你们家小狗,好吗?”教师看到了幼儿在游戏中的“娃娃家”出现了背景拥挤的场面,但教师并没有立即制止、纠正幼儿的行为,而是在游戏结束后,进行了谈话活动。教师的谈话:“你们对今天的“娃娃家”有什么意见吗?,24,幼儿回答:“人太多,比较挤.”教师:“那么,你们感到是什么原因导致了“娃娃家”的人多了呢?”(幼儿讨论后,得知是由于家中的小动物太多的原因)教师:那你们觉得该如何使家中的宠物数量减少呢?幼儿:限制宠物数量。(但大家反对,很多幼儿乐意当宠物。)教师:那么有没有可以专门让宠物们呆着的地方呢?最后,大家准备开“宠物商店”。,
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