日本动漫产业发展 - 公共管理 -_第1页
日本动漫产业发展 - 公共管理 -_第2页
日本动漫产业发展 - 公共管理 -_第3页
全文预览已结束

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、日本动漫产业发展 - 公共管理 - page 动画/电玩人物产生时,举国上下都会观看,参与评价、讨论,甚至连年至古稀的老人也不例外。这就是日本商业动漫的收益方式。这种方式确保了动漫产业正常有序的发展。同时它独特的运作方式,让日本动漫已经占日本gdp十多个百分点,已经成为超过日本汽车工业的赚钱产业,光x年,销往世界的日本动漫片以及相关产品的总收入为一百多亿美元。这是很可怕的数字,而这仅仅来自于一个只有1。2亿人口的日本。xx收集自网络,仅用于个人学习 但到底什么促使日本动漫产业取得如此大的成就,甚至成为日本gdp的一大支柱呢?在我看来主要有以下几个方面的原因:xx收集自网络,仅用于个人学习(1)

2、动漫产业链:日本拥有完善的动漫产业链,动漫产业基本包括动画、漫画、游戏及相关产业,诸如服装、玩具、饮料、生活用品等,可以长时间吸引观众的目光。xx收集自网络,仅用于个人学习(2)普及程度:日本动漫普及程度相当高,因为日本动漫是面向全年龄段的,因此动漫观众群体数量庞大,且大部分观众的消费能力很高,使得日漫能够成为当地的时尚主流。同时漫画作者的地位在社会中很高,使得从事这门职业的人非常多,动漫产业能够及时补充新鲜血液。xx收集自网络,仅用于个人学习(3)商业效应:日本动漫作品,他们在创作之前,通常会对市场进行考察,不仅要把握观众的口味,还要考虑吧这部作品推向市场后能带来多大的利益回报。因此日漫在内

3、容上会考虑趣味性和娱乐性,毕竟这更能为观众所喜爱,在创作上会考虑观众群的划分,针对观众不同年龄层,创作不同题材的作品。xx收集自网络,仅用于个人学习(4)技术:日本动漫产业非常重视技术的应用,例如:一套应用于医学、航天领域的三维软件技术,也同时应用在动漫游戏中,使作品表现形式更为丰富,给观众带来全新的视觉体验。xx收集自网络,仅用于个人学习(5)政府支持:动漫曾经被日本文部省所代表的官方话语认为是“低俗、无廉耻”的,但在2000年日本政府在白皮书公开对动漫产业的支持,和以千与千寻为代表的动画片在世界电影艺术界的地位来看,动漫俨然成为日本文化经济的表率。根据日本贸易振兴会公布的数据,x年销往美国

4、的日本动画片以及相关和产品的总收入为43.59亿美元,是日本出口到美国的钢铁总收入的4倍。xx收集自网络,仅用于个人学习在这种形式下,我国该如何做才能促进自身动漫产业的发展?首先,需要立足我国动漫产业发展实际,按照社会主义市场经济发展和社会主义先进文化建设的特点和规律,努力消除影响动漫产业发展的体制、机制和制度性障碍,为动漫产业发展营造良好的社会环境和市场条件。xx收集自网络,仅用于个人学习其次,鼓励与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生品的生产和经营。再次,建立统一规划,健全考核机制,加强对动漫产业基地的惯例。最后,加强动漫人才队伍的建设,为动漫产业的发展提供人才支持。目前,中国动画已进入重要发展年头。在增强自身文化含量和经济竞争能力的同时,借

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论