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文档简介

1、【清音社】 契子 后期常用相关名词(基础) 讲义整理【1】只是挑选整理了部分后期日常接触的基础词汇。在真正接触后期这一工种之前先对这些词汇有大致了解。BGM(Background Music)背景音乐英文中意为背景音乐,指在电影、电视剧等影视作品中,作为背景衬托的音乐,BGM通常是无人声的。真正意义上的BGM起源于欧洲的戏曲,自电影有声化之后BGM得以迅速发展。以BGM指代此义,多出现在动画行业。动画界普遍认为,BGM是动画中不可或缺的一个重要组成元素,它不仅需要配合画面的情节发展,还必须有着自己独特的风格,是动画的润滑剂与推进器。因其重要性,几乎每一部动画都会把自己的BGM抽取出来,收录进相

2、应的原声带OST里,作为副产品发售。 1.电影声带上,伴 随场景的音乐。可以是另外附加上去的配乐,也可以来自收音机等现场的音源,后者亦称“现场音乐”(SOURCE MUSIC)。多种因特网通讯都有。 2.在公共场所连续放送的音乐,以不影响人们对话为放音的响度标准,可以调节人们的精神状态,创造舒适、温馨的环境。背景音乐通常不是立体声系统,多采用音箱分散式放音,故声音分布均匀,不良声环境对听音的影响小。 3. 曲目大多来源于经典名曲。 4.其曲风多元化,大众化。 BGM背景音乐可掩盖噪音,营造出轻松愉快的而又自然的气氛,让音乐无处不在,让音乐如影随行身心平衡的音乐Ost(Original Soun

3、dtrack)原始声音轨道原始声音轨道(影视原声大碟),也就是电影所有音轨中储存背景音乐(或者歌曲)的轨道。因为是电影里的名词,所以又叫做电影原声音轨或者电影原声音乐,OST一般是指电影中的配乐(Score)或者歌曲,但现在也常指动漫,游戏中的音乐。这种音乐发行的介质最常见的是CD和磁带,当然也有少数SACD等等。其内容可包含片头曲,片尾曲,插曲,背景音乐以及角色歌等等。Frequency(频率)这是每一秒中声波来回振荡的次数,越大的频率会让声音听起来越高;它也可以用来描述信号中声波的音高。Hertz(赫兹)它多以简写Hz出现,是一种度量单位,用来表示声波振荡的频率。例如,100 Hz表示声波

4、在一秒内振荡100次。赫兹数越大,代表声音越高。KHz(KiloHertz,千赫)也是一种度量单位,1 kHz相当于1000 Hz音频采样率 采样率是指采样样本与总样本数之比,采样数率是单位时间采样数。把模拟音频转成数字音频的过程,就称作采样,简单地说就是通过波形采样的方法记录1秒钟长度的声音,需要多少个数据。原则上采样率越高,声音的质量越好。 在现在的视频及音频的播放中,甚至在DVD播放机里的设置上都可以见到,这是一个很常见的名词。它的单位是KHz,一般有48KHz,96KHz,128KHz,192KHz等。电平人们在初学“电”的时候,往往把抽象的电学概念用水的具体现象进行比喻。如水流比电流

5、、水压似电压、水阻喻电阻。解释“电平”不妨如法炮制。我们说的“水平”,词典中解释与水平面平行、或在某方面达到一定高度,引申指事物在同等条件下的比较结论。“电平”就是指电路中两点或几点在相同阻抗下电量的相对比值。这里的电量自然指“电功率”、“电压”、“电流”并将倍数化为对数,用“分贝”表示,记作“dB”。分别记作:10lg(P2/P1)、20lg(U2/U1)、20lg(I2/I1)上式中P、U、I分别是电功率、电压、电流。 使用“dB”有两个好处:其一读写、计算方便。如多级放大器的总放大倍数为各级放大倍数相乘,用分贝则可改用相加。其二能如实地反映人对声音的感觉。实践证明,声音的分贝数增加或减少

6、一倍,人耳听觉响度也提高或降低一倍。即人耳听觉与声音功率分贝数成正比。WAV:WAV是微软公司开发的一种声音文件格式,它符合 PIFFResource Interchange File Format 文件规范,用于保存WINDOWS平台的音频信息资源,被WINDOWS平台及其应用程序所支持。“*.WAV”格式支持MSADPCM、CCITT A LAW等多种压缩算法,支持多种音频位数、采样频率和声道,标准格式的WAV的声音文件质量和CD相差无几。在Windows平台下,基于PCM编码的WAV是被支持得最好的音频格式,所有音频软件都能完美支持,由于本身可以达到较高的音质的要求,因此,WAV也是音乐

7、编辑创作的首选格式,适合保存音乐素材【不过这个占内存比较大】。也因此,基于PCM编码的WAV被作为了一种中介的格式,常常使用在其他编码的相互转换之中。之前所说的压缩处理,即是把PCM编码的或WAV格式的音频流经过特殊的压缩处理,转换成其他格式,从而达到缩小文件体积、节省空间的效果,而这种压缩大致上又可以分为两类:有损压缩(如mp3、wma等)和无损压缩(ape、flac等)。MP3:MP3是MPEG(MPEG:Moving Picture Experts Group) Audio Layer-3的简称,1993年由德国Fraunhofer IIS研究院和汤姆生公司合作发展成功。MP3文件,在具

8、有12:1高压缩率的同时,基本保持低音频部分不失真。虽然牺牲了声音文件中12KHz到16KHz高音频这部分的质量来换取文件的尺寸,但这类文件的体积小巧(相同长度的音乐文件,用.mp3格式来储存,一般只有.wav文件的1/10),音质较好便于利用网络方式储存、传播。而近年来,VBR(可变编码率)和ABR(平均编码率)压缩方式的出现,使MP3的格式编码比特率由原来的最高128Kbps进步到了现在的最高320Kbps,因此,MP3至今仍然保留着它的主流音频格式地位,为人们所推崇。目前一般指在计算机上压缩和存储音乐文件的一种格式。mp3是技术术语的缩写,也就是mpeg-1 audiolayer-3的缩

9、写,相信mpeg这名词大家并不陌生,它是moving picture exp-erts group的缩写, 就是动态影像压缩处理小组的意思,大家所看到的vcd就是使用的mpeg-1技术,而dvd是使用更进一步mpeg-2的技术。它是mpeg里的一项技术分支,主要用来压缩声音。一共分三个等级(layer),分别是layer-1(mp1),layer-2(mp2),r-laye3(mp3)。 利用MPEG Audio Layer 3技术,将声音文件用1:10甚至112左右的压缩率压缩,变成容量较小的音乐文件,但在人耳听起来,却并没有什么失真。主要作用使传输和储存更为便捷,更利于互联网用户在网上试听

10、或下载到个人计算机。在一张普通的音乐CD上,所能容纳的不过是60到90分钟的音乐(15首左右的歌曲),如果利用MP3技术,在同等容量的CD上所能容纳的歌曲数是普通CD的十倍。WMA:WMA全称Windows Media Audio,是来自于微软公司的“重量级选手”,一经出现,是以减少数据流量但保持音质的方法来达到更高的压缩率目的,其压缩率一般可以达到1:18。【即是文件占内存最小】从体积和音质上来看,文件比特率小于128Kbps时,WMA格式文件体积比MP3格式小,音质也要优于后者;文件比特率大于128Kbps时,MP3格式文件的音质则要更胜一筹。但相较于mp3文件没有版权保护这一缺点,WMA通过DRM(Digital Rights Management)方案加入了防止拷贝、或者加入限制播放时间和播放次数,甚至是播放机器的限制,让它能够更有力地防止盗版,广受唱片公司欢迎。Compression(压缩) 在音乐领域中,它指的是以电子的方式,将声音的最大音量与最小音量加以控制,使音量能趋于稳定。【与一般调节音乐大小是不同的】有损压缩是指经过压缩后产生的新文件所

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