Visual C++高级编程 第十一讲;_第1页
Visual C++高级编程 第十一讲;_第2页
Visual C++高级编程 第十一讲;_第3页
Visual C++高级编程 第十一讲;_第4页
Visual C++高级编程 第十一讲;_第5页
已阅读5页,还剩3页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、visual c+高级编程,使用directplay和directshow,directplay,要用directplay 为开发网络型游戏而准备的网络函数库。 节约开发网络游戏的时间 平台的约束 网络拓扑 p2p(peer to peer) 没有服务器 速度快 客户机/服务器模式 所有的游戏电脑都与服务器进行通信 ex:联众、中游的网络游戏、即时聊天软件,网络(联机)游戏的组成,建立directplay接口 列出directplay服务提供者 建立游戏或加入游戏 列出游戏与玩家的名称 列出所有可进入的游戏 处理消息 传送与接收消息 结束联机,directplay的使用方法,创建回调函数dir

2、ectplaymeshandle来实现与游戏程序通信。它负责接收directplay的消息。 选择服务提供者: 主要任务:接收得到系统可提供的服务(协议支持),利用enumserviceproviders函数列举所有服务,其原型参照p376。,建立新的联机游戏,建立新的联机游戏 setserverinfo或setpeerinfo来设置玩家的名称和其他信息 使用host方法来建立一个新的联机 host方法的原型参见:p377-378 提供联机者的参数和整个网络的联机属性(游戏名称,最大容量人数,密码,通信协议等),联机到游戏中,列出所有有效的游戏: hresultenumhosts. 玩家选择游戏, 使用setclientinfo(setpeerinfo)设置玩家的名称与信息 调用connect方法将连接到游戏(服务器),进入与中断游戏,接收与传送消息 send方法的使用:传送数据到联机服务器端上 sendto 使用:可以将数据传送到特定的主机 函数原型参见:p380 连接中断 close方法 范例程序:,directshow,directshow的架构: 过滤器技术的原理:将数据流作为输入,然后在该数据流上进行单一的操作,再将数据流输出。 directshow具有相当多的过滤器,它们可以组合一起进行运作。 directshow

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论