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文档简介

1、团体活动主题团体活动主题公司员工集体活动策划方案范本一、活动目标此项活动是我们新员工进入公司以来组织的第一项集体娱乐活动,希望通过这次联欢活动,增进各部门新工之间的了解,增强大家的团体合作精神,娱乐的同时也能培养大家各方面的能力,如组织能力、表演能力等多方面的素质,激发大家的创造力。此次活动以唱歌为主线,中间穿插一些竞技小游戏,并对游戏的获胜者进行一定的物质奖励。二、具体做法8月份由作为活动倡导人,进行活动效果预测,制定活动策划草案,送总经办审批;统计愿意参加此次活动的人员名单。9月15日经总经办批准后,做好活动的准备工作。(1)游戏道具和奖品的购买;(2)购买活动中要吃的食品;(3)提前电话

2、预定a-miss的大包间;(4)与公司总务联系安排活动人员的晚饭和用车。9月16日17:00召集活动人员去餐厅吃饭;17:30准时从公司出发,到达目的地后开始活动。22:00活动结束,安排将人员送回。三、游戏内容1、愚工移山游戏道具:乒乓球(20个)、粗吸管(4根)、盆子(2个、用a4纸折叠便可)游戏规则:用嘴巴含住吸管吸气,将10个乒乓球从a盆移入b盆,a盆、b盆相距4米,移动过程中双手不能碰球,否则犯规不算,要重新移取。最先移完10个球一方获胜(上好佳)。活动人数:2人,安排两组。2、“爱”字大比拚游戏规则:将活动参加人员自由分为两组进行对歌比赛,每人各唱一句,所唱的歌中必须要有“爱”字,

3、坚持到最后的一方获胜(恰恰瓜子)。3、一双魔鬼鞋游戏道具:胶鞋(1双)、一条长长的、滑滑的、活的小动物(保密)、游戏规则:两名表演者:由“自然显现”的方式产生,两人各自穿上一只胶鞋,其中一人穿的鞋里有小动物,两人穿好鞋后围绕场地走两圈,并且不能说话,要表现的若无其事。其余人员:在以上两位人员行走时,注意察言观色,并作出选择:“谁的鞋里有东东?”,选对的给予奖励(棒棒糖)。如果受奖励人员超过半数,惩罚表演者唱一首歌。4、夹气球游戏道具:气球(4个)游戏规则:将活动参加人员自由分为两组排成两队,每人将手背在身后,从第一个人开始用头和身体夹住气球传给下一个,逐个传递,最先传完的一组获胜。(口香糖)四

4、、活动经费预算1、活动场地:a-missktv大包(独立卫生间)20:00以前54元/小时20:00以后144元/小时预计要400元以内。2、活动道具及奖品:奖品控制在3元/个以内。物品名称单价(元)数量单位小计(元)乒乓球0.520个10恰恰瓜子110包10棒棒糖0.710个7上好佳36包18口香糖2.56个15总计陆拾元整活动所需的吸管可以在超市拿,无需购买。3、活动食品:饮料、瓜子、水果等,预计需100元。活动经费预算总计:560元整第二篇团体活动主题心理学团体活动方案团体活动策划方案一、活动名称:weare“伐木累”二、活动时间:xx年11月17日中午12点30分三、活动地点:河北大学

5、新区生活区篮球场四、活动对象:河北大学工商班五、活动目标:1.引导成员发现团结合作的真谛。2.体会团结合作在我们日常生活中的重要性,培养团结合作意识,学习在日常生活中如何与他人合作。六、参与人员:河北大学管理学部心苑社成员七、活动内容:开场白(5分钟)主持人介绍参加此次活动的领导者,组织成员站好队,让他们较快的融入集体,我们通过这次团体活动,为大家营造一个平等,相互团结、相互合作的小组氛围,促进团体成员的自我发展,培养成员的团结合作意识,能够让成员更好的学习和生活。暖身游戏松鼠大树(15分钟)1主持人让成员围成一圈,1、2、3报数,三人一组;二人扮大树,面向对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松

6、鼠,并蹲在圆圈中间,如果有没有成对的成员,领导者补充至其中,第一轮先由主持人来做。2.主持人可以对大家进行发号施令,主持人的口令有三个:第一个口令:支持人喊“松鼠搬家”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;主持人就扮演松鼠并插到大树当中,落单的人就变成了新的发号施令的人。第二个口令:发令者喊“樵夫砍柴”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成大树,并圈住松鼠,领导者同时快速扮演大树,落单的人就变成了新的发令者。第三个口令:发令者喊“森林大火”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人可以做松鼠,松鼠也可以做大树,落单的人就变成了新的发

7、令者。3.听到发令者的口令之后,大家快速行动,按照指令进行新的组合。松鼠与大树活动分享:1.在这个活动过程当中大家感受最大的是什么?2.当你落单时,你的感受是什么?3当你找到依靠时,心理又是怎么样一种感受?归属感:心理学研究表明,每个人都害怕孤独和寂寞,希望自己归属于某一个或多个群体,比较家庭、学校、某个社团、某个工作单位,这样可以从中得到温暖和支持,从而消除孤独和寂寞感,获得安全感。主题游戏团体活动主题团队建设(15分钟)暖身游戏结束后,将全体成员分为4组,每组约为15人左右,每个领导者带一个组,进行团体活动。由小组长带领本队成员设计出本队队长、队名、团队口号等等,并且每个队都要进行展示。黄

8、河长江游戏(10分钟)游戏准备:画两条相隔一米的横线,每组分为相等人数的两队(1、2报数),将两队隔开,然后双方前面各画一条终点线,一个人对一个人,背对背站好。游戏方法:把学生分成奇数队与偶数队,教师用加减乘除的方法给学生报数(1+1=?4922=?134=?15953=?),当得出的结果是奇数时,奇数的学生则快速往前方的终点线跑去,偶数的学生转身去拍奇数学生,若到达终点线后未被抓住这时奇数队就要进行反击,立即转身回追偶数队,当偶数队顺利到达终点线后这样一局就算结束,谁被抓住后和对方留在抓住的地方不要动,没有被抓住的同学跑到终点后也保持在原地不动,清点被抓人数,被抓人数多的一队集体要受惩罚。统

9、计结束后,回到出发点进行下一次回合。进行的回合次数根据热身情况而定。规则:每个队员只能抓自己跑道上的对方队员,已经被拍到的队员就呆在原地,等一局结束后再回到原点进行统计。心有千千结(25分钟)1、大家先围成一个圈,并记住自己的左手和右手边分别拉的是谁。2、记住后,当听到领导者说放手时,大家立刻放手,并在一定范围内走动,要求是走得越乱越好,再当听到主持人说“停”时,大家都立住不动,迅速找到原来左、右手所牵的那两个同学,还是左手牵原来那个同学的右手,右手牵右边同学的左手,这样就形成了一个结。3、当手牵住后,在不能松手的前提下,大家共同努力,把这个结给解开,恢复到起初的完整的圆圈。分享与感受:1.生

10、活中是不是会碰到很多结,举个例子?有没有心结?2.大家是通过什么方式解开这个结的?有什么体验?3.这个游戏可以体现什么,有什么收获?人椅(10分钟)1.全体同学围成一圈。2.每位同学将双手放在前面一位同学的肩膀上。3.然后开始转圈走,听领导者的指令“坐”。4.每名同学做到后一名同学的腿上,坐下后,喊出自己的队名和队呼,计时1分钟,并和其他组比赛,看看每组坚持情况。分享与感受:1.是否有依赖思想,认为自己的松懈对团队影响不大?最后出现什么情况?团体活动主题2.要在竞争中取胜,什么是最重要的?结束游戏信号传递:(10分钟)1.大家围成一个圈。2.指定一位成员做一个动作(拍腿),即是相当于发出了一种

11、信号,下一个成员要接收到这种信号,做出一样的动作,再下一个人也要做同样的动作。3.在开始时,领导者就开始计时。团体活动主题4.一轮做完之后,给全体成员报告他们所用的时间,问他们能不能再快一点。5.进行第二轮,再计时,与第一轮比较时间。八、分享收获(10分钟)请成员分享有关团体的感受和体会:团体中对你最有帮助的经验是什么?怎样将团体所学的运用到日常生活中?九、结束主持人做结束语第三篇团体活动主题团队活动、主题班会记录(团)队活动/主题班会记录第四篇团体活动主题公司集体活动策划方案(户外游)公司集体活动策划方案(户外游)活动目的:希望通过本次户外活动,增进各部门员工之间的了解,增强大家的团队合作精

12、神,缓解员工的工作压力,娱乐的同时也能培养大家各方面的能力,如组织能力、表演能力等,激发大家的创造力。活动时间:xx年10月29日9:30-12:10(早上8:40在公司楼下集合;9:20到达目的地;9:30开始活动)活动地点:曲江遗址公园(坐车路线:从“翠华路”坐24路到终点)活动对象:公司全体员工活动主持:张经理活动摄影:吴莉娜、权智鑫活动裁判:余总活动备注:活动在中午12:30结束,结束之后若部门组织有其他活动,可以继续进行,若无,则自由活动。活动内容:一共6部分一、夹气球用时40分钟游戏准备时间:10分钟游戏过程:30分钟游戏说明:这是一场夹气球赛跑比赛,赛程是从起点跑到终点,再从终点

13、跑回起点。游戏共分为4场,在每场游戏中,各部门分别派出一组(2个成员)参加比赛。首先在起点和终点分别由两个人拉线标识,起点-终点为100米。第一个回到起点并将气球挤破的小组获胜。最终在4场比赛中取胜次数最多的部门为冠军,冠军将获得积分3分,亚军获得积分2分,季军获得积分1分。(部门每个成员都必须至少参加一次游戏,小组成员可自由组合。)带球规则:赛跑过程中要保持气球完好无损,两人肚子相互夹着气球跑步前进,不允许用手或胳膊碰气球,赛程中气球不能掉地,若犯规,则该小组必须回到起点,重新开始。游戏道具:气球50个二、扯龙尾用时20分钟游戏准备时间:5分钟游戏过程:15分钟游戏说明:分成4组(各部门为一

14、组),每组人。每组皆排成一直行,双手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上贴上报纸条。游戏开始时,每组最前的那人要去捉住其它组组尾的报纸条,而组尾那位亦要闪避不让人捉到其尾巴。若捉到别人的尾巴,两组便会合成一组,变成一条较长的“龙”。游戏继续进行,直至所有组成为一条龙为止。排在这条长龙的最尾的一组,是赢家。赢家获得积分3分,倒数第二组获得积分2分;倒数第三组获得积分1分。三、无敌风火轮用时30分钟游戏准备时间:10分钟游戏过程:20分钟游戏说明:本次游戏共分为4场。每个部门参赛人数为5人。第一场:团体活动主题商务一部vs商务四部;第二场:商务二部vs商务三部;第三场:由前两场分别选拔出获胜的两个

15、部门进行PK。第四场:由前两场分别失败的两个部门进行PK。首先在起点和终点分别由两个人拉起点和终点,起点-终点为50米。每个部门利用报纸和胶带制作一个可以容纳全组成员的封闭式大圆环,将圆环立起来,全组成员站到圆环上边走边滚动大圆环。在第三场游戏中第一个到达终点的部门为冠军。冠军将获得积分3分;另一个部门亦可获得奖励积分2分。在第四场游戏中获胜的部门可得1分。游戏道具:报纸若干张;胶带5卷。四、合力赛跑用时20分钟游戏准备时间:5分钟游戏过程:15分钟游戏说明:本次游戏按部门分为四组,每组参赛人数为5人。赛程为100米。首先由各组第一个人从起点跑向终点,再向终点跑回起点;此时各组再加一个人和第一

16、个一起跑,但是其中一人的双脚必须离地,由起点到终点,再由终点回到起点;再加一个人继续赛跑,依次类推,每次增加人员后都必须有一人的双脚要离地。最后看哪个小组先到达终点则为冠军。冠军将获得积分3分,亚军获得积分2分,季军获得积分1分。五、五人四足用时20分钟游戏准备时间:5分钟游戏过程:15分钟游戏说明:各部门分别为一队,每对5个人,排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。游戏共分为四场。第一场:商务一部VS商务三部;第二场:商务二部VS商务四部;第三场:由前两场分别获胜的两个部门PK;第四场:由前两场分别失败的两个部门进行PK。在第三场游戏中第一个到达终点的部门为冠军。冠军将获得积分3分;另一个部门亦可获得奖励积分2分。在第四场游戏中获胜的部门可得1分。六、解手链用时20分钟游戏准备时间:5分钟游戏过程:15分钟游戏说明:游戏分为两组,第一组:商务一部和商务二部成员共12人;第二组:商务三部和商务四部成员共12人;让每组围着站成一个圆圈。小组每个成员先举起右手,握住对面那个人的手;再举左手,握住另外一个人的手,直到所有成员的手都彼此相握。现在在不松开的情况下,小组成员想办法把这个错综复杂的结解开。只要小组成员呈现一个大圈或是两个套着的环,就视为解

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