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文档简介

1、 skanect使用教程我元RMB,Skanect所有权归ManCTL公司所有,国内售价830.27免责声明:请与软如需要,提供的破解版仅供学习交流之用,不得用于任何商业性的活动,件作者联系购买! 下面进入正题,考虑到大多数人英语能力有限,我这里就先讲Skanect,KScan3D和ReconsttMe相对比较难,我以后再讲,其实Skanect扫描的效果已经很不错了,没有其他特别需求,用它3D扫描就可以了。(再次提醒:千万不要在同一台计算机上安装Skanect、KScan3D和ReconsttMe,前者和后两者的驱动有冲突,会影响使用,如果要安装另一种软件,请确保前一种的驱动卸载干净!) 百度

2、文库里有一位大神写了一个Skanect教程,个人觉得写的还是不错的,大家可以去看看,但是写的有些笼统,初次接触Skanect的人很难看懂,所以我就写一个详细版的Skanect教程,希望对大家有所帮助。 当你的计算机已经可以连接Kinect了,你就可以开始下载安装Skanect软件了,你可以在ManCTL官方网站下载免费版,免费版具有专业版的所有功能,就是导出的三维模型没有专业版那么清晰,而且有一些限制,但是还是能够使用的,具体操作也是一样的。 我这里给大家提供两个破解版Skanect的链接,一个在数码资源网,一个在我的网盘,按照安装说明的步骤安装就行了。 安装成功后,先连接Kinect(再次提

3、醒记得给Kinect插电源)再打开Skancet。(软件界面的英文我是意译的,没有直译,方便大家理解) 路径和配置文件就没必屏幕横纵比等,根据扫描需求设置场景类型、构建尺寸、就可以,太大222111就可以了,全身像要去动了。人体的话,半身像具体还是要自己而且文件会很大。的话扫描的范围就会很大,扫描速度会很慢,NVIDIA Skanect只支持AMD显卡的计算机,只能用CPU渲染(摸索的。 如果是渲染速度远远快渲染慢几何倍(就是GPU以上的显卡),速度会比GPUCUDA2.0加速就要去安GPU的显卡且支持CUDA2.0以上,要开启于CPU);如果是NVIDIA官网下载,具体操作可以自行脑补NVI

4、DIACUDA2.0以上的驱动,可以去装一个。具体设定根据自我需求AMD显卡,哈哈哈哈)(其实我也不清楚,因为我的是。精但慢比时就染量高选可定决,以择质渲,是间较,是细 米,太近太离扫描物体的距离)要大于460厘米小于Kinect注意扫描距离(会扫描在这(Kinect而且要保证旁边没有其他的东西影响扫描远会扫描不出来。,最好是在一个东西少一点,空旷一点的地方扫描(当然个范围内的所有东西)构建尺寸要合理,这样就不会扫描一大堆没用的东西,构建尺寸以外的东西 。按开始扫描键开始扫描。会扫描,但是不会被渲染出模型)Kinect 。现在开始扫描。 如何扫描才能扫描出比较好的模型呢?这有很多种方法。就是最

5、标准也是效果最好的就是利用旋转台和升降台进行多方位上下扫描,固定在一个升降台上(注意与物体的距离)让人或物体站在旋转台上,将Kinect,升降台上下扫旋转台每旋转一个角度(转多少随意,尽量小一点,转慢一点),这样继续扫描一两圈,就可以生成描一次(具体多少次,随意,一次就够了) 比较好的模型了。另一种比较方便方法就是,爱好者根本就没有旋转台和升降台,但是很多3D但是很容易扫度扫描,这也是一种不错的方法,围绕着人或物体拿着Kinect360扫Skanect描的过程中扫描的物体偏离模型位置(手抖了),遇到这种情况时,当扫描时窗口扫描的模型颜色变为白色且有提描窗口不会出现绿色,而是白色,要么停止扫描删

6、除模让模型重新吻合,示模型偏离时,你要么找回原来的位置, 型重新扫描。 不动或上下扫描,扫描的人Kinect还有一种奇葩的方法就是,拿着或放着。还有其他方法,大家可以自己或物体旋转(够奇葩的,这种方式更容易偏离) 创新。 进行修Kinect选好处理器和精确度后点击运行,开始脱机修复(不用连接,耐心等待一下。在脱机修复过程中,软件会快很多)GPU复),时间有点久(用可以点击这个时候,当它扫描到某个干扰物时,会将记录的扫描场景再次扫描,选择忽略它。这样干扰物就不会出现在修复好的模型中。这一步其RunRest的 实就是对关键帧进行再次扫描。 。接下来就是最重要的修复了,点击Process Mesh修

7、复(网格修复) 命令(缝合及光滑修复命令)过度,模型变得非常失Watertight例如,当使用 WatertightRest真,就可以使用命令撤销命令。 命令时,注意不要将平滑度调太大,否则就会像上图一样造Watertight当使用 Low低平滑就行了。成模型失真,建议一般情况下选择 ,其实是用不上的(其实我觉得是没External Edit而至于Mesh修复下的,至少目前对于我是没用的。搞不懂它是要干嘛(说是什么用外部工具对用的),个人觉得对模型修复没用。估计是把模型上传到云端进行处理模型进行编辑) 吧! Geometry修复(几何修复) 简化命令,将模型的面减少,能够使模型文件更小,也能有

8、一定Simplify个人觉得面越多模型越精的模型修复效果,我是不太喜欢简化,貌似没必要吧, 确。 Fill Holes填孔命令 反正就是要去根据实际情况自己调节填孔命令,我很难给出一个标准答案, 尝试一下。 很明显,肩膀上的洞被很好的修复了,说明选择得很正确。 变成一个密闭实体(刚开始扫描出来的是空心的片体)而且模型已经由一个片体 了。 Move and Crop命令 将小于最大模型部分的其他部分去除。参数自己设置,合适 PaertRemove 命令 就行。 Color修复(颜色修复) 选择命令中的ColorizeInpait ColorlessON模型就会出现颜色。 命令就是删除带颜色的部分

9、的命令,就是把有颜色的另一个Remove Color 模型部分删除掉。 则相反,就是把没有颜色的部分删除。Remove Colorless就把模型修复得非Skanect当觉得模型已经修复的差不多了(不可能单单靠为了不被人认出,我的模型是故意没扫描另(,j就可以把模型导出了。常完美) 一边的脸,额,注意隐私啊) Share项是上传到网络打印3D Print是保存到计算机,Wep是上传到网络,Lcocal 。(这两个国内基本用不了)方便以保存在电脑中,(skn格式)命令是把扫描的源文件下的LocalSave 中软件打开)后修复和使用(只能在Skanect。 、objExport Model导出模型

10、命令是将扫描形成的模型导出,可以导成ply,至obj格式,这样就方便导入其他的软件中进行编辑)stl等格式(建议导成命令,如果单单是打印的话,没有其他的什么要求,随便选择一个就于Colors命令就是衡量模Faces命令尽量不要去减少。Scale行了。如果想要保持精确度。选择好型的单位,米、毫米、英寸,选择毫米会更好一点(我个人习惯毫米) 导出了。就可以Export扫描和修复可能并不能满足打印模型的要求,所以,Skanect当然,单单用除非扫描的模型已经( 外的修复软件来实现想要更加精确的修复,还需要运用另,我这里推荐两款模型修复软件,一个是意大利的开源免费英文软件非常好了)。个人比较,一个是运用比较多的收费的且有简体中文界面的GeomagicMeshlab更加快速,国外大神都是用Geomagic,相比

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