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文档简介

1、盘点设计师常见面试问题 最近设计师面试时常遇到的几个问题,在面试的时候含含糊糊就过去了,以前工作时候也没有好好总结,所以每次面试结束都抱怨自己没有准备好。所以这次总结出来不失为一件利己利友的事。部分回答只是个人工作体会,仅作参考。 决定设计成败有哪些因素? 1. 沟通:都说“理解万岁”,这句话应用到哪里都huray!不过通常也不是件容易事儿; 2. 钱:“骂你” (Money)俗气,但这就是现实。 3. 时间:“汤姆”(Time)大叔有时候真的是黑气人! 4. Idea:设计,设计,卖的东西就是创意!有时候考人IQ,EQ,IC*什么的,多作些发散思维训练是很有用的! 5. 执行:再好的“创意”

2、也逃不出“执行”者的五指山!要么让“创意”上天堂,要么使之go hell! 这和设计师的看家本领软件操作有直接关系! 4.5属于主观原因2.3点属于客观因素。至于1嘛,要么主观,要么客观,无奈矣!所以当遇见好说话的有钱客户,想到好的创意,再在有限的时间内做出最 _的执行,那做梦肯定都笑醒咯! 国外设计和国内设计的区别? 由于有一年半“游”学时光,所以这问题总难免,而且回答也难免有点老生常谈。 PS:区别主要在于社会观念和教育教学 社会观念:国情决定一切,没钱就没有设计!(cause在物质流纵横,贫富相差悬殊的今天,没钱就不会注重生活品质,没钱就不会去享受生活,这里主要是指物质生活,没钱就不会懂

3、得设计带给生活的价值。) 设计=求生方式=商业=被大众认可=画画=具象 当然,这种区别也不是绝对的,只是相对比较而言。何况国内现在新生代设计师层出不穷,后生可畏,就是社会 _还有待发展,不光是经济上的,更多还是对5000年渊源文化的发掘以及发扬! 其他问题还有: 工作一年后学到了些什么经验和教训? 你设计的优缺点? 现在希望找到什么样的工作?以及在你职业规划中的位置? 描述一下你执行一个设计任务的基本流程? 拿到brief任务后,是立即埋头工作呢还是需要和客户沟通?以及和客户沟通时候需要解决的主要有哪些问题? 谈谈对网络的看法?谈谈对UE的认识(应聘网页设计师常问到) 你喜欢的产品和品牌 _? 以及其他专业问题 all in all,面试时候,很多时候考察的并不是全是你专业方面的问题,更多的是考察你工作态度和工作能力方面的,所以面试前多总结下自己

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