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文档简介

1、多媒体技术与社会 1多媒体技术的概念与特征。 (1 媒体一词源于英文 Mediu ,它是指人们用于传播和表示各种信息的手段。 媒体通常分为五类: 感觉媒体:是指能直接作用于人的感觉器官,从而使人产生直接感觉的媒体,如语言、文本、图像、声音、动画等。 表示媒体:是指为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体,如文本编码、条形码等。 显示媒体:是指为信息输入输出的媒体服务,用于电信号与感觉媒体之间产生转换,如键盘、鼠标、显示器、打印机 等。 存储媒体:是指用于存储表示媒体的物理介质,如硬盘、光盘、胶卷等。 传输媒体:是指用于传输表示媒体的物理介质,如电缆、光缆等。 (2 多媒体技术是指利用计算机综合处理

2、 ( 获取、编辑、存储和显示等 多种媒体信息 ( 文本、图形、图像、音频和视频等 的技术。 (3 多媒体技术的特征:信息媒体的多样性、多种技术的集成性和处理过程的交互性。 2多媒体技术的发展与应用 起步阶段:起源于 20 世纪 80 年代初期。 1984 年,美国 Apple 公司推出 Macintosh 系列机标志着多媒体技术的兴起。 以第四代计算机的诞生、声卡和鼠标的问世、图形窗口界面的出现为主要特征。 标准化阶段:从 20 世纪 90 年代开始,多媒体技术逐渐成熟,以静态图像压缩、运动图像压缩、音频压缩、cD ROM 和DVD存储编码标准的产生为主要特征。 应用发展阶段:从 20 世纪

3、90 年代中后期开始,以多媒体通信、多媒体集成工具、超媒体的使用为其主要特征。 (2 应用领域:电子出版、视频会议、教育培训、影视动画、视频点播、家庭娱乐、广告宣传等。 (3 发展趋势:高分辨率 ( 提高显示质量 、高速化 ( 缩短处理时间 、简单化 、 标准化 ( 便于信息交换与资源共享 。 3科学合理地使用多媒体技术。 在信息化社会发展进程中,辩证地认识多媒体技术,科学合理地使用多媒体技术,树立人是第一因素的技术应用理 念。 典型试卷 一、单选 1、下列 ( 媒体属于感觉媒体 语言 图像 语言编码 文本 A 、 B 、 C 、 D 、 2、媒体中的 说法是不正确的 . A 、电子出版物存储

4、容量大,一张光盘可存储几百本书 B 、电子出版物可以集成文本、图形、图像、动画、视频和音频等多媒体信息 C 、电子出版物不能长期保存 D 、电子出版物检索快 4、下列配置中哪些是多媒体计算机必不可少的 ( . CD-ROM区动器 音频卡 显示设备 高质量的视频采集卡 A、 B 、 C、 D 、全部 5、一般认为,多媒体技术研究的兴起从 )开始。 A 、 1972 年, Philips 展示播放电视节目的激光视盘 B 、 1984 年,美国 Apple 公司推出 Macintosh 系列机 C 、1986年,Philips 和Sony公司宣布发明了交互式光盘系统CD-I D、1987年,美国RC

5、A公司展示了交互式数字影像系统DVI 6、请根据多媒体的特性判断以下 )属于多媒体的范畴。 1)交互式视频游戏 2 )有声图书 3 )彩色画报 4 )彩色电视 A 1)2)3) B、1)2)C、全部 D、仅 1) 7、多媒体技术的主要特性有 ) 1 )多样性 2 )集成性 3 )交互性 4 )可扩充性 A 、 1) B 、 1) 2) C 、 1) 2) 3)D 、全部 8、 以下关于流媒体说法正确的是 ) A 、流媒体指在因特网或者局域网中使用流式传输技术,由媒体服务器向用户实时传送音频、视频或多媒体文件 B 、只有视频才有流媒体 C 、多媒体与流媒体是同时发展的 D 、多媒体就是流媒体 9

6、、 关于文件压缩,以下说法正确的是 不是多媒体技术的主要特性 1 )实时性 2 )多样性 3 )集成性 4 )交互性 A 、仅1) B 、 1) C 、 2) 3) 4)D 、全部 ) D. 集成性 11、以下哪项不是多媒体技术重要特征 A. 交互性 B. 普及性 C. 数字化 12、下列哪些是多媒体技术发展方向? 1) 高分辨率,提高显示质量 3) 智能化,提高信息识别能力 A、1 ) 2) 4) B 、 1 ) 2) 2 )高速化,缩短处理时间 4 )简单化,便于操作 3) C 、 1) 3) 4) D 、全部 13、以下 )说法是正确的 1)多媒体技术促进了通信、娱乐和计算机的融合 了人

7、机界面 4)多媒体技术是虚拟现实技术的基础 2)多媒体技术可用来制作VCD及影视音像3)多媒体极大地改善 A 、 1) 2) 3)B、 2) 4)C 14以下 )是常见的表示媒体元素 1)文本2 )音频 3 A.全部B.3) 全部 D 、 1) 3) 4) )图形图像 C.1 ) 4 )视频与动画 2)D.4) 二、综合分析题 1 、电子相册是大多数电脑爱好者都喜欢的, 想将自己的老照片和近期照的数码相片 不少学生为自己或家庭或朋友制作了很漂亮的电子相册作品。今有一初学者 数码相片已保存在电脑中)编辑成一电子相册,并配上由自己的解说。他现仅有 一台计算机,还需要配备一些设备,但下列设备中哪些项

8、上肯定不需要配备。 ) A 、带话筒的耳机 B 、扫描仪 C 、数码照相机 D 、模拟照相机 2、电子相册是大多数电脑爱好者都喜欢的,不少学生为自己或家庭或朋友制作了很漂亮的电子相册作品。今有一初学者 想将自己的老照片和近期照的数码相机 滤镜 滤镜具有非常强大的功能,可以强化图像的效果。使用不同的滤镜可以方便地将图像扭曲、交错、变形等。 (6 绘画修饰。 Photoshop 不但有优越的图像编辑效果,而且还有很强的绘画功能。掌握绘画工具选项的设置方法,会使用渐变工 具、油漆桶工具、修饰工具。 (7 文字。 Photoshop 有强大的文字处理功能,灵活运用各种 Photoshop 中的工具、特

9、效,能够制作出多种效果的艺术字。 典型试卷: 一、单选 1、关于图像数字化,以下说法错误的是 ) A 、数字化的图像不能直接观看,必须借助播放设备及软件才能观看 B 、数字化的图像不会失真 C 、数字图像传输非常方便 D 、图像数字化就是将图像用 0、1编码的形式来表示 2、扫描图像时,输入分辨率常用 DPI 来表示,它是指 ) A 、每厘 M 的点数 B 、每英寸的像素数 C 、每英寸的点数 D 、颜色数 3、下列哪些说法是正确的? ) 图像都是由一些排成行列的点 像素)组成的,通常称为位图或点阵图; 图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图; 图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变

10、换; 图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小。 A 、 B 、 C 、 D 、 4、下列 )说法是错误的。 图像都是同一些排成行列的点 像素)组成的,通常称为位图或点阵图; 图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图; 图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换; 图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小。 A、(3) B 、 C 、 D 、 5、 关于图像和图形,下列哪个说法是不正确的?) A 、图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换 B 、图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图 C 、图形文件中只记录生成的算法和图上的某特征点,数据量较

11、小 D 、图像都是由一些排成行列的像素组成的,通常称位图或点阵图 6、关于图形以下说法正确的是: ) A 、图形是矢量图 B 、图形改变大小会失真 C 、图形就是图像 D 、图形占较大的存储空间 7、以下 A 、 JPG B 、 BMP C 、 TIF D 、 PSD 8、关于 GIF 格式文件,以下不正确的是 ) A 、颜色最多只有 256 种 B 、可以是动画图像 C 、图像是真彩色 D 、可以是静态图像 9、以下软件是图像加工工具的是) A 、Winrar B 、Photoshop C 、 Excel D 、 Frontpage 10、在进行图像编辑加工时,以下说法正确的是: ) A 、

12、可以选择多个软件的配合使用 B 、不能用多种工具软件,只能选择一种适合的软件来完成 C、必须根据图像加工要求,最终在 Windows画图中实现 D 、非用 Photoshop 不可 11、下面 )是色彩的属性。 1)明度 2)色相 3)纯度 4 )分辨率 A 、 2)3) B 、 1)4) C 、 1)2)3) D 、全部 12、 下列哪些工具或操作能在Photoshop 中选择出一个不规则的区域? ) 选择框工具 魔术棒 套索工具 钢笔工具 A 、 B 、 C 、 D 、全部 13、Photoshop 中的魔术棒的作用是 ) A 、产生神奇的图像效果 B 、按照颜色选取图像的某个区域 C、图

13、像间区域的复制D、是滤镜的一种 14、 若要选择图像的某一区域,下列)PHOTOSHOP作能够实现。 1 )选择框工具 2)魔术棒 3)套索工具 4)钢笔工具 A、1) 3) B 、 2) 4)C1 ) 2) 16、 在扫描图像时,输入分辨率的单位是 ) A 、 DPIB、 Pixel C 、 DDI D 、 RAM 17、 以下图像格式中哪个不是压缩格式? A JPG B MID C GIF D BMP 19、色彩的属性为 ( 色相、纯度、明度 20、格式为 Jpg 的图像是 ) A、无损压缩位图格式B、有损压缩位图格式 C、没有压缩位图格式D 、压缩的BMP格式 21、 图形、图像在计算机

14、中总是以文件形式存放的,以下哪个不是图形、图像文件 ) A. TIFB. WAVC. PCXD. GIF 22以下软件是不是图像加工工具) A、画图B 、Photoshop C 、我形我素 D 、Frontpage 23、下列哪种不是图像格式? ) A. BMP B. TIF C. JPG D. MID 24、一般的图形图像加工软件能够将文件存储为 ) A. AVI B. JPG C. TXT D. DOC 25、 哪个工具软件是矢量图设计工具 ) A、ACDSEE B 、 FrontPage C 、 PhotoShop D 、 CorelDraw 26、JPEG是) A、音频压缩格式B、运动

15、图像编码压缩 C、图像编码压缩D 、文字压缩格式 27、 图像色彩的丰富变化可通过对色彩属性的调节而得到,下列哪个不是色彩属性 ) A. 明度B. 灰度 C. 色相 D. 色度 28、 关于图像,以下说法正确的是:) A 、图像是矢量图 B 、 图像是由像素组成的 C 、图像与图形是同一回事 D 、 图形改变大小会失真 29、关于图像,以下说法正确的是: ) A 、占用较小的存储空间 B 、 是矢量图 C 、与图形是同一概念 D 、 是像素图 二、综合分析题 1、 用 Photoshop7.0 加工图像时,以下哪种图像格式可以保存所有编辑信息?) A、BMPB 、 GIF C 、 TIF D

16、、 PSD 2、下列关于 Photoshop7.0 背景层的说法正确的是 )。 A 、背景层的位置不可随便移动 B 、如果想移动背景层,必须更改其名字 C 、背景层是不透明的 D 、背景层是白色的 3、 在Phototshop中,如果前景色为红色,背景色为蓝色,直接按 D键,然后按X键,前景与背景色将分别是什么颜色。 ) A 、前景色为蓝色,背景色为红色 B 、前景色为红色,背景色为蓝色 C前景色为白色,背景色为黑色D 、前景色为黑色,背景色为白色 4、 在图像像素的数量不变时,增加图像的宽度和高度,图像分辨率会发生怎样的变化?)(图像分辨率 =像素数 /图像线 性长度 A、图像分辨率降低 B

17、、图像分辨率增高 C图像分辨率不变 D、不能进行这样的更改 5、 缩小当前图像的画布大小后,图像分辨率会发生怎样的变化?( A、图像分辨率降低 B、图像分辨率增高 C图像分辨率不变 D、不能进行这样的更改 6、可以制作全景图的软件是 ) A、ulead cool 360 B 、超级解霸 C 、 Dreamweaver D 、 VB 7、 如样张所示,上面一幅是未经过处理的照片,下面一幅是用Photoshop 处理过的,那么下面一幅画使用 Photoshop 的 )滤镜效果 A. 光照效果 B. 云彩 C. 分层云彩 D. 镜头光晕 8、 如果在文档窗口内无法看到整个图像,在不改变图像的情况下,

18、使用什么工具移动图像,可以看到图像其它部分) A、缩放工具B、抓手工具 C、移动工具 D、选框工具 9、 用ACDSE软件将一幅BMP格式的图像文件转化为 JPG格式的文件,正确的 AD) ABMP格式的图像文件占用磁盘空间较大 B、JPG格式的图像文件占用磁盘空间较大 C、两种格式的图像文件占用磁盘空间一样大 DJPG是一种有损压缩位图格式,对于这幅图来说,JPG格式的图像文件占用磁盘空间较小 声音的三个要素:音调、音强和音色。 (2音频文件的常用格式:WAX格式、MIDI格式和MP3格式。 2 音频信息的采集。 (1 在多媒体计算机中,声卡是获取音频信息的主要器件。 (2 声卡功能:采集来

19、自话筒、收录机等音源的信号,并将其数字化形成数字音频;将数字音频还原为模拟音频信 号,待放大后送到扬声器输出;对数字化音频进行编辑加工,以达到某一特殊效果。 以上功能均须通过声卡端口与相应的外部设备相连接起来才能实现。 线路输入 (Linein :可与盒式录音机、唱机等相连进行录音。 线路输出 (LineOut :可跳过音频卡的内置放大器,连接一个有源扬声器或外接放大器进行音频的输出。 话筒输入 (MicIn :可与话筒相连,进行语音录人。 扬声器输出 (SpeakerOut :从音频卡内置功率放大器连接扬声器进行输出。 游戏棒/ MIDI接口 (Joystick /MIDI :可将游戏棒或/

20、 MIDI设备连接到音频上。 3 .数字音频的加工(CoolEditPro 、Windows录音机。 (1 裁剪声音:将声音中不需要的部分删除,保留需要的部分。 (2 连接声音:将两段声音首尾相接,或者将一段声音插人到另一段声音中间。、 (3 混合声音:将一段声音混合到另一段声音中,使两种声音能够同时听到。 (4淡入/ 淡出:声音开始播放时音量由小逐渐变大称为淡人;播放结束时音量由大逐渐变小称为淡出。对声音做淡入淡 出处理,可以避免产生突然开始和突然停止的感觉。 4、数字音频常用的编码有:混合编码、参数编码、波形编码 典型试卷: 一、单选 1、 我们要将录音带上的模拟信号节目存入计算机,使用的

21、设备是 ) A 、显卡 B 、声卡 C 、网卡 D 、光驱 2、 采样与量化是数字音频系统中的两个最基本技术,以下正确的是 A RM B MIDI C WMA D SWF 4、以下哪种不是音频格式文件 ( A TGA B WMA C MP3 D WAV 5、关于 MIDI 音乐,说法不正确的是 ( A. MIDI 是乐器数字化英文的缩写 B. MIDI 记录的不是声波本身的数 C . MIDI音乐文件的容量比数字音乐文件的容量大D.创作MIDI音乐,需要软件 14. 以下哪种不是音频格式 ( A. TGA B. WMA C. MP3 D. WAV 7、Cool Edit Pro 软件可以进行

22、) A、视频编辑B、图像浏览 C、音频编辑 D、文字编辑 8、 以下不是数字音频常用的编码是 ) A、混合编码 B、参数编码C、波形编码D 、模拟编码 9、MIDI 是 ) A.种音乐编码格式 B.是乐器数字接口 C.是模拟音乐D.是压缩格式音乐 10、 班级活动利用 Windows系统提供的“录音机”录制学生朗诵的诗歌时,除了计算机外,至少还需) A、话筒B、扫描仪 C打印机D、耳机 不含话筒) 11、利用 MIDI 设备输入的是一种 D ) A、视频格式文件B、压缩格式声音 C、模拟化声音 D、数字化声音 12、以下不是 MIDI 设备的是 A、音频和视频B 、音频 C 、文字 D 、图像

23、 二、综合分析题 1、以下文件类型中, )是音频格式。 1).WAV 2 ) .MP3 3 ).BMP 4 ).JPG A 、 1 )和 2) B 、 1)和 3 ) C 、 2 )和 4 ) D 、 2 )和 3) 2、以下 )是 Windows 的通用声音格式。 A 、 WAV B 、 MP3 C 、 BMP D 、 CAD 3、 下列要素中 )不属于声音的三要素 A 、音调 B 、音色 C 、音律 D 、音强 4、用 Cool Edit Pro2.1 软件编辑声音文件时,下列说法正确的是: ) A、可以方便地对音频进行准确的剪切、粘贴处理,可以把后面的内容剪切后贴到前面,调整了原有的顺序

24、,也称非 线编 B、可以将不同的声音文件合成为一个,如将诗歌朗诵的声音文件与一剪梅音乐文件合并 C不可以调整声音的高低 D可以直接打开视频文件,对其中的声音进行编辑 5、用 Cool Edit Pro2.1 软件编辑声音文件时,下列说法不正确的是:) A、可以方便地对音频进行准确的剪切、粘贴处理,可以把后面的内容剪切后贴到前面,调整了原有的顺序,也 称非线编 B、可以将不同的声音文件合成为一个,如将诗歌朗诵的声音文件与一剪梅音乐文件合并 C可以调整声音的高低 D可以直接打开视频文件,对其中的声音进行编辑 6、在数字音频信息获取与处理过程中,下列顺序正确的是 ) A 、 A/D 变换、采样、压缩

25、、存储、解压缩、 D/A 变换 B 、采样、 压缩、 A/D 变换、存储、解压缩、 D/A 变换 C 、采样、 A/D 变换、压缩、存储、解压缩、 D/A 变换 D 、采样、 D/A 变换、压缩、存储、解压缩、 A/D 变换 7、下列采集的波形声音, ) 的质量最好。 A 、单声道、 8 位量化、 22.05kHz 采样频率 B 、双声道、 8 位量化、 44.1kHz 采样频率 C 、单声道、 16 位量化、 22.05kHz 采样频率 D 、双声道、 16 位量化、 44.1kHz 采样频率 8、数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是) A 、数字编码器B、数字解码器 C 、模拟到数字的转

26、换器 a/d 转换器) D 、数字到模拟的转换器 a 向后拉着滚动是放大 b 向后拉着滚动是缩小 c 向前推着滚动是放大 d 向前推着滚动是缩小 10、录制声音的方法很多,如用windows 录音机录制声音,用录音笔录制或用软件录制等。一般情况下,一次性录制 时,录制时间最短的是 ( a windows 录音机录制 b 录音笔录制 c ) cooledit 软件录制 d 磁带录音机录制 11、用 cooledit pro2.1 软件编辑声音文件时,若要删除某段内容时,在选好该部分后,不能使用下列哪些方法删除 ( a 按 delete 键 b 用退格键 c 用快捷菜单中的 cut 命令 d 用工

27、具栏上的剪切按钮 12、下列方法中 从CD-ROM音频库中获取 MIDI音乐(2用Windows中的CD播放器录音 (3用磁带录音机(4用 MIDI 作曲软件制作 MIDI 音乐 A、1)2)4) B 、 2) 4) C 、1)3) D 、全部 13以下文件类型中 AB )是音频格式 A. WAVB. MP3C. BMPD. JPG AVI 文件: AVI 文件是目前比较流行的视频文件格式。 采用有损压缩技术将视频信息和音频信息混合交错地存储在同一文件中,从而解决了视频和音频的同步问题。 (2MPEG 文件:MPEG文件是专门用于处理运动图像的,它采用了压缩技术的视频格式文件。其压缩的速度非常

28、快, 而解压缩的速度几乎可以达到实时的效果。 (3DAT 文件:DAT文件是VCD影碟的文件格式,也是基于 MPEGS缩方法的一种格式。 (4MOV文件:MO文件是QuickTimeforwindows视频处理软件所选用的视频格式。 (5DIR文件:DIR文件是 Macromedia公司的Director 多媒体著作工具产生的视频格式。 2 常用的视频播放软件。 (1WindoWs 媒体播放机: Windows 媒体播放机不但可以播放多种格式的视频文件,而且可以播放多种格式的声音文 件。不能播放 rm 格式的文件 (2超级解霸:超级解霸是一款大众化的视频播放软件,不但可以播放多种格式的视频文件

29、,还可以播放VCD影 碟。能播放 rm 格式的文件 (3QuickTime播放器:在使用 Windows操作系统的PC机上安装了 QuiekTime播放器后,就可以播放 MOV格式的文 件。 3 视频信息的获取途径。 (1 从视频文件中截取。 (2 把计算机动画转换成视频文件。 (3 利用工具软件把静态图像或图形文件序列组合成视频文件。 (4 通过视频采集卡采集。 4 视频信息加工 (AdobePremiere6 5。 (1 创建工程:制作任何一个Premiere6 5 电影必须先建立一个工程文件,它包含很多制作影片的重要信息,组成 影片的素材都先输人工程窗以后才能被使用。 (2 装配素材:在

30、时间线窗口可以把素材汇编成电影,时间线窗口有多个轨道放置视频和音频素材。通常,用于影 片制作的原始素材,能直接用于影片制作的是很少的,这就要求我们在装配素材前,对素材进行剪辑,去掉不需要的部 分。 (3 加入切换:为了使影片的镜头切换自然,需要在片段之间加一些过渡效果,称为“切换”。Premiere6 5 提供 了 75 种切换效果。需要加入切换的两个素材只能分别放在 VideolA 和 VideolB 视频轨迹上。 Transition( 切换 轨迹专门 用于素材之间的切换,可以在这个轨迹上加入各种切换效果。 (4 使用特技滤镜:为了修饰影片缺陷,丰富影片信息,常常使用特技滤镜。比如镜头拉近

31、拉远、模拟镜头运动 等。 (5添 加 字 幕 : 在 影 片 中 , 字 幕 的 制 作 是 非 常 重 要 的 一 个 环 节 , 字 幕 表 达 的 是 一 些 特 殊 的 信 息 , 利 用 Premiere6 5,可以方便、快捷地制作精美的字幕。 (6 加入音效:可以从工程窗口中拖动音频素材到音频轨迹上,并且可以改变音强以产生各种效果,如淡入 / 淡出。 (7 叠加特技:在一个播放素材之上播放另一个素材,称为叠加。例如,字幕有时需要叠加处理。 (8 输出电影:在“时间线”窗口中完成了素材的各种处理( 包括剪辑、切换、过滤等 后,便可以输出为可单独播 放的影视文件。 Premier6 5

32、可以输出很多类型的文件,通常输出为AVl 格式。 典型试卷: 一、单选 1、下面关于数字视频质量、数据量、压缩比关系的论述,哪个是不恰当的? ) A 、数字视频质量越高,数据量越大 B 、随着压缩比的增大,解压后数字视频质量开始下降 C 、对同一文件,压缩比越大数据量越小 D、数据量与压缩比是一对矛盾 2、 以下关于视频文件格式的说法错误的是) A、MOV文件不是视频文件 B、MPE攻件格式是运动图像压缩算法的国际标准格式 C、AVI文件是Microsoft公司开发的一种数字音频与视频文件格式 D、RM文件RealNetworks公司开发的流式视频文件 3、 超级解霸是视频煤体播放软件,以下说

33、法错误的是: ) A、超级解霸是Miscrosoft 公司力推的媒体播放软件 B、超级解霸还能够进行视频格式的转换 C超级解霸能够播放绝大部分媒体样式文件 D超级解霸能够播放 MP3 4、下列软件中,属于视频编辑软件的有 )。 Video For Windows 。 Quick Time 。Adobe Premiere Photoshop A、仅 B 、 C、 D 、全部 5、Premierer 的核心窗口是 ) A、“时间线”窗口 B、“监视器”窗口C 、“工程”窗口D 、“特技”窗口 6、在 Premiere 中加入特技效果后,按住 )键不放,拖动编辑线便可以观看到特技效果。 A 、【 C

34、trl 】 B 、【 Shift 】 C 、【 Alt 】 D 、【 Ctrl 】+【Alt 】 7、在 premiere 中设置影片播放速度时,下列说法正确的是 )第三套 7 1 )当输入正数值大于 100 的速度减慢,反之加快 2 )当输入正数值大于 100 的速度加快,反之减慢 3 )当输入负数值小于负 100 的速度加快,反之减慢 4 )当输入负数值小于负 100 的速度减慢,反之加快 A、 2) 3) B 、 1)4) C 、 2)4) D 、 1)3) 8、对 premiere 源程序素材 source )预演区的操作,下列 )表述是不正确的。 A、 可将视频素材拖入监视窗口的源素

35、材source )预演区 B、被装入 source 监视窗的素材文件名都会被系统记录下来 C、可以随意倒带、前进、停止、播放、循环或播放选定区域 D、源素材 10、mpeg是(运动图像编码压缩格式 11 、 Premiere 处理合成的视频文件扩展名是 (ppj 12、 流媒体技术有不同的格式和标准,以下不是流媒体技术的是( A Adobe 公司的 Premiere B Microsoft 公司的 Windows Media C Apple 公司的 QuickTime D Micromedia 公司的 SWF 13、在 Premiere 中使用涟漪编辑时,该轨道上的素材 ( A 使用涟漪编辑的

36、素材长度不变,该轨道上素材总长度不变 B 使用涟漪编辑的素材长度不变,该轨道上素材总长度变短 C 使用涟漪编辑的素材长度变短,该轨道上素材总长度不变 D 使用涟漪编辑的素材长度变短,该轨道上素材总长度变短 14、 我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性,以下说法错误的是 A如果动画或电影的画面刷新率为每秒 24 嘧,人眼看到的就是连接的域画面 B. 电视采用每秒25幅(PAL制或是30幅(NSTC制 C 动画是通过摄影机拍摄的,不能手工制作 D. 电影采用:每秒 24 幅画面的速度播放 15、 数据压缩分为无损压缩与有损压缩,对于图像、音频、视频等多媒体文件,通常采用。( a winz

37、ip 进行压缩b winrar进行压缩 c 有损压缩的方法进行压缩 d 无损压缩的方法进行压缩 16、 以下关于流媒体说法正确的是 ( 。 a 流媒体的数据就像流水一样,随时传送随时播放 b 流媒体就是多媒体 c 流媒体就是需要先下载,再播放的媒体 d 因为是流媒体,所以不需要压缩信息 17、流式文件格式经过特殊编码,使其适合在网络上边下载边播放,以下不是流式文件 的是( a swf b gif c asf d rm 18、关于视频会议,以下说法正确的是 a 视频会议不使用流媒体技术 ( b 视频会议使用流媒体技术 C 视频会议不使用数据压缩技术 d 视频会议就是利用电视开会 19、以下哪种格

38、式文件不能在网页上直接播放 ( a Jpg b swf 20、以下是视频文件格式的为 mov dgif D 、 MP3 ) 把计算机生成的动画转换为视频文件 通过视频采集卡采集视频 ) B、把计算机生成的动画转换为视频文件 A、利用软件把静态图像或图形序列组合成视频文件 C从视频文件中截取 D通过扫描仪直接获取 23、 )是视频编码的国际标准 A、 JPEG B 、MPEG C 、ADPCM D 、H.261 24、Adobe Premiere 软件是 ) A、非常优秀的图像编辑软件B、非常优秀的二维动画制作软件 C能够编辑网页动画 FLASHD、非常优秀的视频编辑软件 25、王浩同学买了一台

39、计算机,计算机配置如下:cpu为P4 3.0,内存为1G,硬盘为 120G, DVD光驱,集成声卡、显 卡、 1394 接口,套装键盘鼠标,17液晶显示器,机箱和电源,并在计算机上安装了Premiere Pro 1.5 软件,现在他的 同学李明用数码摄像机 摄像机上含1394接口)摄了一段军训生活,请王浩帮他将这一段军训生活录像制成DVD光盘,王 浩至少好需要添置下列哪些设备或器材? a 只能导入视频文件b可以导入音频文件 c 可以导入静止的图片、图像文件 d 可以导入 word 文档 2小明想编辑一下班级录像片,应选择下面哪种软件 B. Premiere Pro 1.5 A. Cool Ed

40、it Pro 2.1 C. PowerPoint 2000C. Photoshop CS 3. 用 premiere6 5 软件来编辑视频,在三个视频轨道上分别插入了三种静态图片,当前已选定视频2 轨道中的静态图 片,现要删除视频 3中的静态图片,下列操作中不可行的是 AC ) A. 直接按键盘上的 Delete 键 B. 选定视频 3 中的静态图片 ,再按键盘上的 Delete 键 C. 直接按键盘上的 Backspace 键 D. 指向视频 3 中的静态图片 , 再右击、执行“清除”命令 GIF 文件格式:既可以有效降低文件大小,又可以保持图像的色彩信息,但无法存储声音信息,广泛应用在网页

41、 中。 (2SWF 。文件格式:是一种矢量动画格式,在缩放时不会失真,可以和HTML文件充分结合,并能添加音乐,广泛 用于网页上,成为一种“准”流式媒体文件。 3 计算机动画制作。 (1 了解工作环境: Flash 界面主要由菜单栏、工具箱、图层区、时间轴、工作区、动作属性等组成。 (2 熟悉 Flash 的常规图形绘制:绘图工具中汇集了绘图、喷漆、选取和修改等工具。图形绘制是Flash 的重要功 能,能利用绘图工具直接绘制各种复杂的矢量图形。 (3熟悉图层的使用:Flash中的图层概念和使用方法与 Photoshop,基本类似,只不过 Flash图层中的对象是可以 运动、变化的,是时间轴的一

42、部分。图层可分为三类:普通层、遮罩层和引导层。对图层的操作有插入图层、删除图层、 调整图层顺序、修改图层名、显示与隐藏图层、锁定图层等。 (4 熟悉 Flash 动画制作的基本操作:在 Flash 中,有两类动画,一类是逐帧动画,将每一帧都作为关键帧的动 画;另一类是补间动画,通过关键帧内插的方法实现。补间动画又可以分为两类,一种是形状补间动画,另一种是移动补 间动画。 (5 掌握一些特殊效果动画制作的方法。例如,颜色变化方面,包含了透明度、亮度的改变。 利用遮罩、参考线动画等可以制作具有特殊效果的动画。 典型试卷: 幅左右 , 则人眼看到的就 5 种,以下哪种不是? 5 种,以下哪一种不是?

43、 1、我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性, 如果动画或电影的画面刷新为每秒( 是边疆的画面。 A 、 12B、 24 C 、 6 D 、不确定 2、用计算机制作一段动画,其中最关键的一步是动画生成,目前,经常采用的动画生成技术有 ) A 、变形动画技术 B 、逐帧动画技术 C 、分层动画技术 D 、关键帧动画技术 3、用计算机制作一段动画,其中最关键的一步是动画生成,目前,经常采用的动画生成技术有 ) A 、变形动画 B 、运动路径动画技术 C 、关键帧动画技术 D 、夸张动画技术 4、Flash 影片的基本构成为 ) A、场景B、帧 C 、舞台 D、图层 5、 FLASH中,关于

44、帧vFrame)概念,以下说法错误的是 ) A 、帧中不能含有播放或交互操作 B、FLASH中帧可分为关键帧、空白帧、过渡帧 C、帧是FLASH中构成动画作品的最基本单位 D 、时间轴上的小格子就是帧 6、 FLASH中,关于帧vFrame)的概念,以下说法错误的是: A、隐藏 B 、删除 C 、锁定 D、移走 8、 在下列 A、运动动画、引导动画B 、运动动画、形状动画 C、遮罩动画、引导动画D 、遮罩动画、形状动画 11、 如果希望制作一个三角形旋转的Flash 动画 , 应该采用 ( 动画技术 . A、逐帧 B 、遮罩C、移动补间 D 、形状补间 12、 在FLASH中,如果希望制作一个

45、三角形变为矩形的FLASH动画,应该采用 )动画技术。 A、补间B、逐帧 C、移动补间D 、形状补间 13、 如果希望制作一个沿复杂路径运动的Flash 动画,应该采用 v )动画技术。第二套 5 A 、运动引导层 B 、补间 C 、逐帧 D 、形状补间 14、 创建补间动画时,如果看到的是虚线而不是箭头,表示创建补间动画失败了其原因可能是v A、开始帧和结束帧中对象相同B、开始帧和结束帧中对象不同 C、帧中的对象是惟一的 D开始帧和结束帧都是关键帧 15、COOL 3D是 操作 17用 flash mx 2004 制作一个动画作品后,当按 Ctrl+enter 键后就演亲动画:当按 (ctr

46、l+W 键后又返回到 flash 编辑 状态 18、关于 flash 以下说法错误的是 ( a 不能在网页上播放 b.网络中采用信息流传输方式,可边下载边播放 c.支持多种动画、视频、声音格式,有很强的交互功能d.是二维动画编辑软件 19、关于 flash, 以下说法错误的是 ( a.有独特的过渡变形效果,比 GIF更逼真b.支持多种动画、视频、声音格式 c.有很强的交互功能 d.只能生成SWF动画 20、 根据图形、图像的生成方式可将计算机动画分为实时动画和逐帧动画两种,以下说法不正确的是( a 逐帧动画必须把每帧画面记录下来 b .实时动画和逐帧动画差别不大 c 实时动画也称为算法动画 d

47、 逐帧动画也称为帧动画 21、 根据图形、图像的生成方式可将计算机动画分为实时动画和逐帧动画两种,以下关于实时动画的说法错误的是( A 、 采用各种算法来实现运动物体的控制 B、 电子游戏机的运动画面一般是实时动画 C、实时动画中,计算机对输入的数据进行快速处理,并将结果随时显示出来 D 、 实时动画就是将运动物体先存储为图像序列,然后再显示图像 22、关于组件与实例的关系正确的是 ( , a 同一个组件只能有一个实例应用到工作区中 b 设置与实例的属性会影响组件本身 c 一个组件可以有多个实例应用到工作区中 d 组件的修改不影响到每一个属性 23、flash 中,关于图层 (1ayer 的概

48、念,以下说法错误的是 ( a 图层是用来合成和控制元素叠放次序的工具 b 图层是透明的 c 图层可以命名 d 每幅画面只能由单个图层组成 24、gif 与 swf 两种格式都是可以在网页上播放的动画格式文件,以下说法正确的起 ( a gif 动画具有交互功能 b swf 不支持多种视频、声音 c gif 仅支持声音d swf 具有交互功能 25、gif 与 sWf 两种格式都是可以在网页上播放的动画格式文件 ,以下说法正确的是 ( a swf 能够支持视频、声音等多种格式b gif 支持交互功能 c swf 不能边下载边播放d gif 图像支持真彩色 二、综合分析题 1、 2、 3。下列操作正

49、确的是: BC) 1、用 Flash MX 2004 编辑动画时,如下图。要隐藏图层 A、单击时间轴上的眼睛 B、单击图层1、图层2、图层3上眼睛下面的对应的圆点 C单击时间轴上的眼睛,然后在单击图层4上眼睛下面的对应点 D单击图层4上眼睛下面的对应的圆点 2、用 Flash MX 2004 编辑动画时,如下图。要锁定图层 1、 2、 3。下列操作正确的是: ,下面操作正确的是 ( a 单击时间轴上的插入图层按钮三次 b 指向图层 l 右击,单击弹出的快捷菜单中的插入,再这样重复 c 指向图层 1 右击,单击弹出的快捷菜单中的插入;指向图层 2 右击,单击弹出的快捷菜单中的插入;指向图层 3

50、右击,单击弹出的快捷菜单中的插入 d 反复使用菜单栏中的“插入 “时间轴 “层 三次 4、用 Flash MX 2004 编辑动画时,执行“修改菜单中的“文档 命令时,打开文档属性对话框,其对话框中可以设置 哪些内容: ABC A 场景尺寸 B 背景色 C 修改每分钟播放的帧数 D 场景中文字的颜色 5、在 flash mx 2004 中,共有四个图层 (由下到上 l 、2、3、4,现有删除其中的图层 3 和图层 4;下列各操作能删除图 层 3 和图层 4 的是 ( a 选择图层 4,单击时间轴上的删除按钮两次 b 选择图层 3,单击时间轴上的删除按钮一次,再选择图层4,单击时间轴上的删 除按

51、钮一次 c 分别选择图层 3 和图层 4,右击用快捷菜单中的删除 d 分别选择图层 3 和图层 4 ,用键盘上的 delete 键删除 6、某同学想用 FLASH MX2004 制作一个简单的移动渐变动画,让圆从场景左边向右边移动,但就是做不成功,时间轴上 显示的是虚线。可能的错误有 ( A. 选择的补间动画是动作,但没有把画的圆转换成元件 B. 把画的圆转换成元件了,但选择的补间动画是形状 C. 最后一帧插入的不是关键帧,而是空白关键帧 D. 最后一帧插入的是关键帧,但没有将圆向右移动一定的距离 7、启动。 Flash mx 2004 后;在图层 1 的第一帧中画一幅画;然后在第 5 帧插入

52、关键帧,下列说法正确的是 (AC a 2 到 4 帧为过渡帧,这些过渡帧上相应位置都有一幅同样的图 b 2 到 4 帧为过渡帧,这些过渡帧上没有图 c 第 5帧上相应位置同样有一幅相同的图 d 第 5帧上没有图 需求分析。 需求分析是根据主题确定作品要求达到的目标,并分析必要性和可行性。具体来说需要做以下事情: (2 规划与设计。 规划与设计是指根据需求分析,以形成一个清晰可行的没计方案,主要包含整体规划、内容设计、结构设计、版面 设计四个方面。 (3 素材的采集与加工。 根据设计方案的具体需求,采集所需要的素材,并对各种素材进行加工和创作。 (4 作品集成。 按照作品的设计方案,将已经准备好

53、的素材资料或制作好的功能板块集合成一个完整的多媒体作品。 2 常用多媒体集成工具。 (1PowerPoint :简单、适用、开发周期短。 (2Authorware :功能强大、交互性好。 (3Flash :小巧精致、观赏性强。 (4FrontPage Dreameaver :适合网络环境。 3 作品的交流与评价。 多媒体作品制作完成后,我们还需要不断调试和改进,从而达到最佳效果。另外,我们还可以在网上或指定地方发布,通 过交流和展示,进一步修改完善。 典型试卷: 一、单选 1、不论多媒体作品的开发的目的和内容有何不同,其开发的基本过程一般都要遵循以下几个阶段:1)、编写使用手 册; 2)、发布

54、使用; 3)、修改调试; 4)、信息的规划与组织; 5)、多媒体素材制作与集成。它们的先后次序是: ) A、 4) 5) 3) 2) 1) B、 1 ) 2) 3) 4) 5) D、 5) 4) 1 ) 2) 3) C、 2) 1) 4) 5) 3) 2、 下列软件中,哪个是多媒体集成软件? 类型软件 4、 Powerpoint 是 ) A. 动画编辑软件 B. 多媒体集成工具 C. 视频编辑软件 D. 图像制作工具 5、 PowerPoint 是 ) A. 视频编辑工具 B. 动画编辑工具 C. 多媒体集成工具 D. 图像制作工具 6 哪个是多媒体作品制作过程的最后步骤 ) A、规划设计B

55、、需求分析 C 、采集加工D 、 作品集成 二、 综合分析题 1、用 PowerPoint 2000 制作演示文稿,在第一个幻灯片中插入了背景音乐,背景音乐在播放演示文稿时自动播放,下列 说法正确的是 BCD) A、默认情况下,切换到第二个幻灯片时,音乐自动停止 B、默认情况下,单击鼠标时音乐自动停止 C、可以通过设置,让音乐播放到任意一个幻灯片停止播放 D可以设置,循环播放音乐 2、用 PowerPoint 2000 制作演示文稿,在第一个幻灯片中插入了背景音乐,背景音乐在播放演示文稿时自动播放,下列 说法不正确的是 ) A、默认情况下,切换到第二个幻灯片时,音乐自动停止 B、默认情况下,单

56、击鼠标时音乐自动停止 C、可以通过设置,让音乐播放到任意一个幻灯片停止播放 D可以设置,循环播放音乐 3、语文老师用 PowerPoint2000 制作演示文稿,共制作了 10 张幻灯片来演示一篇散文。为了使播放时能跟朗读者同步地 切换幻灯片,最好的操作方法是 ) A、 设置幻灯片的朗读时间为10秒,应用于所有幻灯片 a 基于目标的工具 b 基于图标的工具 c 基于页面的工具 d 基于时间的工具 5、在多媒体信息集成过程中,最终实现多种媒体信息的有效集成需要利用某种多媒体集成工具,以下哪种不是多媒体集 成工具 ( a powerpoint b frontpage c authorware d超

57、级解霸 6、在多媒体信息集成过程中,最终实现多种媒体信息的有效集成需要利用某种多媒体集成工具,以下哪种不是多媒体集 成工具 ( a Notepad b Dreamweaver c authorware d Flash 7、 用PowerPoint2000制作演示文稿,共制作了 2 0张幻灯片来演示跳动的小球。为了使播放时间在1秒内连续播放所有 幻灯片,不正确的有 ) A、设置幻灯片的切换时间为 0.01 秒应用于所有幻灯片 B、开始播放后快速单击鼠标左键,使得所有幻灯片在1秒内完成 C利用排练计时的方法,在开始计时后快速单击鼠标左键,使得所有幻灯片在1秒内完成 D由于系统设计的幻灯片的切换时间

58、最小为1秒,而人工单击鼠标达不到那么快,所以上面方法都不能实现 8、用 PowerPoint2000 制作演示文稿,共制作了20张幻灯片来演示跑动的小鸡。为了使播放时快速连续播放完所有幻灯 片,速度最快的是 ) A、设置幻灯片的切换时间为 1 秒应用于所有幻灯片 B、开始播放后快速单击鼠标左键,使得所有幻灯片在快速播完 C、利用排练计时的方法,在开始计时后快速单击鼠标左键,使得所有幻灯片在快速播完 D、设置幻灯片的切换时间为 0.01 秒应用于所有幻灯片 第一章 多媒体技术应用概述 1、多媒体的含义 媒体一词源于英文Mediu,它是指人们用于传播和表示各种信息的手段。 通常媒体分为五种类: 1

59、)感觉媒体:是指能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体。如语言、声音、图像、动 画、文本等 2)表示媒体:是指为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体。如文本编码、条形码等 3)显示媒体:是指为信息输入输出的媒体,用于电信号和感觉媒体之间产生转换。如键盘、鼠标、显示器、打印 机等。 4)存储媒体:是指用于存储表示媒体的物理介质,如硬盘、光盘、胶卷等 5)传输媒体:是指传输表示媒体的物理介质,如电缆、光缆等 我们学习和使用的多媒体技术主要是感觉媒体。 媒体在计算机领域有两层含义:一是指用以存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等;另一种指信息的载体,如数 字、文字、图像、声音、动画和视

60、频等。计算机多媒体技术中的多媒体指后者。 多媒体技术的主要特征表现:可集成性、交互性、超媒体的信息组织形式、通信线路的可传播性,数字化。 多媒体的发展始于 20 世纪 80年代。 多媒体的关健性技术包括以下几个方面: 1)数据压缩和解压缩技术2 )大容量存储技术3)超大规模集成电路控制技术与专用芯片 4)多媒体同步技术5)多媒体系统平台技术 多媒体的相关技术包括以下几个方面: 1)超文本与超媒体技术:传统文本是以线性方式组织的,而超文本是以非线性方式组织,超文本超媒体)以节 点为单位,节点之间以链连接而形成网络,其构成的三要素:节点、链、网络。 2)多媒体网络与通信技术3)智能输入与输出技术4

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