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文档简介
1、材质分析: 33 / 32 光亮油漆表面光滑, 反射衰减较小,高光小, 无光油漆如乳胶漆, 乳胶漆表面有些些粗糙,有凹凸。 光亮油漆 漫反射: 漆色, 反射: 15 高光光泽度: 0.88 只是为了有点高光) 反射光泽度: 0.98 贴图: 凹凸: 1%噪波 乳胶漆材质 漫反射: 漆色白色( 245, 245,245) 反射: xx 光泽度: 0.2(只是为了有点 xx) 反射光泽度: 1 细分: 25 选项: 反射追踪取消 白墙的做法需要灯光和材质的配合,同时也要控制好色溢,指定为VR材质 包裹器灯光用稍偏蓝(如RGB=237,235,255色溢控制好,如将GI面版下saturation 调
2、小(如 0.50.6),同时也调好暴光参数与亮暗部倍增就可以了 .有的在环境贴图里加 入OUT PUT有的在漫反射里加入 OUT PUT降低数量,适当提高 RGB级别。 墙面漆 漫射: 245发光贴图于灯光缓存 反射: 20-25 xx0.25 选项: 去掉第一个提高渲染速度 VR 是双面显示材质的,可以去掉。 细分: 12-16 顶面,和墙面一样,细分 12-16 白色油漆 漫射: 255 反射: 25-30 xx:0.85-0.88 光泽 :0.9 细分: 16 二)、木质类材质 木地板 1( xx) 漫反射: 木地板材质(添加一张位图) 转到位图,位图 /坐标/模糊: 0.5,目的使图片
3、更清晰。 反射: 木地板的黑白贴图黑调偏暗, 衰减类型: Fresnel 前侧颜色滑块: xx 光泽度:,反射光泽度 :0.85, 细分: 贴图: 凹凸 60%木地板的黑白贴图黑调偏亮。 或直接复制漫反射中位图 30% 木地板 2(印象) 漫反射: 木地板材质(添加一张位图) 反射: 衰减 xx 光泽度: 0.9 反光光泽度: 0.7 贴图: 凹凸: 10%木地板材质 (从漫反射中以实例方式复制 ) 木纹 亮面清漆木材( xx) 漫反射: 木纹贴图(添加一张位图) 反射; 49 xx 光泽度-0.84 反射光泽度: 1。 木地板哑面实木 -xx 漫反射: 木纹贴图(添加一张位图) ,模糊值 0
4、.01 反射: 34, XX光泽度:0.87, 反射光泽度: 0.82, 贴图: 凹凸: 11,与漫反射贴图相关联,模糊值 0.85 木纹( EV) 漫反射: 木纹贴图材质(添加一张位图) 反射: 30-50 XX 光泽度: 锁定, 反射光泽度: 0.7-0.8 木材( EV) 漫反射: 木纹贴图材质(添加一张位图) 反射: 40 XX光泽度:0.65 反射光泽度: 0.7-0.8 贴图: 凹凸 25%木纹贴图材质 (从漫反射中以实例方式复制 ) (三)、沙发(窗户布帘)xx材质 分析: 布纹表面比较粗糙,表面有毛茸茸的效果,没有反射。 漫反射: 加贴图 / 衰减布帘为添加一幅布花的贴图 前侧
5、: 上边颜色按钮添加一幅沙发XX贴图 坐标 /位图参数模糊 0.5 将材质赋予对象 添加UVW贴图参数修改 贴图: 长方体 长/宽/高:600 四)、布料类 沙发靠垫材质 分析: 有折皱 xx 材质 漫反射: 加贴图 / 衰减 前侧: 上边颜色按钮添加一幅沙发 xx 贴图 坐标 / 位图参数模糊 0.5 上边颜色按钮白色 RGB() 贴图: 凹凸加一幅凹凸贴图 600(位图最好是黑白色) 将材质赋予对象 添加 UVW 贴图参数修改 贴图: 长方体激活 Gizmo 在前视图沿 Z 轴进行旋转, 对齐: 适配 长/宽/高:600 丝绸材质: 分析: 既有金属光泽,表面相对光滑,又有布料特征。 漫反
6、射: 衰减,近距衰减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即白色色块设材质色调 自定,反射: 17 xx 光泽度-0.77 反射光泽度: 0.85 凹凸: 同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定, 布料 1-xx: 分析: 普通布料表面有较小的粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感。 漫反射: 衰减, 近距衰减即黑色色块为布料贴图, 近距衰减即白色色块设材质色调自定, 反射: - 16 , xx 光泽度: -0.3 左右, 反射光泽度: 1 凹凸: 同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定 选项: 取消选项中的反射跟踪。 绒毛布料在置换贴图里加,效果更好。 布料 -印象 分析: 表面有较小的粗糙,小反射,表面有丝绒
7、感和凹凸感 漫反射: 布料贴图 反射: 0, xx 光泽度: 锁定 反射光泽度: 1 凹凸: 同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定, 选项: 取消选项中的反射跟踪 普通布料材质制作(适用于沙发,床单) 漫反射: 添加位图,颜色可以默认。 其他的都不需要调节, 贴图: 凹凸中添加相同的位图。 绒布布料材质 分析: 边缘微带发光。 漫反射: 加衰减,非 xx 衰减,颜色可以默认。 其他的都不需要调节。 贴图: 加凹凸一个相同的位图 前景色给一个绒布的贴图,混合曲线,点击右键改成贝塞尔,调亮, 进入贴图的子目录,将其位图形式给一个颜色校正,亮度 0 5 110 样会得到一个更加真实的效果) 丝绸布料材
8、质 分析: 和绒布有些类似。 漫反射: 给一个衰减,非 xx 衰减,颜色可以默认。 其他的都不需要调节,混合曲线,点击右键改成贝塞尔,调亮, 反射: 20-25, xx0 7 磨砂 0 8 进入贴图的子目录,将其位图形式给一个颜色校正,亮度 -0 5 110。 五)、真皮类 黑色 xx 分析: 表面有些柔和和高光,有一点反射,具有明显的纹理,凹凸现象。 漫反射: 颜色皮革贴图位图 反射: 颜色: XX光泽度:0.65 光泽度: 0.7 细分: 20 最大 XX: 3(这样设置反射较柔和) 贴图: 凹凸添加与漫反射相关联的皮纹凹凸位图。数量 45 赋予材质给对象,添加 UVW 贴图,修改参数:
9、参数: 贴图长方体 长/宽/高调整 漫反射: 颜色白色 折射: 或是灰白贴图颜色折射率: 1.01接收 GI:2 五)、纱窗 六)玻璃类 清玻璃 漫反射: 颜色 反射: 颜色 高光光泽度: 0.9 折射: 颜色 折射率 1.5 影响阴影: 勾选 磨纱玻璃 漫反射: 颜色白色 折射: 颜色 光泽度: 0.85 影响阴影: 勾选 贴图: 凹凸 /添加噪波数量 10 噪波参数: 大小 1.0 裂纹玻璃 漫反射: 颜色蓝绿色 反射: 颜色亮度 160 高光光泽度: 0.8 反射光泽度: 0.95 折射: 颜色亮度 160 折射率: 1.5 影响阴影: 勾选 贴图: 凹凸 /添加凹凸位图数量 30位图模
10、糊 0.5 玻璃 -印象 漫反射: 黑 0, 反射: 颜色 255 勾选菲涅尔反射 高光光泽度: 锁定, 反射光泽度: 1 细分: 8 折射: 光泽度: 252 细分: 8 折射率: 1.6 雾颜色: 252 雾倍增: 0.8 注意勾选影响阴影,窗户用要勾选颜色通道影响 ALPH。 玻璃 -EV 漫反射: 黑0 反射: 添加衰减 高光光泽度: 锁定, 反射光泽度: 1 平滑度: 1 细分: 折射: 颜色: 255, 细分: 细分: 50 注意勾选影响阴影,窗户用要勾选颜色通道影响 ALPH。 玻璃 1-印象 漫反射: 颜色 128 反射: 添加衰减,衰减中反射系数 2.0,让反射不太强 高光光
11、泽度 0.9, 反射光泽度: 1 折射光泽度: 颜色 250 细分: 8 折射率: 1.5 注意勾选影响阴影,窗户用要勾选颜色通道影响 ALPH。 材质分析: 表面相对光滑,高光小,模糊小,分为镜面、拉丝、磨砂三种。 镜面不锈钢 漫反射: 颜色 反射: 颜色 高光光泽度 0.8, 反射光泽度: 0.95 哑光不锈钢 漫反射: 颜色 反射: 颜色 反射光泽度: 0.85 细分: 15-30 之间 双向反射分布函数: 各向异性: 0.8 亮光不锈钢 漫反射: 黑色 反射: 150 高光光泽度: 1 反射光泽度: 0.8 细分值: 15 拉丝不锈钢 漫反射: 黑色 反射: 衰减,在近距衰减中加入拉丝
12、贴图, 高光光泽度: 锁定, 反射光泽度: 0.8, 细分值: 12 磨砂不锈钢 漫反射: 黑色 反射光泽度: 0.7 细分: 12 铝合金材质 漫反射: 124 反射 86 高光光泽度: 0.7 反射光光泽度: 0.75 细分 25 BRDF各向异性WARD沃德 白陶瓷 分析: 通常用白陶瓷来表现厨房的陶瓷餐具、餐厅空间上方的用餐碗盘、卫生间 的洗手盆、浴缸等。表面光涌带有反射,有很亮的高光。 漫反射: 颜色或瓷质贴图 反射: 添加衰减贴图衰减类型: Fresnel 也可直接设为 133,要打开菲涅尔,也有只给 40 左右), 高光光泽度: 0.85, 反射光泽度: 0.95(反射给 40
13、只改这里为 0.85) 细分: 15 最大深度: 10 双向反射分布函数: 沃德(整体亮)(如果不用衰减可以改为 PONG) 各向异性: 0.5,旋转: 70 贴图: 环境添加输出贴图输出量: 3 瓷质材质 -EV 分析: 表面光涌带有反射,有很亮的高光。 漫反射: 白 250 , 反射: 35, 高光光泽度: 锁定, 反射光泽度: 0.8-0.9, 细分: 15 使用VRay置换模式表现地毯 贴图: 漫反射: 增加一幅地毯位图 凹凸: 复制一幅相同的位图数量 200 将材质赋予对象然后在修改器中执行 VRay置换模式命令。然后修改参数。 参数: 类型:2D贴图景观, 纹理贴图: 添加一张地毯
14、 B 位图 数量: 50(调节毛加长或减短,值越大越长。) 使用 VR 毛发表现地毯 第一步: 创建切角长方体 (作为地毯 ) 第二步: 选中切角长方体,单击创建/在标准几何体下拉框选择 VRay/VR毛发 长度: 15 宽度: 2.0 重力: 4.0 弯曲: 0.45 结数: 每个区域: 0.025 注: 地毯毛发的多少是靠切角长方体的段数决定的。段数越多,毛发越多。渲 染速度会变慢。 毯子: 分板: 表面粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感。 毯子材质做法有几种,一是和布料材质差不多, Archinteriors 里的布料材质 都是这种做法,根据粗糙程度调节凹凸,有的也只在凹凸里贴图,其它参
15、数不 变,有的使用VR毛发插件制作,为了增加毯子毛毛的质感很多采用VR置换贴 图。 A、VR毛发插件做法: 见后面 B、VR置换地毯 第一步: 建立切角长方体,设置好倒角 第二步: 漫反射: 加入地毯贴图, 贴图: 不给凹凸,但还给贴图是为了设置 UVM 坐标关联 第三步: 是给物体贴坐标,注意坐标高度和切角长方体的高度协调, 第四步: 加入VR置换,关联凹凸贴图,调节数量。 木地板 与木纹基本相似。 漫反射: 添加地板位图模糊: 0.1 反射: 添加衰减位图衰减类型: Fresnel 高光光泽度: 0.88 反射光泽度: 0.85 细分: 20 贴图: 凹凸复制漫反射中的位图。数量: 15
16、将材质有赋予对象,添加 UVW贴图,修改参数。 参数: 贴图: 长方体,此处长 / 宽度即每块地板的大小。 长度: 650 宽度: 1200 清漆木材木地板材质 光亮木地板材质和磨砂木材挺像的。 漫射: 给一个贴图,颜色可以默认。 反射: 20-30 高光光泽度: 0.85 反射光泽度: 1 细分 8 折射: 颜色 255 光泽模糊: 0.9 磨砂木地板 漫射: 给一个贴图, 颜色可以默认。 反射: 45 高光光泽度: 0.85 反射光泽度: 0.9 细分 8 较清晰的木地板材质的方法,用一个插件,点击漫射贴图,位图形式,给 一个颜色校正插件,COLORCORREC亮度-05对比度110左右,
17、凸凹位图,黑白 的图片,将漫射复制,点击进去,将其改为单色,8- 1 2之间, ()太大影响速 度 在环境中给一个输出命令,输出是加高物体的亮度,(可以不加,影响速 度)。 十)地砖 漫反射: 添加米黄地砖位图模糊: 0.5 反射: 添加衰减位图衰减类型: Fresnel 前侧/ 后景色颜色 /亮度 188 高光光泽度: 0.85 反射光泽度: 0.95 细分: 20 贴图: 凹凸复制漫反射中的位图数量 15 将材质有赋予对象,添加 UVW 贴图,修改参数。 参数: 贴图: 长方体,此处长 / 宽度即每块地砖的大小。 长度: 600 宽度: 600 抛光砖 漫射: 平铺贴图 反射: 255 高
18、光: 0.8 光泽(模糊): 0.98 菲涅耳要贴图坐标 普通地砖: 漫射: 平铺贴图 反射: 255 高光: 0.8 光泽(模糊): 0.9 十一)墙砖 主要用在卫生间、厨房空间,赋予墙体。 漫反射: 添加一幅瓷砖位图模糊: 0.5 反射: 添加衰减位图衰减类型: Fresnel 前侧/ 后景色颜色 高光光泽度: 0.85 反射光泽度: 0.95 细分: 20 贴图: 凹凸: 复制漫反射中的位图数量 20 环境: 添加输出量 2 参数: 贴图: 长方体,此处长 / 宽度即每块瓷砖的大小。 长度: 600 宽度: 600 十二)、石材类: 镜面石材: 分析: 表面较光滑,有反射,高光较小 -黑
19、石。 漫反射: 石材纹理贴图 反射: 颜色 RGB40 高光光泽度: 0.9 反射光泽度: 1 细分: 9 柔面表面较光滑,有模糊,高光较小 -黑石): 漫反射: 石材纹理贴图, 反射: 颜色 RGB40, 高光光泽度: 锁定, 反射光泽度: 0.85, 细分 25 凹凸面表面较光滑,有凹凸,高光较小: 漫反射: 石材纹理贴图, 反射: 40 高光光泽度: 锁定 反射光泽度: 1 细分 9, 贴图: 凹凸: 15%同漫反射贴图相关联 亚面石材 漫射: 贴图 反射: 100 灰 高光: 0.5 光泽(模糊): 0.85 贴图: 凹凸 十三)、塑胶材质 材质分析: 表面光滑,有反射,高光较小。 漫
20、反射: 塑胶颜色或贴图, 反射: 衰减 高光光泽度: 0.85 反射光泽度: 0.95 细分: 16 最大深度: 8 这样设置反射更亮) 贴图: 环境: OUTPUT输出值3 漫反射: 塑胶颜色或贴图: 反射光泽度: 0.8, 细分: 16, 最大深度: 5(这样设置反射更亮), 双向反射分布函数: BRDF沃德: 各向异性 0.4,旋转: 60 十四)、壁纸、纸 漫反射: 壁纸贴图 反射: 30 高光光泽度: 锁定, 反射光泽度: 0.5 最大深度: 1(这样设置反射更亮) 选项: 取消光线跟踪 十五)、半透明材质 漫反射: 白色, RGB255 反射: 默认, 高光光泽度: 默认, 反射光泽度: 默认, 折射: 衰减, 光泽度: 默认,勾选影响阴影,让光线透过,I0R-1.2窗纱1.01,玻璃1.5,砖石 2.4,有色可在白色部分进行修改 ) 十六)、镜子材质 漫反射: 50 反射: 150, 高光光泽度
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