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文档简介

1、FLASH 动画制作教学设计 白宝军 FLASH 动画作品在网页制作、影视动漫、商业广告、课件制 作、网络 MTV 歌曲展示等很多方面都得到广泛的应用。 FLASH 动 画以制作简便、易于学习、便于播放和传输等优点,深受广大动画 制作爱好者的喜爱。那么在 FLASH 动画制作教学中如何做到让中 职学生感兴趣,学得进、掌握好、为将来的就业打好动画制作职业 基础,是一个值得研究的问题。 一、教学目标设计 学生是学习的主体, 学生只有达到了教学目标要求,才能说明 教师完成了教学内容和任务,否则,一堂课教学面面俱到,教师虽 然完成了教学任务,但中职学生未必达到教学目标的要求。因此, 教学目标的确定要符

2、合中职学生的知识水平和能力特点。 知识目标 : 了解动画实现原理,理解动画的表现手法,学会 FLASH 各种绘图 工具的使用,创建各种动画的基本方法。能力目标 :培养学生自主 学习、团结协作方面的能力,不仅掌握 FLASH 动画制作方法,并 且能够运用 FLASH 动画进行简单的创作。 二、教学方法设计 教学方法的正确运用是提高课堂教学水平和教学质量的有效 途径。目前,创设情境法、任务驱动法、实例演示法、项目教学法 等是中职计算机课堂教学中常用的教学方法。通过情境导入, 以任 务为主线;或者通过作品的演示提高中职学生学习的兴趣;或者给 他们下达一个个简单的“项目”达到以学生为主体,构建中职学生

3、 自主探究的学习平台,让他们变被动学习为主动的愉快的探究学 习。 三、学习方法设计 建构主义学习理论认为: 学生的学习不是由教师把知识简单地 传递给学生, 而是由学生自己建构知识的过程。学生不是简单被动 地接收信息, 而是主动地建构知识的意义, 这种建构是无法由他人 来代替的。因此,创设一种能激发起中职学生思维欲望的情境,留 给中职学生充分发挥创造的空间,启发他们的思维,开发他们的智 力,提高他们的学习兴趣的设计就是最好的教学设计。 FLASH 动 画制作教学中,设计给中职学生的学法应该是“分析体验、接受任 务、合作探究、实际操作”的过程。以学生为中心,要求学生由知 识的灌输对象转变为信息加工

4、的主体。巧妙设计,让他们带着一个 个任务通过课堂讨论、相互合作、实际操作等方式,去自我探索, 自主学习,使中职学生在完成一系列任务的过程中实现知识的构建 和操作技能的提高。 四、教学过程设计 在课堂教学设计过程中,既应注重知识、方法和能力的关系, 又应突出能力的地位和作用。为此, 笔者认为教学过程设计的主导 思想应放在学生 FLASH 动画制作能力的形成和动画制作技能的提 高上,这是中职计算机教学改革的方向。课堂教学应体现以人为本 的思想,体现以学生为主体,层层设疑、任务驱动展开教学。学生 在教师创设的情境中充分发挥自身的主动性和积极性, 以此来实现 让课堂活动起来,让学生思维动起来, 使课堂

5、充满求知活力为目的。 (一)情境导入,激发兴趣美国心理学家布鲁纳认为: “学习的 最好动机是对所学材料的兴趣而不是奖励竞争之类的外在刺激。 ” 因此,创设良好教学情境,促使学生积极主动地、自由地(而非迫 于外界压力)去想象、思考、探索,去解决问题或发现规律,并伴 随着一种积极的情感体验。这种情感表现为对于知识的渴求, 对于 客观世界的探索欲望和激情,发现规律的兴奋以及对教师的热爱, 等等。为了激发学生的兴趣,教师首先应展示有代表性的 FLASH 动画作品,让声情并茂、引人入胜的动画作品演示吸引学生,通过 展示、分析、体验,使学生充分领略动画实现的原理。例如:在给 中职学生上 FLASH 动画制

6、作第一课时, 教师可以一边播放 FLASH 动画作品,一边提出问题:什么是动画?动画实现的原理是什么? 想不想学?引导学生积极展开讨论、自由回答,并予以阐评,从而 激发理论基础较差的中职生创作 FLASH 动画的欲望和兴趣。 (二)探究学习,掌握技能科学的探究是指学生构建知识、形 成科学观念、 领悟科学研究方法的各种活动,具有学生学习的自主 性和教学内容的开放性。例如:在教学形变动画制作时,教师可以 通过演示逐帧和形变动画等不同的作品, 使学生感受到表现手法的 不同,再结合实例让学生进行自主的简单的符合中职学生实际的探 究训练,在教师的指导下完成作品的创作。 通过情境激发学习热情, 从而促使学

7、生去自我探索、自主学习,在不断的创作过程中,培养 对问题的钻研精神以及分析问题和解决问题的能力, 达到掌握专业 技能的目的。 (三)发挥想象,求异思维想像力比知识更重要,因为知识是 有限的,而想像力概括着世界上的一切,推动着知识进步,并且是 知识进化的源泉。 创新是人类社会发展与进步的永恒主题,具有个 性化的求异思维能力是创新能力的一个重要体现, 开放性的问题有 利于拓宽学生的思维空间,能有效挖掘学生的创造潜能。例如,在 动态按钮动画制作中,教师先让学生掌握动态按钮制作的基本方 法,当学生知道鼠标移入和移出按钮这两个关键帧的动画制作是制 作千变万化的动态按钮的基本方法和步骤时, 然后教师抓住时

8、机提 出任务:能否加入各种文字、声音、动画?让学生发挥想象,大胆 去创新和设计,培养学生创新能力。 (四)分组合作,共同进步团队的合作精神是现代企业员工不 可缺少的基本素质,是指一种团结一致,互帮互助,为了一个共同 的目标合作奋斗到底的精神。随着学生对 FLASH 动画制作兴趣的 提高,学生对动画制作的基本方法和步骤的掌握后,教师可放手让 学生用分组合作的方法来完成一些比较复杂的作品的创作, 教师和 学生一起对每个小组制作的半成品进行及时的点评, 肯定各组作品 的优点的同时指出不足而需改进的地方。通过这样的实际训练,充 分发挥其学习主体作用,取长补短,共同学习,培养学生现代企业 员工所必须的团结合作的良好素质。 (五)评价总结,完成教学在 FLASH 动画制作教学中, 中职学 生的技能是否在活动中有所提高, 从他们对作品的创作活动中所发 挥的作用等方面都可以体现出来,改变以往的教师单一评价方式, 教师应充分发挥学生的主动性, 和学生一起去评价和总结,让学生 的劳动成果得到肯定,自我价值得到充分体现,这种满足感是学生

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