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文档简介

1、魔兽触发器的英文翻译 上现在大家用的冰封王座,应该都是中文版的,地图编辑器(we)里面的按钮也是中文的,简单明了,但是在触发器编辑里面的事件和动作选项里面,很多还含有英文句子,这个对于新手特别是英语很一般的朋友来讲还是不太能懂他的意思,这样对编辑事件动作会有点吃力,在网上看见有些朋友整理出来的翻译,弄的很好,所以在这里转发他们的给大家共享,谢谢翻译的朋友真的很多很全面,其实新手做简单的编辑只要记住常用几个就行了,-以下资料是来自贴吧一个叫赤金册的吧友写的,感谢他和大家分享这些知识第一:事件(events)map initialization地图初始化可破坏的-destructible dood

2、ad dies可破坏物体被摧毁可破坏的-within region dies在区域中被摧毁对话-dialog button click按下对话按钮游戏-time of day游戏中时间游戏-value of real variable实数变量real数值游戏-load读取游戏-save保存游戏-hero abilities button clicked按下英雄升级技能按钮游戏-build structure button clicked按下建造按钮玩家-chat message聊天信息玩家-cinematic skipped跳过电影玩家-selection event选择事件玩家-keyboa

3、rd event键盘事件玩家-properties资源玩家-alliance change(any)同盟改变(任何)玩家-alliance change(specific)同盟改变(指定)玩家-victory胜利玩家-defeat失败时间-time elapsed时间经过时间-periodic event周期性事件时间-timer expires计时器过期单位-specific unit event特定单位事件单位-player-owned unit event拥有单位事件单位-generic unit event一般单位事件单位-unit enters region单位进入区域单位-unit

4、 leaves region单位离开区域单位-unit within range单位在范围中单位-life生命单位-mana法力第二环境(conditions)boolean comparison布尔值boolean判断ability comparison技能判断destructible comparison可破坏物体判断destructible-type comparison可破坏物体类型判断dialog button comparison对话按钮判断game difficulty comparison游戏难度判断game speed comparison游戏速度判断hero skill c

5、omparison英雄技能判断integer comparison整数integer判断item comparison物品判断item-class comparison物品种类判断item-type comparison物品类型判断melee ai comparison多人对战ai判断order comparison命令判断player comparison玩家判断player color comparison玩家颜色判断player controller comparison玩家控制判断player slot status comparison玩家在线状态判断race comparison种

6、族判断real comparison实数real判断string comparison字符串string判断tech-type comparison科技类型判断trigger comparison触发器判断unit comparison单位判断unit-type comparison单位类型判断and与or或and,multiple conditions与,多个条件or,multiple conditions或,多个条件第三:动作actions actions动作中英对照类型名称说明普通一些基本的未分类指令ai ai设定计算机控制的单位的人工智能animation动画单位所能做出的动作came

7、ra镜头设定摄像机的位置及改变方式cinematic电影设定游戏中即时演算的过场动画countdown timer倒数计时器又称定时器或计时器,用于倒数计时或定时发生事件destructible doodad可破坏的设定可破坏物体的状态dialog对话设定对话框的显示/隐藏、标题、按钮、内容及清除environment环境设定天气和环境floating text飘浮文字可以飘浮在屏幕上任何位置的文字game游戏设定游戏相关属性game cache游戏缓存将对象当前状态储存在文件中,可用于其他地图调用hero英雄设定英雄的所有状态item物品设定物品的使用及状态leader board排行榜悬浮

8、在右上角的文本框melee game对战游戏设顶多人对战游戏的初始状态neutral building中立建筑设定中立建筑的状态player玩家设定玩家拥有单位的属性及状态player group玩家组设定玩家组中各个玩家的属性及状态quest任务设定任务提示窗口及主次任务region地区设定规划区域内触发的事件及环境selection选择设定选择选项sound声音设定游戏进行中声音的控制special effect特效设定显示特效trigger触发器设定触发器的状态unit单位设定单位的属性及状态unit group单位组设定单位组的属性及状态visibility可见设定区域可见模式普通指令

9、中英对照指令名称说明do nothing无所事事不做任何动作comment注释仅用做分隔及说明custom script定制脚本自定义脚本wait等待等待指定秒数后执行wait(game-time)等待(游戏时间)等待游戏中时间后执行wait for condition等待条件等待条件满足后开始计时wait for sound等待音乐等待音乐播放完毕后开始计时set variable设置变量为变量赋值skip remaining actions跳过余下动作不再执行此动作以下的所有动作if/then/else,m ultiple functions如果/然后/否则,多函数if条件成立then执行

10、动作else执行另一动作,多个函数if/then/else如果/然后/否则if条件成立then执行动作else执行另一动作for each integer a,do multiple action判断integer a,循环执行多个动作以实数a循环执行多个动作,相当于for a=x to ydo for each integer b,do multiple action判断integer b,循环执行多个动作以实数b循环执行多个动作,相当于for b=x to ydo for each integer variable,do multiple action判断integer变量,循环执行多个动

11、作以实数变量循环执行多个动作,相当于for变量=x to ydo for each integer a,do action判断integer a,循环执行动作以实数a循环执行动作,相当于for a=x to ydo for each integer b,do action判断integer b,循环执行动作以实数b循环执行动作,相当于for b=x to ydo for each integer variable,do action判断integer变量,循环执行动作以实数变量循环执行动作,相当于for变量=x to ydo ai人工智能指令中英对照指令名称说明start melee ai s

12、cript开始多人对战ai脚本设定计算机玩家使用多人对战ai模式start campaign ai script开始战役ai脚本设定计算机玩家使用战役ai模式send ai command发送ai命令对计算机玩家发出ai指令ignore unit guard position忽略单位警戒位置忽略单位的警戒位置,不能用于英雄与工人ignore all unit guard positions忽略所有单位警戒位置忽略所有单位的警戒位置,不能用于英雄与工人recycle unit guard positions重生单位警戒位置重新产生单位的警戒位置lock guard positions锁定警戒位置

13、锁定警戒位置animation动画指令中英对照指令名称说明play unit animation播放单位动画使单位做出指定动作play unit animation(specify rarity)播放单位动画(出现几率)设定单位做出指定动作的几率queue unit animation系列单位动画播放单位的系列动画reset unit animation重设单位动画使单位动作恢复默认值add/remove unit animation tag增加/移除单位动画增加/移除单位的动画lock body-part facing锁定头部/胸部面向使单位头/胸部分面向指定位置或单位reset body-

14、part facing重置头部/胸部面向恢复单位为普通的面向change unit size改变单位大小按百分比改变单位的长度、宽度、高度change unit vertex coloring改变单位顶点着色按百分比改变单位red/green/blue通道与透明度change unit animation speed改变单位动画速度按百分比改变单位的动画播放速度change unit turn speed改变单位移动速度改变单位移动的速度,数值范围0.00-1.00 change unit blend time改变单位转向速度改变单位的转向速度change unit flying height

15、改变单位飞行高度改变单位的飞行高度与飞行速率change unit prop window angle改变单位支持窗口角度改变单位支持窗口的显示角度play destructible doodad animation播放可破坏物体动画播放可破坏物体的指定动画queue destructible doodad animation系列可破坏物体动画播放可破坏物体的系列动画play animation for doodads in region播放矩形区域内物体动画播放在矩形区域内的同类可破坏物体的指定动画play animation for doodads in circle播放圆形区域内物体动画

16、播放在圆形区域内的同类可破坏物体的指定动画camera镜头(摄像机)指令中英对照指令名称说明apply camera object(timed)应用镜头对象(计时)一定时间内移动画面到镜头视野pan camera(timed)移动镜头(计时)设定时间,移动当前镜头到指定区域pan camera with interpolated height(timed)移动镜头(计时)设定时间,移动当前镜头到指定区域,可设定高度避免进入较高地形pan camera as necessary(timed)快速移动镜头(计时)设定时间,快速移动当前镜头到指定区域set camera field(timed)设定

17、镜头视野(计时)设定时间,改变镜头的视野rotate camera around point点周围旋转镜头环绕地点旋转镜头lock camera target to unit锁定镜头视野到单位锁定镜头跟随单位移动lock camera orientation to unit锁定镜头定向到单位锁定镜头视野到单位,视野会跟随单位转动,但镜头不会跟随移动play cinematic camera播放电影镜头开始播放电影镜头stop camera停止镜头结束当前镜头reset game camera重置游戏镜头恢复镜头到默认模式change camera smoothing factor改变镜头平滑因

18、素改变镜头平滑移动reset camera smoothing factor重置镜头平滑因素恢复镜头平滑因素到默认值sway camera source摇晃镜头源摇晃当前镜头的可视范围sway camera target摇晃镜头视野摇晃当前镜头的目标位置shake camera颤动镜头颤动镜头,可用于表现地震等效果stop swaying/shaking camera停止摇晃/颤动镜头停止摇晃/颤动镜头extend/shrink camera bounds扩大/缩小镜头界限扩大/缩小镜头可视范围set camera bounds设定镜头界限设定镜头可视范围限制在一块区域中,玩家控制的单位也无法

19、离开此区域set spacebar-point设定空格键地点设定一个事件发生地,玩家可以按空格键将镜头跳转到该位置cou ntdown timer倒数计时器指令中英对照指令名称说明start timer启动定时器启动定时器并开始计时pause timer暂停定时器暂时停止计时create timer window创建定时器窗口创建定时器窗口及定时器标题destroy timer window销毁定时器窗口关闭定时器窗口show/hide timer window for player显示/隐藏玩家定时器窗口显示/隐藏玩家的定时器窗口show/hide timer window显示/隐藏定时器窗

20、口显示/隐藏定时器窗口change timer window title改变定时器窗口标题改变定时器窗口标题change timer window title color改变定时器窗口标题颜色改变定时器窗口标题的颜色destructible doodad可破坏物体指令中英对照指令名称说明create创建在区域内创建可破坏物体并设定属性create(dead)创建(死亡的)在区域内创建已被破坏的可破坏物体kill摧毁摧毁可破坏物体remove移除移除可破坏物体resurrect复活复活被破坏的可破坏物体show/hide显示/隐藏显示/隐藏可破坏物体set life(to percentage)

21、设置生命(百分比)以百分比方式设置了破坏物体的生命set life(to value)设置生命(数值)以数值方式设置可破坏物体的生命set max life设置最大生命以数值方式设置可破坏物体的最大生命open/close/destroy gate打开/关闭/摧毁门打开/关闭/摧毁门open/close elevator wall打开/关闭升降机墙打开/关闭升降机墙set elevator height设置升降机高度设置升降机高度make invulnerable/vulnerable成为无敌的/可被攻击的设定可破坏物体为无敌状态/可被攻击状态set occlusion height设置透视高

22、度设置达到多少高度后有透明效果pick every destructible doodad in region and do multiple action选择矩形区域内全部可破坏物体并执行多个动作选择矩形区域内全部可破坏物体并执行多个动作pick every destructible doodad in circle and do multiple action选择圆形区域内全部可破坏物体并执行多个动作选择圆形区域内全部可破坏物体并执行多个动作pick every destructible doodad in region and do action选择矩形区域内全部可破坏物体并执行动作选择

23、矩形区域内全部可破坏物体并执行动作pick every destructible doodad in circle and do action选择圆形区域内全部可破坏物体并执行动作选择圆形区域内全部可破坏物体并执行动作change timer window time color改变定时器窗口时间颜色改变定时器窗口显示时间的颜色dialog对话指令中英对照指令名称说明show/hide显示/隐藏显示/隐藏对话框change title改变标题改变对话框标题create dialog button创建对话按钮创建对话按钮clear清除清除对话environment环境指令中英对照指令名称说明cre

24、ate weather effect创建天气效果在区域内创建天气效果,单位进入后显示enable/disable weather effect开启/关闭天气效果开启/关闭天气效果remove weather effect移除天气效果移除天气效果,不可恢复create terrain deformation:crater创建地表变形:弹坑在区域内即时制造弹坑create terrain deformation:ripple创建地表变形:波纹在区域内即时制造波纹形地形create terrain deformation:wave创建地表变形:波浪在区域内即时制造波浪形地形create terrai

25、n deformation:random创建地表变形:随机在区域内即时制造随机地形stop terrain deformation停止地表变形停止正在变形的地表stop all terrain deformation停止所有地表变形停止所有正在变形的地表set water tinting color设置水渲染颜色设置水的颜色set sky设置天空设置天空的材质set fog设置迷雾设置地图迷雾状态reset fog重设迷雾恢复迷雾设置到默认状态create/remove blight region创建/移除腐地区域在矩形区域内创建/移除不死族的腐朽之地create/remove blight

26、circle创建/移除腐地圆形在圆形区域内创建/移除不死族的腐朽之地floating text飘浮文字指令中英对照指令名称说明create floating text at point创建在点上的飘浮文字创建基于一个点的飘浮文字create floating text above unit创建在单位上的飘浮文字创建基于一个单位的飘浮文字destroy销毁销毁飘浮文字show/hide显示/隐藏显示/隐藏飘浮文字set velocity设置速度设置飘浮文字向上移动的速度change color改变颜色改变飘浮文字颜色game游戏指令中英对照指令名称说明text message(auto-time

27、d)文本信息(自动计时)对玩家显示文本信息(使用默认显示时间)text message(explicitly timed)文本信息(指定计时)对玩家显示文本信息(指定显示时间)pause game暂停游戏使整个游戏暂停unpause game取消暂停游戏取消暂停游戏set game speed设置游戏速度设置游戏速度lock game speed锁定游戏速度锁定游戏速度,使玩家无法改变unlock game speed解除锁定游戏速度解除锁定游戏速度set map flag设置地图奖励设置地图奖励set time of day设置一天中的时间设置游戏中的时间为游戏中一天的某个时刻set tim

28、e of day speed设置一天中的时间速度按百分比设置游戏中时间流逝的速度turn day/night cycle on/off日/夜循环周期开/关设定是否有日/夜循环share visio nand full unit control with team分享同盟视野和所有单位控制同盟的玩家分享视野和所有单位的控制权give units to neutral victim将单位设置为中立设定玩家单位为中立,玩家将失去对其的控制权set next level设置下一等级设置玩家胜利后进行的下一地图victory获胜玩家立即胜利defeat失败玩家立即失败load game读入游戏读入进度r

29、ename saved-game folder更名已保存的进度文件夹更改已保存的进度文件夹名字delete saved-game folder删除已保存的进度文件夹删除已保存的进度文件夹名字copy saved-game复制已保存的进度复制已保存的进度set campaign screen设置战役屏幕设置地图的战役显示enable/disable mission开启/关闭任务开启/关闭任务enable/disable campaign开启/关闭战役开启/关闭战役enable/disable cinematic开启/关闭电影开启/关闭电影show/hide custom campaign but

30、ton显示/隐藏自定义战役按钮显示/隐藏自定义战役按钮set ally color filter设置同盟颜色滤镜设置同盟颜色显示方式force ui key按下指定键按下指定键force ui cancel按下取消按下取消键preload file读入档案之前指定要读入的档案begin preloading开始读入档案之前在等待数秒后读入档案preload batch读入一组档案之前读入多个档案hero英雄指令中英对照指令名称说明learn skill学习技能让英雄学习到新的技能set level设置等级设置英雄当前等级set experience设置经验设置英雄当前累计的经验值add exp

31、erience增加经验增加英雄累计的经验值enable/disable experience gain开启/关闭经验获取设定英雄是否能够获得经验set experience rate设置经验比率按百分比方式设置英雄当前的经验值revive(instantly)复活(立即)让英雄立即复活modify hero attribute修改英雄属性修改英雄的属性modify hero skill point修改技能点修改英雄拥有的技能点reserve hero button预定英雄按钮预定英雄按钮give item to hero给予英雄物品给英雄一件物品create item for hero创建物品

32、给英雄创建一件物品给英雄drop item from hero从英雄掉落物品从英雄身上掉落一件物品drop item from hero inventory slot从英雄掉落指定位置的物品从英雄物品栏中掉落指定位置的物品use item on aunit将物品用于一个单位让英雄对一个单位使用物品use item on apoint将物品用于一个点让英雄对一个区域使用物品use item on adestructible将物品用于一个可破坏物体让英雄对可破坏物体使用物品use item使用物品让英雄使用一个直接作用于自身的物品item物品指令中英对照指令名称说明create创建在区域内创建物品

33、remove移除移除物品show/hide item显示/隐藏物品显示/隐藏物品move(instantly)移动(立即)瞬间移动物品到另一位置set life设置生命设置物品的生命值make invulnerable/vulnerable成为无敌的/可被攻击的设定物品为无敌状态/可被攻击状态make pawnable成为典当的设定物品为可以出售给商店的make undroppable成为不可掉落的设定物品为不能丢弃的make item drop from heroes upon death成为英雄死亡时掉落的把物品设定为英雄死亡时会掉落出来change owner改变所有者改变物品的所有权p

34、ick every item in region and do multiple actions选择在区域中全部物品触发多个事件在区域中拾取任意物品触发多个事件pick every item in region and do actions选择在区域中全部物品触发事件在区域中拾取任意物品触发事件leader board排行榜指令中英对照指令名称说明create创建创建排行榜并设定属性destroy销毁销毁排行榜sort分类设定排行榜内容排列show/hide显示/隐藏显示/隐藏排行榜change title改变标题改变排行榜标题change label colors改变标签颜色改变排行榜标签颜

35、色change value colors改变数值颜色改变排行榜显示数值的颜色change style改变风格改变排行榜的标题、标签、数值、图像是否显示add player增加玩家增加新的玩家到排行榜remove player移除玩家从排行榜移除玩家change player label改变玩家标签改变排行榜中玩家的标签change player label color改变玩家标签颜色改变排行榜中玩家的标签颜色change player value改变玩家数值改变排行榜中玩家的显示数值change player value color改变玩家数值颜色改变排行榜中玩家的显示数值颜色change p

36、layer style改变玩家风格改变排行榜中玩家的标签、数值、图像是否显示show/hide all multiboards显示/隐藏所有多人面板显示/隐藏所有多人面板melee game对战游戏指令中英对照指令名称说明use melee time of day使用对战游戏时间启用默认的游戏中开始时间hero limits英雄限制限制所有玩家同一种英雄只能生产一名hero starting items英雄起始物品给英雄起始物品(通常是scroll of town portal传送卷轴)set starting resources设置起始资源给每个玩家分配一开始拥有的资源remove excess units移除多余单位移除开始点附近的所有中立生物、单位、建筑等create starting units创建起始单位在开始点上创建玩家开始对战游戏需要的主基地和工人r

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