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文档简介

1、毕业设计任务书 年级专业:10级艺术设计(数码动画设计 )学生姓名:李 琨学号:1005072144 指导教师:姬喆毕业设计题目:公益动画设计与创作设计一场景设计 1. 目的要求: 完成cause and effect的场景设计以及全片风格的把握。设计动画场景并进行 三维软件制作,主要是对动画场景设计的内容和方法以及以计算机技术形式创作三维动 画场景进行探索。 认识动画场景的特点,了解动画场景设计的构思方法,动画场景的空间表现,应用 动画场景的理论知识进行创作。 我们的动画场景设定受剧本内容的规定,标新手法应和影片的整体艺术风格相统一, 结合现代商业,公益等动画片的风格。剧本以社会道德为背景,

2、食品安全问题,系列的 公益动漫广告作品。 要求学生综合运用所学基本知识和专业技能,以严肃认真的科学态度独立分析和解 决实际问题,具有创新意识和创新能力,运用专业手段及科学方法获取和处理信息,开 展调查研究、学习文献资料,完成具有一定科研能力和专业水平的毕业设计报告书。 2. 技术要求: (1)前期收集资料和动画作品,归纳场景风格,找出相关的场景设计范例; (2)确定风格,画初稿,完成场景风格设定; 毕业设计的 任务(包括目 的要求、技术 要求、工作要 求、时间安排 等) (3)运用PS绘制2D效果图; (4)运用三维动画软件 Maya进行3D场景制作; (5)能够正确运用相关标准和专业语言开展

3、设计、撰写认真完成设计报告书(不少于 5000 字)一份。 3. 工作要求: (1)收集大量动画场景设计的相关书籍,同时积极关注国外动画片发展的最新进程; (2)提出系列化动漫式公益广告的创作思想,从社会道德角度出发,创作剧本,列出 时间表; (3 )场景指定,要明确表达故事发生的时间和地点,结合影片的总体风格进行设计, 给动画角色的表演提供最合适的场合; (4) 与小组协调分工合作,要有团队精神,敢于创新,独立完成3D场景制作,严禁抄 袭和剽窃等不良行为; (5)经常向指导老师汇报情况,虚心听取老师和同学的意见,做好小组工作日志和导 师辅导纪录。 4.时间安排: 时间 任务安排 2013.9

4、.16 2013.10.1 1、关于制作形式和制作内容的初步讨论,进行剧本写作; 2、与导师交流讨论,列出5个比较优秀的剧本; 2013.10.2 2013.10.12 1、选择剧本; 2、对剧本题材以及内容进行修改和讨论; 2013.10.13 2013.10.26 1、由于动画班采风,网络上讨论修改剧本; 刖 期 2013.10.31 2013.11.2 1、找指导老师进行关于剧本的沟通; 2、确定剧本; 3、讨论镜头具体怎么体现; 4、策划书剧本分工内容; 5、文字分镜; 4、 2013.11.3 1、开题报告; 2013.11.4 2013.11.6 1、关于老师所给建议对剧本进行修改

5、; 2、画分镜头; 3、人物角色设定,场景设定; 3、 2013.11.6 1、“文献综述”; 2、 2013.11.16 2013.11.23 1、画分镜头; 2、场景设定; 3、修改人物设定; 4、 中 期 2013.11.24 2013.11.28 1、音乐风格设定; 2013.12.9 2014.1.3 1、修改场景(道具上色)设定; 2、修改音乐风格设定; 3、原画基本完成; 4、3D(场景建模、贴图、灯光、渲染)基本完成 5、场景调度 基本完成; 6、完成“毕业设计(论文)初稿; 7、登录教务系统,填写周志; 4、 2014.1.1 2014.1.5 1、两幅四格漫画完成; 201

6、4.1.6 2014.1.17 1、学生预答辩 后 期 2014.2.13 2014.3.25 1、基本完成动画中期内容制作; 2、两幅四格漫画完成; 3、 2014.3.16 2014.3.30 1、准备中期检查 2014.3.31 2014.4.14 1、剪辑; 2、特效; 3、音乐合成; 4、总合成; 2014.4.15 2014.4.25 1、修改毕业设计、定稿; 2、按规定格式打印、装订毕业设计(论文)后交给指导教 师; 3、准备正式答辩; 4、 2014.4.26 2014.4.30 1、学生进行小组答辩; 2、印刷海报,制作衍生品; 3、 2014.5.1 2014.5.4 1、

7、布展; 2、 2014.5.5 2014.5.9 1、作品展。 题目性质:应用研究 题目来源:自拟课题。选题通过了和老师的沟通和团队的前期协商确定的。 动漫式的公益广告具有社会的效益性、主题的现实性和表现的号召性。能很好的成 为企业与社会公众沟通的渠道之一。 所以我们的短片故事就以社会道德为背景和食品安全问题,通过连环效应的方式表 现,创作系列的公益动漫广告作品。我们想要以反讽的形式,通过我们的作品来表现, 社会道德缺失,以及食品安全的问题,弓I起人们深思。 毕业设计主 要内容(包括 题目性质、来 源,研究目 的、内容等) 研究目的: 通过大学期间理论知识的学习来进行实践,探索场景设计和动画风

8、格在动画制作中 的重要性,以及运用到动画制作中。 根据剧本,对故事中场景动画场景设计的创意设计和三维制作结合在一起做为研究 对象,以动画场景设计相关文献为依据,结合国内外三维动画的现状进行分析,对场景 设计和制作过程中使用的软件和技术进行阐述,主要是对动画场景设计的内容和方法以 及以计算机技术形式创作三维动画场景进行探索。 研究内容: (1) 场景设计体现风格,根据动画剧本确立动画基调风格。 (2) 2D角色与3D场景的结合。 (3) 场景设计与整体氛围之间的关系。 【1】许安娇浅议我国公益广告的问题及对策太原师范学院学报(社会科学版).2006 【2】江辉.动画场景设计.成都:四川美术出版社

9、.2006. 【3】郎家丽.公益广告设计中的创意初探.中国美术教育.2001.6 【4】鲍玉珩 常玉芳.当代迪斯尼和美国好莱坞动画M.1980-2008 年. 5】赵莹编.国际经典动漫设计教程.北京 中国青年出版社.2012.4. 【6】王平 尹俊.场景动画设计.2006.12 【7】韩笑.影视动画场景设计M.海洋出版社.2005.7 【8】杨晓林.动画大师宫崎骏.复旦大学出版社.2009.8 【9】吕锋.动画场景设计M.湖北美术出版社.2008. 主要参 考文献 【10】火星时代.Maya白金手册2建模.人民邮电出版社.2011.9. 【11】刘军.场景动画设计M.2011. 【12】葛顾勇

10、.原画设计与技法.北京:中国传媒大学出版社.2010.6 【13】张明新.公益广告的奥秘.广东经济出版社.2004.1 【14】晓欧, 张天晓,舒霄.动画设计稿.中国科学技术出版社.2009. 【15】英哈罗德.威特克 约翰.哈拉斯.动画的时间掌握.英国 焦点出版社.1981. 【16】日宫崎骏.宫崎骏水彩画集.东京 德间书店,1996 【17】孙立军.影视动画场景设计M.北京:中国宇航出版社.2003.6 【18】王淼.二维动画设计.北京高等教育出版社.2010 指导教师签字: 父母为自己付出的,永远是百分之百的绵绵恒爱。每当看到满头如雪,弯腰驼背,步履蹒跚的父亲母亲,总会不由自主地想起,他

11、们曾用最纯朴、最勤劳的方式为自己撑起过一片天,现如今却是衰老伴着他们走过一年又一 渺渺红尘,茫茫人海,没有过早,也没有太晚,遇见的自然是恰逢其时。 年。 于父母眼里,自己就像飘在天空的风筝,无论飞得多高多远,他们也舍不得松开牵挂的那根线。这种深厚的爱,若高山阔海,就算用一辈子的时间,恐怕也回馈不完想来那句:你养我长大,我陪你变老,应是最好的报答。 记得一首友情的歌,里面那段歌词格外打动人:友情,人人都需要友情,不能孤独,踏上人生的旅程 听完,特别想感谢那些出现在自己不同人生阶段的朋友,感谢这一路上你们给予的支持和鼓励。此生何其幸运,能成为彼此的亲密挚友。除了家人,最熟悉我的还有你 童年,一起玩耍嬉戏;少年,一起努力学习;青年,互相聆听各自的小秘密;愿中年的彼此,都能好好保重自己;

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