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文档简介

1、CSKSOFT高手挑战I官方通关方法 版权申明:该游戏由陈士凯开发, 所有图片及题目均为原创,任何未经允许的转载和抄袭是 不允许的。 COPYRIGHT CSKSOFT 2005 第一关:http:/csksoft.nease. net/game/start.htm 1在浏览器按 Ctrl+A,此时会出现反白的文字: 第二站的地址him 2可以直接察看html源文件通过这一关 轉到电) k 停止() Ewe 刷新 F5 立字丈小co 编码四 源文杵盅) 隐私捌迪 全屏昱示电) Fll 工島栏 护畑拦 浏览誥拦G) ir t. htm F Tffeb 廉 第二关:http:/ 可以直接察看htm

2、l源文件通过这一关 k 停止() Ewe 刷新 F5 立字丈小CO k 编码) k 源文杵盅) 隐私捌迪 全屏昱示电) Fll 田桃战1事好和同时百餐 浏览誥拦 rt. htm /I 工胃花 script src=http:/xh.neaseEl7nii强匚t-X/5cript: : ,/ht-nl 第三关:http:/csksoft. nease. net/game/o ncei naredm oon .htm 当直接在浏览器地址中键入上述地址后,一般会无休止的弹出: 此时可以首先将IE强行关闭,然后使用FlashGet之类的下载工具将上述网址的页面下载到 本地磁盘,直接察看源文件即可。 打

3、开方式応) 沸加新昭下载任务 岌送到 卜 更切 复制心 创番快捷方式W 誓添加劃橙案立件追). 曰忝加到辽one eirLirdmoon. ipsi-n 巷压縮并邮寄, 密压维到onciinaredinoon. rar并邮哥 工ntEpl-Qr er E记事亦 Ml Cl-OS 0 ft 0lce htd Df QJimweav&r MX 2004 Ml CFQS D七 0l C e Microsoft VitiitL Fr oiitP age Studio HKT 2003 Micfdsof七 0ic e Excel Hicrcicft Offici Futli sh&r 写字换 第四关:h

4、ttp:/ 注意看网页文件的含义: Missi on=任务,IV=4 则根据通常逻辑考虑,下一关可能是missionV.htm(注意大小写) 结果正好猜中! 第五关:http:/ 嚟嘛口聪明的彖帙加油辛 6341257 s t k the only one. . . I l&ve Cindy and. her kiiz /CSKSCFT TIF:我在肓中就U识了後誌:CindFj曽和她有过许客美好回忆,想知道的更多吗它 背景:该游戏的在 CSKSOFT网站完工后不久发布,作者希望更多的人去浏览自己的flash 网站。 从文字中的大写FLASH看出肯定线索与某个flash有关。 但往往有人进入了

5、Flash网站后去下载了结与结语,自然没有什么收获,而下一关的地 址藏在Flash网站的news里(如果玩家有耐心把网站都浏览下的话一定是会发现的,这正 是作者编者一关的意图) Menu: NewCentor NEWS PROJECT ARTICLE DOWNLOAD CONTACT ABOUT Flash Product 结与结详 200-8-29:Cindy and her kiss Cindy and her ki EEd you knqv what c I ick here to down I oad 20C4 - 8-20网站恥祜匚如1 tn系筑构逹完毕 20C4-BTT :CSKO

6、PT网站F丄曲ME架构逢芫毕 Paqti 2004-S_29:Cindy and her ki?s 忖WE 单击上面的图片会自动跳转到下一关 第七关:http:/ 呵呵冲到这里不容易啊,休息一下吧-去ckn魚看看吧#带上你看到的留盲 74 6S 5 52 GE T3 75 6C 74 SS 74 SE csicson hf:我的网站有两个 很显然上面是一段16进制值,所以首先想到的是看看其对应的ASCII字符,利用 HexWorkShop 或者 windows 自带的 debug 看一看到: -elBS 13C?:0100 13C9:0108 PdlQB 13C9:0100 13C9:0110

7、 13C:0120 13C9:0130 L3C9:0140 13C9:0150 13C9:91&Q 13C9:0170 00.7400,68 BQ.G5 00.5209.6500,7300.7500,6c 00.7400.&8S0.6d 000000 5 一5 30000BS0 7 0 -M- 0 0000 50000000 6 0 B- 0 0 0 0 0 z 0 0 0 0 M- 0 5060 6-BBS S000-00 0 0 8000 0-000 _fc-00 -MV00 sl 4* 9 一 3 6C-74 00-00 00-B0 00-00 00-00 00-00 0M-03 000

8、0 03000000 01000000 0 SI Si -SI _M_ 0 B 0 0 0 0 0 0 -M- SI -SI _M_ 0 0 0 0 0 0 0 0 D 4 0 0 0 0 0 0 G3000BR-0 4* -M- 0 SI Si -SI _M_ Ou -M- -0 80000000 & 0 -w- 0 0 0 0 0 E0000000 20000000 UhEltE su.lt. htm. 下一关的网页名为theResult.htm 但注意这里的提示“我的网站有两个”可以怀疑这个网页已经不在原先的 http:/ 目录下了,通过浏览 首页或者进入 flash 网站看 news中

9、网站的历史,可以知道 csksoft网站的空间原先在 . 于是尝试:http:/ 误区:许多人觉得 2E后面的小点要记入最终结果,但作者本意是提醒玩家这是一段网页文 件名,小点后面的是扩展名了 第八关:http:/ 图片也是尸能的i呛呛 /csirnFr ttp 当“前的瞞都走不逋R$你台另缺径吗? “口兀;和讹2将阳书韓统抽眾対甸I段誓,苹八囲书元索决庄设备上下文蕊述电HO ,如此的抽贸可以減少耐开境的复余 t乩 /EC殳更具当前设备齐境自动匹配目标图亮元隶的S田节 t创口颓色-喲手头有E恬i七的真霉血丹両吩是以1 Bhi七邑显示: 的,耻实師看到的b眄推丧曲咖Ji t& ,因此可能谨咸虜.

10、录信息丟灾n /print Sa-eenPf自标DC中的bnpTf;素无损苗巻 这是游戏中最伤脑筋但最有趣的管卡。 首先应该知道网页中除了特别用了bmp作为图片外没有任何线索了。 先不管下面的那些提示, 大多数人首先会想到信息就藏在bmp图里,而尝试用16进制编辑 器也无法得到有用信息。 这关的破解也体现了作者设计该游戏的意图:了解csksoft网站,如果玩家仔细浏览flash网 站便会发现上面有提供一个提取bmp中暗藏信息的工具 piemixer: 2004-8-31:Piciirer E* 54 这个东西把丈洋腕藏爭 中.并提取出来。并且隐蛊 的图看不出百什么异样? 利用该工具提取上面的b

11、mp图(当然你要将 bmp文件下载到你的硬盘上),便会提取出名 为thedata.JPG的图片,但当兴奋得去打开它时: 上面的文字已经暗示你上当了,但从文字中“享受软件便利”和“被它迷惑”可以看出线索 也许和picmixer自身有关。 注意picmixer上面的这幅图片,其实真正的信息就藏在里面。 但现在的问题就是如何提取上面的图片呢?接触过windows编程的玩家可能会想到利用资 源提取器(如:eXeScope)。但picmixer已经事先加过壳(shell,PE文件的一种保护手段),所 以无法直接提取图片了。 这里介绍最简单也是最好的方法: 首先确保你的windows采用24位真彩色或者3

12、2位高彩色显示模式,然后利用 +将picmixer界面截图,打开 windows画笔程序,将刚才的截图粘帖于此,然后小心 的截下那张图片(注意:要正正好好的取下,外边框要排除): 然后只需利用piemixer打开这幅图片便可发现秘密了: 営COPYKCGKI - . txl 三姑文档_ |_=_|1 KB 注意文档中:“(交大校徽上的数字+网页的标示)会怎样?”,对于各位校友应该就很清楚 结果了: 1896.htm (可以在google上轻松搞定的) 第九关:http:/ 许多人打开这关后发现出现的是flash网站便草草以为这便是游戏的尽头当然事实上这 关网页首先采用了 javascript的

13、自动跳转,所以首先可以利用 flashget或者禁用JavaScript功 能查看网页的源代码: operation apgd result T T F 畑W) F F F T F I Xor(rt) F T T ansO=a0 * b0; ans1=d1 * b1; ans2=a2亠 ff 同时注意最下面的: 如果玩家对密码学有入门的了解就知道这其实是最简单的异或(Xor)加密。其中 Src就是密 文,而PWD自然是密码了。 而上面的真值表和算法则是告诉还不清楚异或和异或加密为何物的玩家的: 首先在逻辑学中有一种运算叫做“异或”,这里记为Xor 它有这样的特性:当它两边的值不同时为真时,结果

14、才为真,对于2进制每个位来说,就是: 1 xor 仁0 1 xor 0=1 0 xor 仁1 0 xor 0=1 而恰恰是这种特性对于密文加密有独特的作用: 考虑有一段2进制数据101010001 而假设密码为:100100111 我们按每位进行轮流的 xor运算就是 101010001 Xor 100100111 001110110 得到的001110110便是加密后得密文,而如果我们再用密码与密文作xor运算后则有: 001110110 Xor 100100111 101010001 发现原先的数据回来了,明白这个原理后,更具上面c语言风格的算法事例,将Src那串数 字看作一组字符的 ASCII值进行解密,结果可得:hardship.htm 最终关:http:/ yotir best. 报告进度 请不要茬记填写完咸时间、用时 即果你前信件符合耦范,鮭过验证后将舍显:示在加沌啲酋页 到了这关只要找到验证码便可以发新给csk通报自己已完成游戏了!(目前高手挑战2已推 出,故不再更新挑战1的榜单) 而验证码在图上角落上,但只有上半部分,这是就要靠你

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