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文档简介
1、网页美工设计与制作课程进程表总计学习课时为198课时,其中理论课时为99 课时,实验课时为 99 课时,适用专业:新华-广告艺术设计师专业(一年)使用,各章节课时分配如下: 章节号章节名称理论课时分配实验课时分配说明第1章Dreamweaver8入门及创建站点33对软件的界面和工作环境以及安装方法进行了解。第2章HTML基础66HTML基本概念第3章Dreamweaver8文本 图象 超链接 66插入文本,图像,图像属性面板的使用,超链接的使用及其它对像的插入第4章Dreamweaver8表格布局99建立和编辑表格及使用表格设计网页层的创建和使用第5章动态表单的应用33建立表单页面,制作一个用
2、户反馈表。第6章Dreamweaver8的高级应用1212框架网页的创建与制作,使用CSS样式表修饰页面,使用模版和库,掌握资源面板的使用。第7章动态HTML行为33调用javascript、检查浏览器、打开浏览器窗口、时间轴动作等实例第8章Dreamweaver8的集成与扩展33Dreamweaver与Flash以及Fireworks的综合使用第9章站点的测试与上传33如何上传站点以及战点在上传前的测试优化第10章Fireworks8基础和工具的使用33编辑和处理矢量图以及位图和滤镜效果第11章Fireworks8设计网页页面效果33使用Fireworks8设计网页页面平面效果第12章图象的
3、优化与导出33图象及网页的优化导出第13章Flash8基础入门33Flash8软件的安装与界面的介绍第14章Flash8中工具的使用33工具的使用与简单动画的制作第15章Flash8的基本操作33图层帧场景及菜单的操作第16章Flash8中的元件66三种元件的灵活应用以及库的应用和外部库的调用第17章Flash8动画实例66形变动画,运动动画,引导动画,遮罩动画,脚本动画的应用第18章在Flash8中使用声音33给动画或是按钮加上背景音乐第19章使用ActionScript创建高级动画1212使用AS语言,掌握goto语句、Fscommand语句,制作电子表。第20章在Flash8中使用组件3
4、3CheckBox组件的应用,使用Button组件第21章动画的导出和发布33动画的几种格式的发布与设置课时小计9999课时总计198教务处复审: 学科负责人初审: 编制人: 日期: 日 期: 日 期:网页美工设计与制作课程教学大纲适用专业:新华-广告艺术设计师专业(一年)教 材:网页美工设计与制作, 出版社: ISBN: 教学环境:理实一体化考核方法:阶段考试一、 课程的性质与任务该课程采用教师课堂讲授,配合多媒体教学(投影、电子分屏)同时借助实验课以增加学生对每一个知识点了解、掌握和应用。要注重每一个教学内容在课程中的重要性及其与相关内容之间的有机联系,教学时注意课程的系统性,突出重点,讲
5、清难点。通过本课程的学习,使学员可以系统地了解网页图像的应用、Flash动画的创作以及网页静态页面的设计与制作等相关知识,通过项目实践,培养和提高学员静态网页的设计能力,达到网页设计师的要求。二、 教学内容第1章Dreamweaver8基础入门及创建站点目的要求1. 掌握DW基本工作界面 2了解站点规划方法. 掌握DW8站点的建立方式方法及注意事项. 掌握DW8站点的编辑复制和删除教学内容1. DW8工作界面组成和基本概念1.1 DW8简介及其安装1.2 DW8的新增功能1.3 DW8的工作区界面2 .网站站点的规划和管理2.1设计网站前的规划2.2用文件夹管理站点中各类型文件 在DW8中创建
6、站点 3.1创建第一个站点 3.2 定义本地站点 3.3 定义测试服务器 3.4 定义远程站点在DW8中创建站点文件夹和文件4.1 创建文件夹4.2 文件夹的编辑思考与练习 1. 创建一个简单的网页2. 创建音乐网站站点 3. 创建音乐站点文件夹第2章 HTML基础目的要求1. 了解HTML基本概念2. 了解HTTP协议3. 了解Web站点发布原理 4. 掌握HTML基本词法结构 5. 熟练掌握HTML常用词法教学内容 1. HTML基本概述及其特点 2. HTML发布过程 3. HTML词法类型 4. HTML文档的基本结构 5. HTML标记思考与练习 1. 设置一个三行两列的表格html
7、源代码 2. 插入一个图片在网页中html源代码 3. 超链接到百度的html源代码 4. 创建一个无序列表的html源代码 5创建一个滚动字幕的html源代码第章 Dreamweaver8文本 图象 超链接目的要求. 掌握文本、图象的添加及设置方法. 掌握超链接的应用教学内容文本的操作1.1 编辑文本1.2 查找和替换文本1.3设置文本属性1.4 文本列表图象的操作2.1 网页中的图象格式2.2 插入图象2.3 图象属性面板2.4 网页中图象的高级操作其他对象的插入操作3.1 在文档中插入水平分隔线3.2 在文档中插入日期3.3 在文档中插入多媒体元素3.4 插入文件头标签元素超级链接的创建
8、4.1 创建链接基础4.2 创建超级链接思考与练习 创建房产网站首页第4章 Dreamweaver8表格布局目的要求 1. 掌握表格的创建和编辑方法2. 掌握表格布局页面教学内容1. 表格的基本操作1.1创建表格1.2编辑表格2. 表格布局页面思考与练习1 创建蒙牛网站首页创建蒙牛网站子页面第5章 动态表单的应用目的要求1. 了解表单的创建2. 熟悉动态页面的概念3. 掌握动态站点的定义教学内容1在DW8中创建动态网页 1.1 什么是动态网页 1.2 数据库基础知识 1.3 制作动态网页的步骤2在Dreamwevaer8中灵活应用表单2.1 制作读者作息馈表单2.2 验证表单的正确性 思考与练
9、习制作新安人才网登录表单页面第章 Dreamweaver8的高级应用目的要求1. 了解CSS的作用和优点2. 了解什么是模板和库3. 了解资源管理的应用教学内容1利用框架功能制作主页 1.1 创建框架集 1.2 设置框架及框架集属性 1.3 处理无框架浏览器2使用CSS样式2.1 认识CSS样式2.2 CSS样式的创建2.3 应用自定义CSS样式2.4 利用Div+CSS布局页面3使用模板和库 3.1 创建模板 3.2对网页文档应用模板 3.3 用模板来更新整个站点 3.4 使用库 3.5 使用代码片段4使用资源管理4.1 认识资源面板4.2 在页面中添加资源4.3 添加资源到收藏列表思考与练
10、习 1.将个人主页转换为模板 2.定义CSS样式第章 动态HTML行为目的要求1掌握行为在网页中的使用2了解行为的概念3了解行为在网页中的作用4掌握行为、事件、动作的含义和区别教学内容1行为简介1.1 认识行为面板1.2 为网页中的对象添加行为1.3 事情及说明2行为应用实例介绍2.1 交换图像2.2 恢复交换图像2.3 弹出信息2.4打开浏览器窗口2.5 拖动层2.6控制Shockwave或Flash2.7 播入声音2.8改变属性2.9 显示-隐藏层2.10显示弹出菜单2.11检查插件2.12检查浏览器2.13检查表单2.14设置导航栏图像2.15设置文本2.16调用JavaScript代码
11、2.17跳转菜单2.18跳转菜单开始2.19转到URL2.20隐藏弹出式菜单2.21预先载入图像3. 利用JS实现网页中图片轮换思考与练习 1. 制作弹出问候语2. 制作跳转网页3.实现页面中图片轮换效果第章 Dreamweaver 8 的集成与扩展目的要求1了解几类的结合应用2熟悉Dreamwevaer 8的插件管理 教学内容 1Dreamwevaer 8和 Flash、Fireworks的结合应用1.1 Dreamwevaer 8与Flash 8的集成1.2 Dreamwevaer 8与Fireworks 8的集成2Dreamwevaer 8的插件管理及应用 2.1 插件的获得 2.2 插
12、件的安装 2.3 插件的应用思考与练习 安装并使用插件第章 站点的测试与上传目的要求1掌握测试站点2掌握上传站点3掌握域名和空间的申请4掌握检查目标浏览器和检查链接 教学内容 1在Dreamwevaer 8中进行站点测试1.1 检查站点1.2 检查辅助功能1.3 检查目标浏览器1.4 检查链接1.5 验证标记2上传网站或网页 2.1 在Dreamwevaer 8中上传网站或网页 2.2 申请域名和空间思考与练习 申请免费空间第章 Fireworks8基础目的要求1了解Fireworks8的特点2掌握网络传输中的图形图像3掌握Fireworks8工作界面4掌握文档的基本操作5掌握Firework
13、s8中图形图像的处理教学内容 1Fireworks 8 的工作界面1.1 安装Fireworks 81.2 Fireworks 8 的新增功能1.3 Fireworks 8的工作环境2Fireworks8的工具面板的使用 2.1 选择及编辑工具 2.2 位图工具 2.3 矢量工具 2.4 WEB 工具 2.5 颜色工具 思考与练习 制作广告条第1章 Fireworks8中设计网页页面效果目的要求1了解网页页面布局结构2掌握网页页面效果图制作教学内容 1网页页面布局结构1.1 网页类型划分1.2 布局方法2网页页面效果图制作思考与练习1. 企业网站页面效果图制作第1章图像的优化与导出目的要求1掌
14、握图像的切片应用1了解图像的优化2熟悉预览优化设置3熟练透明度设置4掌握导出图像教学内容 1. 图像的切片应用2图像的优化3预览优化设置4. 图像背景透明度设置5. 导出图像思考与练习 .页面效果图的切片处理2. 图像的优化及导出第1章 Flash8 基础入门目的要求1了解Flash 8的应用领域2了解简单动画原理教学内容 1Flash 8工作界面的组成 1.1 菜单栏 1.2 工具栏 1.3时间轴 1.4 面板组2Flash 8的新增功能3Flash 8中帧、图层和元件等概念3.1 关键帧 普通帧 空白关键帧的概念3.2 图层 引导层 遮罩层的概念 3.3 场景的概念3.4 元件的概念 4.
15、 简单运动动画和变形文字的制作流程 4.1 简单运动动画 4.2 变形文字动画思考与练习 简单动画制作第1章 Flash8中工具的使用目的要求1掌握Flash8中工具箱上各种工具的使用2熟练掌握绘制基本图形教学内容 1视图工具的使用1.1 缩放工具1.2 手形工具2选择工具的使用2.1 选择工具2.2 套索工具3任意变形工具的使用4绘图工具的使用4.1 矩形和椭圆工具4.2 钢笔工具4.3 铅笔工具2.4 刷子工具5填色工具的使用5.1 墨水瓶工具5.2 颜料桶工具5.3 滴管工具5.4 填充变开工具6文本工具的使用6.1 文本的类型6.2 文本工具的使用思考与练习 1. 笔刷工具的子选项有哪
16、些?分别有什么作用?2. Flash8中文本的类型有几种?分别有什么作用?他们的区别是什么?3. 使用本讲知识创建一个三维文字和绘制三菱标志。第1章 Flash 8 的基本操作目的要求 1掌握Flash8中时间轴和帧的概念及使用2熟悉 Flash 8十大菜单的使用 教学内容 1Flash8十大菜单的使用1.1 文件菜单1.2 编辑菜单1.3 视图菜单1.4 插入菜单1.5 修改菜单1.6 文本菜单1.7 命令菜单1.8 控制菜单1.9 窗口菜单1.10帮助菜单2FLASH 8的 基本操作 2.1 帧的基本操作2.2 图层的基本操作思考与练习 船儿轻摇动动画实例制作 第1章 Flash8中的元件
17、目的要求 1了解元件的概念和元件的作用 2了解并掌握在FLASHMX 2004中元件应用教学内容 1元件的基本应用 1.1 创建元件1.2 将已知对象转换为元件2管理元件 2.1 使用库面板2.2 公用库的使用2.3 外部库的调用思考与练习 1. 说说群组与元件有何不同?2. 元件有几种类型?它们的特点是什么?3. 库里可以放置哪些对象?4. 动态按钮的制作第章 Flash8动画实例目的要求1熟悉掌握补间动画的制作 2熟练掌握遮罩动画的制作3熟练掌握引导动画的制作4熟练掌握鼠标跟随动画的制作教学内容 1补间动画 2遮罩动画 3. 引导动画4. 脚本动画5操作案例 5.1 动画补间动画5.2 形
18、状补间动画5.3 遮罩动画5.4 引导动画5.5鼠标跟随动画思考与练习 1. 制作一张动画补间动画2. 制作一张鼠标跟随动画第1章 在Flash8中使用声音目的要求 1关于导入声音的格式2掌握在电影中添加声音3掌握通过时间轴编辑声音的相关属性4导入视频文件 教学内容 1导入声音 2.1 导入声音文件 2.2 为按钮添加声音 2.3 添加背景音乐2设置声音属性思考与练习 1. Flash8中可以导入哪些音频格式?2. 声音的同步模式有哪些?各自有什么特点?3. 制用一首歌曲的MV。4.为动画添加背景音乐 第1章 使用ActionScript创建高级动画目的要求1了解动作脚本的概念2熟悉常用动作脚本的功能及使用方法教学内容 1 ActionScript概述1.1 ActionScript的含义1.2 使用动作面板1.3事件2ActionScript基本语句和函数 2.1 goto语句 2.2 stop语句 2.3 toggle high quality函数 2.4 stopAllSounds 函数 2.5 get URL函数 2.6 Tell target函数 2.7 fscommand函数 2.8 ifFrameLoaded语句 思考与练习1. ActionScript的作用是什么?2.
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