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文档简介

1、 说说 教材教材 信息化教学设计大赛-说课稿 说课稿说教材 web程序设计第2版 电子工业出版社 中高职院校国家规划教材 主要是培养学生程序设计的基本能力,掌 握网站建设的结构和基本流程设计 整合前置课程,全面提高计算机综合技能 的非常重要课程 信息化教学设计大赛-说课稿 知识目标:知识目标: 让学生熟练掌握ASP 六大内置对象的属性和 方法、ASP操作数据库 的基本方法,达到设计 小型CMS的目标。 教学目标教学目标 情感目标:情感目标: 通过实际问题的解决 培养学生应用计算机的 意识,使学生领会知识 来源于生活又服务于生 活。 技能目标:技能目标: 让学生培养良好的手写代 码习惯,学会从用

2、户角度出 发思考问题,为以后的继续 学习打下规范基础的目标 。 信息化教学设计大赛-说课稿 ASP六大内置对象的学习和数 据库操作 教材重点:教材重点: 用ASP操作数据库和小型 CMS的设计 教材难点:教材难点: 说说 教法教法 信息化教学设计大赛-说课稿 Request(“username”) Session(“username”) Application(“username”) 很难理解 无从下手无从下手 信息化教学设计大赛-说课稿 1、情境创设法、情境创设法 Application(“username”) Session(“username”) Request(“username”)

3、信息化教学设计大赛-说课稿 2、头脑风暴法、头脑风暴法 对于在情境创设法中提到的问题,如何得以具体实现? 一群人围绕一个特定领域,一群人围绕一个特定领域,涌跃的、平等的、夸张的、大量的涌跃的、平等的、夸张的、大量的产产 生生新新的观点,来收集意见建议,的观点,来收集意见建议,不允许任何批评不允许任何批评。 信息化教学设计大赛-说课稿 头脑风暴头脑风暴如何体现如何体现? 不要沉默,大胆说出哪怕是不成熟的观点不要沉默,大胆说出哪怕是不成熟的观点 不要对其他成员的想法提出异议不要对其他成员的想法提出异议 不要对别人表示不屑不要对别人表示不屑 信息化教学设计大赛-说课稿 头脑风暴头脑风暴如何成功如何成

4、功? 让学生在类似嘈杂的讨论中,冒出解决问让学生在类似嘈杂的讨论中,冒出解决问 题的火花,头脑风暴不失为一种非常好的抓住题的火花,头脑风暴不失为一种非常好的抓住 灵感的方法。灵感的方法。 信息化教学设计大赛-说课稿 3、来源生活法、来源生活法 课程比较难,是计算机应用的高级部分 部分学生对手写代码具有排斥和恐惧心理 对程序设计缺乏兴趣 信息化教学设计大赛-说课稿 我们天天用的QQ、电子邮箱等就是用我们 现在正在学的知识和技能设计的,想不想 做这样的一个产品出来,让大家用自己的 设计成果? 恐惧、排斥书写代码 认为代码太难 认为我学不好 也许只要改变一种方法 枯燥的代码也可以变得豁然开朗枯燥的代

5、码也可以变得豁然开朗 说说 学法学法 信息化教学设计大赛-说课稿 说课稿说学法 1、应用自主学习、探究学习,让学生通过观察、 资料分析等,培养学生的科学探究能力。 1.理解3.制作2.想象 说课稿说学法 2、使用为本课专门开发的在线学习平台, 00 说说 教学过程教学过程 信息化教学设计大赛-说课稿 说课稿说教学过程 1)创设情境,激发学生的学习兴趣 ASP会员登录系统流程图的回顾复习,我们可以把变量从 一个页面传到另外一个的生存周期,延长到了变量可以在 页面间的自由穿梭,但如何实现计数器功能,页面关闭了 以后,变量依然保存呢? 【教师:提出设计需求】 【

6、学生:头脑风暴法展开讨论】 【教师:注意从学生的讨论中发现什么】 【点评:以学生熟悉的现象导入,激发学生的探究兴趣】 引出什么是Application对象(展示课件) 信息化教学设计大赛-说课稿 说课稿说教学过程 2)合作讨论、探析新知 明白了Application对象具有这样的功能,那该如何使 用,是不是和前面保存变量的request、session对象差不 多?毕竟都是保存变量的对象,只是生存周期长了些! 【教师:看学生合作讨论的怎么样】 【学生:以这样的思维方式,自己用试探性的方法来做】 【教师:学生的方法正确,给出规范的定义、属性等】 【点评:以学生为主体、教师和学生共同完成】 信息化

7、教学设计大赛-说课稿 说课稿说教学过程 3)巩固训练 对于一个现实生活中实际应用实例,计数器的使用,怎么设计? 【教师:给出需求分析】 【学生&教师:共同根据需求分析,对问题探析,找到解决问题的关 键点】 【学生&教师:学生在教师的指导下,用本课学到的知识点,写出完 整或零散的代码】 【教师:完善学生写出的代码,实现功能,问题解决】 信息化教学设计大赛-说课稿 说课稿说教学过程 4) 单元小结、作业布置 不仅要学会Application对象的应用,更要学会session 对象、request对象和Application对象的组合灵活使用。 教师布置巩固性作业、提高性作业、自助学习平台作 业和实

8、战扩展性作业,鼓励学生参照校园聊天室,与网络 管理员联系,探讨参与实战的学习方式。 说说 教学反思教学反思 信息化教学设计大赛-说课稿 反思什么 ? 成功成功 Success 失败失败 Failure 改变改变 Change 信息化教学设计大赛-说课稿 反思什么 ? 信息化教学设计大赛-说课稿 反思什么 ? 信息化教学设计大赛-说课稿 反思什么 ? 信息化教学设计大赛-说课稿 新方法、技术、理论从哪里找 实践说明与学生共同探究式教学方法, 在学生思维引导方式上具有一定的优势, 效果也较好,但也有一定的问题,比如时 间不好把握,教师一旦在设计的时间内, 学生不能通过头脑风暴或合作探索等方法 寻求

9、出答案时,课堂教学的后续时间就非 常难把握。另外,来源于生活的实例,尤 其是来源于互联网的应用实例很能激发学 生兴趣,应多加收集。 给别人以惊喜,给自己新天地 信息化教学设计大赛-说课稿 Designed power 洪奎 信息化教学设计大赛-说课稿 说课稿说教材 web程序设计第2版 电子工业出版社 中高职院校国家规划教材 主要是培养学生程序设计的基本能力,掌 握网站建设的结构和基本流程设计 整合前置课程,全面提高计算机综合技能 的非常重要课程 信息化教学设计大赛-说课稿 知识目标:知识目标: 让学生熟练掌握ASP 六大内置对象的属性和 方法、ASP操作数据库 的基本方法,达到设计 小型CM

10、S的目标。 教学目标教学目标 情感目标:情感目标: 通过实际问题的解决 培养学生应用计算机的 意识,使学生领会知识 来源于生活又服务于生 活。 技能目标:技能目标: 让学生培养良好的手写代 码习惯,学会从用户角度出 发思考问题,为以后的继续 学习打下规范基础的目标 。 信息化教学设计大赛-说课稿 头脑风暴头脑风暴如何体现如何体现? 不要沉默,大胆说出哪怕是不成熟的观点不要沉默,大胆说出哪怕是不成熟的观点 不要对其他成员的想法提出异议不要对其他成员的想法提出异议 不要对别人表示不屑不要对别人表示不屑 信息化教学设计大赛-说课稿 说说 学法学法 信息化教学设计大赛-说课稿 说课稿说教学过程 3)巩固训练 对于一个现实生活中实际应用实例,计数器的使用,怎么设计? 【教师:给出需求分析】 【学生&教师:共同根据需求分析,对问题探析,找到解决问题的关 键点】 【学生&教师:学生在教师的指导下,用本课学到的知识点,写出完 整或零散的代码】 【教师:完善学生写出的代码,实现功能,问题解决】 信息化教学设计大赛-说课稿 新方法、技术、理论

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