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文档简介

1、Sketchup+VRay快速制作效果图 作者:Siagfried 我是一家建筑事务所做效果图的,平时的要求就是以最快的速度做出基本可以接受的图, 在火星上潜水那么久了,拿点经验出来和大家探讨。 不知道有没有同行有这样的感慨,大部分的时候,作图效率是第一位,甲方大都没有那么 好的审美眼光却对细节苛求的很(大约是作图人和设计师的出发点不同罢)。于是乎,只能整天 就忙于修改了。说实话,max实在是不适合修改,自从接触到 Sketchup以后,不禁感叹其修改 模型的便捷和快速,现在都到了无此君不欢的地步,而VRay作为一款成熟的渲染器,这两者 的结合能大大加快我们的工作流程。 废话不说了,发图 正好

2、手头有这么个项目,是一个小型会议室,边做边截图,整个制作时间大约是3-4个小 时左右,效果不是太好,大家别嫌弃,只要是讲速度么 首先打开CAD,打开平面图(如果有的话) 1 / 41 VW 3DMAX. ON I 白色 o o 白色抛光砖地板 精简cad图,关闭标注、注释、填充等不必要的图层 我比较喜欢用autoCAD的W命令直接导出块,因为我们通常不需要整张图来拖慢速度 2 / 41 选择需要导出的图形,按W回车 19 / 41 :快捷矗 i扩展栏 文件 图能檯板 确定舰消 启动Sketchup,设置单位,继续水晶石的厘米单位习惯 系统展性 文件菜单下的“导入“,注意导入对话框中单位设置 导

3、入完毕 导入后马上进行群组。全选平面图,然后右键菜单中的群组,在SU中良好的群组习惯会 让人受益匪浅。 用矩形工具重描一遍,我个人不喜欢用 CAD直接拉伸,因为CAD图通常很乱,断线、重 线太多,还是重描一遍安全, 可以用直线工具钩轮廓也可以用矩形工具画然后删除连接线,SU还是很自由的 对墙体作群组后拉伸,可以输入数值”300 按照平面图在面上复制线,用移动工具按住Ctrl键,可以捕捉平面图作参考也可以直接输 入数值 同样多选线作出窗台和窗楣线 使用拉伸工具开出窗洞,光着个功能就比 MAX强不少 做出地面 翻转面 删除 IP E 1 1 | | - I I -1 1 B I * I r f-r

4、 f i lf I ” Ir r r EE EM 1 ” 1 4 a - l I n r ft f . -I 实体信息a) 删除即 隍瀛oo 选择 面积w 模型交錯 对齐到视團(V) 对齐到轴线00 将面翻转卜 将面统一 (0)用 充满视窗 Select ALL on Obj fictJ s Layer S.”一 Store with irrdianue nap : 如的坦 哪 Ind匹戌Iliumirr To: Contrast base: I (15 -円in讪 bounces - Multitier: 11 0 t Gl engine: |krsdi6nce map Secondary

5、bounces MuftiplBt|0 95 Z Gl engine: iQui-Monte- Cado Irradiance map Eiui卜in presets CmFent preset: .High u. Sasic par.atinetefs- 忖in i日上: Ma: rjte:Ti岂 HSph subdivs: |50: Interp sample?: |20: Cli t -.e-oK: LT? t 用ip由戸Eh.卩.: D叔th旧朮w 1目 Bhr -71:|0.0* -Advanced options .1 J -Options- Shovj calc phae Sho

6、iw direct light Show aampies IriterpCl-aticri type: Weighted average (gaodAobi |I K Randomize samples 磊呷辰 Io。如:| DensMed (best)三厂 帥詁 sample 囲t* C-j-i: “mnZ 口cibhcin 汩-npalES:舟厂 Limit search range -Mode Bucket mode * 5trigle fram-e M ultihame incremental I rtadiance has 3330 sample frradiancs rrp tak

7、es 25EHj40 bytes; (2.4 MB) 出图后的调整我比较喜欢使用 Dfusion,流程式的操作。最终要的是简便把流程图保存下来, 以后只要改几个参数就好,而且可以用一个文件处理一批次好几张图 luild T1 - iCoMpositioxil * -:File Edit View Tools Script Window Hlp r 口 C RM SI L.D j5L Mai CT Modifiers Du But Format Process Mode Auto Full Renders Only Save Frameg Set Seouence Start d 电 11 Br

8、igtitriessCM .50 .100 15Q 300 500 70Q 900 900 cj 4Pry| Rentter 100D.0 Loader E meeting .LLTT 1 A /S B | .sniall jpg O Saver I: meeting a/b Bien small.tif 400450 Blur I BC Bol CC OCv Aver age. 21.28 frias/sec, Time t akeu File fiu.ii - zporr l - . : - R Filename User; desktop necbngsrnall.jpg 600650 哙F 这张图的制作过程就告一段落。 下次考虑写个室外建筑的快速出图流程。 毕竟效率才是硬道理,五张一般般的图也许比一张精品更让甲方满意 付上另一张图 SU和MAX的建模思路是不同的,其效率不可同日而语。SU类似MAX的Poly建模方式,但是精简了一些功能,并把需要点击菜单实现的命 令定义成了快捷键,在一个统一的界面中操作。其革新好像从手工制作进化到了流水线一般,现在一些建筑专业的学生首先练习的就是SU 0 就渲染器而言,为什么选择 VR,不是因为它够好,也是因为简便。M

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