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文档简介

1、教学设计方案课题名称NumbersUnit5 (5) Lesson 29科目英语:年级一年级教学时间40分钟学习者分析小学一年级的学生,都是六、七岁的小孩子,他们 好动、爱玩,好奇心和好胜心都很强,对切新鲜事物 都感兴趣。尤其是刚刚开始接触英语,学生感觉既新鲜, 又好奇。因此,对英语的新奇感就特别强,在英语课堂 上的表现也特别积极。在经过近两个月的英语学习后, 学生已经掌握了文具、身体部位以及动物等词汇和一些 基本的学习方法,能听懂一些课堂指令,女口: Stand up、 “ Sit down ”等等,而且大部分学生能就一些简单的问 题进行问答。教学目标一、情感态度与价值观1. 通过多种形式的

2、游戏和活动 ,激发学生的学习兴 趣,让他们体验到学习英语的乐趣。2. 结合实际生活,创设真实情境,引导学生关注生活, 提高学习的积极性和主动性。3. 学习策略: 注重探究和合作学习。鼓励学生自主获 取信息,主动父际,分享父流。4. 文化意识:使孩子对数字的广泛用途有所认识。一、过程与方法1.米用直观教学法,TPR情景法教学等教学方法。三、知识与技能1. 能够听说认读央语数子1-10,并能听懂、询问电话号 码、房间号、时间和询问价钱。2. 通过听、做、说等一系列活动能够增强学生对几个数 字的感性认识,并培养学生的观察能力和逻辑思维能力3. 学生能够在教师的指导下,联系以前所学知识,对所 学语言进

3、行适当拓展,培养学生的综合语言运用的能 力.教学重点、难点1. 重点:英语数字1-10的准确辨析。2. 难点:如何结合头际生活,创设大量真头、生动的语言 环境,拓展学生对数字的应用,让学生感受到数字在生 活中广泛存在,并发挥着重要作用。能否让学生学以致 用是本课教学成败的关键。教学资源1. 教师自制的视听多媒体课件;2. 投影仪、视频展台和大屏幕3. 录音机、图片、单词卡片教学过程教学活动11.导入新课Step1: Warm-up(以学生为主体,复习导入)1. T: Today I will take you to the Numbers Kingdom。(今天我带你们去一个充满神奇色彩的地方

4、一数字王国。那里的居民全都是数字。你们可以拜访他们的国王。与他的臣民交 朋友)T: Do you want to go ?(板书设计“数字王冠”)S: Yes.(学生的好奇心一下子被激发出,他们齐声回答 )2. T:你们必须会唱或者会说一些英语数字才能进入这个大门,Let s say the cha nt“ Ten little fin gers” Ok ?S: Ok.one fin ger ,one fin ger ,turn turn turn ,turin toa kni fe,cut cut cut. Twofin gers ,two fin gers ,turn turn turn,

5、turn to a rabit,jump ,jump jump.(学生们个个兴致勃勃、争先恐后地来唱来说英语数字。这首歌谣节奏明快,活泼有趣,学生边唱边做动作,一方面便于调动学习的积极性,创 设一个轻松愉快的教学气氛;另一方面通过歌曲又复习了原有的 知识。)设计说明以人为本是目前教学的主旋律。这一教学思想强调 以学生为中心,一切教学活动和教学设计都要有利于学生发展。 由此我在本课一开始的热身活动时就创设了这样一个情境。1. Step2: Presentation(夯实基础,练好内功)1.Read the numbers quickly.( 课件:学生进入了数字王国,遇到了王国里10个大臣(1

6、10个数字),请同学们快速认读。并 强调纠正3, 5, 9,10的发音。)2. Read the numbers again.(让学生辨认打乱顺序的10个英文数字,1至10是最基本和关键的,必须以有效的方式去重复 落实。练习好这一内功,再出招就能够得心应手。)教学活动23. T : Please guess“What will the numbers turn to ?”S1: Turn to a bag .S2: Tur n to a pen cil设计说明 英语有一句谚语: “Education must be fun.”(教育必须是有趣的)小学英语教学应该采取一切可行的方法, 激励学生学

7、习英语的强烈愿望,使他们易学,乐学。因此我创设 了问题情境,提出学生感兴趣的问题,激发学生的参与意识,问 题是这样设置的:我告诉学生:十个数字大臣为了欢迎他们,要 进行魔术表演,猜一猜他们会变成什么?交给学生任务,让他们 积极思考,自由的表达。教学活动3Step3: Lear ning(激趣-在冋题情景之中活动)1. T:Numbers numbers turn turn turn ,turn to a ? (Show a clock)S: a clockT: What time ? S1:3 o clock.2. Pair work :Ask and an swer首先用魔术变出闹钟,用歌谣

8、来教授新句型 What time ?及相应的 回答,并用敲钟声来一遍遍巩固句型,学生两人操练后,拿出模 拟时钟与学生进行问答练习.3. T: Numbers nu mbers tur n tur n tur n ,tur n to? (Showmon ey)T:How much?S1:5 yua n.4. T:(Show some toys),Do you want to buy the toys?Ss: Yes.5. Play the game: Lucky prese nt用魔术变出钱,通过玩lucky prese nt游戏使学生学会询问价格Howmuch?并创设了玩具大甩卖这一较为真实的

9、生活情境, 让学生活学活用,自然的输出语言。T takes out sometoys on the desk.( a toy mon key; a doll ; an elepha nt)(1)T: Look! Toys. Monkey, doll, elephant. Now they areon sale.(出示售卖牌)Mon key! How much? Guess! One yua n? Five yua n?请学生猜一猜这些玩具的价格,然后出示相应的价格标签。(每 位学生有1元的“购买力”。呈现句子:How much?引导学生运用How much?和数字开展商品价格的问答。(2)请一

10、个学生帮忙推销商品(鼓励学生在购买商品时进行价 格协商)。6. Numbers numbers ,turn turn turn ,turn to a ? (Show a pho ne)Ss: Phone(1)T: What s your phone number ?学生练习说电话号码1) Telepho ne numbers (播放课件,请学生快速认读电话号 码)“ 110 (报警电话);120 (急救电话);”“ 119 (火警电话) “ 12345 (市长热线)”“96121 (天气咨询) Let s talk.用魔术变出电话,通过歌谣引出114,110,120, 119这些特殊的电话号码

11、教育学生不要随意拨打这些电话号码(3)Let s read此时要求学生打开书跟着老师指读,再大声朗读。通过这一 相对静态的教学过程,学习掌握句型Whats your phone number? What s your room number ?在班容量大的情况下,跟读是一种 最简单实用的语言教学活动,学生学会倾听也是一种对听力的训练(4)Finish the chart.最后指导学生在相应的表格中填写自己的房间号和电话号码,进行Pair work,用英语进行冋答练习。设计说明语言训练是教学的实质,是教学的中心环节。无论采 取何种教学形式,终归要将教学活动落实在语言教学目标上。这 一过程必然要求

12、学生付出一定的努力。而学生本身不喜欢单调的 重复和机械的训练。于是用精彩的魔术表演来引导学生看听说做, 学习新的语言知识教学活动4Step 4:Practice(训练-在创设的情境中活动)(1)Say a cha nt二个句型操练元后,告诉学生,数子大臣要看他们谁的记性最 好,鼓励学生用歌谣把整个魔术过程说一说,以此来巩固新学的 三个句型。(2) Look and say因为小学生爱表现,喜欢自己说,所以最后安排看图说话这 一环节,比比谁讲的棒,进一步复习巩固所学过的句型。Step 5 : Consolidation(实践-在生活中活动)Where can you see the nu mbers ?S1:MathS2:MusicS3:PE请从下列任务中任选一项完成:1、请设计一个电话号码2、请出一道数学加法算式(10以内)3、请试着推销一件自己的文具,允许还价设计说明课堂的终点在哪里?如果有,我想应该在生活中。 实践是英语学习的途径,因此我以本课为延伸,鼓励学生积极思 考数字在我们学习生活中的运用,通过数学加法的运算,唱音乐 符号,体育报数口令以及车牌号,身份证号码等等拓展学生对数字的应用,让学生感受到数字在生活中广泛存在,并发挥着重要 作用,从而鼓励他们学好数字。Step 6: En richme nt播放英语动画片,跟唱歌曲;复

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