点线面的错视现象(第四课——唐老师)_第1页
点线面的错视现象(第四课——唐老师)_第2页
点线面的错视现象(第四课——唐老师)_第3页
点线面的错视现象(第四课——唐老师)_第4页
点线面的错视现象(第四课——唐老师)_第5页
已阅读5页,还剩31页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、平面构成第四课 3.4 点、线、面的错视现场 错视就是视错觉。来看看我们如何 处理视觉错觉 累不累? 3.4.1点的错视 1.大点和小点并置时,大点变得更 大,小点变得更小。这是一个举一反 十的例子,在生活中除了这个例子还 有什么? 疏林草地 大树下放置石头会让树变得更高大 2、两个大小相同的点在不同环境中也 会产生错觉,黑底中白色点要比白底 中黑色点大;小环境中的点看起来比 大环境中的点要大(看书上的例子) 3、点的内部加上形象后,容易打破点 的原形,转化成了面。 3.4.2 线的错视 1、长短错视:等长的线段,在外接条件的 影响下,会产生不等的视错觉。 2、位置错视:平行的线段由于受到其他

2、图 形的影响,在视觉上会产生不平行的错觉。 (看书中的图例) 这其实都是外界对于线条的影响。 这和二重唱的方式有些类似 3.4.3 面的错觉 平面上两个完全相同的形,在外界 不同的条件对比作用下,会产生大小 的变化。 自学书上的图例3-553-59 3.5 基本形 3.5.1基本形 基本形是指构成图形的基本元素单 位,是构成一个重复式彼此关联的复 合形象的单位。 基本形的创造方法 根据书中的例子自己创造8组图形 并自学3-683-70的图例 3.6骨骼 建筑外墙的架子 所谓的骨骼就是按照一定的方式将 基本形组合起来的编排方式,既可以 是有形的也可以是无形的。 骨骼的分类 a、规律性骨骼 b、非规律性骨骼 c、有作用的骨骼 d、无作用的骨骼 规律性骨骼的标准形 规律性骨骼 规律性骨骼的演变 其次参考书中3-713-80的图例 2、非规律性骨骼 非规律性骨骼是一种自由构成的形式,有些是 规律性骨骼的演变。 规律性骨骼的演变 人和动物的骨骼形态基本都是属于非规律性骨骼 非规律性骨骼 3、有作用的骨骼 3、有作用的骨骼 骨骼线将画面分割为若然独立的 骨骼单位,当基本形大于骨骼单位时, 逾越的部分被骨骼切除,基本形发生 变化。(图3-83) 4、无作用的骨骼 骨骼只决

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论