人机交互技术复习提纲2013_第1页
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文档简介

1、复习提纲主要内容大纲A:应用B:理解C:识记D: 般第一章、交互系统的可用性1.1引言人机交互学科特点;(C)1.2可用性目标与度量可用性目标;(C)1.3可用性动机;(C)1.4普遍可用性;(B)普遍可用性目标;(C)普遍可用性的表现;(D)第二章、指南原则与理论2.1指南 (D)2.2指南 (D)2.3原则识别任务(D)选择交互风格(C)界面设计的黄金风格(D)2.4理论分级设计(B)行动阶段模型(B)背景理论(D)第三章、设计过程的管理3.1引言 (D)(D)3.2支持可用性的组织设计3.3设计的4个支柱(C) 用户界面需求(A)3.4开发方法学(D)3.5人种学观察(D)3.6参与式设

2、计用户参与4级模型(B)3.7开发场景(D)3.9法律问题(B)第五章、直接操纵5.1引言(D)5.2直接操纵的例子(D)5.3直接操纵的讨论三个直接操纵原则(B)视觉思维与图标(D)直接操纵编程(A)5.4 3D 界面(D)5.6虚拟和增强现实虚拟环境的支撑技术(B)第六章、菜单选择表格填充和对话框6.2任务相关的菜单组织(D)6.3单菜单几种常见菜单(C)6.4多菜单组合 (C)树形菜单6.5内容组织(D)6.6-6.8( D)第八章、交互设备8.2键盘与小键盘 (D)8.3指点设备指点任务;(C)菲茨定律(B)8.4语音与听觉界面(D)8.5 显示器大显示器应用(A )第九章、协同和社会媒体参与 9.1引言(D)9.2协同和参与的目标矩阵模型(B)9.3异步分布式界面(D)在线和社区网络(A)9.4同步式(D)第十章、服务质量10.1 引言(D)10.2响应时间影响的模型(B)10.3期望与态度(D)10.4用户生产力(D)第十一章 功能与时尚的平衡11.1、引言(D)11.2、出错消息(D)11.4、显示设计(A)11.5、网页设计(D)11.6、窗口设计(D)11.7 彩色(A)考试题型1、试题覆盖到各章,突出应用能力考核。2、 各类考核点所占比例约为:应用及能力占40%、基本60%。3、本课程命题采用的基本题型包括选

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