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文档简介
1、JAVA设计模式之工厂模式一、工厂模式的介绍工厂模式专门负责将大量有共同接口的类实例化。工厂模式可以动态决定 将哪一个类实例化,不必事先知道每次要实例化哪一个类。工厂模式的几种形态:(1) 简单工厂(Simple Factory)模式,又称静态工厂方法模式(StaticFactory MethodPattern) 。(2) 工厂方法(Factory Method)模式,又称多态性工厂(PolymorphicFactory)模式或虚拟构造子(Virtual Constructor)模式;(3) 抽象工厂(Abstract Factory)模式,又称工具箱(Kit或Toolkit)模 式。二、简单
2、工厂模式2.1 简单工厂模式介绍简单工厂模式(SimpleFactoryPattern):又称为静态工厂方法(StaticFactoryMethod)模式,它属于类创建型模式。在简单工厂模式中,可以根 据自变量的不同返回不同类的实例。简单工厂模式专门定义一个类来负责创建 其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。2.2简单工厂模式角色(1) 工厂类(Creator)角色:担任这个角色的是工厂方法模式的核心,含有与应用紧密相关的商业逻辑。工厂类在客户端的直接调用下创建产品对象,它往往由一个具体Java类实现。(2) 抽象产品(Product)角色:担任这个角色的类是工厂方法模式所创建的对象
3、的父类,或它们共同拥有的接口。抽象产品角色可以用一个Java接口或者Java抽象类实现。(3) 具体产品(ConcreteProduct)角色:工厂方法模式所创建的任何对象 都是这个角色的实例,具体产品角色由一个具体 Java类实现。2.3 简单工厂模式的优缺点简单工厂模式的优点如下:( 1)工厂类含有必要的判断逻辑,可以决定在什么时候创建哪一个产品类 的实例,客户端可以免除直接创建产品对象的责任,而仅仅 “消费”产品;简单 工厂模式通过这种做法实现了对责任的分割,它提供了专门的工厂类用于创建 对象。( 2)客户端无需知道所创建的具体产品类的类名,只需要知道具体产品类 所对应的参数即可,对于一
4、些复杂的类名,通过简单工厂模式可以减少使用者 的记忆量。( 3)通过引入配置文件,可以在不修改任何客户端代码的情况下更换和增 加新的具体产品类,在一定程度上提高了系统的灵活性。简单工厂模式的缺点如下:( 1)由于工厂类集中了所有产品创建逻辑,一旦不能正常工作,整个系统 都要受到影响。( 2)使用简单工厂模式将会增加系统中类的个数,在一定程序上增加了系 统的复杂度和理解难度。( 3)系统扩展困难,一旦添加新产品就不得不修改工厂逻辑,在产品类型 较多时,有可能造成工厂逻辑过于复杂,不利于系统的扩展和维护。(3)简单工厂模式由于使用了静态工厂方法,造成工厂角色无法形成基于 继承的等级结构。2.4 简
5、单工厂模式的适用环境(1) 工厂类负责创建的对象比较少:由于创建的对象较少,不会造成工厂 方法中的业务逻辑太过复杂;(2)客户端只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象不关心:客户端 既不需要关心创建细节,甚至连类名都不需要记住,只需要知道类型所对应的 参数。2.5 简单工厂模式的举例例:/ 抽象产品角色public interface Carpublic void drive();/ 具体产品角色public class Benz implements Car public void drive() System.out.println(Driving Benz ); public clas
6、s Bmw implements Car public void drive() System.out.println(Driving Bmw ); / 工厂类角色public class Driver/ 工厂方法 .注意返回类型为抽象产品角色public static Car driverCar(String s)throws Exception/ 判断逻辑,返回具体的产品角色给 Clientif(s.equalsIgnoreCase(Benz)return new Benz();else if(s.equalsIgnoreCase(Bmw)return new Bmw();else thr
7、ow new Exception();三、工厂方法模式3.1 工厂方法模式的介绍工厂方法模式定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个 类。Factory Method 是一个类的实例化延迟到其子类。在工厂方法模式中,核心的工厂类不再负责所有的产品的创建,而是将具 体创建的工作交给子类去做。这个核心类则摇身一变,成为了一个抽象工厂角 色,仅负责给出具体工厂子类必须实现的接口,而不接触哪一个产品类应当被 实例化这种细节。3.2 工厂方法模式角色(1) 抽象工厂(Creator)角色:担任这个角色的是工厂方法模式的核心, 它是与应用程序无关的。任何在模式中创建对象的工厂类必须实现这个接口。
8、在上面的系统中这个角色由Java接口 Creator扮演;在实际的系统中,这个角色 也常常使用抽象Java类实现。(2) 具体工厂(ConcreteCreator)角色:担任这个角色的是实现了抽象工 厂接口的具体Java类。具体工厂角色含有与应用密切相关的逻辑,并且受到应 用程序的调用以创建产品对象。在本系统中给出了两个这样的角色,也就是具 体 Java类 ConcreteCreatorl 禾口 ConcreteCreator2。(3) 抽象产品(Product)角色:工厂方法模式所创建的对象的超类型,也就是产品对象的共同父类或共同拥有的接口。在本系统中,这个角色由Java接口 Product
9、扮演;在实际的系统中,这个角色也常常使用抽象Java类实现。(4) 具体产品(ConcreteProduct)角色:这个角色实现了抽象产品角色所 声明的接口。工厂方法模式所创建的每一个对象都是某个具体产品角色的实例。3.3 工厂方法模式的优缺点工厂方法模式的优点如下:( 1)在工厂方法模式中,工厂方法用来创建客户所需要的产品,同时还向 客户隐藏了哪种具体产品类将被实例化这一细节,用户只需要关心所需产品对 应的工厂,无需关心创建细节,甚至无需知道具体产品类的类名。( 2)基于工厂角色和产品角色的多态性设计是工厂方法模式的关键。它能 够使工厂可以自主确定创建何种产品对象,而如何创建这个对象的细节则
10、完全 封装在具体工厂内部。工厂方法模式之所以又被称为多态工厂模式,正是因为 所有的具体工厂类都具有同一抽象父类。( 3)使用工厂方法模式的另一个优点是在系统中加入新产品时,无需修改 抽象工厂和抽象产品提供的接口,无需修改客户端,也无需修改其他的具体工 厂和具体产品,而只要添加一个具体工厂和具体产品就可以了,这样,系统的 可扩展性也就变得非常好,完全符合 “开闭原则 ”。工厂方法模式的缺点如下:(1)在添加新产品时,需要编写新的具体产品类,而且还要提供与之对应 的具体工厂类,系统中类的个数将成对增加,在一定程度上增加了系统的复杂 度,有更多的类需要编译和运行,会给系统带来一些额外的开销。( 2)
11、由于考虑到系统的可扩展性,需要引入抽象层,在客户端代码中均使 用抽象层进行定义,增加了系统的抽象性和理解难度,且在实现时可能需要用 到 DOM 、反射等技术,增加了系统的实现难度。3.4 工厂方法模式的适用环境在以下情况下可以使用工厂方法模式:(1)一个类不知道它所需要的对象的类:在工厂方法模式中,客户端不需 要知道具体产品类的类名,只需要知道所对应的工厂即可,具体的产品对象由 具体工厂类创建;客户端需要知道创建具体产品的工厂类。(2)一个类通过其子类来指定创建哪个对象:在工厂方法模式中,对于抽 象工厂类只需要提供一个创建产品的接口,而由其子类来确定具体要创建的对 象,利用面向对象的多态性和里
12、氏代换原则,在程序运行时,子类对象将覆盖 父类对象,从而使得系统更容易扩展。( 3)将创建对象的任务委托给多个工厂子类中的某一个,客户端在使用时 可以无需关心是哪一个工厂子类创建产品子类,需要时再动态指定,可将具体 工厂类的类名存储在配置文件或数据库中。 3.5 工厂方法模式的举例例:/ 抽象产品PenCore.javapublic abstract class PenCoreString color;public abstract void writeWord(String s);/ 具体产品RedPenCore.javapublic class RedPenCore extends Pen
13、Core BluePenCore.javapublic class BluePenCore extends PenCore BluePenCore() color = 蓝色 ;RedPenCore() public void writeWord(String s) System.out.println(” 写出 ” + color + 的字” + s); color = 红色 ;public void writeWord(String s) System.out.println(” 写出 ” + color + 的字” + s);BlackPenCore.javapublic class Bl
14、ackPenCore extends PenCore / 构造者BallPen.javapublic abstract class BallPen BallPen()public abstract Pen Core getPe nCore();System.out.pri ntln(生产一只装有 +getPenCore().color+笔芯的圆珠笔 ”);BlackPenCore() public void writeWord(String s) System.out.println(” 写出 ” + color + 的字” + s);color = 黑色;/ 具体构造者RedBallPen.
15、javapublic class RedBallPen extends BallPen BlueBallPen.javapublic class BlueBallPen extends BallPen BlackBallPen.javapublic class BlackBallPen extends BallPen public PenCore getPenCore() return new RedPenCore();public PenCore getPenCore() return new BluePenCore();public PenCore getPenCore() return
16、new BlackPenCore();四、抽象工厂模式4.1 抽象工厂模式的介绍抽象工厂模式提供一个创建一系列或相互依赖的对象的接口,而无需指定 它们具体的类。4.2 抽象工厂模式角色抽象工厂模式涉及到的系统角色(1) 抽象工厂(AbstractFactory)角色:担任这个角色的是工厂方法模式的核心,它是与应用系统的商业逻辑无关的。通常使用Java接口或者抽象Java类实现,而所有的具体工厂类必须实现这个Java接口或继承这个抽象Java类。(2) 具体工厂类(Conrete Factory)角色:这个角色直接在客户端的调用下创建产品的实例。这个角色含有选择合适的产品对象的逻辑,而这个逻辑是
17、 与应用系统的商业逻辑紧密相关的。通常使用具体Java类实现这个角色。(3) 抽象产品(AbstractProduct)角色:担任这个角色的类是工厂方法模式所创建的对象的父类,或它们共同拥有的接口。通常使用Java接口或者抽象Java类实现这一角色。(4) 具体产品(ConcreteProduct)角色:抽象工厂模式所创建的任何产品对象都是某一个具体产品类的实例。这是客户端最终需要的东西,其内部一定 充满了应用系统的商业逻辑。通常使用具体Java类实现这个角色。4.3抽象工厂模式的优缺点优点:( 1)隔离了具体类的生成,使得用户不需要知道什么被创建了。( 2)当一个产品族中的多个对象被设计成一
18、起工作时,它能够保证客户端 始终只使用同一个产品族中的对象。缺点:(1)添加新的产品对像时,难以扩展抽象工厂以便生产新种类的产品。4.4 抽象工厂模式的适用环境( 1)一个系统不应当依赖于产品类实例如何被创建、组合和表达的细节。 这对于所有形态的工厂模式都是重要的;( 2)一个系统的产品有多于一个的产品族,而系统只消费其中某一族的产 品;( 3)同属于同一个产品族的产品是在一起使用的,这一约束必须要在系统 的设计中体现出来;(4)系统提供一个产品类的库,所有的产品以同样的接口出现,从而使客 户端不依赖于实现。4.5 抽象工厂模式的举例例:/ 抽象产品UpperClothes.javapubli
19、c abstract class UpperClothes Trousers.javapublic abstract class Trousers / 具体产品WesternUpperClothes.javapublic class WesternUpperClothes extends UpperClothes private int chestSize;private int height;private String name;WesternUpperClothes(String name,int chestSize,int height)=name;this.ches
20、tSize=chestSize;this.height=height;public abstract int getWaistSize();public abstract int getHeight();public abstract String getName();public abstract int getChestSize();public abstract int getHeight();public abstract String getName();public int getChestSize() public int getHeight() public String ge
21、tName() return name;return height;return chestSize;CowboyUpperClothes.javapublic class CowboyUpperClothes extends UpperClothes private int chestSize;private int height;private String name;CowboyUpperClothes(String name,int chestSize,int height)public int getChestSize() return chestSize;=nam
22、e;this.chestSize=chestSize;this.height=height;public int getHeight() public String getName () return name;return height;WesternTrousers.javapublic class WesternTrousers extends Trousers private int waistSize;private int height; private String name;WesternTrousers(String name,int waistSize,int height
23、) public int getHeight() public String getName() return height; =name;this.waistSize=waistSize; this.height=height;return name; public int getWaistSize() return waistSize;CowboyTrousers.javapublic class CowboyTrousers extends Trousers private int waistSize;private int height; private String name;CowboyTrousers(String name,int waistSize,int height) public int getHeight() public String getName() return name;return height;=name;this.waistSize=waistSize;this.height=height;public int getWaistSize() return waistSize;/ 抽象工厂ClothesFactory.javapublic abstract class ClothesF
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