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文档简介

1、编号: JX/GC7.3.1-02-JL01手机游戏设计与开发课程标准学分: 4 学分参考学时: 72 学时一、课程概述手机游戏设计与开发是嵌入式技术与应用专业的专业限选课程。本课程的先修课程包括C程序设计、C+程序设计、嵌入式数据库系统、嵌入式软件测试技术、计算机系统 基础和无线应用程序开发 ,后续课程是生产性实训与顶岗实习,在以核心职业能力为培养 目标的课程体系中,起到承前启后的作用。本课程在针对使用 iPhone 平台进行手机游戏开发、手机游戏测试、 手机游戏技术支持等岗位职业能力分析的基础上,为培养学生“能够按照用户需求策划手机游戏,能够按照程序设计文档 开发手机游戏,能够按照测试计划

2、测试手机游戏”等核心职业能力而设置。本课程根据“使学生 能够熟练使用 iPhone 平台,具备初步的系统分析、 设计及独立开发技能, 并成为具有严格、规范 的程序开发能力的合格程序员”的目标要求选定课程内容。经过典型工作任务分析,课程计划安 排一个项目我的手机游戏项目来组织教学过程,其中包含8 个子项目,分别为:1. iPhone 基本架构;2. 手机游戏市场;3. 策划我的手机游戏项目;4. 设计我的手机游戏项目;5. 开发实现我的手机游戏项目客户端的应用程序;6. 开发实现我的手机游戏项目服务器端的应用程序;7. 测试我的手机游戏项目;8. 发布并下载使用我的手机游戏 八个子项目的内容安排

3、利于教师把握任务的实施,强调专业技能的关联性和贯穿性,其顺序安排强调专业能力应用的系统性。教学活动设计的思路是落实行动导向的教学理念,同时兼顾技 术的先进性和理论深度的把握。采用项目教学法,通过完成八个子项目,不仅培养了学生从事软 件编程和测试等工作所必需的专业能力, 同时也使学生较为系统地了解 iPhone 平台下开发手机游 戏的工作过程,掌握比较典型的工作方法。二、课程目标学习完本课程后, 学生应当能够在教师指导下, 合作或独立地在 iPhone 平台下进行手机游戏 的设计与开发,职业能力目标具体包括:1. 能够熟练使用 iPhone 平台开发简单的手机应用程序;2. 能够根据市场调研结果

4、撰写手机游戏的调查报告;3. 能够基于iPhone平台策划我的手机游戏等手机游戏项目,并撰写策划书;4. 能够在尊重需求的基础上完成我的手机游戏项目的设计;5. 能够在iPhone平台上开发实现我的手机游戏项目的客户端;6. 能够在iPhone平台上开发实现我的手机游戏项目的服务器端;7. 能够熟练运用各种测试技术完成我的手机游戏项目的测试任务;8. 能够正确发布并下载使用我的手机游戏项目。三、能力解析表:能力目标能够熟练使用iPhone平台开发简单的手机应用程序编号01具体描述在熟悉iPhone开发环境的基础上,掌握iPhone应用程序各组成部分的功能作用,明确iPhone生命周期的各个状态

5、及其变化关系对手机应用程序的影响,运用合适的iPhone资源完成简单的手机应用程序的开发。步骤1 搭建iPhone开发环境2 分析学习iPhone应用程序的组成部分3.学习iPhone生命周期4.开发简单的手机应用程序5撰写工作日志工具与设备1. MAC机、MAC系统2. IOS、iPhone SDK 等软件3. iPhone手机(可选)知识基础1 掌握安装应用程序的正确方法2了解手机应用程序的基本特征3.了解开发手机应用程序的基本流程态度、素质1.认真规范的学习态度2.较高的学习积极性3.乐于与他人沟通、合作考核标准1.成功安装iPhone开发环境2.能够选用合适的iPhone资源开发指定的

6、手机应用程序3.工作日志真实详细能力目标能够根据市场调研结果撰写手机游戏的调查报告编号02具体描述查找手机游戏的相关资料,了解手机游戏市场的生存链,探讨手彳 游戏市场调查计划,并完成市场调查,在此基础上对手机游戏的调查 调查报告机游戏的运作模式结果进行分类统-1撰写手机 计,撰写步骤1 查找手机游戏的相关资料2 撰写手机游戏市场调查计划3.按照市场调查计划,完成市场调查4.根据调查结果撰写调查报告5撰写工作日志工具与设备1. MAC机、IOS系统2 互联网资源3. Office 软件知识基础1 熟练搜索网络资源2.了解调查计划和调查报告的撰写方法3 .熟练地使用Word软件进行文字处理4.熟练

7、地使用Excel对数据进行分类统计态度、素质1.认真的学习态度2.乐于与他人沟通、合作3 拥有较强的自学能力4.拥有精益求精的学习作风考核标准1.能够撰写岀可行性较强的市场调查计划2 能够撰写岀详实的市场调查报告3.工作日志真实详细4.分工明确5.能够对调查结果进行详实的讲解和演示能力目标能够基于iPhone平台策划我的手机游戏项目,并撰写策划书编号03具体描述在分析MAC版本的我的手机游戏的基础上,各组完成对我的手机游戏项目的策划和创意,并撰写策划书步骤1 提供MAC版的我的手机游戏游戏项目,分析该版本游戏的优缺点,并讨论我的手 机游戏项目的创意2 撰写我的手机游戏项目策划书,并进行演示讲解

8、3根据撰写的策划书及演示讲解的结果评定岀合理的策划和创意4 撰写工作日志工具与设备1. MAC机、投影仪、IOS系统2 互联网资源3. Office 软件知识基础1 .熟练地使用Word软件进行文字处理2.了解手机游戏的基本特征3了解策划书的撰写规范态度、素质1 较高的学习积极性2 拥有较强的自学能力3.能够客观地处理问题4 善于接受不同的意见和建议5有较强的创新精神考核标准1.能够撰写岀可行有创意的我的手机游戏项目策划书2.能够根据撰写的策划书进行精彩的演示讲解3.工作日志真实详细能力目标能够在尊重需求的基础上完成我的手机游戏项目的设计;编号04具体描述分析需求,完成我的手机游戏项目的子项目

9、设计、项目角色设计、用户界面设计、数据库设计、动作设计等1 .提供MAC版我的手机游戏游戏项目的UI2 分组讨论我的手机游戏项目各个模块的设计理念步骤3根据需求完成我的手机游戏项目的子项目设计、项目角色设计、用户界面设计、数据库设计、动作设计等4.分组展示设计成果5 撰写工作日志工具与设备1. MAC机、IOS系统2. XCode、等软件3.投影仪知识基础1 了解手机游戏 UI设计的原则2.了解数据库设计的基本规则3.能够使用IOS、 Photoshop等软件将设计效果予以表示态度、素质1 拥有较强的自学能力2拥有精益求精的学习作风3 能以创新的方法解决问题4遵守职业道德和职业规范考核标准1

10、.能够用IOS、XCode等软件完成我的手机游戏项目的子项目设计、项目角色设计、用 户界面设计、数据库设计、动作设计等2能够对设计成果进行详实的演示和讲解3.工作日志真实详细能力目标能够在iPhone平台上开发实现我的手机游戏项目的客户端;编号05具体描述在能运用合适的iPhone资源完成简单的手机应用程序开发的基础上开发实现我的手机游戏 项目的客户端软件步骤1分析业务逻辑2根据项目需求开发实现我的手机游戏项目的客户端3对客户端程序进行调试4 撰写工作日志工具与设备1. MAC机、I0S系统2. iPhone开发平台3. iPhone手机(可选)4 互联网资源知识基础1 使用iPhone平台开

11、发手机应用程序的流程2 能够准确地分析项目的业务逻辑3.能够准确理解项目的需求4.能够正确地选用iPhone资源组件实现UI态度、素质1.认真规范的学习态度2较高的学习积极性3拥有较强的自学能力4 能以创新的方法解决问题5遵守职业道德和职业规范考核标准1能够选用合适的iPhone资源实现我的手机游戏项目客户端的UI2 .能够在iPhone平台上实现客户端的业务逻辑3 分工明确,工作日志真实详细能力目标能够在iPhone平台上开发实现我的手机游戏项目的服务器端;编号06具体描述在选用合适的iPhone资源完成我的手机游戏项目客户端的基础上,开发实现我的手机游 戏项目的服务器端软件步骤1 分析业务

12、逻辑2 根据项目需求开发实现我的手机游戏项目的服务器端3对服务器端程序进行调试4撰写工作日志工具与设备1. MAC机、I0S系统2. iPhone开发平台3. iPhone手机(可选)知识基础1 使用iPhone平台开发服务器端手机应用程序的流程2 能够准确地分析项目的业务逻辑3.能够准确理解项目的需求4.能够实现客户端与服务器端的连接与通信态度、素质1.拥有精益求精的学习作风2.拥有较强的自学能力3.能够客观地处理问题4.善于接受不同的意见和建议5.能以创新的方法解决问题6.遵守职业道德和职业规范1.能够根据项目需求开发实现我的手机游戏项目的服务器端程序考核标准2.能够在iPhone平台上实

13、现服务器端的业务逻辑3.分工明确,工作日志真实详细能力目标能够熟练运用各种测试技术完成我的手机游戏项目的测试任务;编号07具体描述在完成我的手机游戏项目客户端和服务器端应用程序开发的前提下,对整个项目实施有计 划的测试步骤1编写测试计划与测试用例2.使用合适的测试技术或测试方法分别完成我的手机游戏项目客户端和服务器端的测试 任务3.撰写测试报告工具与设备1. MAC机、I0S系统2.测试软件3. iPhone手机(真机)知识基础1掌握各种常用的测试方法和测试技术2.能够编写完整的测试用例3.了解手机游戏项目测试的基本流程态度、素质1.认真规范的学习态度2.较高的学习积极性3.乐于与他人沟通、合

14、作4.拥有精益求精的学习作风5.能够客观地处理问题6.善于接受不同的意见和建议7.遵守职业道德和职业规范1测试计划详尽可行2.测试用例完整考核标准3.测试过程认真4.测试报告准确 5.工作日志真实详细能力目标能够正确发布手机游戏并下载使用。编号08具体描述能够充分地利用 App store平台正确发布我的手机游戏项目应用 拟客户下载使用该软件程序,并由其他客户或模步骤1.了解iPhone手机应用程序发布平台的使用规程2按照使用规程发布我的手机游戏项目应用程序3以客户(或模拟客户)的角色下载使用本软件4.撰写工作日志工具与设备1. MAC机、IOS系统2互联网资源3. iPhone手机(真机)知

15、识基础1.掌握打包发布iPhone应用程序的正确方法2.了解手机应用程序发布平台的功能用途3能够正确下载使用手机游戏软件态度、素质1.认真规范的学习态度2.较高的学习积极性3.乐于与他人沟通、合作4.拥有精益求精的学习作风5.拥有较强的自学能力6.能够客观地处理问题7.善于接受不同的意见和建议8.能以创新的方法解决问题9.遵守职业道德和职业规范1 成功地将我的手机游戏项目应用程序打包考核标准2.能够将打包好的应用程序上传到App store3.能够顺利地从 App store上将我的手机游戏项目应用程序下载到手机4.工作日志真实详细四、课程内容与要求1 基本框架序号学习任务学习活动教学方法参考

16、学时LiPhone基本架构1.1 iPhone平台简介讲授,分组讨论11.2搭建iPhone开发环境讲授,实验21.3 iPhone应用程序的组成讲授,分组讨论,案例分析11.4 iPhone的生命周期讲授,分组讨论,案例分析21.5 iPhone的资源讲授,分组讨论,案例分析41.6完成简单手机应用程序的开发讲授,分组讨论,案例分析,项目制作42手机游戏市场调研2.1查找手机游戏的相关资料分组讨论,案例分析,角色扮演12.2撰写手机游戏市场调查计划分组讨论,案例分析12.3按照市场调查计划,完成市场调查分组讨论,案例分析,角色扮演12.4总结评估,撰写调查报告分组讨论,案例分析13策划我的手

17、机游戏项目3.1我的手机游戏项目整体创意策划分组讨论,案例分析,角色扮演23.2我的手机游戏项目 UI策划分组讨论,案例分析,角色扮演23.3我的手机游戏项目角色策划分组讨论,案例分析,角色扮演23.4我的手机游戏项目动作策划分组讨论,案例分析,角色扮演13.5我的手机游戏项目任务策划分组讨论,案例分析,角色扮演13.6我的手机游戏项目道具策划分组讨论,案例分析,角色扮演23.7撰写策划书并进行展示分组讨论,演讲展示24设计我的手机游戏项目4.1制订设计计划,进行组内分工分组讨论,案例分析,项目操作24.2我的手机游戏项目设计分组讨论,案例分析,项目操作44.3制作设计成果的演示文稿并进行展示

18、分组讨论,案例分析,项目操作25开发实现我的手机游戏项目客户端5.1分析我的手机游戏项目客户端的业 务逻辑,明确其任务需求,制定开发计划分组讨论,讲授15.2手机编程和手机游戏编程的相关知识分组讨论,讲授,项目操作45.3根据需求和设计文档完成客户端的开发 任务分组讨论,项目操作85.4调试运行分组讨论,项目操作25.5总结评估,撰写项目总结报告分组讨论,评估26开发实现我的 手机游戏项目 服务器端应用程序6.1分析我的手机游戏项目客户端的业 务逻辑,明确其任务需求,制定开发计划分组讨论,讲授16.2根据需求和设计文档完成服务器端应用 程序的开发任务分组讨论,项目操作46.3调试运行分组讨论,

19、项目操作26.4总结评估,撰写项目总结报告分组讨论,评估27测试我的手机游戏项目7.1编写测试计划与测试用例分组讨论,讲授,项目操作27.2完成测试分组讨论,项目操作27.3撰写测试报告分组讨论,评估总结28发布并下载使用我的手机游戏项目8.1 iPhone手机应用程序的打包讲授,实验,项目操作0.58.2 App store的使用规程讲授,实验,项目操作0.58.3在App store上发布应用程序讲授,实验,项目操作0.58.4从App store中下载应用程序并使用讲授,实验,项目操作0.52主要内容与要求项目一:iPho ne基本架构1.1我的手机游戏项目需求分析,提出网站结构设计任务

20、,制定工作计划1)了解我的手机游戏项目的内容,理解项目的目标2)读懂并理解项目任务书3)确定学生分组名单和组长人选4)了解完整的我的手机游戏项目实施的工作过程5)制定进度计划1.2 选择及安装软件开发环境和工具软件1)选择相关技术2)安装和配置手机编程环境1.3 创建我的手机游戏项目1)创建一个手机游戏项目2)了解我的手机游戏项目的种类、基本结构、文件组成3)学习常用客户机和服务器编程的特点和用法1.4 实现手机游戏的骨架1)根据手机游戏的功能需求进行结构设计,编写设计说明书2)学习手机游戏的概念3)学习手机编程的语法4)实现手机游戏的基本结构1.5 调试运行1)设置启动项2)调试运行1.6

21、总结评估,撰写项目总结报告1)撰写项目总结报告;2)评估各组手机游戏项目的外观和结构3)针对本项目的任务目标进行答辩4)撰写工作日志项目二:手机游戏市场调研2.1 明确我的手机游戏子项目的任务需求,提出设计的任务,制定工作计划1)了解我的手机游戏项目的内容,理解项目的目标2)读懂并理解项目任务书3)制定进度计划2.2准备基础知识(手机编程原理, OC 语言)1)学习手机编程基本原理2)理解手机编程的基础知识和手机编程的原理,制定本项目所需手机编程的实施步骤3)了解手机编程的基础知识,熟练应用相关语句完成对手机的操作4)观看系统安装过程截图演示,了解安装注意事项,安装系统5)熟练掌握应用相关语句

22、,学习使用相关语句6)总结分析2.3 根据项目需求设计手机编程1)根据项目任务书分析手机编程,撰写项目需求文档2)编写设计说明书3)设置约束4)总结分析2.4 灵活地处理手机编程业务1)修改需求文档2)总结分析2.5 总结评估,撰写项目总结报告1)撰写项目总结报告;2)评估各组数据库基本结构的完整性3)针对本项目的任务目标进行答辩4)撰写工作日志 项目三:策划我的手机游戏项目3.1 明确我的手机游戏子项目的任务需求,提出数据查询的任务,制定工作计划1)了解数据查询子项目的内容,理解项目的目标2)读懂并理解项目任务书3)制定进度计划3.2 学习关系代数的关系运算1)学习关系代数的关系运算2)理解

23、关系代数理论在数据查询中的作用3)理解 8 种关系运算的原理4)总结分析3.3 根据项目实际需求,把关系运算分别对应查询语句,来解决项目所需查询的实现1)分析理解项目的需求,确定所需查询的逻辑结构,编写项目需求说明书2)编制设计说明书3)设计并运行查询4)总结分析3.4 实现对查询的初步优化1)进一步分析理解项目的需求,确定所需的查询优化内容,补充项目需求说明书2)编制设计说明书3)实现优化查询4)总结分析3.5 总结评估,撰写项目总结报告1)撰写项目总结报告;2)评估各组数据查询的性能3)针对本项目的任务目标进行答辩4)撰写工作日志 项目四:设计我的手机游戏项目4.1 明确我的手机游戏子项目

24、的任务需求,提出我的手机游戏子项目的任务,制定 工作计划1)了解我的手机游戏子项目的内容,理解子项目的目标2)读懂并理解子项目任务书3)制定进度计划4.2 知识准备1)了解我的手机游戏项目2)了解我的手机游戏项目的作用3)了解我的手机游戏项目的数据结构4)掌握我的手机游戏项目的流程控制语句的使用5)掌握我的手机游戏项目的创建6)掌握我的手机游戏项目的语法7)总结分析4.3 根据项目需求,在已创建的数据表上建立视图和索引1)了解分析项目需求,编写需求说明书2)编写设计说明书3)总结分析4)撰写工作日志4.4 使用我的手机游戏项目编程中的功能1)了解分析项目各项需求,补充需求说明书2)编写设计说明

25、书3)使用我的手机游戏项目中其他的功能4)总结分析5)撰写工作日志4.5 使用存储过程和函数实现我的手机游戏项目编程的模块化1)了解分析项目需求,补充需求说明书2)编写设计说明书3)使用存储过程和函数实现我的手机游戏项目编程的模块化4)总结分析5)撰写工作日志4.6 总结评估,撰写项目总结报告1)撰写项目总结报告;2)评估各组实现我的手机游戏项目编程的模块化的性能3)针对本项目的任务目标进行答辩4)撰写工作日志 项目五:开发实现我的手机游戏项目客户端应用程序5.1 明确实现我的手机游戏项目编程的模块化任务需求,提出数据连接和绑定的任务, 制定工作计划1)了解实现我的手机游戏项目的内容,理解项目

26、的目标2)读懂并理解项目任务书3)制定进度计划5.2 学习实现我的手机游戏项目编程的客户端相关知识1)学习网路技术基本概念2)理解网路访问技术的原理3)总结分析5.3 学习各种对象的方法1)学习各种相关类对象的建立方法2)学习各类对象常用的方法和属性3)总结分析5.4 学习各种数据绑定的方法1)学习各类数据控件的数据绑定方法2)以网路为例,实现手机互动的体验3)总结分析5.5 根据项目需求完成我的手机游戏项目的数据显示功能1)根据项目任务书分析我的手机游戏项目,撰写项目需求文档2)针对需求文档分析、设计模型,编写设计说明书3)设计实现我的手机游戏项目客户端4)实现各级内容的显示功能5)总结分析

27、6)撰写工作日志5.6 调试运行1)测试手机的界面2)测试数据连接和数据显示3)撰写测试报告4)撰写工作日志5.7 总结评估,撰写项目总结报告1)撰写项目总结报告;2)评估各组数据连接是否成功,数据显示是否清晰完整3)针对本项目的任务目标进行答辩4)撰写工作日志 项目六:开发实现我的手机游戏项目服务器端应用程序6.1 明确我的手机游戏项目需求,提出数据操作的任务,制定工作计划1)了解我的手机游戏项目的内容,理解项目的目标2)读懂并理解项目任务书3)制定进度计划6.2 学习数据综合处理控件的特点和使用方法1)学习常用数据综合处理控件的种类、特点和使用方法2)学习常用数据综合处理控件的基本使用方法

28、3)以我的手机游戏项目的数据连接和数据显示进行设计4)总结分析6.3 学习基本数据操作功能的内容1)学习基本数据操作2)学习事件的概念和调用方法3)总结分析6.4 根据项目需求实现商品目录各级信息管理1)根据项目任务书分析我的手机游戏项目,撰写项目需求文档2)针对需求文档分析、设计模型,编写设计说明书3)设计实现我的手机游戏项目服务器端4)实现我的手机游戏项目中各级信息的操作5)总结分析6)撰写工作日志6.5 调试运行1)测试我的手机游戏项目的各级界面2)测试我的手机游戏项目管理中各级信息的增、删、改、查等主要功能3)撰写测试报告4)撰写工作日志6.6 总结评估,撰写项目总结报告1)撰写项目总

29、结报告2)评估各组商品管理的各项功能是否能正常执行3)针对本项目的任务目标进行答辩4)撰写工作日志项目七:测试我的手机游戏项目7.1 明确我的手机游戏项目业务需求,提出页面个性化和数据验证的任务,制定工作计1)了解我的手机游戏项目的内容,理解项目的目标2)读懂并理解项目任务书3)制定进度计划7.2 学习高级服务器控件的使用方法1)学习手机游戏的特点和用法2)以我的手机游戏项目为例,实现各项内容3)总结分析7.3 学习数据验证的使用方法1)学习数据验证的种类和使用方法2)以我的手机游戏项目为例,实现各项功能3)总结分析7.4 根据项目需求实现我的手机游戏项目功能1)根据项目任务书分析我的手机游戏

30、项目,撰写项目需求文档2)针对需求文档分析、设计模型,编写设计说明书3)设计我的手机游戏项目4)实现我的手机游戏项目5)总结分析6)撰写工作日志7.5 调试运行1)编写测试计划2)测试我的手机游戏项目的界面3)测试我的手机游戏项目主要功能4)撰写测试报告5)撰写工作日志7.6 总结评估,撰写项目总结报告1)撰写项目总结报告2)评估各组我的手机游戏项目的功能是否正常、完整3)针对本项目的任务目标进行答辩4)撰写工作日志项目八:发布并下载使用我的手机游戏项目8.1 明确我的手机游戏项目业务需求,提出我的手机游戏项目的任务,制定工作计 划1)了解我的手机游戏项目的内容,理解项目的目标2)读懂并理解项

31、目任务书3)制定进度计划8.2学习手机编程的概念和使用方法1)学习手机编程常用内部对象的种类和概念2)学习手机编程内部对象的使用方法3)以我的手机游戏项目为例实现各项功能4 )总结分析8.3根据项目需求实现我的手机游戏项目网站1)实现我的手机游戏项目网站管理页面2)调试运行3)撰写工作日志8.4根据项目需求实现我的手机游戏项目网站业务层功能1)根据项目任务书分析我的手机游戏项目网站,撰写项目需求文档2)针对需求文档分析、设计模型,编写设计说明书3)设计我的手机游戏项目网站的页面4)实现项目功能5 )总结分析6)撰写工作日志8.5调试运行1)测试我的手机游戏项目网站的页面2)测试我的手机游戏项目

32、网站主要功能3)撰写测试报告8.6总结评估,撰写项目总结报告1)撰写项目总结报告2 )评估各组实现的功能是否正常、完整3)针对本项目的任务目标进行答辩4)撰写工作日志五、考核方案(一)职业能力目标考核方案序号职业能力目标考核标准考核方式证据材料1能够熟练使用iPhone平台开发简单的手机应用程序;1 成功安装iPhone开发环境2. 能够选用合适的iPhone资源开发 指定的手机应用程序3. 工作日志真实详细项目操作, 上交文档, 笔试考核项目文档, 工作日志, 源程序 理论试卷2能够根据市场调研结1.能够撰写岀可行性较强的市场调上交文档,分组名单,果撰写手机游戏的调查查计划讲解演示工作日志,

33、报告;2. 能够撰写岀详实的市场调查报告3. 工作日志真实详细4. 分工明确5. 能够对调查结果进行详实的讲解和演示市场调查计划,市场调查报告,演示文稿3能够基于iPhone平台策划我的手机游戏项 目,并撰写策划书;1. 能够撰写岀可行有创意的我的 手机游戏项目策划书2. 能够根据撰写的策划书进行精彩 的演示讲解3. 工作日志真实详细上交文档, 讲解演示工作日志, 项目策划书, 演示文稿4能够在尊重需求的基 础上完成我的手机游 戏项目的设计;1. 能够用IOS等软件完成我的手 机游戏项目的角色设计、用户 界面设计、数据库设计、动作设 计2. 能够对设计成果进行详实的演示 和讲解3. 工作日志真

34、实详细项目操作, 上交文档, 讲解演示工作日志, 设计文档, 演示文稿5能够在iPhone平台上开发实现我的手机游戏项目的客户端;1. 能够选用合适的iPhone资源实现我的手机游戏项目客户端的UI2. 能够在iPhone平台上实现客户端的业务逻辑3. 分工明确,工作日志真实详细项目操作, 上交文档工作日志, 项目文档, 源程序6能够在iPhone平台上开发实现我的手机游 戏项目的服务器端;1. 能够根据项目需求开发实现我 的手机游戏项目的服务器端程 序2. 能够在iPhone平台上实现服务器 端的业务逻辑3. 分工明确,工作日志真实详细项目操作, 上交文档工作日志, 项目文档, 源程序7能够

35、熟练运用各种测 试技术完成我的手机游 戏项目的测试任务;1. 测试计划详尽可行2. 测试用例完整3. 测试过程认真4. 测试报告准确5. 工作日志真实详细项目操作, 上交文档测试计划, 测试用例, 测试报告, 工作日志, 项目文档8能够正确发布并下载 使用我的手机游戏项 目。1. 成功地将我的手机游戏项目 应用程序打包2. 能够将打包好的应用程序上传到App store3. 能够顺利地从 App store上将我 的手机游戏项目应用程序下载 到手机4. 工作日志真实详细项目操作, 上交文档项目文档,工作日志,源程序, 打包后的项目资料(二)通用能力与职业素质目标考核方案分类通用能力 与职业素质考核标准考核方式AA1爱心意识1. 懂得感恩,有同情心;2. 有羞耻感,学会自尊、自强; 3能够自觉遵守公民道德规范。A2责任意识1. 能够自觉遵守法律法规,自觉遵守社会规范;2. 在学习和工作中,遵守各项规章制度;3. 履行职责,既对自己负责,也能够主动服务团队和集体。BB1身体健康1.合理安排作息时间;2养成锻炼身体的习惯;3养成科学的饮食习惯。B2情绪调控能力1.能够正常表达自己的情感;2面对突发事件,能够有效克制情绪;3.学会正确的心理调适方法。CC1语言文字能力1.发音准确,口头

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