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文档简介
1、AE 蓝宝石插件 Genarts sapphire 中英文对照: Adjusts S_ClampChroma (色度和亮度的钳位调整) S_DuoTo ne (双色调渐变的色彩替换) S_Gamm( RGB反差系数调整,不错) S_Hotspots (可控高亮区域的调整,不错) S_HueSatBright (个HSL色彩空间调色器) S_Mo no chrome (灰度化,不错) S_Threshold (针对各色彩通道的对比度强化) S_Tint (双色调的着色器) +Sharpenf S_Blur (多种方式的模糊,不错) S_BlurChannels (多种方式的通道模糊) S_Blu
2、rChroma (少见的色度模糊,不错) S_BlurMoCurves (带有变形效果的运动模糊) S_BlurMotion (区域运动模糊效果,不错) S_DefocusPrism (带有色散的虚焦模糊) S_EdgeBlur (边缘模糊,用于字幕的效果不错) S_GrainRemove (降噪,速度较快) S_RackDefocus (可调项较多的虚焦模糊) S_RackDfComp (双层的虚焦模糊合成) S_Sharpen (简单的锐化) S_SoftFocus (柔焦效果) S_ZDepthCueBlur (模拟变焦模糊,不错) S_EdgeFlash (加光的层叠加效果) S_La
3、yer (多种混合方式的层叠加效果) S_MathOps (多种数学运算方式的层混合效果) S_MatteOps (通道边缘噪声处理,多用于抠像) S_MatteOpsComp (处理通道噪声并进行层叠加) S_ZCom(p Z 方向的层叠加效果) S_Distort (自定义镜头变形效果,不错) S_DistortBlur (带有模糊的自定义镜头变形效果) S_DistortChroma (带有色散的自定义镜头变形效果) S_DistortRGB (带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好) S_Shake (镜头震动效果) S_WarpBubble (噪波变形效果) S_WarpBubbl
4、e2 (双重的噪波变形效果) S_WarpChroma(连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好) S_WarpDrops (自定义的水波纹效果,不错) S_WarpFishEye (鱼眼镜头效果) S_WarpPerspective (平面图像的透视叠放,好) S_WarpPolar (圆盘状扭曲) S_WarpPuddle (较简单的水波纹效果) S_WarpPuff (以自身为镜头层的液化变形) S_WarpRepeat (复制自身并进行平均化,不错) S_WarpTransform (多种线性变形效果的综合) S_WarpVortex (漩涡变形,好) S_WarpWaves
5、 (波动变形) S_WarpWaves2 (双重的波动变形) S_DropShadow (简单的阴影) S_EdgeRays (边缘光效果) S_Glare (虹状眩光效果) S_Glint (光斑效果) S_GlintRainbow (虹色星光效果) S_Glow (光晕效果) S_GlowAura (条纹光斑效果) S_GlowDarks (暗区加光效果) S_GlowDist (透射加光效果) S_GlowEdges (边缘加光效果) S_GlowNoise (加光噪波效果) S_GlowOrthicon (超正析摄象管效果,增强了边缘对比并降低亮度) S_GlowRainbow (多层
6、色散透射效果) S_GlowRings (彩色光环效果,不错) S_LensFlare (镜头眩光效果) S_LensFlareAutoTrack (仿真镜头眩光效果,不错) S_Rays (光芒放射效果) S_SpotLight (聚光灯效果) S_Streaks (胶片曝光效果,类似加光的运动模糊) S_Clouds (简单的云状噪波) S_CloudColorSmooth (杂色噪波) S_CloudsMultColor (彩色云状噪波) S_CloudsPerspective (有景深的云状噪波) S_CloudsPsyko (色散噪波效果) S_CloudsVortex (漩涡状噪波
7、) S_Gradient (简单的线性渐变色填充) S_GradientRadial (环形渐变色填充) S_Grid (网格效果) S_Sparkles (星光镜效果) S_TextureCells (细胞噪波效果) S_TextureChromaSpiral (带有色散的螺旋状噪波效果) S_TextureFolded (褶皱噪波效果) S_TextureMoire (摩尔纹效果) S_TextureNoiseEmboss (水面反射效果) S_TextureNoisePaint (水彩笔触噪波,不错) S_TexturePlasma (电离噪波效果) S_TextureSpots (点状
8、噪波,不错) S_TextureWeave (编织物效果) S_Zap (闪电效果) S_ZapFrom (放射闪电效果) S_ZapTo (闪电充填效果) S_AutoPaint (油漆效果) S_BandPass (放射线余辉效果) S_Diffuse (弥散效果) S_EdgeColorize (边缘加色效果) S_EdgeDetect (突出边缘效果) S_EdgeDetectDouble (双重的突出边缘效果) S_EdgesInDirection (方向性的突出边缘效果) S_Emboss (浮雕效果) S_EmbossDistort (变形浮雕效果) S_EmbossGlass
9、(带有色散的变形浮雕效果) S_EmbossShiny (加光的浮雕效果) S_Etching (雕版印刷效果) S_FilmEffect (模仿胶片效果,有少量模板) S_FlysEyeCircles (圆形复眼效果) S_FlysEyeHex (六角形复眼效果) S_FlysEyeRect (矩形复眼效果) S_Grain (噪点效果) S_GrainStatic (随机噪点效果) S_HalfTone (双色点阵效果) S_HalfToneColor (彩色点阵效果) S_HalfToneRings (双色环形纹理效果) S_JpegDamage(模仿JPEG压缩造成的图像损失) S_K
10、aleido (多边形万花筒效果) S_KaleidoPolar (圆形万花筒效果) S_Mosaic (可调项较多的马赛克效果) S_PseudoColor (热成像效果) S_PsykoBlobs (水面油渍效果) S_PsykoStripes (条纹油渍效果) S_ScanLines (模仿电视效果) S_ScanLinesMono (模仿黑白电视效果) S_Sketch (手绘效果) S_Solarize (负片效果) S_Zebrafy (扭曲的单色底片效果) S_ZebrafyColor (带有色彩漂移和扭曲的底片效果) S_ZFogExponential (指数增长的蒙雾效果)
11、S_ZFogLinear (线性增长的蒙雾效果) S_Feedback (延迟视频回馈效果) S_FeedbackBubble (带有变形的延迟视频回馈效果) S_FieldRemove (去场工具) S_Flicker (随机闪烁效果) S_FlickerMatch (同步闪烁效果) S_FlickerMatchMatte (指定区域的同步闪烁效果) S_FlickerMatchColor (对色彩通道的同步闪烁效果) S_FlickerMchMatteColor (同时带有变色和蒙板的同步闪烁效果) S_FlickerRemove (去除闪烁) S_FlickerRemoveMatte (
12、指定区域的消除闪烁) S_FlickerRemoveColor (去除色彩闪烁) S_FlickerRmMatteColor (去除指定区域的色彩闪烁) S_FreezeFrame (跳帧效果,不错) S_GetFrame (静帧效果) S_JitterFrames (随机抽帧效果) S_MotionDetect (帧变化检测,好) S_NearestColor (检测指定的色彩部分) S_RandomEdits (帧乱序播放,好) S_ReverseClip (帧反序播放) S_ReverseEdits (指定区段帧的反序播放,不错) S_TimeAverage (指定帧平均合成,类似于追迹
13、效果) S_TimeDisplace (动态贴图替换) S_TimeSlice (参数与时间有关的帧切分效果) S_TimeWarpRG(色偏移效果) S_Trails (追迹效果) S_TrailsDiffuse (带有像素扩散的追迹效果) Transitions S_DissolveBlur (模糊过渡,不错) S_DissolveBubble (液化过渡,不错) S_DissolveDiffuse S_DissolveLuma ( S_DissolvePuddle S_DissolveSpeckle S_DissolveStatic S_DissolveVortex S_DissolveWaves (像素扩散过渡) 各种亮度过渡) (水波纹过渡,不错) (可控斑点过渡) (随机像素过渡) (漩涡过渡) 波浪过渡) S_WipeBlobs (气泡转场,不错) S_WipeBubble (液化划像,不错) S_WipeCells (细胞结构过渡) S_WipeChecker (网格划像) S_WipeCircle (圆形划像) S_WipeClock (扇形划像) S_WipeClouds (云雾转场,少见) S_WipeDiffuse (像素扩散划像) S_WipeDots (点阵
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