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文档简介
1、国际象棋介绍 国际象棋(国际象棋(ChessChess),又称欧洲),又称欧洲 象棋或西洋棋(港澳台地区多采用象棋或西洋棋(港澳台地区多采用 此说法),是一种二人对弈的战略此说法),是一种二人对弈的战略 棋盘游戏。国际象棋的棋盘由棋盘游戏。国际象棋的棋盘由6464个个 黑白相间的格子组成。黑白棋子各黑白相间的格子组成。黑白棋子各 1616个,多用木或塑胶制成,也有用个,多用木或塑胶制成,也有用 石块制作;较为精美的石头、玻璃石块制作;较为精美的石头、玻璃 (水晶)或金属制棋子常用作装饰(水晶)或金属制棋子常用作装饰 摆设。国际象棋是世界上最受欢迎摆设。国际象棋是世界上最受欢迎 的游戏之一,数以
2、亿计的人们以各的游戏之一,数以亿计的人们以各 种方式下国际象棋。种方式下国际象棋。 目录目录 概述 认识棋子 棋子走法 游戏规则 棋谱记录 制作人:任子繁 国际象棋属于零和游 戏,零和游戏又被称为游 戏理论或零和博弈,源于 博弈论(game theory)。 是指一项游戏中,游戏者 有输有赢,一方所赢正是 另一方所输,而游戏的总 成绩永远为零。 “零和游戏规则”越 来越受到重视,因为人类 社会中有许多与“零和游 戏”相类似的局面。与 “零和”对应,21世纪也 常用“双赢”概念。“双 赢”的基本理论就是“利 己”不“损人”,通过谈 判、合作达到皆大欢喜的 结果。 国际象棋几乎就 是融艺术、科学、
3、知识 和灵感为一炉的一种游 戏。分析对局时是一种 逻辑的实验使用,而在 攻王的战斗中和战略问 题运筹的时候,就需要 有一种创造性的灵感。 不过,国际象棋不是像 纵横字谜那样单纯是一 种文字智力的测试。国 际象棋的竞争使双方投 入一场不流血的战斗, 是双方思想和意志的一 场激烈尖锐的战斗以及 体力上的坚韧不拔的较 量。 概述概述 返回目录 起源故事 传说二千年前的印度,战 乱四起,民不聊生。人们热衷 于战争,互相残杀,情景惨不 忍睹。为了消灭战争,维持和 平,聪明能干的宰相达依尔想 出一个好主意:发明一种类似 两军打仗的游戏,将人们的精 力吸引到棋盘上来,借以消灭 战争,保持和平。这种游戏就 是
4、早期的国际象棋。 国际象棋发明以 后,正如达依尔所 期待的那样,这种 走子别致、棋路新 颖的棋戏果真具有 那样大的魔力,很 快受到了人们的喜 爱。于是,好战的 狂热情绪逐渐被切 磋棋艺的热情所代 替,随之而来的是 国家的繁荣与昌盛。 认识棋子认识棋子 2.1.2.1.立体棋子立体棋子 国王 King 皇后 Queen 主教 Bishop 骑士 Knight 城堡 Rook 兵 Pawn 2.2.2.2.平面棋子平面棋子 兵 骑士 主教 城堡 皇后 国王 返回目录 王(K):横、直、斜都可以走,但每次限走 一步。不过,王是不可以送吃的,即任何被 敌方控制的格子,己方王都不能走进去。否 则,算送王
5、,犯规。三次就要判负。 (1)除易位时外,王可走到不被对方棋子攻 击的任何相邻格子,而且只能走一步。 (2)易位是由王和己方任何一个车一起进行 的视作王的一着的走法,参见“特殊规则”。 兵(P):只能向前直走,每次只能走 一格。但走第一步时,可以走一格或两 格。兵的吃子方法与行棋方向不一样, 它是直走斜吃,即如果兵的斜进一格内 有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。 棋子走法棋子走法 3.1.3.1.常规走法常规走法 后(Q):横、直、斜都可以走,步数不受 限制,但不能越子。 车(R):横、竖均可以走,步数不受限制, 不能斜走。除王车易位外不能越子。 象(B):只能斜走。格数不限,不能越子。 开
6、局时每方有两象,一个占白格,一个占 黑格。 马(N):每步棋先横走或直走一格,然后 再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后 再往外横走或竖走一格(即走“日”字)。 可以越子,没有中国象棋的蹩马腿限制。 3.2.3.2.特殊规则特殊规则 兵的特殊走法兵的特殊走法 吃过路兵 如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚 好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本 方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉, 并视为一步棋。这个动作必须立刻进行, 缓着后无效。 兵的升变 本方任何一个兵直进达到对方底线时,即 可升变为除王和兵以外的任何一种棋子, 可升变为“后”、“车”、“马”、 “象”,不能不变。这被视为一步棋。升 变后按
7、新棋子的规则走棋。 国王的特殊走法国王的特殊走法 王车易位 王车易位是国际象棋中较为重要 的一种战略,它涉及王、车两种 棋子,是关键时刻扭转局势或解 杀还杀的手段。每局棋中,双方 各有一次机会,让王朝车的方向 移动两格,然后车越过王,放在 与王紧邻的一格上,作为王执行 的一步棋。王车易位根据左右分 为“长易位”和“短易位”。 返回目录 游戏规则游戏规则 白先黑后 比赛时,规定白棋先走,黑棋后走,双方轮流走棋,一次走一步棋, 国际象棋属于零和游戏,零和游戏又被称为游戏理论或零和博弈,源 于博弈论(game theory)。是指一项游戏中,游戏者有输有赢, 一方所赢正是另一方所输,而游戏的总成绩永
8、远为零。 摸子走子 落子无悔 在对局中,用手触摸了自己方面的某个棋子,就必须走动它。一着 棋走了之后,手已离开棋子,就不能再改走它着。如果这时你的手 还没离开这个棋子,还可另改其他格位,但必须按“摸子走子”原 则走动这个棋子。 提议和棋 比赛时不可连续地向对方提议和棋。一方提和时,如对方表示拒绝, 必须等对方也提和一次以后,才可以再次提和。对于对方的提和可 以用口头表示拒绝,也可以用走棋方式表示拒绝。提和必须占自己 的走棋时间,即走出一步棋后向对方提出,并按下自己的钟。 返回目录 棋谱记录棋谱记录 5.1读谱记谱 完整记录:每走一步棋记下所走的棋子名称(兵可以省略不记)和棋子 走动前后的格子标志,用“”连接表示走的步骤,用“”连接表示吃 子。 如“马 g1f3表示行走。”车 a1a7“表示吃子。 简易记录:简易记录只需标注所走的格子即可。 举例上面的例子”马 f3“表示行走。”车 a7“表示吃子。 如果要更好地记录或者是更快的可以用英文字母来代替之 例如:王可以写成“ K a7“表示王吃a7的子,车是”R“,后是” Q“, 马是” N“,象是” B“ 兵就可以直接记录要走哪就可以 双方要写出姓名、对局时间和地点,以一个回合为单位记录。白方在左, 黑方在右 5.2其他符号 x 吃子 + 将军 + + 双将 0-0 短易位 0-0-0 长易位 #
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