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文档简介
1、XXXX学校vr旅游专业建设解决方案XXXX学院VR旅游专业建设解决方案福建省华渔教育科技有限公司2017年9月目录第1章建设单位基本情况311公司筒介312业务范畴413中福建VR产业基地414学术樹4第2章建设背景621 学校简介622旅游专业现状62.3.VR+旅游专业教育的创新融合7第3章现状及需求分析73丄旅游专业VR应用特点分析73.2.VR+旅游专业的应用推广现状8第4章旅游专业VR建设方案94.1101VR旅游实训室定位942应用场景设计104.2.1旅游资源学习104.2.2专业技能实训10第五章101VR旅游实训平台优势及特色105.1海沉浸式旅游资105.2身临其境的学习
2、体验1153顶级VR旅游资源制作1154最大化的教学价值115.5全方位的旅游人才11 第六章101VR旅游实训室建设内容126.1整体方案构成126.2产吊构成介绍126.2.1VR旅游教学培训平台126.2.2101VR创客空间23第七章产品清单297.1 VR旅游教学培训平合主要清单列表29第八章培训计划31第九章售后服务34第章建设单位基本情况1-1.公司简介网龙网络公司(00777.HK), 08年香港上市企业,公司市值过 百亿,现有近五千员工。2013年“91手机助手”以19亿美金出售 给百度,最高峰运营1.6亿用户。福建华渔教育科技有限公司是网龙 的全资子公司,注册资金2亿元,估
3、值达4.775亿美元。网龙华渔教育是网龙布局教育业务的子品牌,华渔致力于通过互 联网和VR/AR技术,打造面向未来的、开放的全球化学习平台,围 绕教育构建生态系统,让学习真正融入每个人的生活。基于多年在大 数据和云技术等技术领域的探索和沉积,华渔为不同阶段的教育从业 人员提供全新模式,帮助其实现教育方式的转变。网龙华渔教育是全球领先的互联网教育企业,秉承“互联网+教 育”的时代使命和革新理念,整合全球优质教育资源,专注于教学体 制的升级及转型,致力于通过互联网技术探索教育的本源和未来趋 势。华渔通过云计算和人工智能等领先技术,构建开放的教育生态系 统和专注于教育领域的网络社区,为用户提供贯穿一
4、生的教学服务。1.2.业务范畴网络游戏、移动互联网应用、在线教育、企业信息化行业。2013 年,网龙经营业务总收益约RMB14.9亿元,其中游戏业务RMB8.84 亿元,主打产品魔域占有国内同类网络游戏11.3%的市场份额、 位居国内前三。13.中国福建VR产业基地2016年2月,中国福建VR产业基地落成于网龙海西动漫创 意之都,由福建省政府挂牌授予中国福建VR产业基地设计中心称 号。1.4.学术基础华渔是“国家教育部教育信息化标准委员会单位委员”及北京师范大学等联合打造中国领先的“智慧教育整体方案”及人民教育出版社共同打造“学习资源数字出版关键技术及应用示范研究”及台湾中央大学网络学习研究所
5、合作并为两岸三地华人开发智慧教育工具拥有软件苦作权证书202个软件产品登记证书112个美术作品登记证书272个获得专利证书共计88项第2章建设背景2.1.学校简介2.2.旅游专业现状到2020年,我国将成为世界第一大旅游客源国和第四大旅游目的地国,需要大量的高素质专业化的人才,但目前高素质、创新型、 实用型旅游借理专业人才缺口很大。十三五将教育发展作为共享发展的主要方向,明确推进有特 色高水平大学和科研院所建设,建设现代职业教育体系。未来旅游教 育将进一步优化学科、专业布局和人才培养机制,培养更多旅游专业 需要的人才,推动旅游教育向研究型和应用型两个方向齐头并进,为 旅游业高效发展培养有力的人
6、才资源。传统专业难以,快速满足需求,旅游专业培训改革应运而生23. VR+旅游专业教育的创新融合VR (Virtual Reality)即“虚拟现实”,VR技术融合了计算机3D图形技术、计算机仿真技术、传感器技术、显示技术等多种科 学技术,在多维信息空间上创建一个虚拟信息环境,能使用户具有身 临其境的沉浸感和模拟现实环境的交互性,以及从无到有的构想性, 有助于加深感受、启发认知。未来,VR产业将是下一个具有革命性意义的互联网趋势核心, 随之衍生的相关产业链预计将超过百亿的价值。而在整个VR+生态 圈中,VR+旅游专业的深度结合已向市场呈现出了巨大的可想象空 间,尤其伴随VR全景实拍技术、VR体
7、验设备、资源交互技术的飞 速发展和成熟,VR为旅游专业带来了新的教育教学整合模式。第3章 现状及需求分析3.1.旅游专业VR应用特点分析关于VR技术所具备的沉浸性、交互性、构想性“31”基本特性, 具体体现在成像技术及VR内容将为旅游市场终端打开全新的升级 服务:第一,体现沉浸性。创设VR “真实”的旅游场景,通过再现实 际景观或者搭建虚拟三维景观,并对未建成的景观或者不易达到的 区域进行如同身临其境的体验,随时随地亲身探索自然、人文的360 度全景交互,由于VR设备阻隔外界信息,使得体验者能够深度沉 浸在虚拟环境中。第二,体现交互性。在VR资源中设计交互环节,再匹配相应 的外部设备,可使体验
8、者及虚拟景区环境产生互动。比如坐在船上能 体验到人及船随着水波流动摇晃的感觉,或者用手去拍打水面感受水 花飞溅的的景象。同时,也可以构建“实践”教学场景,进行虚拟旅 游专业教学实验或者旅游职业技能培训。第三,体现构想性。利用VR的构想性突破自身能力限制探索 未知领域。如深海、危险地貌、稀薄空气等。另外,在旅游产品的开 发规划过程中,也可利用VR技术进行仿真模拟规划设计,对方案中 的VR资源进行组装编辑,对旅游项目的安全性、可行性、合理性等 进行整体检验和调整,确保旅游产品的最终实现效果及规划保持一 致。3.2. VR+旅游专业的应用推广现状对于职业院校,传统教学模式受教学经费的限制,很难随时随
9、地 带领学生到旅游景点实地讲解。对于当地的旅游景点相对可以增加一 些实地教学,但在资金成本上投入很大,而且这些投入并不能重复利 用。带领学生去旅游景点模拟教学去12次,甚至56次都不见得 能解决问题。传统教学方式明显存在不足,学校不可能带所有的学生 去所有旅游景点去实训。采用虚拟现实和数字城市技术,则为传统教育观念和教育模式的 转变提供了新的可能。采用虚拟现实和专业显示等先进的技术手段,XXXX学校vr旅游专业建设解决方案 建设旅游景点实训模拟教学系统,将彻底解决以上学校目前面临的教 学难题,并可大大降低学校的资金投入,成为学校信息化建设和教学 模式的重要突破,也成为旅游、动漫专业实训的最重要
10、、最有效的教 学手段。第4章旅游专业VR建设方案4.1 101VR旅游实训室定位101VR旅游实训平台基于教学要求,建立用于旅游专业的虚拟 现实旅游教学实训解决方案,实现逼真生动的景区环境仿真模拟、导 游仿真实训等教学功能。让师生足不出户,佩戴上VR头盔即可在虚 拟现实中“实地考察”,实现教学场景真实化,降低教学成本,增强 办学效益。整个旅游实训平台建设分为三步走:一:建立本地化,校园特色 的旅游教学资源库和教学培训系统;二:利用学校日渐成熟的虚拟现 实开发平台软件,针对教学内容引导师生自主开发开发实用课件和资 源,并及现有的虚拟现实旅游教学资源库连接,内容直接服务于教学 建设;三:科研平台建
11、设,利用前两阶段的环境,根据科研需要实施 科学研究。整个虚拟现实实验室满足包括教学、培训、科研三方面的 需求。硬件、系统开发平台的投入既考虑当前的教学、培训和科研的需 求,也考虑到可扩展性,为后续的发展留足够的空间。后期甚至作为XXXX学校vr旅游专业建设解决方案 全系乃至整个学院的平台,成为服务于全系,全院,乃至全校的虚拟 旅游相关专业教学培训科研的开放硬件和开发平台。4.2应用场最设计4.2.1 旅游资源学习旅游景点的建设很多,而对于旅游景点的教学方式是系统最重要 的知识积累,也是导游教学软件生命力的根本。101VR旅游教学资 源建立的本身就包含建立一个完善、高质量的景点教学资源库。 10
12、1VR旅游资源可以让师生足不出户,身临其境体验世界各地景点 全面了解旅游景点特点。让学生体验旅游景点文化,节约实地参观成 本。422 专业技能实训结合学校教学要求和内容,制作出虚拟场景直观地展现在学生面 前,使更多的学生有机会近距离,多角度学习教师的教学演示,有利 于学生的正确理解和掌握。学生独自练习时可以进行反复的实景模拟 训练,可大大提高教学的效率。采用旅游模拟实训平台,学生完全是 在一个自信奇的虚拟环境下学习,不再是传统的书本教育和多媒体教 学,从而极大地提高了学生的学习热情和兴趣。第五章101VR旅游实训平台优势及特色5.1海量沉浸式旅游资源101VR旅游平台资源上百个古今中外高仿真旅
13、游景点,极大丰富教XXXX学校vr旅游专业建设解决方案学内容:完善、高质量的景点教学资源库。师生足不出户,身临其境 体验世界各地景点全面了解旅游景点特点。5.2身临其境的学习体验在景点中进行教学,增强教和学的沉浸感:教学内容方面能提供 直观的、形象的多重感官刺激的视听觉材料,以一种直接的信息传递 方式,通过亲临其境的、自主控制的人机交互,由视觉、听觉、触觉 获取“外界”的反应,提供生动活泼的直观形象知识材料、展现学生 不能直接观察到的景点等5.3顶级VR旅游资源制作网龙依托行业领先的多媒体资源开发团队,不仅拥有强大的3D 资源制作能力,并且在引擎开发方面有着丰富的自主研发经验,对VR资源的交互
14、性、沉浸感、构想设计等核心技术有着先天的优势,以行业先进的动态加载、多线程渲染、材质资源压缩等核心技术,为 广大的终端用户提供流畅高清的电影级全景旅游资源。针对VR旅游实景资源,网龙也投入了专业的硬件开发团队,在 全球范围内遴选最先进的VR全景实拍设备、头戴体验设备、平台运 行设备,为101VR旅游体验角打造顶极的产品配置。5.4最大化的教学价值保证风险,突破成本和时间限制,提高教学信息化手段教学效果, 避免不安全因素:学生独自练习时可以进行反复的实景模拟训练,可 大大提高教学的效率。避免实地训练过程中产生的不安全因素。5.5全方位的旅游人才丰富的教学手段,构建立体化的旅游人才培养体系:VR旅
15、游资源运用型,资源制作型,应用场景策划类等第六章101VR旅游实训室建设内容6.1整体方案构成101VR旅游实训平台主要构成包括分为两部分内容:一、VR旅游教学培训平台:由两部分构成:101VR课堂教学 系统和101VR旅游体验角构成。101VR课堂教学系统:针对导游和旅游专业教学过程中存在的实习资源匮乏、实地参观成本高等问题,按照旅游专业的教学要求和 实施特点,将虚拟现实(VR)技术及导游和旅游专业教学相结合,为学 习者量身定制逼真的虚拟实训环境。结合学校旅游定制VR资源,通 过情景化的学习界面、人机交互式的模拟旅游体验,改善教学环境、 优化教学过程、增强教学效果,为旅游专业的教学培训、教学
16、研究提 供一种全新的教学模式。101VR旅游体验角:通过展示360度全景照片、视频和应用, 为用户创造身临其境的体验感,让体验者可以随时随地置身于各种旅 游场景中。通过“一站式”应用和“云”的理念,真正做到让科技服 务于旅游教育。6.2产品构成介绍6.2.1VR旅游教学培训平台该套配置方案的特点主要体现在:云端海量VR旅游教育资源随时下载调用,快速打造VR教学课 件,备授课一体化,VR资源一键分发,学生端实时管控、监测;具有开放性、扩展性、兼容性、前瞻性的特点,能够高效借理各 类精品旅游资源,全面提供搜索导航服务,及时发布资源应用信息; 6.2.1.1101VR课堂教学系统主要设备构成【硬件终
17、端】一、VR体验设备VR体验设备由VR眼镜盒子和智能手机组合而成,通过101教 育PPT,教师可提前将需观看的资源下发于学生手机中,再将手机装 置固定在VR眼镜盒子上,即可体验震撼的沉浸式体验。本方案具有 灵活便捷的特点,只需借助用户随身携带的智能手机,满足随时随地 随机的教学需求。VR眼镜盒子+智能手机的配置方案适用于所有教室,符合多种 VR教学场景的需求,对原有的普通教室、多媒体教室、智慧教室的 部署设施无需再改造,在连接教室局域网的前提下,教师一键下发教 学资源,同时,系统帮助教师对学生终端进行监测和控制,学生只需 戴上VR眼镜盒子,无需任何操作,即可体验沉浸式的学习。(1) VR眼饶盒
18、子:配合手机使用的沉浸式虚拟现实头盔,外 观简洁时尚,根据人体工程学设计理念,贴合青少年面部结构,其产 品主要特点如下:图:Gear VR头戴设备可视角度达到96 ,拥有更为广阔的视场角,沉浸感更强。引进进口高端镜片,平凸非球面畸形修正镜片,缓解眼睛疲劳, 最大程度减少疲劳,降低眩晕感;拥有焦距自动调节功能,并配有焦距手动调整轮,0-800度以 内近视人士无需佩戴眼镜亦可清晰观看;贴脸部位采用透气的泡沫缓冲设计,保证佩戴时的舒适性、透 气性。同时镜框部分能及脸部紧密贴合,不透光,保证完美的沉浸感。自带控制触摸板,可通过触摸进行界面操作,包括上下左右、 确定、取消等。同时拥有返回键、音量调节键等
19、实体按键,人机交互 体验更为舒适,操作调节更轻松。(2)智能手机:适合于VR眼镜盒子的智能手机设备,提供符 合眼镜盒子的观看屏幕,以及所需的智能操作系统,其产品主要特点 如下:高清分辨率2560X1440像素,屏幕刷新率60HZ,提供超 逼真的VR显示效果。设备采用64位8核处理器,CPU频率2.1GHz,畅享各类 VR应用极致流畅的运行体验。搭载101教育PPT,便捷地调用海量视频资源,随时观看 2D/3D酷炫资源、360全景视频,操控方便,体验出色;采用4G网络制式,方便下载各类VR资源及应用软件;拥有快速充电和无线充电功能,配合设备管理车使用,充电更 便捷。支持Wi-Fi、蓝牙等通信方式
20、。支持802.1 lac千兆WiFi协 议,拥有 2.4GHz/ 5GHz 双频 WiFi。图三星S6手机二、基础设备-PC主机在方案中,为每位学生配备了一台PC机。在每台PC设备上安 装101VR室内设计教学平台,即可让学生自由创造及创作。本次方 案中,推荐使用戴尔Precision T5810/GTX1070台式主机,以配合达到较好的教学和使用效果。三、基础设备-液晶显示器配合PC主机,建议选用戴尔(DELL) E2216H,达到较好的 显示效果。采用了 MVA广视角面板,能为用户提供更为准确的色彩 显示。而LED背光的设计,拥有十分轻薄的曲线,能够节省更多的 能源消耗。四*连接控制器推荐
21、使用锐捷RG-AP3220-P连接控制器,连接互联网,并可 将同一间教室的教师终端、学生终端联接在同一个局域网内,实现课 堂的资源分发、数据传输,帮助教师通过VR教学管理系统进行有效 控制和骨理。【软件终端】_、01 教育 PPT101教育PPT是专为教师设计的一站式备授课平台,教师只需 要登陆101教育PPT,无需再进行其它软件的操作,即可实现对课 堂学生VR设备的控制、课中VR资源的下发,以及正常的K12基 础教学。101教育PPT专为K12课程章节设计,内置的VR教学资 源及教学大纲知识点高度匹配,并为教师提供可便捷快速的下载渠 道。使用101教育PPT授课时,教师还可以借助手机实现对课
22、件的 远程控制和操作,轻松满足教室备课、讲台授课、课堂巡查等灵活多 样的教学需求。厂综合性服务平台VRJ!錨S獭 自主翊般I跨平繼备前颁)发教师敝1lOlftWPPT 1设备管理运行翎 逬醉控自组网资酚发 远程管控 瞬分析资源应用分发二、101VR教室助手101VR教室助手后台系统实现对资源库平台运行,以及对教师 端和学生端账号信息的统一管理。101VR教室助手在教师上课时,学生手机上可自动唤醒打开, 接收教师端发送的VR资源,操作简便、直观、可直接进入沉浸式资 源的播放状态。三、教育资源VR教学资源是实现沉浸式教学的核心建设内容,是打造各学科 VR课堂的实质性基础。网龙华渔教育依托行业领先的
23、多媒体资源开 发团队,不仅拥有强大的3D资源制作能力,并且在引擎开发方面有 着丰富的自主研发经验。6.2.1.2101VR旅游体验角【硬件终端】VR旅游体验角的硬件主要由VR体机(眼镜套装、43寸电容 触控屏)组成。一体式设计,空间占地面积小,摆放灵活的特点,使 得VR旅游体验角可应用的场景多样、安装便捷、维护方便。二、101VR 眼镜在PC机上安装VR资源管理软件,将VR资源存储在PC机本地文件,连接PC及的VR眼镜盒子即可使用。101VR 眼镜专用于配合PC使用的VR虚拟现实体验眼镜设备,VR眼 镜内部除了光学镜片外,自身内置了高清屏幕。 一体化连接设计,融合人体工程学设计,为使用者带来
24、舒适的整体面部贴合感,头戴时可调节顶部及两侧的大 小松紧;配置2K高清屏幕,分辨率2880*1440,刷新率120Hz, 画面质感清晰,亮度及色彩饱和度适中,为VR教学提 供了优秀的视觉体验,有效减少由劣质屏幕带来的眩晕 感;采用顶尖光学设计,超过110的视场角,大口径非球 面光学镜片,打造完美的深度沉浸感;整机重量280g,超轻盈设计,减轻长时间佩戴的负担。 双目镜片适应所有视力人群,无论近视度数高低均可裸 眼观看,提供双组镜片灵活瞳距调节方案,更有镜片自 动除雾装置,解决冬天佩戴的困扰;三、主机配置英特尔至强四核E5-1603处理器,轻松处理资源耗竭型和 图形密集型工作负载,让用户快速轻松
25、地应对最苛刻的交互式应用程 序。直观、整洁的内部结构带来出色的通风效果,便于拆装组件以轻 松进行维护和改动,并且可降低噪音。具有丰富的端口和插槽,可完 成数据的高速传输、方便用户日常使用。独立显卡:NVIDIA GTX1070;处理器:intel E5-1603内存:DDR4 8GB ;操作系统:Windows 7或以上版本;硬盘:1TB, 7200转/分钟;接口: 6 个 USE 2.0、4 个 USE 3.0、1 个 HDMI 接口、2 个DP输出接口、1个RJ45端口、1个VGA Audio输入接口、1个耳机输出端口、2个PS2端口;四、触摸显示屏:视隆NIAPA电容式触摸屏技术是利用人
26、体的电流感应进行工作的,主要分为 表面电容和投射式电容。随着电容触摸技术的发展,只支持单点触控 的表面电容逐渐被投射式电容取代。如今投射式电容屏被广泛应用于 手机,平板,广告,甚至工控,医疗行业。在VR旅游体验角方案中, 采用视隆N1AI-A触控一体机作为显示设备。显示尺寸:43寸电容触控屏;对比度:4000:1;亮度:300cd/m2;显示比例:16:09;可视角度:上下178 ,左右178 ;响应时间:8ms;色彩:8bit, 16.7 Million colors;点距(mm) : 0.744mm x 0.744 mm;分辨率:1920*1080;控分辨率:32768*32768;玻璃透
27、光率触控屏防护:钢化玻璃;多点触控玻璃透光率:98%;触控组件寿命多点触控:默认10点;触控组件寿命:5000万次。【软件终端】一、VR资源管理软件VR资源管理软件主要是一款VR设备的资源获取平台。可以为 用户提供海量的游戏、软件、视频、图片,通过这款软件可以轻松下 载、安装、管理VR资源,拥有海量资源一键安装、绿色安全和应用 程序方便管理等功能。便捷查看:为用户提供海量的行业全景视频、图片、应用及漫 游图片组。可查看图片详情(资源简介、资源概览),并可一键下载。安全下载:提供下载中心,显示当前正在下载的资源列表内容, 并可查看已完成的下载资源内容。一键播放:下载完成VR资源并打开,及PC匹配
28、的VR眼镜 中自动播放当前资源。学生只需戴上VR设备,即可体验一次丰富多 彩、身临其境的虚拟现实之旅。在统一开放资源库访问权限的前提下,学生端可以查看相应的资 源推荐、资源排行榜,或通过资源分类或搜索功能,查找感兴趣的科 普教育VR资源,系统将记录学生最近播放资源信息。二、VR旅游科普资源髙品质的VR虚拟仿真资源是101VR旅游体验角资源的核心建 设内容,也是连接旅游产业链上下游服务的实质性基础。网龙华渔教 育依托行业领先的多媒体资源开发团队和硬件团队,拥有强大的3D 资源制作能力及实景拍摄的雄厚实力,公司在3D引擎开发方面有着 丰富的自主研发经验,对实现VR技术的交互性、沉浸感、构想设计 等
29、核心技术有着先天的优势。6.2.2 101VR创客空间622.1硬件终端一VR眼镜VR创客空间的硬件终端采用的是VR眼镜+PC机电脑的配置方 案:在PC机上将VR资源存储在PC机本地文件,VR眼镜连接上 PC后即可使用。该方案适合大容量的VR教育资源,方便校方统一 安装骨理,便于学生快速进入课堂学习状态。VR眼镜+PC方案适用于所有教室环境,符合多种VR教学场景 的需求,对已配置电脑的多媒体教室,可对PC机性能和参数进行考 察评估,进行更换和改造升级。专用于配合PC使用的VR虚拟现实体验眼镜设备,VR眼 镜内部除了光学镜片外,自身内置了高清屏幕。VR眼 镜专用于配合PC使用的VR虚拟现实体验眼
30、镜设备,VR眼 镜内部除了光学镜片外,自身内置了高清屏幕。 一体化连接设计,融合人体工程学设计,为使用者带来 舒适的整体面部贴合感,头戴时可调节顶部及两侧的大 小松紧;配置2K高清屏幕,分辨率2880*1440,刷新率120Hz, 回面质感清晰,亮度及色彩饱和度适中,为VR教学提 供了优秀的视觉体验,有效减少由劣质屏幕带来的眩晕 感;采用顶尖光学设计,超过110的视场角,大口径非球 面光学镜片,打造完美的深度沉浸感;整机重量280g,超轻盈设计,减轻长时间佩戴的负担。双目镜片适应所有视力人群,无论近视度数高低均可裸 眼观看,提供双组镜片灵活瞳距调节方案,更有镜片自 动除雾装置,解决冬天佩戴的困
31、扰。该套配置方案的特点主要体现在:深度沉浸感:VR眼镜采用高端屏幕及双目镜片的一体化设计,眼镜内部传感器将精准捕获每一个轻微指令,不仅使用者体验到身临 其境的逼真感,而且在360动态场景中环视时,可得到更为流畅的 体验感。便于统一骨理:本方案中VR眼镜及PC端配合使用,可在学校 现有PC教室的管理基础上,对PC硬件统一监管、软件统一安装。 不仅可以统一安装、更新101VR软件,对于一些较大的VR教学资 源文件,也可直接存储于PC本地硬盘中,方便在课堂中随时调用。极简便捷安装:101VR眼镜只需通过1个HDMI接口及1个 USB接口及电脑连接,将其设置为主屏幕,即可进入VR体验模式。 无需中断V
32、R课堂,学生即可在电脑上操作所需要查看的VR内容。 62.22软件-101VR创想世界(VR编辑器)目前市场上VR制作软件普遍使用难度大、专业性强,使用起来 需要一定的技术门槛,本方案为部分有探究能力的学研机构提供使用 简单、界面友好、技术门槛低的VR基础制作流程。在Maya2016 的3D制作软件及Unreal Engine 4三维引擎等功能的基础之上, 打造实用的VR环境及内容编辑方式。VR编辑器给予了用户看似简 单的专业创作组合,采用最先进的3D游戏引擎,用户可以短时间内创造出令人惊叹的3D虚拟场景。3D场景模型,自由选取3D颗粒素材,自由组合个性化编辑,二次加工.3 融自己想法进行自主
33、创作.对资孵现有资源素材进行虹織直接调用组装资源库现有资源索材图VR编辑器应用效果(1) 3D海量素材VR编辑器内置了海量3D素材,用户可使用这些素材轻松搭建 VR虚拟环境。用户需要做的仅仅是从素材资源库中将模型连同动画 导入到VR编辑器中,加上一些预设贴图和沉浸技术以及动画设定, 即可完成3D虚拟场景的构建。(2) 3D全景漫游体验VR编辑器内置3D游戏引擎,画面精致,效果逼真,用户可以3D漫游整个场景,此引擎巧妙的将几方面的技术框架特点作了独特 结合,包括几近写实的可视化质量以及出色的性能,让用户可以创作 更加逼真的3D虚拟场景,带来无及伦比的沉浸感。(3) 自主创作101VR创想世界提供
34、用户可以在VR编辑器提供的全3D场景空间里,根据自己的想法进行自主创作,让教师、学生充分发挥自己 的想象力。(4) 自由化编辑101VR创想世界去繁为简,操作方便,界面友好,使复杂的设计及渲染过程简单化、傻瓜化,让任何没有经验的用户都可以轻松构建3D虚拟场景。6.2.2.3资源-VR编辑器资源VR+创客空间教学资源是实现沉浸式教学的核心建设内容,是打造各学科VR+创客课堂的实质性基础。网龙华渔教育依托行业领先 的多媒体资源开发团队,不仅拥有强大的3D资源制作能力,并且在 引擎开发方面有着丰富的自主研发经验,对实现VR技术的交互性、 沉浸感、构想设计等核心技术有着先天的优势。(1)覆盖分类提供V
35、R创想世界资源、K12基础资源。素材资源可提供给学生进行创造式设计使用,成品资源可供教师上课使用、学生学习参考。素材库资源需囊括动物、植物、食物、建筑、人物和解剖、交通工具、器械、教具、日常用品、电子设备、家具、运动、地形地貌、 文物雕像、天文等多种类型的3D模型。其中资源总量不少于20000 个,其中建筑类资源总数不少于1400个,动物植物类资源不少于 1000个,器械类资源不少于800个,人物类资源不少于入300个。6.2.2.4教材J01VR创客教材创客教育的关键点是,如何把创客空间整合到现有的教育项目中。创客空间是创客们制作、交流、共享知识和资源,以及项目协作的场 所。对于学校来说创客
36、空间不仅如此,还是课程实施的环境。教师要 学会把课堂变成一个充满活力的创客空间,鼓励学生创建物品、发明 工艺、分享创意点子。为了使教师、学生掌握VR眼镜、VR编辑器 在教学过程中将学习及创新相结合后,又能,快速掌握创客空间在创客 教育中的运用,网龙华渔教育以互联网+K12教育为立足点,通过自 主研发技术优势,制定了完善的创客课程。创客课程主要有以下一些要素:动手做是最重要的,开放和分享, 大胆尝试,迭代设计,注重美学,打破年龄歧视,强烈的个性化学习, 技术是基本要素,学生自己掌控学习等。把这些高端的科技产品所需 的技术进行拆解,然后重新封装,循序渐进,深入浅出,让每一个人 都有机会享受创客时代
37、的魅力。还有创客教育。在学习的个性化时代,二者需要结合互补。学生 不但可通过在线学习获得知识,而且还能在学校的创客空间设计制 作,发挥创造才能。这是一个回归了最原始人类边玩儿边学Play& Learn的学习 体验,融合了:学习动机”,“学习情景”,“有关知识点”,“团 队协作”,“及时反馈”,“失败乃成功之母”等教学原理于一体的 学习形式。学习者可以充满动力的去发现问题,然后解决问题,新技 能 Creativity 创造力 get。第七章产品清单7.1 VR旅游教学培训平台主要清单列表属性名称单位VR旅 游 教 学 培 训 平 台软件教育云平台套101教育PPT套101VR教室助手VR资源及管
38、理分发客户端套VR旅游科普资源套硬件PC主机套VR头戴显示设备(含手机)套网络设备套(自选)移动充电套(自选)VR 一体机套服务售后服务年101VR创客空间主要清单列表属性名称单位101VR创客空间软件101VR创想世界(VR编辑器)套VR编辑器资源套101VR创客教材硬件PC主机套VR头戴显示设备(3glasses)套服务售后服务年第八章培训计划将提供完整的技术培训工作,提供相关培训服务,内容包括使用 操作培训、管理培训及工作原理、操作原理、操作动作、一般维护、 常见故障排除等一系列专业培训,并提供统一的教材,操作维护手册 及各类使用说明书,以保证有关技术人员、使用人员能够较快的掌握 产品。
39、通过相关培训,使所有参加培训的人员充分掌握必需的硬件日常 操作使用及维护、操作系统、工具软件相关知识,使受培训人员成为 各单位的管理者、使用的带头人,并指导和带动整个单位的电子信息 化水平,并使接受培训人员有基本的故障判断及处理能力。使得新一 代信息技术深度融入每一名学习者的学习生活,让每一名学习者都能 够便捷获取最适切的个性化学习服务,努力培养适应“互联网+”和 智能化信息学习生态环境的创新型人才。将结合具体需求和实际情况,为系统使用人员和系统管理员提供“一对一”的单一培训方式,培训主要有两种模式:培训对象培训要求培训方式使用人员主要是对日常业务工作 的基本操作,熟悉本职 工作和整个产品使用操 作过程。1集中培训+应用技能考核
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