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文档简介

1、第8讲块与外部参照在制图过程中,如果一组图形对象要重复使用多次,一般将其定义为块,如园林中不同种类的树木、景石、常 用小品等。块是一个或多个连接的对象,即一组对象的集合。使用块的优势:使用方便。块可以插入到图中任意指定位置,还可以按不同的比例和旋转角度插入。减少图形 文件的大小,提高操作速度。块可以存储在当前文件中(内部块),也可以存储在其它文件中(外部 块)或以单独的文件存储(无需定义)。图块可以多级嵌套,即一个图块中可以包含次一级的图块,“分解”命令可以将其逐级打开。1、仓!j建块 指将一组图形对象定义为一个图块。创建块是通过“块定义”对话框完成的。启动该对话框的方法 有:命令:block

2、/bmake/b“绘图”工具栏上“创建块”图标菜单“绘图”一“块”-“创建”菜单“修改”-“对象”一“块 说明”名称:输入块的名称,最多可使用255个字符。注意:图块名不区分字母大小写;所定义的图块名不能与 已有的图块名相同。(2基点:用于设置块插入的基点,可以用鼠标在屏幕上指定、用键盘输入坐标值或者用鼠标“拾取点”。理 论上,可以任意选取一点作为基点,但在实际操作中,建议选取图形的特征点如角点、中心点等。园林上的树木块要 求使用中心点,便于植树及树木的对齐。对象:用于选择要组成块的对象,点击“选择对象”按钮返回绘图区选择对象。对源对象有三种处理方法: 保留创建块后,仍在绘图区域保留组成块的各

3、对象。转换为块创建块后,保留源对象并将其转换为块。 删除创建块后,删除组成块的各对象。用block或bmake创建的块只能在创建它的图形文件中应用在0层上创建的块,颜色、线型和线宽等特性是“随层”的,即在其它图层上插入后会自动使用该图层 的特性,所以,推荐块在0层上创建。2、存储块autocad可以将块以文件的形式写入磁盘,供其它图形使用。命令:wblock。输入该命令后,autocad将出现“写块”对话框。源:设置组成块的对象来源。块将已经创建的块写入磁盘。整个图形将全部图形写入磁盘。对象将指定对象以块的形式写入磁盘,此时可根据需要使用“基点”设置块的插入基点,使用“对象” 设置组成块的对象

4、及之后的三种处理方式。目标:设置块的保存位置和块文件名以及插入单位。3、插入块1) “插入”对话框利用“插入”对话框,可以将块或其它图形插入到当前图形中。在插入的同时可以改变所插入块或图形的比例 与旋转角度。启动“插入”对话框的方法:命令:insert/i菜单“插入”一“块”绘图工具栏上“插入块”按钮。话框中:名称:用于选择内部块的名称。单击其后的“浏览”按钮,打开选择图形文件对话框,选择保存的外部块或外部图形(系统将以块插入)。插入:用于设置块的插入点位置。用户可以选择在x/y/z文本框中输入点的坐标,也可以在屏幕上指定。缩放:用于设置块的插入比例。旋转:用于设置块插入时的旋转角度。2)块的

5、定数(距)等分这是园林中植树、绘制汀步及沿着路径规则放置物件(如花架横档、拦杆等)的常用方 法。利用菜单“绘图”一“点”-“定数等分” / “定距等分”,选择线性路径,输入内部块的名称即可。适用于内部块的操作,如是外部块,先以块“插入”使其转变内部块输入块名称后用回车结束,空格不能结束3)块的多重插入命令:minsert该命令类似于insert和array (阵列)命令的组合,灵活使用该命令不仅 可以提高绘图速度,还可以减少所占用的磁盘空间。执行命令后,要求输入块名(以回车结束),然后要求指定插入点、缩放比例、旋转角度、插入的行数、列 数、行间距、列间距,最后生成新的图形。minsert命令生

6、成的整个阵列与块有许多相同特性,但也有一些自身的特性,如:该命令不能用于单个块的插 入整个阵列就像一个块一样对编辑命令做出反应,用户不能编辑单独的项目整个阵列不能用“分解”命 令分解4、属性块的使用块属性是附属于块的非图形信息,是块的组成部分,是特定的可包含在块定义中的文字对象。在定义一个块时,属性必须预先定义而后一起被选定。插入属性块时,系统会使用指定的文字提示要求输入属性值, 每次插入块时,可以为属性指定不同的值。1)块属性定义利用“属性定义”对话框定义块的属性。命令:attdef/att菜单“绘图”一“块”-定义属性”该对话框中各选项的含义:模式:有“不可见”、“固定”、“验证”、“预设

7、”、“锁定位置”等复选项,确定块的是否可见、是否 采用常量、是否对输入值进行正确性验证以及是否采用预设方式等。属性:确定属性的标记、提示(输入值的提示语)以及默认值。插入点:确定属性文本插入时的基点。文字设置:设置属性文字的格式,如对齐、文字样式、高度、倾斜角度等。确定了 “属性定义”对话框中的各项内容后,单击“确定”按钮,系统将完成一次属性的定义。用户可以用上 述方法为一个块定义多个属性。创建块时,应将图形和属性标记一同选择,当然也可以用wblock命令将图形和属性标记保存为外部块, 以后就可以在其它图形中调用这个包含属性定义的块了。2)块属性管理器块定义好后,内部块属性的修改用“块属性管理

8、器”对话框进行,如是外部块,应先将其转变为内部块。 命令:battman菜单“修改”一“对象”“属性”-“属性管理器”工具栏“修改n”中“块属性管理器”按钮对话框中,选择要编辑的块,单击“编辑”按钮,当有多个属性标记时,应逐个编辑,“上移”和“下移”用 于调整多个属性的先后输入顺序,“删除”则可以删除某个属性标记。通常这种修改对已经插入的块不影响,如果 想让已经插入的块同时调整,则可用“同步”按钮。3)增强属性编辑器对于已经插入的块,应使用“增强属性编辑器”对话框进行修改,这种修改只涉及单个块。命令:ddedit/eattedit菜单“修改” f “对象” f “属性” r “单个”工具栏“修

9、改u”中“编辑属性”按钮如果只需要修改块的属性值,可以执行attedit命令,在“编辑属性”对话框中进行。具体操作不再赘述。5、使用外部参照外部参照是把已有的图形文件以参照的形式插入到当前图形文件中,不论外部参照的图形文件多么复杂,系统 只会把它当作一个单独的图形实体。使用外部参照的优点在于:可以利用一组简单的子图形来合成一个复杂的主图形。便于协同工作,即多人一起完成一项复杂的工作, 自己的图形可以随时反映其他人的图形变化。节省存储空间。各个图形文件中共有的对象可以单独的保存,而不需要在每个图形中都保存。提高效率。对外部参照图形的任何改动都将会反映到引用了该图形的所有图形中,避免7重复劳动。外

10、部参照与块有相似的地方,它们的主要区别在于:块一旦插入,该块就永久性地插入到了当前图形中,成为 当前图形的一部分;而以外部参照方式将图形插入到某一图形(称为主图形)后,被插入图形文件(子图形)的信息 并不直接加入到主图形中,而只是一种引用关系。主图形的修改不会影响子图形,而子图形的修改,则在主图形的下 次打开中反应出来。子文件往往包含多个图层,并且可能与主文件同名,当作为外部参照插入后,系统自动将子文件的图层名改为 “子文件名|图层名”格式。例如,子文件”广场设计.dwg”中有一个“植物”图层,插入后,在主文件的图层列表中是“广场设计|植物”。因此,主文件中插入多个子文件,图层不会混淆,也不会与主文件图层混。1)附着外部参照命令:xattach/xa。系统将首先弹出“选择参照文件”对话框,让用户选择外部图形文件,然后将打开“外部参照”对话框,利用 该对话框可将选定的图形文件以外部参照的形式插入到当前图形中。可以看出,在图形中插入外部参照的方法与插入块的方法相同,只是在外部参照对话框中多 了几个选项:参照类型:用于确定外部参照的类型,包括附着型和覆盖型2种。选择前者将显示出嵌套参照中的嵌套内 容;选择后者,则不显示嵌套参照中的嵌套内容。建议使用“附着型”。路径类型:用于选择保存

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