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文档简介
1、原心团队参赛感言原心参赛感言 鸿鹄有志翔穹宇,无憾无痕亦慰心。在老师,朋友的支持鼓励下,我们在比赛中度过了一个暑假,上 交了一份心血,一份游戏。我们的作品名字叫菩提缘,游戏里渗透着我对古典佛学的思考, 故以此名。我并不指望玩家能静下心来去领略佛学智慧,但能通过我们的游戏故事,带给他一点点感动甚至感悟,一点点就够了。原心,用最原始,最真诚,最朴素的心态做游戏。好想再来一次。我至今回想起那些日子,觉得很温馨。那些日子里,不管我们各自如何想,如何做,其他三个人总是给 与理解,支持与陪伴。虽然有限的时间,有限的学识带给我们无限的遗憾,但是得队如 此,夫复何求?写个引子, 下面我将如实转述他们各自的总结
2、, 感悟刘信奇:合作对于每一个项目开发来说都应该摆在首位。本次比赛我们小组选择的题目是只做一款手机游戏。由于设计手机游戏所需的逻辑性与缜密性一般要高于其他应用程 序,这就要求我们有足够的耐心与细心,还要有足够的信心。另外,游戏需要的美术功底与素材搜集能力也是不可或缺的,甚 至说要超过代码开发这次比赛我们组遇到的比较大的困难是代码纠错这在其他软件开发来说都普遍是一个瓶颈。代码纠错经常会比代码编写需要花费更多的时间,并且付出的代 价也是很高的。这就需要我们在平时写代码的时候要更加细致,完整的进行代码 测试。通过参加这次比赛,我更深刻地体会到对于当今软件行业来说, 一个人完成一项规模比较大的项目开发
3、已经是天方夜谭了。合作对于每一个项目开发来说都应该摆在首位。对于我们选择的手机游戏来说,代码开发美工制作素材选取软件 测试都是非常重要的,而比赛准备时间短发散性强,这更需要我们小 组的几位成员分工明确,团结合作。相比于以前自己单独做项目,这次合作开发让我感到条理更加清 晰,代码更加完善,界面设计更加美观,同时进度也快了许多。韩伟:在和大家一起不断克服困难的过程中,我们真正实现了个 人的进步。个月的时间虽然很短暂,开发的过程中也可谓困难重重,但我们 几个队员都感到由衷地快乐,因为我们收获了很多。首先是提高了我们的团队协作能力。虽说我们学的就是软件工程专业,平时少不了做些编程实验以巩 固理论知识,
4、提高实践能力,但形式基本还是以个人开发为主,很少尝试团队开发不过真正从事软件开发的工作,仅凭个人是很难闯出一片海阔天 空来的,优秀的软件开发离不开优秀的开发团队, 是集体智慧的结晶。我在此次参赛过程中,就亲身体验了团队开发的过程。具体来说,我们团队为了最大程度地发挥出全体队员的潜力,进 行了系统的组织,又根据各自的特长,进行了明确的分工,各队员各 司其职,各展所长,从而极大地提高了开发效率。而我们为了交流,沟通所留下的讨论组聊天记录,网盘资源共享 空间,不仅是我以后事业学业上的一份财富,更是一份感情,一份回 忆。其次是提高了我们分析问题,克服困难的能力。我们首次参加此类需要团队协作来完成的大项
5、目, 严重缺乏经验, 遇到困难在所难免。不过我们都坚信这样一个理念:遇到困难不可怕,把它解决掉就 是了,困难越多我们的进步空间就越大。时间本来紧张,各自回家后见面交流的机会不多,但我们借助网 络资源创建交流平台,珍惜在家的点滴时间分头赶进度。遇到的另一个困难是很多想法很好,实现起来却不容易,总要反 复地改变策略,重新制定计划。虽然有时候有的尝试最后被放弃,也曾觉得沮丧,但问题最后还 是会被大家吃掉还有一些困难是技术方面的,我们需要在很短的时间内完全自学语言以开发手机游戏,但毕竟缺乏细致的理解和编程尝试,我们在编 程过程中总会出现这样那样的,需要花费大量时间精力去调试,虽然 有大家互相帮忙检查,
6、但有的时候真的还是让人不胜其烦。然而正是在和大家一起不断克服困难的过程中,我们真正实现了 个人的进步。周婧:我们小组的成员都极其严肃认真地作为一个团队分子参加 了比赛其实,这次比赛中最大的收获并不是我们做了什么,而是在整 个过程中我们小组所体现的。每个队员都尽力做自己所能及的事情,使自己获得一些知识的同 时,为我们作品的完成出一份力。没有人推脱,没有人懈怠,大家互相帮助,也互相鼓励。交流在整个过程中显得尤为重要, 每一次的交流都让我们对彼此, 对作品的想法渐渐清晰。要想完成一件事,认真,负责是非常重要的。态度决定结果。从我的角度看,我们小组的成员都极其严肃认真地作为一个团队 分子参加了比赛这次
7、比赛给了我们一个机会, 让我们主动去学习知识, 学习交流,学习用心对待一件事,用心对待身边的人。原心,用用最原始,最真诚,最朴素的心态去面对一切。看纯真的人,纯真的事,感受纯真的生活。感谢这次比赛,让我融入到了这个纯真的团队张晨:学海无涯,我们在一起。当再轮到我写的时候,我很无奈地看着上面三家把我的收获都给 写差不多了,为免赘述,我只有多写感悟了。依稀记得七月初, 我们第一次做无缝拼接地图, 废掉了两个通宵。 依稀记得七月中旬,我们看到一个小人,在那个两天两夜拼出来 的小地图上行走,激动难言。依稀记得八月中旬,我们被一堆搞得灰头土脸。依稀记得,九月交程序的日子,我们带着依然好多未曾完善的发 布
8、品,揣着极为复杂的心情交了上去我们的游戏叫菩提缘,有,就会 有,比赛的日子走到终点,但我觉得,我们开发的游戏远非尽善尽 美,我和我的团队,会继续做下去。我们倾注了太多的心血在里面,个结构严明的类,张 * 像素一小格 一小格设计的地图,十几个一笔笔画了又放弃的人物头像或许看官已 经看到了我们犯的一个严重的错误 理想主义。还在象牙塔的我们,少了几分对现实的估计,以至于我们在有限 的时间内,只能交个版了。这是个错误,有后悔,有遗憾。我希望这能教会我们正确的估计情况,学会现实。 然而我也觉得我实在是顽固,我借口比赛后还是在大学这个象牙 塔里,决心要把想象中的, ,做好,做完。或许真的是物以类聚,人以群
9、分。 当刘信奇,我们团队的技术核心,攥着拳头跟我讲,他希望我们 和他一起继续做下去的时候,我无比开心的笑了。至于伟和婧,两年来什么浑水没一块趟过。 我只能年轻一回,理想主义的得与失我也不会称,书生意气就书 生意气吧。三伏比赛日,汗滴菩提开。柔骨依萧瑟,清香冷石台。悄然终羽逝,皆以入泥埃。它却飞心底,轻轻唱后来 。 一纸墨香记流年,两肩风雨笑沉吟。 比赛结束了,原心还在。学海无涯,我们在一起。 第二篇:团队的感言字的感言在过去的一年里,我看到同事为了 制造中心的计划目标,这么努力的拼博与奋斗,心里非常的感动!我 看到制造中心每位同事,在完成组织里计划的目标胜利后的喜悦;也 看到了在没有及时完成组织计划目标失败后的不满我深深的知道,制 造中心每位同事都是为了这个团队喜悦而喜悦,为了这个团队才会发 泄出自己内心的不满,重要的是:制造中心的每位同事都有:
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