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文档简介
1、会计学1 C程序设计语言程序设计语言C入门入门 1 第1页/共25页 早期:机器语言、汇编语言 50年代中期:FORTRAN语言引进了许多现代仍然使用的程序设计概念。 50年代后期:ALGOL60提出块结构的思想。 60年代:SIMULA67首先提出对象和类的概念,并支持类的继承,是面向对象语言的鼻祖 70年代:ADA不能全面地支持继承,称为基于对象的语言。 第2页/共25页 后来出现的Smalltalk是最有影响的面向对象的语言之一。 80年代中后期以后,随着面向对象的程序设计语言的广泛应用,出现了更多的面向对象的语言。 第3页/共25页 面向对象的语言可分为以下两类: ObjectC Ei
2、ffel Smalltalk80 称为混合型语言,其代表有C+语言。 支持传统的面向过程的程序设计 C+ C+ 语言具有C语言的丰富的应用基础和开发环境的支持,对于已经掌握C语言的人讲,更易学易普及。 第4页/共25页 二、从C到C+ C语言是贝尔实验室为DEC公司开发PDP 系列计算机操作系统时研制的。 C作为UNIX操作系统的开发语言而广为应用 和流行。1989年制定为ANSI C标准。 1、语言简洁、紧凑,使用方便、灵活。 2、运算符和数据类型丰富。 3、访问内存地址、寄存器、进行位操作, 具有汇编语言的功能。 4、生成的目标代码质量高、程序运行效率高。 C语言的独有特点是: 第5页/共
3、25页 局限: 1、对类型的检查机制相对较弱、程序中的一些错误不能在编译时发现; 2、无支持代码重用的语言结构; 3、当程序规模达到一定的程度时,难以控制程序的复杂性; 为满足管理程序复杂性需要,1980年,贝尔实验室对C进行了改进和扩充: “带类的C” C 1983年取名为C+,后经过三次修订。 1994年制定了ANSI C+标准的草案。 第6页/共25页 1、C+是C的扩展,C是C+的子集,C+ 包 括C的全部特征、属性和优点。同时,增加了对 面向对象编程的完全支持。 2、与C 一致, C+程序结构采用函数驱动机 制实现。 3、C+实现了类的封装,数据隐藏、继承及 多态,使其代码可重用并容
4、易维护。 4、C+是一门高效使用的程序设计语言,既 可进行过程化程序设计,又可进行面向对象程 序设计。 第7页/共25页 在面向过程的程序设计中,程序是处理数据的一系列过程。过程(或函数)定义为实现特定功能的一组指令。 其主要设计思想是功能分解并逐步求精。数据与程序过程分开存储,编程的主要技巧在于关注模块之间的调用关系及数据的变化。 第8页/共25页 1、当数据量增大时,数据与处理这些数据的方法之间的分离使程序变得越来越难以理解。 2、相对于老问题的新方法都要带来额外的开销,程序的可重用性小。 第9页/共25页 面向对象程序设计 OOP (Object-Oriented Programming
5、)的三要素: 对象、类和继承 面向对象程序设计的实现需要: 封装和数据隐藏技术 继承和多态性技术 第10页/共25页 什么是对象? 概念上:在问题空间中,将客观世界的实体称为对象。对象可以是人、物、事件、规则、概念等。 例如:开发一个商品销售系统。 实现上:把数据和处理数据的过程(操作或方法)当成一个整体,这个封装体就称为对象。 第11页/共25页 数据1 . 数据n 操作1 . 操作n 状态 (数据结构和值) 方法 对象的模型结构 第12页/共25页 例如:电脑装配声卡,早点销售点 无须知道封装体内部是如何工作就能使用的 思想称为数据隐藏。 对象实现了信息隐藏; 对象与外部通过操作接口联系,
6、操作接口提 供了对象的功能,操作的具体实现外部是不可 见的。 对象之间是通过消息传递信息。 对象是由特定的类创造的,什么是类? 类是创建对象的样板,它包含着所创建对象 的状态描述和方法的定义。 第13页/共25页 由一个特定的类所创建的的对象也称为 这个类的实例。 一个类的所有对象都有相同的数据结构, 并且共享相同的实现操作的代码,而各个对 象又有具体的不同的状态。类和对象类似于 面向过程语言中数据类型和变量。 例如:学生类和某个学生对象。 2、继承和重用 制造一种新型号的电视机可以有两种选择: 1)从草图开始重新设计 2)对现有型号加以改进(继承和重用) 第14页/共25页 C+采用继承机制
7、支持重用,不仅可重用具有特定功能的类,而且继承可以由已有的类 创造新的类。 新类共享已有类的属性,自己还具有额外 添加的属性,新类是从已有类派生的,称为派 生类或子类,已有类称为父类或基类。 在客观世界中,存在着整体和部分的关系、 一般和特殊的关系,继承将后者模型化。 汽车类, 各类汽车 昆虫类, 各类昆虫 第15页/共25页 3、多态性 封装性、继承性、多态性是构成面向对象 程序设计的三大特征。 封装性是基础 继承性是关键 多态性是补充 什么是多态性? 多态是指一个名字有多种语义,或一个相同界面有多种实现; 或是指发出同样的消息被不同类型的对象 接受而导致完全不同的行为。即对象根据所接收到的
8、消息做出相应的操作。 第16页/共25页 例如:在学籍管理系统中 学生类(基类) 计算成绩的操作 中学生类(派生类) 计算成绩的操作 大学生类(派生类) 计算成绩的操作 第17页/共25页 又如:在绘图系统中使用的多态性。 函数重载和运算符重载表现了最简单的多态性。 函数重载: Void f(int,int,char); Void f(char,float); Void f(int,int); Void f(int,float); 运算符重载: 为运算符+ - * / 等赋以新的含义,以 实现类对象的运算。 第18页/共25页 编译错 连 接 编 辑 编 译 运 行 连接错 运行错 Y Y Y
9、 N N N 完 成 #include文件 C+库文件 .CPP 源程序 .obj目标程序 .exe 可执行程序 #include文件 第19页/共25页 例1: /* /*ch1.1.cpp* /* # include void main( ) cout “I am a student.n”; 运行结果为: I am a student. 第20页/共25页 /* ch1.2.cpp * #include void main( ) int a,b,result; cout a b; result=3*a-2*b+1; cout “Result is ” resultch1.2 Please input two numbers: 100 50 Result is 201 第21页/共25页 C+程序是由函数构成的,由一个主函数和若干个函数构成。 C+程序是函数驱动的。例3: /*ch1.3.cpp* #include #include double max(doubl x, doubl y); void main( ) double a, b, c; cout ab; c=max(a,b); cout “The squart of maximum=”y) return x; else r
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