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文档简介
1、3.3 音频素材处理技术 3.3.1 音频格式 3.3.2 音频素材采集方法 3.3.3 使用COOL EDIT PRO处理音频文件 学习目标 1、音频格式 2、了解音频素材采集方法, 2、会使用 Cool Edit Pro 处理音频文件。 教学重点、难点 Cool Edit Pro 处理音频文件 1 1. .数字音频质量与文件大小数字音频质量与文件大小 (l l)采样频率)采样频率 采样频率就是每秒钟采集多少个声音样本。它反映了多媒体计算机 抽取声音样本的快慢。采样频率越高,也就是采样的时间间隔越短,在 单位时间里计算机抽取的声音数据就越多,声音就表达得越精确,声音 便会越真实,而需要的存储
2、空间也就越大。音频最常用的采样频率是: 44.1kHz、22.05kHz、11.025kHz。 (2 2)样本大小)样本大小 样本大小又称量化位数,反映多媒体计算机度量声音波形幅度的精 度。其字节数越多,度量精度越高,声音的质量就越高,而需要的存储 空间也相应增大;反过来说,字节数越少,需要的存储空间也可以越小, 但声音质量越差。 (3 3)声道)声道 声道是指声音在录制或播放时在不同空间位置采集或回放的相互独 立的音频信号。比较常见的有双声道、四声道、 5.1 声道等。双声道声 音在录制过程中被分配到两个独立的声道,从而达到了很好的声音定位 效果。四声道环绕设置了4个发音点:前左、前右、后左
3、、后右。5.1 声 道其实有六个声道输出,它是四声道的基础上增加了一个中置声道,一 个超低音声道。 3.3.1 音频格式 (1 1)WAVWAV Windows所使用的标准数字音频称为波形文件,文件的扩展名是wav , 记录了对实际声音进行采样的数据,也是最早的数字音频格式。该格式记 录的声音音质可以和原声基本一致。但需要的存储空间很大,不便于交流 和传播。 (2 2)MP3MP3 全称是 MPEG-1 Audio Layer 3 ,是现在最流行和通用的声音文件格式。 这种格式在压缩时,削减音乐中人耳听不到的成分,在音质损失很小的情 况下,把文件高度压缩。其具有占用空间小,传输速度快的特点。
4、(3 3)MIDI MIDI MIDI 是英文 musical instrument digital interface (乐器的数字化 接口) 的缩写。MIDI音频是多媒体计算机产生声音(特别是音乐)的另 一种方式,可以满足长时间播放音乐的需要。与波形文件相比,MIDI文件 要小得多。 (4 4)CDCD 符合MPCZ标准的CDROM驱动器不仅可以读取CDROM盘的信息,还能播放 数字CD唱盘( CDDA)。 3.3.1 音频格式 2 2. .数字化音频数字化音频的的文件格式文件格式 1 1. .从网上下载音频素材从网上下载音频素材 声音文件可以从网上下载,不过,现在网上音乐MP3文件由 于
5、版权方面的原因,有些网站已经停止下载,而只能够在线 收听了。 2 2. .从从CDCD盘上采集盘上采集音频素材音频素材 3.3.从从VCDVCD光盘上光盘上采集伴音采集伴音 4.4.从多媒体素材库光盘获取从多媒体素材库光盘获取 在多媒体光盘中,往往都有含有声音资料,一般以WAV、 MIDI等格式存放。我们可以通过Windows的查找功能来寻找上 述文件,这是一个十分快速、经济的方法。 5.5.用麦克风录制声音用麦克风录制声音 先把麦克风接到电脑的麦克风口上,然后利用Windows操作 系统的附件录音机、mp3录音机、音频编辑软件等,录人的解 说词、旁白等声音,并保存即可。 3.3.2 3.3.
6、2 音频素材采集方法音频素材采集方法 Cool Edit Pro 2.1由美国Syntrillium软件公司开发的音频编辑和多轨音频混 音软件。 u可以用声音来“绘”制:音调、歌曲的一部分、声音、弦乐、颤音、噪音或是调 整静音。 u而且它还提供有多种特效为作品增色:放大、降低噪音、压缩、扩展、回声、失 真、延迟等。 u同时处理多个文件,轻松地在几个文件中进行剪切、粘贴、合并、重叠声音操作。 u可以生成的声音有:噪音、低音、静音、电话信号等。 u包含CD播放器;支持可选的插件;崩溃恢复;支持多文件;自动静音检测和删除; 自动节拍查找;录制等。 u可以在 AIF、AU、MP3、Raw PCM、SA
7、M、VOC、VOX、WAV 等文件格式之间进行转 换,并且能够保存为 RealAudio 格式。 u新版特性:128轨增强的音频编辑能力,超过40种音频效果器,mastering 和音 频分析工具,以及音频降噪、修复工具,音乐、CD烧录,实时效果器和EQ32-bit处 理精度,支持24bit/192kHz以及更高的精度,loop编辑、混音,支持 SMPTE/MTCMaster,支持MIDI,支持视频。 u其升级版为:Adobe Audition 3.0 Adobe Audition6.0 第一节、初步认识第一节、初步认识Cool Edit PRO2.1 第二节、第二节、Cool Edit PR
8、O2.1 录音处理录音处理 第三节、第三节、Cool Edit PRO2.1 简单处理简单处理 第四节、第四节、Cool Edit PRO2.1 效果处理效果处理 第五节、第五节、Cool Edit PRO2.1 插件处理插件处理 一、一、Cool Edit PRO2.1 安装安装 二、二、 Cool Edit PRO2.1 界面界面 三、三、 Cool Edit PRO2.1 打开声音打开声音 四、四、 Cool Edit PRO2.1 保存声音保存声音 1、安装Cool Edit Pro v2.0 2、安装Cool Edit Pro v2.1 3、 Cool Edit Pro v2.1汉化
9、 4、 Cool Edit Pro v2.1破解 5、安装三个主要效果插件: u BBE Sonic Maximizer(高音激励器BBE) u ultrafunk3(混响UltrafunkR3) u wave(Wave压限器) 6、刷新效果列表 (单音轨编辑界面)(单音轨编辑界面) 资源管理窗 单多轨切换 菜单栏工具栏 缩放按钮 走带按钮 电平表 当前时间窗 音轨 选取/查看窗 音轨1 音轨2 音轨3 音轨4 录音按钮屏蔽其它轨道屏蔽本轨道 (多音轨编辑界面)(多音轨编辑界面) 1、新建声音文件 2、打开声音文件 3、打开声音保存为另外文件 4、从CD提取声音文件 5、 从视频提取声音文件
10、1、保存声音文件 2、另存为声音文件 3、另存复制为另外文件 4、保存选择取区域 5、 全部保存 1、练习、练习Cool Edit PRO2.1 程序的安装。程序的安装。 2、 打开打开Cool Edit PRO2.1程序,认识工作界面。程序,认识工作界面。 3、练习、练习Cool Edit PRO2.1 打开声音的方法。打开声音的方法。 4、 练习练习Cool Edit PRO2.1 保存声音的方法。保存声音的方法。 一、设备驱动、选用、录制调音台一、设备驱动、选用、录制调音台 二、二、Cool Edit PRO2.1 单轨录音单轨录音 三、三、Cool Edit PRO2.1 双轨录音及保
11、存工程双轨录音及保存工程 四、四、Cool Edit PRO2.1 编辑操作编辑操作 1、设备驱动 2、设备选用 3、录制调音台 1、设置录制调声台为MIC 2、新建声音文件 3、点击录音按钮 4、点击停止按钮 5、点击播放按钮试听 6、保存声音文件 录音按钮播放按钮 停止按钮 播放至结束 1、设置录制调声台为MIC 2、在多轨状态下拖一个伴奏声 音文件到音轨1 3、点击音轨2的录音按钮录音按钮 4、点击录音按钮录音按钮 5、录制结束点击停止按钮停止按钮 6、点击播放按钮播放按钮试听 7、保存声音文件及工程 录音按钮 播放按钮停止按钮播放至结束 录音按钮 音轨 双轨 一、一、Cool Edit
12、 PRO2.1 噪音消除噪音消除 二、二、Cool Edit PRO2.1 音量处理音量处理 三、三、Cool Edit PRO2.1 渐变处理渐变处理 四、四、Cool Edit PRO2.1 反相、倒置、静音反相、倒置、静音 五、五、Cool Edit PRO2.1 生成声音生成声音 降噪器降噪器 1、选取噪音区域 2、效果/噪音消除/降器器 3、点击噪音采样,点击关闭 4、选取要降噪的区域 5、效果/噪音消除/降器器 6、点击确定 1、效果/波形振幅/音量标准化 2、输入百分比数字 3、点击确定 1、打开、打开Cool Edit PRO2.1 调整好录音设置。调整好录音设置。 2、练习、
13、练习Cool Edit PRO2.1 单轨录音。单轨录音。 3、练习、练习Cool Edit PRO2.1双轨录音。双轨录音。 4、 练习练习Cool Edit PRO2.1 音量调整和噪音消除的方法。音量调整和噪音消除的方法。 1、选取渐变区域 2、效果/波形振幅/渐变 3、点击淡入/出 4、Fade In淡入 5、Fade Out淡出 6、点击确定 纵坐标纵坐标 横坐标横坐标 反相:反相:指相对于正相来说,周期变化的顺序相反。例 如:转动结构的电动机或者发电机的电磁场能量转换在正转 和反转时输入输出的电磁能的相位是相反的。例如:电子电 路中反相器元件与跟随器元件输出的电讯号相位相反。 反相
14、器(也叫反相放大器,一般是个三极管)之所以 叫反相器,就是因为输出和输入讯号的相位相反,而跟随器 的输出和输入讯号相位相同。 倒置:倒置:指事物所处的状况与正常的相反,如事物在顺 序、方位、道理等方面的颠倒。 DTMF(Dual Tone Multi Frequency),双 音多频电话系统 中电话机与交换 机之间的一种用 户信令,通常用 于发送被叫号码。 1、Cool Edit PRO2.1 渐变处理渐变处理 2、Cool Edit PRO2.1 反相、倒置反相、倒置 3、Cool Edit PRO2.1 生成声音(静音、生成声音(静音、DTMF、音、音 调、噪波)调、噪波) 一、一、Coo
15、l Edit PRO2.1 变速变调变速变调 二、二、Cool Edit PRO2.1 波形振幅波形振幅 三、三、Cool Edit PRO2.1 常用效果器常用效果器 四、四、Cool Edit PRO2.1 滤波器滤波器 五、五、Cool Edit PRO2.1 拼接声音及调音台拼接声音及调音台 变调器变调器 (Changing device):):改变伴奏音乐音调的 设备。由于每个人的音域范围的不同,要求演唱时的伴奏音 乐的音调亦不尽相同,通过变调器,可以使演唱者在合适的 音域演唱。经过变调器升调的声音显得悦耳,音量似乎大了 些,这是因为频率升高后,人耳对高音较敏感的缘故;降调 后显得低
16、音丰满,音量也会略显小些。 变调器是通过电子线路对音乐中的乐音频率进行升调和 降调处理的,其工作过程包括取样、分离、变频、合成、校 正和显示等,降调符号为b,升调符号为# 。 实践中发现,经变调器升调或降调处理后的音乐,与原 载体记录的音色有一定差别,有的差别很大,差别大小与变 调器的质量、功能等有很大关系。 去人声去人声 动态处理:动态处理:由压限器来完成,压限器是压缩器和限制 器的合称,在录制保存节目和现场扩声时对音频号进行的 动态处理,实际上是对信号的幅度进行调整。 声相:声相:声音的相位,声波在周期运动中所达到的精确 位置就叫做相位。通常以圆圈的度数来计算,任何一个波 的起始点离其相邻
17、波的起始点都是360度,也就是说所有波 峰或者波谷都是同相位的,波峰、波谷之间则是互相反向, 相位差正好是180。同相位相加,反相位相减。 声场:声场:指有声波存在的弹性媒质所占有的空间。媒质 可以是气体、液体和固体,环境声学涉及的媒质主要是大 气。声场又可以分为自由声场和混合声场等。 混响(混响(Reverb):):声波在室内传播时,要被墙壁、天 花板、地板等障碍物反射,每反射一次都要被障碍物吸收一 些,当声源停止发声后,声波在室内要经过多次反射和吸收, 最后才消失,我们就感觉到声源停止发声后声音还继续一段 时间,这种现象叫做混响,这段时间叫做混响时间。混响时 间的长短是音乐厅、剧院、礼堂等
18、建筑物的重要声学特性。 延时器延时器(Delay):是产生混响或回声的效果器。有模 拟延时器,数字延时器、混响器等,它们的原理基本相同, 广泛用于舞台音响,卡拉OK。延迟时间可以从50毫秒到1秒 以上。 滤波器滤波器(filter):是一种对特定频率的频点或该频点以外 的频率进行有效滤除的电路 主要作用是:让有用信号尽可能无衰减的通过,对无用信 号尽可能大的衰减。 按所通过信号的频段分: 低通滤波器:它允许信号中的低频或直流分量低频或直流分量通过,抑制 高频分量或干扰和噪声。 高通滤波器:它允许信号中的高频分量高频分量通过,抑制低频或 直流分量。 带通滤波器:它允许一定频段的信号允许一定频段的
19、信号通过,抑制低于或高 于该频段的信号、干扰和噪声。 带阻滤波器:它抑制一定频段内的信号抑制一定频段内的信号,允许该频段以外 的信号通过 均衡器(均衡器(EQ):):是Equalizer的缩写,可以分别调节各 种频率成分电信号放大量的电子设备,通过对各种不同频率 的电信号的调节来补偿扬声器和声场的缺陷,补偿和修饰各 种声源及其它特殊作用。 均衡器分为三类:图示均衡器,参量均衡器和房间均衡 器。 1、图示均衡器:亦称图表均衡器,通过面板上推拉键 的分布,可直观地反映出所调出的均衡补偿曲线。常用的专 业图示均衡器则是将20Hz20kHz的信号分成10段、15段、 27段、31段来进行调节。图示均衡
20、器结构简单,直观明了, 故在专业音响中应用非常广泛。 2、参量均衡器:亦称参数均衡器,对均衡调节的各种 参数都可细致调节的均衡器,调节的参数内容包括频段、频 点、增益和品质因数Q值等,可以美化和修饰声音,使声音 (或音乐)风格更加鲜明突出,丰富多彩达到所需要的艺术 效果。 3、房间均衡器,用于调整房间内的频率响应特性曲线 的均衡器,由于装饰材料对不同频率的吸收(或反射)量不 同以及简正共振的影响造成声染色,所以必须用房间均衡器 对由于建声方面的频率缺陷加以客观地补偿调节。 一、一、BBE Sonic Maximizer(高音激励器(高音激励器BBE) 二、二、ultrafunk3(混响(混响U
21、ltrafunkR3) 三、三、 wave(Wave压限器)压限器) 四、其它插件应用四、其它插件应用 u 电子管模拟器电子管模拟器 u 麦克风模拟器麦克风模拟器 u 修正音效果器修正音效果器 功能开关功能开关 低音低音 高音高音 输出电平输出电平 压缩器压缩器 延时器延时器 均衡器均衡器 通道器通道器 调幅器调幅器 多频段器多频段器 移相器移相器 混响器混响器 环绕立体声环绕立体声 哇音效果器哇音效果器 压缩器压缩器 预置:音乐、吉典直通 功能开关 回初始值 释放线 限制线 预置 反馈 均衡点 回初始值 混合 交叉串馈 延时器延时器 扩散 速度同步 直通 预置 回初始值 波段 开关 调整线
22、均衡器均衡器 直通 调整滑块 过滤器 平直 预置 直通 回初始值 输入 深度 滑块 通道器通道器 输出滑块 (前进 持续 释放 超前)调整滑块 调幅器调幅器 多频段器多频段器 移相器移相器 混响器混响器 环绕立体声环绕立体声 哇音效果器哇音效果器 压限器是压缩与限制器的简称。 压缩器:是一种随着输入信号电平增大而本身增益减 少的放大器。 限制器:是一种这样的放大器,输出电平到达一定值以后,不管输入电 平怎样增加,其最大输出电平保持恒定的放大器。 原名为Cool Edit Pro,被Adobe公司收购后,改名为 Adobe Audition,是 Cool Edit Pro 2.1 的更新版和增强
23、版。 汉化率达到98%。 Audition是一个专业音频编辑和混合环境。 Audition专 为在照相室、广播设备和后期制作设备方面工作的音频和视 频专业人员设计,可提供先进的音频混合、编辑、控制和效 果处理功能。 最多混合 128 个声道,可编辑单个音频文件, 创建回路并可使用 45 种以上的数字信号处理效果。 Audition 是一个完善的多声道录音室,可提供灵活的工 作流程并且使用简便。无论您是要录制音乐、无线电广播, 还是为录像配音,Audition中的恰到好处的工具均可为您提 供充足动力,以创造可能的最高质量的丰富、细微音响。 u支持VSTi虚拟乐器!由音频工作站变为音乐工作站 u增
24、强的频谱编辑器:可按照声像和声相在频谱编辑器里选中 编辑区域,编辑区域周边的声音平滑改变,处理后不会产生爆 音 u增强的多轨编辑:可编组编辑,做剪切和淡化 u新效果:包括卷积混响、模拟延迟、母带处理系列工具、电 子管建模压缩 uiZotope授权的Radius时间伸缩工具,音质更好 u新增吉他系列效果器 u可快速缩放波形头部和尾部,方便做精细的淡化处理 u增强的降噪工具和声相修复工具 u更强的性能:对多核心CPU进行优化 u波形编辑工具:拖拽波形到一起即可将他们混合,交叉部分 可做自动交叉淡化 VST:是Virtual Studio Technology的缩写,他是基于Steinberg的软
25、件效果器技术,基本上以插件的形式存在,可以运行在当今大部分的专业 音乐软件上,VST效果器覆盖了几乎所有音乐制作里用到的效果器,VST 效果器都是来处理音频的,所以都要加载在音频轨中使用,MIDI轨不能 使用VST效果器,但是可以在MIDI轨道挂上VSTi(VST instrument)以后 再挂VST。 VSTi:VSTi是Virtual Studio Technology Instruments的缩写,他是 基于Steinberg的虚拟乐器技术,基本上以插件的形式存在,可以运行在 当今大部分的专业音乐软件上,VSTi软合成器与VST效果器不同,他是控 制MIDI轨的,每个VSTi插件都为你提供了很多的音色,以及丰富的参数 控制让你自己创造出独一无二的音色。不同的VSTi有着不同的音色合成 方法,波表合成器,模拟合成器,FM合成器,VSTi都可以胜任。VSTi虚 拟乐器可以看作是软音源,所以只能加载在MIDI轨上。 1、变调器: Downw a whole step:全音程往下 Just winding
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