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文档简介

1、CorleDRAW面的绘制和颜色填充面的绘制和颜色填充实验三面的绘制和颜色填充面的绘制和颜色填充w面的绘法和颜色填充是面的绘法和颜色填充是CorleDRAW制图软件最具制图软件最具特色的一大功能,一个闭合曲线画好后就成了面,特色的一大功能,一个闭合曲线画好后就成了面,而且只要事先设定属性,便能自动填色,因此,面而且只要事先设定属性,便能自动填色,因此,面和颜色填充的原则是闭合,不闭合只是线,成不了和颜色填充的原则是闭合,不闭合只是线,成不了面。面。w颜色填充是用专门的颜色填充是用专门的“填充工具填充工具”来完成的。来完成的。颜色泊坞窗颜色泊坞窗无填充无填充PostScript填充对话框填充对话

2、框底纹填充对话框底纹填充对话框填充对话框填充对话框喷泉式填充喷泉式填充图样填充图样填充面积色的填充面积色的填充w标准填充标准填充 1、事先设定颜、事先设定颜 色,缺省值除了文色,缺省值除了文本是黑色外,其它本是黑色外,其它都是无色的。都是无色的。 2、根据用户设定的、根据用户设定的颜色输入颜色输入CMYK值,值,即可按设定值填充即可按设定值填充颜色。颜色。w喷泉式填充(渐喷泉式填充(渐变色填充)变色填充)标准填充是单色标准填充是单色平铺式填充,而平铺式填充,而渐变色填充是一渐变色填充是一种或两种颜色混种或两种颜色混合渐变填充形式,合渐变填充形式,能产生一种特殊能产生一种特殊效果。效果。 Cor

3、leDRAW有有线性形、射线形、线性形、射线形、圆锥形和方形四圆锥形和方形四种渐变类型。种渐变类型。w图样填充图样填充 图样填充包括图样填充包括双色(黑白)双色(黑白)填充、全色填填充、全色填充(过渡色)充(过渡色)和位图图案填和位图图案填充三种。充三种。w底纹填充底纹填充底纹填充实际底纹填充实际上就是位图填上就是位图填充,适用于大充,适用于大面积普染作底,面积普染作底,上面一般还压上面一般还压有其它内容。有其它内容。wPostScript填充填充PostScript填充是一种填充是一种国际标准的页面描述语国际标准的页面描述语言矢量图案,打开预览言矢量图案,打开预览填充,可以在图库显示填充,可

4、以在图库显示栏上看到各式各样的图栏上看到各式各样的图案,不过,调用在页面案,不过,调用在页面时,看到的只是一片灰时,看到的只是一片灰色的色的“PS”图案,只能图案,只能在打印后看到它的真实在打印后看到它的真实颜色和图案。颜色和图案。w无填充无填充选择无填充时封闭曲线内没选择无填充时封闭曲线内没有颜色。但要注意的是它和有颜色。但要注意的是它和白色填充的区别。白色填充的区别。等高线等高线地形地形分层设色分层设色w在地图制图中,可以把等高线地形分层在地图制图中,可以把等高线地形分层设色当作是多层面的颜色填充。即需分设色当作是多层面的颜色填充。即需分层绘制,绘制次序是从最高层绘起,上层绘制,绘制次序是

5、从最高层绘起,上下次序不能有任何差错。下次序不能有任何差错。w每层等高线都必须是朝山头方向封闭的每层等高线都必须是朝山头方向封闭的曲线,等高线出图廓时应沿图廓线将其曲线,等高线出图廓时应沿图廓线将其封闭起来。封闭起来。河湖水面色的填充河湖水面色的填充w河湖水面色的填充一般可以事先设定颜色的属性缺河湖水面色的填充一般可以事先设定颜色的属性缺省值,填充色就能和轮廓线同时生成。但当水面范省值,填充色就能和轮廓线同时生成。但当水面范围内有码头等其他地物时,它们会被填充色压盖住。围内有码头等其他地物时,它们会被填充色压盖住。这时就应该让填充暂设无色,先绘水边线后绘其他这时就应该让填充暂设无色,先绘水边线

6、后绘其他地物,待水面范围内所有其他地物都绘好后再填充。地物,待水面范围内所有其他地物都绘好后再填充。w河湖水面也必须封闭,画法和等高线分层设色相同,河湖水面也必须封闭,画法和等高线分层设色相同,但一般不分层。但一般不分层。w当图上水面较为复杂时,应尽可能多设置一些封闭当图上水面较为复杂时,应尽可能多设置一些封闭面。面。绘制绘制“绿地房子绿地房子”案例样图案例样图综合案例最终效果绿地房子绿地房子绘制绘制“绿地房子绿地房子”案例样图案例样图绘制多个椭圆 焊接椭圆效果 填充云朵 绘制草地 绘制绘制“绿地房子绿地房子”案例样图案例样图填充草地 绘制小路 填充小路 绘制房顶 绘制绘制“绿地房子绿地房子”

7、案例样图案例样图填充房顶 绘制墙面 填充墙面 绘制门窗 绘制绘制“绿地房子绿地房子”案例样图案例样图绘制门与烟囱 绘制图形 填充图形 绘制树干 操作步骤操作步骤Step1 执行菜单栏中的“文件”“新建”命令(Ctrl+N),新建一个A4页面,并单击属性栏中的【横向】按钮,页面显示为横向,双击工具箱中的【矩形工具】按钮,绘制一个与页面一样大小的矩形。Step2 使用工具箱中的【渐变填充工具】,弹出“渐变填充”对话框,选择“自定义”单选框,在“位置”选项中分别添加并输入0、50、100几个位置点;分别设置几个位置点的CMYK值为:(40,0,0,0)、(95,0,0,0)、(87,18,0,0),

8、设置其他选项,单击【确定】按钮,图形被填充,去除图形的轮廓线。Step3 锁定绘制好的背景。使用工具箱中的【椭圆形工具】,分别绘制多个椭圆,选择【挑选工具】,圈选所有的椭圆,单击属性栏中的【焊接】按钮,将多个椭圆焊接在一起。操作步骤操作步骤Step4 选择【均匀填充】,为图形填充颜色CMYK值为(33,0,2,0),并去除轮廓,再复制一个对象,填充颜色为白色,并微调其位置,使用工具箱中的【交互式透明工具】,设置透明类型为“标准”,透明度值为13。使用同样的方法,绘制其他的云朵。Step5 使用工具箱中的【贝塞尔工具】绘制图形。使用工具箱中的【均匀填充】工具,设置图形颜色的CMYK值为(27,1

9、2,83,2),填充图形,并去除图形的轮廓线。Step6 使用工具箱中的【贝塞尔工具】绘制如图5-62所示图形。使用工具箱中的【均匀填充】工具,设置图形颜色的CMYK值为(55,5,97,0),填充图形,并去除图形的轮廓线,调整图形的位置顺序。Step7 使用工具箱中的【贝塞尔工具】绘制图形。使用工具箱中的【均匀填充】工具,设置图形颜色的CMYK值为(5,8,71,0),填充图形,并去除图形的轮廓线。操作步骤操作步骤Step8 使用工具箱中的【贝塞尔工具】绘制如图5-66所示图形,使用工具箱中的【均匀填充】工具,分别设置房顶颜色的CMYK为(0,96,91,0)及(8,100,96,0),填充

10、图形,并去除图形的轮廓线。Step9 使用工具箱中的【贝塞尔工具】和【矩形工具】分别绘制图形,使用工具箱中的【均匀填充】工具,分别设置墙面颜色的CMYK为(4,13,4,0)以及(5,25,9,0),填充图形,并去除图形的轮廓线。Step10 使用工具箱中的【矩形工具】绘制其中一面墙的门窗,并填充颜色CMYK值为(0,20,60,20。Step11 使用工具箱中的【矩形工具】绘制另一面墙的门,并填充颜色CMYK值为(40,40,0,0);继续利用【矩形工具】,绘制烟囱,填充顶端方形颜色CMYK值为(0,0,20,60);填充另一矩形颜色CMYK值为(0,0,20,40。操作步骤操作步骤Step12 使用工具箱中的【贝塞尔工具】绘制图形,并利用工具箱中的【渐变填充】工具,填充类型为“线性”,选择颜色调和为“自定义”,颜色CMYK值从(2

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