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文档简介
1、第五届网络文化节策划书活动主题:扬青春梦想,炫网络时代。主办单位:共青团广州科技职业技术学院委员会承办单位:学院团委网络部目录一、活动背景3二、活动说明3活动内容:3具体活动安排:4I.前期宣传4II.“网络文化节”开幕式4III.PPT大赛4IV.电子竞技大赛5V.随心摄影大赛6VI.小游戏大比拼61、天天酷跑72、别踩白块儿73、节奏大师8VII.电影连连播8VIII.网络文化节之义修活动8IX.DIY装机大赛9X.“网络文化节”闭幕式9第五届网络文化节物质表11网络文化节宣传策划书14一、 活动背景随着网络信息的高速发展和网络技术的广泛应用,它成为同学们获取知识和各种信息的重要渠道,对人
2、们的思想观念、价值取向、思维方式、行为模式、个性心理以及社会生活的各个方面等都产生着十分广泛而深刻的影响。为了让我院师生能更深入了解与网络有关的一系列知识,我们将举办广州科技职业技术学院第五届校园网络文化节。网络文化节是我院举行的一次大型活动, 它的举办是为了进一步深化校园文化建设,推进大学生素质教育向纵深方向发展,营造活跃、浓郁的科学和人文精神氛围,提高在校学生的实践能力和创新能力,为青年学生的成长成才服务。活动将在学生课余时间举办,学习于娱乐两不误,在娱乐的期间还能学习相关网络知识。网络文化节活动将使大家更了解网络,学习网络知识,交流网络技术和文化,为以后的活动奠定了坚实的基础。网络文化节
3、初步订在4月- 5月份,以“扬青春梦想,炫网络时代”为主题,围绕“秉承先进文化,推动科技创新” 进行构思,紧贴时代的潮流,紧跟现代科技步伐,扩大活动影响力,倡导正确的计算机文化理念,培养学生的创新能力和实践能力,引领大学校园文化潮流,宣传校园文化,提高学院知名度。本次活动将举行PPT大赛、电子竞技大赛、随心摄影大赛、小游戏大比拼、电影连连播等。广州科技职业技术学院将会以“两会”精神为指导,进一步凸显网络的重要性,以更先进、更快速、更新颖的网络面貌展现在全院师生面前。同时也希望全院师生能积极的参加。相信,在我们的努力下本次文化盛宴将会大放异彩,塑造出属于广州科技职业技术学院网络文化节。二、 活动
4、说明活动内容:1. 前期宣传(4月22日5月9日)2. “网络文化节”开幕式(4月25日)3. “PPT”比赛(5月16日,5月23日)4. “电子竞技”大赛(4月25,26,27日,5月27日)5. “随心摄影”大赛(5月12日5月20日)6. “小游戏”大比拼(5月14日,5月19日,5月21日)7. “电影”连连播(5月10日,17,24日)8. 网络文化节之义修活动(5月26日28日)9. DIY装机大赛(5月22日)10. “网络文化节”闭幕式晚会(5月28日)具体活动安排:I. 前期宣传1、利用校园广播站,录制广播在广播时间循环进行广播的播报。2、把网络文化节的策划摆放到校园网站宣
5、传网络文化节。3、在校道两旁放置宣传板和宣传海报,在每栋宿舍楼下的公告栏张贴海报。4、在学校各栋学生宿舍进行扫楼宣传。5、联系团委其他部门及学生会部门,邀请其踊跃报名比赛。6、在本部门后花园论坛以及微博宣传。7、通过电信手机短信群发的方式把网络文化节的所以信息发送到各个学校里使用电信手机的同学手上。8、利用网络技术把活动的宣传发送到每一个使用电脑上网的同学的电脑上。II. “网络文化节”开幕式活动方式:开幕式初步定在舞台,由相关领导致开幕式辞,主持人对活动内容进行宣读和介绍,并散发印有活动内容的传单与张贴海报,进行宣传。III. PPT大赛 以“网络文化”为主题PPT演讲比赛 活动简介:阳春五
6、月,对广科学子来说,是一个盛大隆重的月份,迎来了广科院一年一度的网络文化节。在_月_日,阶梯一教室举办以“网络文化”为主题的PPT演讲比赛活动。核心内容是以网络文化为中心,以畅想网络为主旨,同学们对网络文化的认识,同时也可以提高同学们运用和PPT演讲的能力,丰富同学们的课余生活,也可以快乐的学习校园网络文化的氛围。流程:参赛者进场准备,参赛者由报名序号先后上台演讲。 主持人进场并开始致词与开场白。邀请评委(或介绍评委)主持人宣布比赛开始,并由1号参赛者上台开始演讲。演讲完毕,评委选出决赛名单。 地点:阶梯1教室(初赛和决赛)工作安排:申请阶梯1教室 申请表 联系教师 学生代表(评委) 主持人(
7、广播站还是自己人)奖品:一等奖一名:抱枕(或是坐枕) 二等奖两名:暖手抱 三等奖三名:雨伞 证书+礼品 一等奖 证书+礼品 二等奖 证书+礼品 三等奖 前三名获奖人数由报名人数确定。 小礼品若干 小礼品:电脑清洁剂,鼠标垫,键盘膜等等。评分细则:1.每个作品满分100分,其中PPT制作50分,主题表现30分,演讲展示20分。 1) PPT制作部分总分40分,其中文字表达15分,图片穿插15分,多媒体综合运用10分。 2) 主题表现部分总分25分,其中充分表现既定主题10分,对主题进行合理的阐述、分析、深入及展开15分。 3) 演讲展示部分总分35分,台风15分,演讲表达流畅自然20分。 2.若
8、参赛者就比赛形式等进行创新(如穿插表演等)可以酌情给予加分,但总分不得超过100分。 3.各评委打出的分数去掉一个最高分,去掉一个最低分,求得平均分数为该参赛者的最终得分。IV. 电子竞技大赛介绍:电子竞技在高校中有着广大的受众群体,随着电子竞技逐步走向正规化,其在高校中的发展也逐步走向成熟。该活动将丰富同学们的课余文化生活,增进各系间的友谊和联系,体现各系团队之间的竞争精神和集体凝聚力。比赛项目:英雄联盟说明:我们提供电脑,和游戏帐号,也可以自带电脑和账号。为了公平所有账号都是30级的,并且取消所有符文。比赛最终成绩将由红榜贴出和后花园网站公布。比赛规则:以自行组队方式参赛,每5人一组,以抽
9、签方式进行比赛胜利的一组进入下一轮比赛,以此类推到最后如果剩3个队则抽签选出两队比赛,输的一队和第三队比,胜出的队伍再和第一队胜利的队伍比赛,以此评出名次。如果剩下4个队伍,再抽签两两对赛,胜利的两个队伍争夺第一第二,输的两个队伍再争夺第三,输的队伍也会拿到安慰奖。项目奖品:一等奖 800元+荣誉证书二等奖 500元+荣誉证书三等奖 300元+荣誉证书V. 随心摄影大赛介绍:本活动旨在丰富学生的课外生活,让学生将自己的校园生活或者个人生活演绎成为相片,以独特的镜头与故事为创作的源泉,用自己的故事渲染校园的文化与氛围,让校园生活更和谐更融洽更精彩,为我校建设骨干高校增添一道亮丽的风景线。说明:参
10、赛者可在本次活动举办单位指定时间、地点上交参赛作品。必须按主题拍出一系列的照片作品主题:这些年我们生活的广科院比赛规则:本次活动拍摄的照片,照片内容要清晰,要求照片彩色,参赛作品要求自主独立创作,严禁抄袭,内容积极向上,参赛作品涉及的名誉权,肖像权,著作权等法律责任均由参赛者本人承担。作品要求附上作者对照片的简介,作者的班级,姓名,联系电话。作品必须在规定时间发送到网络部微博广科院网络部评分标准:1.内容新颖,思想健康,演讲生动,思维活跃。 色彩搭配合理(光、影、色彩、构图、调度、节奏、情绪等),美感突出。富有鲜明的时代感,内容深刻,警世辅人。图像清晰,完整,明亮,构图有序,布展特效应用巧妙。
11、在作品符合主题的前提下,内容如有故事情节会加分项目奖品:一等奖:1名 16G U盘二等奖:2名 电脑耳机三等奖:3名 手机耳塞优秀奖:若干名 鼠标垫或者电脑清洁0VI. 小游戏大比拼介绍:经典小游戏,在紧张的生活节奏中在闲暇时间玩玩那些经典游戏放松自己,同时丰富同学们的生活。1、天天酷跑小游戏介绍:提供一个交友新平台,新方式,给个人提供一个自我展现的平台。让参与者把手机游戏的乐趣分享给身边的人,让快乐延伸,推广手机游戏的分享精神。小游戏说明:为保证游戏的公平性,游戏号由承办方提供新申请的Q号开始比赛。人物,等级,宠物,坐骑皆相同。玩家自觉接受和对手互相检查手机是否安装有外挂问题,以保证活动的正
12、常进行。小游戏规则:采取“分组淘汰赛”方式进行。个人赛:(按报名顺序进行序号登记)。2人作为一组,胜出者则进入下一轮;待胜者则和胜出者一样和另一方的待胜者再开一局。胜出者进入下一轮。再从胜出者里随机抽数。落单的直接进入下一轮(再下一轮又如此一样,一局淘汰赛,待胜者重新刷新号码牌,直到产生了8强后结束)。8强,采取“比赛顺序1”制度进行,三局2胜。4强,采取“比赛顺序1”制度进行,五局3胜(负的两个人如这一样,产生第3第4);争皇之战,采取“比赛顺序1”制度进行,七局4胜。项目道具:手机(若干部)项目奖品:第一名奖品:16G U盘 第二名奖品:8G U盘 第三名奖品:4G U盘 2、别踩白块儿小
13、游戏介绍:别踩白块儿是一款非常考验反应速度的游戏,画面分为4行4列,每一行都只有一个黑色色块,你的任务就是按对他游戏共三个模式,经典、街机、禅。经典模式中玩家的目标是在最短的时间内按完50个黑方块,每按对一个画面会自动下降。街机模式则没有时间限制,但画面会一刻不停的下落,而且速度越来越快,你要在这样的限制下,尽可能多的按对黑色块,漏掉或者按错游戏都会结束。禅模式则是给玩家30秒钟,比拼谁能准确按完的色块最多小游戏说明:游戏玩街机模式,比赛持续三天,晋级者留下联系方式,到比赛时间通知参赛者,若未按规定时间参加比赛则视为弃权。小游戏规则:初赛:1人两次机会,超过30分则只有一次机会,取分数高者晋级
14、,玩家依次进行,举办方提供手机。复赛:1人一次机会,取分数高者晋级决赛:分数最高者获胜项目道具:手机5台项目奖品:第一名:Q币50个第二名奖励:摄像头第三名奖励:8GU盘3、节奏大师小游戏介绍:游戏方式在传统敲击音符玩法基础上加入滑动音符的操作方式,新颖的玩法。小游戏说明:歌曲皆由主办方定,本活动对出现严重卡机等问题出现的差距而要申请重赛,请先向对手咨询是否认同,如否则保持原本决定。小游戏规则:初赛:4人一组,挑战“自由四键模式,一般,调速x4,4级歌曲”,分数最高两位晋级。复赛:2人一组,挑战“自由五键模式,困难,调试x4,6级歌曲”分数最高一位晋级。决赛:晋级者“自由六键模式,困难,调试x
15、4,8级歌曲”分数最高者冠军,分数排名接下来则成为亚军、季军。项目道具:手机6台项目奖品:第一名:键盘 第二名:无线鼠标 第三名:头戴式耳机VII. 电影连连播介绍:有了网络,让我们的信息更快更方便的传递。这次的电影播放,资源均来源于网络。网络让我们的生活更加精彩、更加美好、更丰富。说明:于网络文化节期间的每星期六晚上7点30分开始播放(与青春、励志相关的电影)VIII. 网络文化节之义修活动主题:互助使校园更和谐介绍:随着时代的进步,网络的发展,计算机已经成为大学生必备的工具。与此同时,电脑偶尔出现的毛病与对计算机知识的匮乏也让广大朋友感到苦恼。为了丰富同学们的电脑知识,帮助同学们解决一些电
16、脑上的问题,我协会决定举行“义修活动”,帮助同学们解决电脑故障与教授电脑知识。注意事项:1) 网络部干事以及计协干事参与活动时必须佩带胸卡2) 工作人员应提前到场3) 维修人员必须有一位以上技术过硬的人员在场4) 保管好物资及维护好电脑设备5) 维持现场秩序,避免混乱影响维修工作6) 对待同学积极热情所需物资; 纸笔,矿泉水,传单IX. DIY装机大赛主题:竞争使我们如此美丽介绍:随着社会的进步、科技的发展,大学生们越来越重视动手能力的培养,IT文化作为新兴的一种时尚,越来越受到广大高校学生的关注。为增强同学们对计算机知识的了解,展现我校学生积极向上的健康风貌,培养学生的动手与实践能力,提升学
17、生们的电脑软、硬件水平,给学生提供一个交流、学习、实践、展示的平台。说明:参赛队伍必须提前到现场签到准备,若比赛前10分钟参赛队伍没到,工作人员需打电话给未到队伍;决赛现场设置警戒线,防止其他无关人员随意走动影响比赛正常进行。项目奖品:一等奖:键盘+鼠标; 二等奖:16G U盘 三等奖:音箱。X. “网络文化节”闭幕式1) 闭幕式将举行闭幕晚会,邀请院系各领导、老师,同学们参加。2) 诚意邀请社团进行表演。3) 在晚会中还举行颁奖仪式。4) 最后由院领导宣布网络文化节闭幕,为网络文化节画上圆满的句号。物质表请见附件宣传策划请见附件物资表附件广州科技职业技术学院第五届网络文化节物质表物品数量作用
18、备注合计(元)海报*15宣传600宣传单*300宣传开幕式300 U盘(16G,8G)*6奖品16G*3 8G*3240键盘 *3奖品歌舞、LoL、小游戏90鼠标*3奖品歌舞、小游戏、DIY90音响箱*2奖品歌舞60视频摄像头*1奖品歌舞40奖杯*3奖品歌舞60奖金LOL1600耳机*3奖品90鼠标垫*20奖品100小礼品若干810电脑清洁套装*10奖品100荣誉证书*4奖品90手机耳塞*1奖品30UNO牌*30奖品30纸笔工具*2记录15舞台背景喷画大幕布 1装饰闭幕式500彩带,气球,荧光棒,香薰蜡烛,闪光粉末,加油棒,假花,礼炮。 院/部门/协会提供开、闭幕式700矿泉水(怡宝)*10箱(24瓶装)闭幕式600电池*1排30备用资金 200摆摊所用帐篷,桌子*4,椅子*10,黑石歌舞厅,桌椅*8套,椅子*50张(学院后勤提供)PPT大赛骏马广场舞台,舞台台布,舞厅音响设备,灯光设备,大红布一张,背景红布一张,红地毯一条,嘉宾用桌*10,椅子*300(学院后勤提供)开幕式学校机房一间(学院提供),备用鼠标键盘*三套(部门提供)帐篷*3顶,桌子*6张,椅子*20张小游戏大比拼桌子*2张,椅子*10张,帐篷*2顶(学院后勤部提供),维修工具*2套,测试工具*2套,网线*5条,电源*1个,排插*2个(网络文化节之义修活动学院阶梯一课室,音响设备*1
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