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文档简介

1、液晶显示器的技术参数技术参数1. 可视面积 液晶显示器所标示的尺寸就是实际可以使用的屏 幕 范 围 一 致 。例 如 ,一个 15.1 英 寸 的 液 晶 显 示 器 约 等 于 17 英 寸 CRT 屏 幕 的 可 视 范 围 。2. 点 距 我们常问到液晶显示器的点距是多大,但是多数 人并不知道这个数值是如何得到的,现在让我们来了 解 一 下 它 究 竟 是 如 何 得 到 的 。 举 例 来 说 一 般 14 英 寸 LCD 的 可 视 面 积 为 285.7mm 214.3mm , 它 的 最 大 分 辨 率 为 1024 768, 那么 点 距 就 等 于 : 可 视 宽 度 /水

2、平 像 素 ( 或 者 可 视 高 度 / 垂 直 像 素 ) , 即 285.7mm/1024=0.279mm( 或 者 是 214.3mm/768=0.279mm) 。3. 色 彩 度LCD 重 要的 当 然 是 的 色 彩 表 现 度 。我 们 知 道 自 然 界的任何一种色彩都是由红、绿、蓝三种基本色组成 的 。LCD 面 板上 是 由 1024 768 个 像 素 点 组 成 显 像 的 , 每 个 独 立 的 像 素 色 彩 是 由 红 、 绿 、 蓝 (R、 G、 B) 三 种 基本色来控制。大部分厂商生产出来的液晶显示器, 每 个 基 本 色 (R、G、B) 达 到 6 位 ,

3、即 64 种 表 现 度 ,那 么 每 个 独 立 的 像 素 就 有 64 64 64=262144 种 色 彩 。 也 有 不 少 厂 商 使 用 了 所 谓 的 FRC(Frame Rate Control) 技术以仿真的方式来表现出全彩的画面,也就是每个 基 本 色 (R 、 G 、 B) 能 达 到 8 位 , 即 256 种 表 现 度 , 那 么每个独立的像素就有高达 256 256 256=16777216 种色彩了。4. 对 比 度 ( 对 比 值 )对比值是定义最大亮度值(全白)除以最小亮度值 (全黑)的比值。LCD 制造时选用的控制 IC 、滤 光片和 定向膜等配件,与面

4、板的对比度有关,对一般用户而 言 , 对 比 度 能 够 达 到 350:1 就 足 够 了 , 但 在 专 业 领 域 这 样 的 对 比 度 平 还 不 能 满 足 用 户 的 需 求 。相 对 CRT 显 示 器 轻 易 达 到 500 :1 甚 至 更 高 的 对 比 度 而 言 。只 有 高 档液晶显示器才能达到这样如此程度,由于对比度很 难通过仪器准确测量,所以挑的时候还是要自己亲自 去看才行。提示:对比度很重要,可以说是选取液晶的一个 比亮点更重要的指标,当你了解到你的客户买的液晶 是用来娱乐看影碟,你们就可以强调对比度比无坏点 更重要,我们在看流媒体时,一般片源亮度不大,但 要

5、看出人物场景的明暗对比,头发丝灰到黑的质感变 化 ,就 要 靠 对 比 度 的 高 低 来 显 现 了 优 派的 VG 和 VX 一 直 强 调 对 比 度 的 指 标 , VG910S 是 1000 : 1 的 对 比 度,我们当时拿这款和三星的一款用双头显卡对比测 试 ,三 星 液 晶 就 明 显 比 不 过 ,大 家 有 兴 趣 可 以 试 试 测 试 软 件 中 的 256 级 灰 度 测 试 中 在 平 视 时 能 看 清 楚 更 多 的小灰格即是对比度好!5. 亮 度液 晶 显 示 器 的 最 大 亮 度 ,通 常 由 冷 阴 极 射 线 管 ( 背 光 源 ) 来 决 定 , 亮

6、 度 值 一 般 都 在 200 250 cd/m2 间 。 技术上可以达到高亮度,但是这并不代表亮度值越高 越好,因为太高亮度的显示器有可能使观看者眼睛受 伤 。 LCD 是 一 种 介 于 固 态 与 液 态 之 间 的 物 质 , 本 身 是不能发光的,需借助要额外的光源才行。因此,灯 管数目关系着液晶显示器亮度。最早的液晶显示器只 有上下两个灯管,发展到现在,普及型的最低也是四 灯,高端的是六灯。四灯管设计分为三种摆放形式: 一种是四个边各有一个灯管,但缺点是中间会出现黑 影 ,解 决 的 方 法 就 是 由 上 到 下 四 个 灯 管 平 排 列 的 方 式 , 最后一种是“U”型的

7、摆放形式,其实是两灯变相产 生的两根灯管。六灯管设计实际使用的是三根灯管, 厂商将三根灯管都弯成“U”型,然后平行放置,以 达到六根灯管的效果。提 示 : Splendid 智 能 靓 彩 技 术 , 是 由 华 硕 首 先 在 显卡上实现的一种技术,由华硕的液晶屏幕生产商友 达光电公司和华硕公司一起研发的屏幕效果改变技 术 ,友 达 光 电 在 液 晶 显 示 屏 里 融 入 了 Splendid 的 硬 件 和 电 源 设 置 模 块 , 华 硕 针 对 应 硬 件 在 主 板 BIOS 中 集 成提供相应的操作芯片(改变液晶电压来控制晶振频 率,从而改变画质,是平时的驱动软件所带的什么对

8、 比 度 调 节 那 些 所 无 法 做 到 的 ), 再 结 合 Splendid 软 件 才 能 实 现 的 技 术 ,缺 一 不 可 ,通 过 硬 件 与 软 件 的 结 合 , 最终在显示输出终端显示器上实现靓丽的色彩显示。华 硕 Splendid 靓 彩 技 术 共 有 五 种 显 示 模 式 , 提 供色彩、亮度、对比度、锐利度校正及增艳处理,五 种情景模式与三段肤色切换,分别提供不同的显示效 果,有的是单纯提高对比度、亮度的,也有提供更丰 富的色彩,还有使显示细节更细腻、逼真,给不同应 用环境的用户提供了更贴切的选择。华硕的研发人员 表 示 :“ 靓 彩 图 像 增 强 技 术

9、可 以 针 对 所 显 示 的 每 个 象 素 进行优化,让华硕靓彩显示卡的用户所看到的画面色 彩更加鲜艳,细节更加丰富。6. 信号响应时间响应时间指的是液晶显示器对于输入信号的反应 速度,也就是液晶由暗转亮或由亮转暗的反应时间, 通 常 是 以 毫 秒 ( ms ) 为 单 位 。 此 值 当 然 是 越 小 越 好 。如果响应时间太长了,就有可能使液晶显示器在显示 动态图像时,有尾影拖曳的感觉。一般的液晶显示器 的 响 应 时 间 在 2ms5ms 之 间。 要 说 清 这 一 点 我 们 还 要 从 人 眼 对 动 态 图 像 的 感 知 谈 起 。人 眼 存 在“ 视 觉 残 留 ”

10、的 现 象 ,高 速 运 动 的 画 面 在 人 脑 中 会 形 成 短 暂 的 印 象 。 动画片、电影等一直到现在最新的游戏正是应用了视 觉残留的原理,让一系列渐变的图像在人眼前快速连 续显示,便形成动态的影像。人能够接受的画面显示 速 度 一 般 为 每 秒 24 张 , 这 也 是 电 影 每 秒 24 帧 播 放 速 度的由来,如果显示速度低于这一标准,人就会明显 感到画面的停顿和不适。按照这一指标计算,每张画 面 显 示 的 时 间 需 要 小 于 40ms 。这 样,对 于 液 晶 显 示 器 来 说 ,响 应 时 间 40ms 就 成 了 一 道 坎 ,低 于 40ms 的 显

11、 示器便会出现明显的画面闪烁现象,让人感觉眼花。 要是想让图像画面达到不闪的程度,则就最好要达到 每 秒 60 帧 的 速 度 。用一个很简单的公式算出相应反应时间下的每秒 画面数如下:响应时间30ms=1/0.030=每秒约显示33帧画面响应时间25ms=1/0.025=每秒约显示40帧画面响应时间16ms=1/0.016=每秒约显示63帧画面响应时间12ms=1/0.012=每秒约显示83帧画面响 应 时 间 8ms=1/0.008= 响 应 时 间 4ms=1/0.004= 响 应 时 间 3ms=1/0.003= 响 应 时 间 2ms=1/0.002= 响 应 时 间 1ms=1/0

12、.001=每秒约显示125帧画面每秒约显示250帧画面每秒约显示333帧画面每秒约显示500帧画面每秒约显示1000帧画面提示:通过上面的内容我们了解到了响应时间与画面帧数的关系。由此看来响应时间是越短越好。当时液晶市场刚启动时响应时间最低的接受范围是35ms, 主 要 是 以 EIZO 为 代 表 的 产 品 , 后 来 明 基 的 FP 系 列 推 出 来 到 25 毫 秒,从 33 帧 到 40 帧 基 本 上 感 觉 不 出 来 , 真 正 有 质 的 变 化 是 16MS, 每 秒 显 示 63 帧 , 以 能 应付电影,一 般游戏的 要求,所以 到现在为止 16MS 也不算过时,随

13、着面板技术的提高,明基和优派就开始 了 速 度 之 争 , 优 派 从 8MS,4 毫 秒 一 直 发 布 到 1MS, 可 以 说 1MS 是 LCD 速 度 之 争 的 终 节 者 。 对 于 游 戏 发 烧 友 来 说 快 1MS 就 意 味 意 CS 的 枪 法 会 更 准 ,至 少 是 心 理上是这样的, 这样的客户就要推荐 VX 系列显示 器但大家销售时要注意灰度响应,全彩响应的文字 区 别 , 有 时 可 能 灰 阶 8MS 和 全 彩 5MS 说 的 是 一 个 意 思 ,就 和 我 们 以 前 卖 CRT 时 ,我 们 说 点 距 是 .28,LG 就 非 要 说 他 的 是

14、 .21 ,水 平 点 距 却 忽 略 不 谈 ,其 实 两 面 者 说 的 是 一 个 意 思 , 现 在 近 期 LG 又 搞 出 来 一 个 锐 度 达 1600:1, 这 也 是 一 个 概 念 的 炒 作 ,大 家 用 的 屏 基 本 上 就 哪 几 家 ,哪 会 只 有 LG 一 家 做 到 1600:1, 而 大 家 都 停 留 在 450 :1 的 水 平 呢 ? 一 说 消 费 者 就 明 折 了 锐 度 和 对 比 度 的 意 思 了 ,好 比 是 AMD 的 PR 值 一 样 ,没 有 实 质 意 义7. 可视角度液晶显示器的可视角度左右对称,而上下则不一 定对称。举个例子,当背光源的入射光通过偏光板、 液晶及取向膜后,输出光便具备了特定的方向特性, 也就是说,大多数从屏幕射出的光具备了垂直方向。 假如从一个非常斜的角度观看一个全白的画面,我们 可能会看到黑色或是色彩失真。一般来说,上下角度 要 小 于 或 等 于 左 右 角 度 。 如 果 可 视 角 度 为 左 右 80 度 , 表 示 在 始 于 屏 幕 法 线 80 度 的 位 置 时 可 以 清 晰 地 看 见

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