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文档简介

1、don't put all the eggs in the same basket.悉心整理助您一臂(页眉可删)可能性教案汇总8篇 可能性教案 篇1教学内容:人教课标版教材三年级上册第八单元(p110111)教学目标:1、通过练习让学生进一步感受可能性,知道事件发生的可能性是有大有小的。2、通过实际操作活动,培养学生的动手实践能力,合作交流能力。3、巩固本单元知识。教学过程:一、情境引入,回顾再现师:同学们,通过前面的学习我们知道有些事情的发生是确定的,有些则是不确定的。哪位同学愿意用“一定”、“可能”、“不可能”等词语来描述生活中一些事情发生的可能性呢?(指23名同学举例,其他同学评

2、判,教师适时点评。)师:我们还知道事件发生的可能性有大有小。下面就请同学们猜一下三、一班的张晨同学做哪个游戏的可能性比较大?(大屏幕出示:大课间活动,三、一班的40名同学在操场上做游戏,有30人在丢手绢,6人在跳绳,4人在踢毽子。张晨是三、一班的学生,她做哪个游戏的可能性大?为什么?)生1:张晨做丢手绢游戏的可能性大,因为。生2:生3:师:这节课我们就来针对这些内容进行相关练习。(引出并板书课题:可能性的练习。)(设计意图:让学生通过对“一定”“可能”“不可能”等现象的描述和事件发生可能性大小的解答,回忆再现新授课中有关的知识和方法。)二、分层练习,强化提高师:首先,看一看同学们能不能做一名合

3、格的小法官。(出示)1、基本练习(1)我是小法官。(快速抢答,看谁说的又对又快。)一周有七天。()人的一生中一定要吃饭。()小明长大后一定能当飞行员。()下周一一定是阴天。()(2)从放5个红球和1个绿球的口袋中随意摸出一个球,摸出什么球的可能性更大些?(指生回答,重点说原因。)师:刚才同学们的表现真棒!下面我们来做个游戏好吗?2、综合练习(1)课本110页第8题。师:掷骰子游戏喜欢吗?请同学们拿出写有16这几个数字的骰子来,我们一起玩。让生说一说掷出后可能出现的结果有哪些?猜测试验后的结果会有什么特点?实践、记录、统计。(全班一起掷一次,师参与记录各个面出现的次数。)说说从统计数据中发现了什

4、么?由于实验结果与理论概率存在差异,如果得不到预期结果,可以再让学生多掷次,增加实验总次数,尽量使实验结果接近理论概率。(设计意图:让学生亲自动手实践,使学生进一步感受事件发生的等可能性。)(2)课本110页第9题。(出示主题图)师:过元旦的时候,三、一班用抽签的形式来决定每位同学所要表演的节目。其中讲故事5张,唱歌3张,跳舞1张。如果你是其中的一员,你最有可能表演什么节目?生:我最有可能表演讲故事。师:为什么?生:因为讲故事的签比较多。师:谁能用“最有可能”和“最不可能”说一说其它两个事件发生的可能性?生:我觉得最有可能抽到唱歌,最不可能抽到跳舞。(3)课本111页第10题。师:我这里有4个

5、盒子,其中一个盒子里放有硬币,猜一猜可能在哪个盒子里?(注意:每个同学只能选择一次,不能重复选。)生猜。简单统计猜测情况。揭示结果。说一说为什么猜错的比猜对得多。(引导学生发现:硬币只能在4个盒子中的1个,有3个盒子中没有,所以猜错的人数比较多猜错的可能性大。)师:同学们真聪明!考虑问题真全面。接下来老师提高一下难度,有没有信心做好?3、提高练习(1)课本111页第11题。师:请同学们拿出自制的正方体来,在它的6个面上涂上红、蓝两种颜色,要使掷出的红色的可能性比蓝色大,应该怎样凃?生动手涂色。小组展示交流,说想法。集体展示交流凃法。(只要涂色后正方体的红面比蓝面多就行。)(2)课本111页第1

6、2题。(出示)生独立思考应怎样填。小组合作完成。集体展示交流。(只要写有数字“1”的卡片数量最多,写有数字“5”的卡片数量最少就行。)(设计意图:让学生通过动手、动脑,合作交流,汇报展示,使学生积极的参与到数学学习活动中,进一步体会事件发生的可能性是有大有小的。)三、自主检测,评价完善(一)自主检测师;刚才同学们用所学的知识,解决了这么多的数学问题,真了不起。老师还为同学们准备了一组测试题,请同学们赶快大显身手吧!(让生做在测试纸上)1、选择题。有一个盒子,里面装着4个白球和5个黄球,任意从盒子中取出一个,( )的可能性较大。a、白球 b、蓝球 c、黄球把一些白色围棋子放在书包里,从中任意摸出

7、一个,( )是白棋子。a、可能 b、一定 c、不可能从8个红色的的玻璃球和2个黄色的玻璃球中任意摸出一个,找到( )色的玻璃球可能性更大些。a、红色 b、蓝色 c 黄色从1个蓝色的玻璃球和10个白色的玻璃球中任意摸出一个,摸到( )玻璃球可能性更小一些。a、白色 b、蓝色 c、红色把3个白球和5个红球放在盒子里,任意摸出一个,( )是蓝色的。a、可能 b、一定 c、不可能2、按要求凃一涂(1)摸出的一定是(2)摸出的不可能是(3)摸出的可能是(二)、评价完善。生汇报答案,其余自我核对,纠正错误。(设计意图:通过自主检测,进一步强化“双基”,找出存在的问题,订正错误,并体验学习成功的喜悦。)四、

8、归纳小结,课外延伸1、归纳小结师:这节课主要练习了什么内容?你最大的收获是什么?你觉得你表现的怎样?可能性教案 篇2教材分析:本课教学是在学生已经学习了简单的统计知识的基础上,进一步了解事件发生的可能性以及可能性的大小。教学目标:1.学生能够列出简单试验所有可能发生的结果,知道事件发生的可能性是有大小的。2.使学生能够对一些问题简单事件发生的可能性作出描述。3.培养学生分析问题,解决问题的能力。4.在引导学生探索新知的过程中,培养学生合作学习的意识以及养成良好的学习习惯。教学重点:使学生能够列出简单试验所有可能发生的结果,知道事件发可能性是有大小的。教学难点:能够对一些简单事件发生的可能性作出

9、描述。教学用具:转盘、纸杯、白球、黄球、红球、盒子。教学过程:一、激情导入,提示课题同学们,你们课间喜欢做游戏吗?在游戏前怎样决定谁先玩的呢?石头、剪刀、布这三种手式哪种最厉害呢?想和老师比试比试吗?如果老师和人们一起玩,你们认为有什么结果?学生发言预设:可能赢、可能输、也可能平。师生共同班几次,充分体验。今天这节课我们就来研究有关可能性的问题。(板书课题)【设计意图:利用剪刀石头布这一常见的生活情境,激发学生兴趣,使学生们切身感受到数学与生活的密切联系,并能直接唤起学生学习新课的兴趣。】二、实验探索,学习新知活动一:摸名片1. 学生制作自己的名片,注意写清姓名、性别、属相、班级、爱好、电话号

10、码。2. 老师介绍游戏规则。3. 学生以小组为单位开始摸名片游戏,游戏后各组组长做好记录并统计结果。4. 集体交流:汇总每小组的实验数据。预设1:摸出来的属相是属牛。预设2:摸出来的属相是属鼠。共有两种可能性。接着引导学生:通过观察这些数据,你发现了什么?预设1:摸出的属牛的同学多。即摸出牛的可能性大。预设2:摸出的属鼠的同学多。即摸出鼠的可能性大。预设3:一样多。即摸出牛的可能性与鼠的可能性一样大。5. 质疑:为什么呢?学生会发现:有的小组属牛的人多,有的小组属鼠的人多。有的小组属牛和属鼠的人数一样多。6. 提问:可能性的大小与这个数量有什么有关系?小组讨论。7. 学生举例:生活中哪些事情存

11、在可能性的现象?活动二:抛纸杯1.猜想:纸杯抛向空中落地时有几种可能。学生独立思考后回答。到底谁说得对呢?我们一起来做个试验。2.实验:每个人重复抛5次,并把实验结果记录下来。3.与同伴说一说,可能出现哪几种结果并写下来。4.结论:纸杯抛向空中落到地面后可能出现三种情况:杯口朝上、杯口朝下、躺在地面上。活动三:摸球1.出示盒子(里面两个黄球,一个白球)任意摸一个球,摸哪种颜色球的可能性大。分组实验加以证明。小结:任意摸一个球,有2种结果,摸到黄球的可能性大,白球的可能性小。2.再放入3个红球,会出现哪种结果?摸到哪种球的可能性大,哪种球的可能性小,能摸出黑球吗?实验验证。小结。3.出示盒子(2

12、个白球,2个黄球)师:一次摸出两个球,可能出现哪些结果?那种可能性大?这个问题很简单,学生都能答对。【设计意图:通过游戏的方式吸引学生的注意力。另外让学生自己动手操作,不仅体现了课堂以学生为主的教学模式,更能使学生在动手操作,动眼观察,动脑思考的过程中深化知识,加深印象。】三、巩固练习课后习题和配套上选取。【设计意图:学完新知识后立刻进行练习,可以在做题过程中加深对知识的理解,更能完成从理论到实践的转化。】四、拓展延伸前几天老师在一个商场门口发现了这样一种情况:一个人手里拿着一个布袋,布袋里红、绿两种玻璃球各5个,只需5角球就能玩一次,谁能在布袋里摸5次,摸5个红球或5个绿球就奖励5元钱,如果

13、你在场你会不会去玩?为什么?学生模拟摸球游戏。小结:在布袋中能够摸出5个红球或5个绿球可能性非常小,这只是生活中最简单的骗术,在生活中还有许多形形色色的陷井,我们识破这些陷井的办法就是学好科学知识,用知识武装我们的头脑。【设计意图:数学就是_于生活又服务于生活,本节课以游戏开始,也以游戏结束,能使学生体会到学习数学的乐趣。】五、总结这节课你有哪些收获?请学生谈收获。板书设计:摸名片-统计与可能性可能性教案 篇3教学目标1、在摸球活动中经历收集、整理、分析数据的过程,会选用合适的方法记录实验结果,认识条形图,初步感受条形图在表达数据中的作用。2、通过实验,从中体会某些事件发生的可能性有大有小,能

14、对某些事件发生的可能性的大小做出简单判断,并做出适当的解释。3、培养学生积极参与数学活动的意识,初步感受动手实验是获得科学结论的一种有效方法,发展与他人合作交流的意识与能力。教学准备教师:红球、黄球若干个,透明和不透明口袋,课件。学生:质地一样的红球、黄球各3个,四个面上写有“1”、一个面上写有“2”、一个面上写有“3”的小正方体一个,4枝红铅笔和4枝蓝铅笔(也可用小棒替代)。教学过程一、创设情境,提出活动要求师:同学们,在很多游戏之中也会藏着许多的数学奥妙,谁来介绍一下?(设计意图:谈游戏引入课题,激发学生学习数学的兴趣,使学生感受到数学与生活的紧密联系,引导学生用数学的眼光关注生活,并引导

15、学生回忆上节课的游戏活动中体验到的等可能性。)师:今天我们继续来玩摸球游戏好吗?请同学们再袋子里装1个红球,3个黄球。如果我们闭上眼睛,任意摸一个球,可能是什么颜色的球?生:可能摸出红球,有可能摸出黄球,一共有这两种可能。二、实验操作,初步感受可能性有大有小1、预测师:在摸球之前,我们先估计一下,在这种袋子里每次任意摸一个球,摸出后把球再放回口袋里,一共摸10次。摸到哪种球的次数可能多一些呢?学生猜测,并与同桌交流2、实验师:你估计的有没有道理呢,我们一起把这个实验做完。提出实验要求:袋子里放3个黄球和1个红球,坐在左边的同学负责摸球,先搅动一下再闭上眼睛摸1个;坐右边的同学从书上第92页选一

16、种方法作好实验记录,一共摸10次。完成后,再依照刚才的实验,同桌互换角色,选择另一种记录方法作好记录。学生操作,并用不同的记录方法作记录。四人一小组交流摸球情况。3、分析在四人一小组里讨论以下问题:统计的结果和你的猜测差不多吗?你发现了什么?你喜欢用哪种方法记录?并说说理由。讨论得出:涂一个方块作记录后数一数,而涂成条形图不用数,只要看旁边的数就好了,因此涂成条形图的记录方法比较好。因为袋中黄球有3个,红球只有1个,所以每次摸到黄球的可能性大,而摸到红球的可能性小。所以摸到黄球的次数多一些,摸到红球的次数少一些。说明在这种情况下,事件发生的可能性有大有小。(设计意图:让学生经历“猜测实验记录数

17、据分析数据作出判断” 的过程,给学生提供自主探索、合作交流的空间,使学生在活动中学习,在游戏中获得愉快的数学体验,促进学生学习能力的发展。)三、再次实践,加深理解1、做“想想做做”第1题认真读题,明确题目要求。进行抛小正方体的实验,同桌作好记录,然后角色互换。讨论交流:在条形图里你发现了什么?你能解释一下为什么会出现这种情况吗?(设计意图:在多样的游戏活动中使学生再次体验可能性的大小。)2、做“想想做做”第2题。认真读题,明确题目要求。同桌讨论;根据题目中两个不同的要求,各应该怎样装铅笔。在班内交流先后不同的装法,并说说为什么这样装。四、返回生活,内化提高1、师:苏果超市,发了1000张奖券,

18、其中设:一等奖:1名二等奖:10名三等奖:50名如果我们班的同学去抽奖,大家预测一下得奖的可能性大不大?如果得奖,得到哪种奖项的可能性大?哪种奖项的可能性小?为什么?2、问:联系身边的生活想一想,哪些地方要用到可能性大小的预测?(设计意图:联系现实生活交流,进一步培养学生用数学的思想方法看生活的意识和能力,同时深化对可能性的认识。)五、全课总结师:回家后把今天所学的知识讲给爸爸妈妈听,看看生活中还有哪些事情发生的可能性大一些,哪些事情发生的可能性小一些,下节课我们继续交流,比比谁讲得多,讲得好!(设计意图:让学生把今天学习的知识说给爸爸妈妈听,不仅给学生提供表现自我的机会,也较好地巩固新知识。

19、让学生调查预测可能性大小的运用,能使学生再一次体会数学源于生活,生活中处处有数学,让学生真正做到学以致用。)六、布置作业1、把今天所学的知识讲给爸爸妈妈听。2、找一找,生活中还有哪些事情发生的可能性大一些,哪些事情发生的可能性小一些。可能性教案 篇4一、谈话导入:出示扑克牌与筛子:同学们,你们知道老师要玩什么游戏?想来一起玩一玩吗?我们要玩出数学味来。二、开展活动:1、活动一、摸牌游戏。(1)谈话并猜测:(电脑出示)老师这儿有四种不同花色的扑克牌各2张,混放在一起并叠整齐。如果每次任意摸一张,摸40次。你猜猜,每种花色的牌可能会摸到多少次?(指名猜测)请把你估计的数字写下来。(2)会和你猜的情

20、况一样吗?我们只要自己试试就可以知道了。(3)师宣布活动规则,多媒体演示示范摸牌一次,说明活动顺序和要求:摸牌画“正”字放回洗牌,摸牌40次后,在记录表下面的方格图里涂色,用直条表示摸牌结果。(4)学生同桌合作,一人摸牌,另一人在书上记录,然后将结果用条形图表示。(5)学生汇报摸牌结果。看看和你估计的是否差不多,并在小组内交流活动的发现和体会。(可以让猜得很接近的学生说说为什么要这样猜。)(6)全班交流摸牌游戏中的体会。(7)谈话:如果再放进4张红桃牌,任意摸40次,结果可能会怎样?先猜一猜,再合作实验。(同桌合作,与刚才分工交换,一人摸牌、另一人记录在书上,并制成条形图)(8)全班交流各自的

21、发现,分析产生不同结果的原因。(9)同桌合作活动,任意选择不同张数、不同花色的扑克牌,先估计像刚才一样摸40次,结果可能会怎么样,再实验。并用自己最快的方法记录在自己本子上。(10)谈话:如果摸到黑桃牌的可能性最大,你准备怎么样?(指名回答)根据老师的要求选取扑克牌的花色和张数。2、活动二:下棋游戏。(1)过渡:老师认为自己打牌的水平还可以,可是,有一次和别人下棋,输得很掺,到底是怎么一回事呢?(2)电脑边演示边解说:那天,我们是这样下棋的,用一个小正方体,5面涂红色,1面涂黑色。一人黑棋,一人拿红棋,都从“0”开始。谁走棋用抛下正方体的办法确定。两人轮流抛小正方体。不管谁抛的,只要红色朝上,

22、红棋就走一格;黑色朝上,黑棋就走两格。谁先走到最后一格谁为胜。(3)你能按着老师这样的玩法,和同桌一起玩玩吗?(4)先制作小正方体,剪下教材附页上的棋纸。同桌合作,随意选择颜色开展活动,一局结束后,可交换棋子再下几盘,并在书上记录自己哪种颜色棋胜的盘数。(5)小组内交流自己获胜情况,组长统计组内红棋和黑棋获胜的盘数。(6)在班内交流游戏结果。各组汇报,教师记录,合计。(7)你猜猜那天老师拿得是什么颜色的棋子?(生说)师设疑:我想,黑色朝上,可以走两格,所以我选择了黑色。可为什么和我想象得不样呢?(学生讨论并交流)(8)如果要使两种颜色的棋获胜的次数差不多,应该怎么改?三、拓展思维:你能在日常生

23、活中找到利用这种可能性而举行的一些活动吗?假如自己是某商场的经理,请你策划一个有诱惑力而又很合理的“摸奖”活动。板书设计:摸牌和下棋顺序:摸牌画“正”字放回洗牌红色:走一格黑色:走两格可能性教案 篇5教材分析:本节课是三年级上册第八单元“可能性”的第一课时。标准在小学第一学段安排的“概率”学习内容主要有:初步体会有些事件的发生是确定的,有些则是不确定的,对所有可能发生的结果进行简单的实验。在二年级上册第九单元,安排了对确定性与不确定性的学习,这是学习本节内容的基础。使学生知道事件发生的可能性有大有小,并能对这些可能性的大小用语言进行描述这是本单元,也是本课时需要掌握的知识技能目标。事件发生可能

24、性的大小是由事件的各种因素决定的。同样摸球,如果某种颜色的球数量多一些,那么摸出这一颜色的球可能性就大一些。对于这些道理,既不能由教师直接告诉学生,也不能在活动中刻意去追求,一定要引导学生在自己的活动过程中悟出其中的道理。因此,本目标实施的重点是通过一系列活动,逐步让学生悟出事件发生可能性的大小。学校及学生状况分析:三年级的学生,正处在抽象逻辑思维初步形成的阶段,他们的抽象思维需要在感性材料的支持下才能进行,直观演示或游戏切入较容易被他们所接受。我校地理位置特殊,几乎都是农村子女,外来人员也占一半。学生整体认知水平一般,如果用常规的单一说教形式教学,收效甚微。因此,教师一定要多花心思、多动脑筋

25、,调动学生积极参与课堂活动,才能获得令人满意的效果。根据这些特点,制定了本节课的目标,设计了教学活动。教学目标:1猜测实践验证”的摸球游戏,让学生经历事件发生的可能性大小的探索过程,初步感受事件发生的可能性是不确定的,事件发生的可能性是有大有小的。2痹诨疃交流中培养合作学习的意识和能力,获得良好的情感体验。3、能理解“一定”、“经常”、“偶尔”、“不可能”的意义。教学重难点:重点:感受事件发生的可能性是不确定的,事情发生的可能性是有大有小的。难点:结合具体情境或生活中的某些现象,能够列出简单试验所有可能发生的结果。教具准备:盒子一个、黄球2个、白球8个、转盘一个、卡片、课件。学具准备:彩笔、记

26、录表一份、每小组白球8个、黄球2个。教学过程:一、创设情境 导入新课师:同学们,你们喜欢做游戏吗?(生:喜欢。)好吧,那就让我们一起来玩一玩。老师这里有一个神奇的盒子,里面装着许多球,你们随意从中摸出一个球,我一定能猜出它是什么颜色的,信不信?我们来摸一摸。(请出几个同学进行摸球,老师一一猜对,同学们一致认为盒子里面全是白球!)师:真的全是白球吗?我们打开看一看。(学生欢呼)正因为盒子里面全是白球,所以老师摸出来的一定是白球,不可能是其它颜色的球。(板书:一定、不可能。)如果盒子里有8个白球,我再放进2个黄球,摇一摇,摸出来会是什么情况?(课件出示:猜一猜:摸到的球可能是( )球、( )球,摸

27、到( )球的可能性更大。)生:可能摸到白球,也可能摸到黄球。(板书:可能)师:摸到哪一种球的可能性更大一些呢?(生:黄球!)(板书课题:可能性)师:这只是我们的猜测,实际摸的时候是这样吗?你们想试试吗?(设计意图:低年级的数学课堂应该成为孩子们积极思考、主动探索的王国。我通过为学生创设游戏情境,从中复习二年级的“一定”“可能”“不可能”的概念,并引出新课:“可能性”,显得自然,水到渠成,不浪费时间。孩子们在宽松和谐的游戏氛围中,兴趣盎然,跃跃欲试。)可能性教案 篇6学习目标:1使学生通过复习,进一步体会事件发生的可能性的含义,知道可能性是有大小的,会用分数表示一些简单事件发生的可能性大小。2进

28、一步体会可能性与现实生活的密切联系,感受到生活中很多现象都具有随机性;3培养简单推理的能力,增强学习数学的兴趣。教学重点:用分数表示可能性的大小,理解分数表示可能性的实际意义。教学难点:灵活运用可能性的有关知识,解释并设计游戏活动。教具准备:多媒体课件学习方法:动手操作、实验法、观察思考教学过程:一、复习可能性的含义以及可能性的大小1出示下列四个图形:(投影出示)2提出问题:从( )号口袋中摸出的一定是红球;从( )号口袋中摸出的一定是绿球;从( )号口袋中摸出的可能是红球,也有可能是绿球。追问:从上面哪两个口袋中摸球的结果是确定的,哪两个口袋中摸球的结果是不确定的?(确定 不确定)小结:是呀

29、,生活中有些事情的发生是确定的,有些事情的发生是不确定的,这些都是事件发生的可能性。揭题:今天我们就来一起复习可能性。(板书:可能性)3提出问题:从上面图3或图4的口袋中摸球,从哪个口袋中摸出红球的可能性更大一些呢?提问:你能用分数表示从号和号口袋中摸到红球的可能性的大小吗?从号口袋中摸到红球的可能性是( ), 从号口袋中摸到绿球的可能性是( ), 从号口袋中摸到红球的可能性是( ),从号口袋中摸到绿球的可能性是( )。二、指导练习。1做第1题。(投影出示)指出:这里有4张圆盘,任意转动指针,指针停留的区域有以下几种情况,你能将它们连起来吗?先让学生各自连一连,再指名说说思考过程。(多媒体演示

30、)2做第2题。(将分别标有数字1、2、3、4、5的5个小球放在一个盒子里。(1)任意摸1个球,下面几种情况是不可能发生,还是一定发生或可能发生?可能性教案 篇7可能性第2课时学习内容:第94、95页例3、例4及课堂活动,练习二十三第46题。学习目标:1.知道事件发生的可能性有大有小,会求简单事件发生的可能性。2.通过实践操作,体验事件发生的可能性及游戏规则的公平性。3.会求简单事件发生的可能性。教学重点:会求简单事件发生的可能性及游戏规则的公平性。教学难点:让学生亲身经历事件发生的过程来感知可能性有大有小。教具准备:多媒体课件学习方法:小组合作、探究学习教学过程:一、复习旧知二、自主探索,学习

31、新知1.教学例3。课件出示例3:有10张倒扣着的相同的卡片,其中有4张画的燕子,3张画的大象,2张画的老虎,1张画的喜鹊,打乱后从中任意拿1张。(1)看了这些信息你有什么感想?(2)小娟喜欢燕子,她一定能拿到画有燕子的卡片吗?(3)拿到画有燕子的卡片的可能性和画有大象的卡片的可能性哪个大?为什么?(4)分组游戏,并做好记录,然后集体汇报。(5)思考:可能性的大小和什么有关系?(6)猜想:任意拿1张,拿到燕子的可能性是( ),拿到大象的可能性是( ),拿到老虎的可能性是( ),拿到喜鹊的可能性是( )。(7)汇报每组实验数据,进行分析计算,验证猜想。(8)教师小结求简单事件发生的可能性的方法。2.教学例4。将一副扑克牌的13张方块牌和匀,从中任意抽出1张,用“可能”“不可能

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