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文档简介
1、Illi Illi"","""",""'',''''伍"",""陆"",""柴"",""捌"",""玖'''');chBit : array0.3 of string =('''' 圆"",""拾”,”佰&q
2、uot;",""#'''');var长方体boxL命指定长空宽空高消隐HI楔体 wedge圆锥体 cone球体 sphere旋转 revolve扫掠 sweep圆柱体cylinder圆环体torus拉伸 extrude面域拉伸和长方形拉伸棱锥面 pyramid并集 union差集 subtract交集 intersect,并集是两交集保留两个相交的部份,而差集是减掉两个相交的部份个物体交在一块建多边形POL+线数 复制COPY拉伸、旋转、剖切、布尔运算等方法绘制extude+布尔运算一、你要把图切到三维绘图模式二、你要在俯视图上画出
3、800x500的长方形三、你要是用方形工具画的可以省略这个步骤(如果是一条线、一条线画的画要用工具栏理的面域工具选中线条面域(就是把线条合同一个整体)四、在出去俯视图、仰视图外前中后左视图中任一视图选中用三维工具栏中的拉伸工具选中 长方形,输入拉伸长度拉伸就可以了面拉伸方形箭头特征(Feature )拉伸(Extrude )说 明生成向一侧或两侧延伸的可具有拔模斜度的基体、凸台、切除或曲面旋转(Revolve) 扫描(Sweep) 面。放样(Loft)面倒圆角(Fillet) 倒角(Chamfer ) 拔模(Draft) 钻孔(Hole) 缩放(Scale ) 抽壳(Shell) 加厚(Thi
4、cken ) 筋(Rib) 圆顶(Dome) 特型(Shape) 阵列(Pattern) 镜像(Mirror) 型腔(Cavity ) 连接(Join ) 分割(Split)生成旋转的基体、凸台、切除或曲面通过沿着条路径移动截面轮廓来生成基体、凸台、切除或曲通过在若干截面轮廓之间进行过渡来生成基体、凸台、切除或曲在零件上生成一个内圆角或外圆角面在所选的边线或顶点上进行倒角以指定的角度斜削模型中所选的面在模型上生成各种类型的孔特征对零件或曲面进行比例缩放形成空心零件为所选曲面加厚度特殊类型的拉伸特征将平面转变为预定高度的圆顶通过展开、约束或拉紧所选曲面在模型上生成一个变形曲面阵列复制所选的源特征
5、镜像复制所选的特征或所有特征用一个零件减去另一个零件两个零件相连接对一个零件进行分割AUTO CAD 2010 如何切割一个立方体SLICE :用平面剖切一组实体 SL输入SL点空格按提示一步步的操作即可7. 哭了雄编机&令可在三雄空间继续使柑?答:涅命争的牛用力漆祚 辨或 雄罕可条 样虬叫加3冷u4 ). (Move争L场槎(口肯心 】、钮地ChamferT"),倒网的(Filli厂 L修剪t Triiii + k延伸tEwnd "XI).新开 Wzk H 及延K等:而佻傻、尚凯.圮V三个命冬在三雄 空间的使巾力江唯有不同.CAD命令前加ai_是何含义,如ai_b
6、ox?土如倒塌定三雄现泰力I研答;所谓确定三雄观察方向$t是从某个方位观察三雄模型,设置方往有多种*下担*视图” 菜箪_在三辨耻驾”中的芒顶均是磷定观蹇为向的命令,出尸可以琏一测试,以便在一:雄 建哓EN灵沽运用.执行"VPtlINT'*命令也是常用的定位方泛.潴“VPOTNT“后,命手打捉可二指定祝女嘘ttW(R)J显示坐斯球和三慵暮 葛2三脚不同逸杵第一用户可以氏接曜叫E Y, Z)坐标值.X. Y. Z可以分刻艰0 和】或-L IMA(0. 0, I L L -I,I ' E,-】. -等值约可.不同的那合代表不同 的观察力向用户也可先雄入“RF蝉第二村力式境定
7、方位,健人*R"后屏幕提示如下: |飘入XV平面中与I柚的炙命31S给定角度耶小,榆入与X¥平面的夹怖3S:也就是说用尸要分别输入在X-Y面内的位置,而后再定与XY面的奏的以便定观察育度e 如果用户直接按回车(EhTTER)健,则屏暮上将出现个如下图四所示的坐标球和二偷槊.此图迷明*1图形界限设置:命令limits 42000, 300002三维建模消隐俯视图3保存界面矢量图框中窗口 输入命令Jpgout保存路径4画矩形REC 点拉伸 D空1000空5005 extrude拉伸角度0切换界面6布尔运算CAD立方体上抠图,方体上剪圆SU命令剪掉7 CAD 建 BOX 100,
8、2008命令POL建多边形+线条数目五边形9快捷键C画圆,命令C半径50直径100MATCHPROP :设置当前线宽、线宽显示选项和线宽单位MAMEASURE :将点对象或块按指定的间距放置MEMIRROR :创建对象的镜像副本 MIMLINE :创建多重平行线 MLMOVE :在指定方向上按指定距离移动对象MMSPACE :从图纸空间切换到模型空间视口MSMTEXT :创建多行文字 T、MTMVIEW :创建浮动视口和打开现有的浮动视口MVOFFSET :创建同心圆、平行线和平行曲线OOPTIONS :自定义 AutoCAD 设置 GR、OP、PROSNAP :设置对象捕捉模式 OSPAN
9、:移动当前视口中显示的图形PPASTESPEC :插入剪贴板数据并控制数据格式PAPEDIT :编辑多段线和三维多边形网格PEPLINE :创建二维多段线 PLPRINT :将图形打印到打印设备或文件 PLOTPOINT :创建点对象POPOLYGON :创建闭合的等边多段线POLPREVIEW :显示打印图形的效果 PREPROPERTIES :控制现有对象的特性 CH、MOPROPERTIESCLOSE :关闭特性”窗口 PRCLOSEPSPACE :从模型空间视口切换到图纸空间PSPURGE :删除图形数据库中没有使用的命名对象,例如块或图层 PUQLEADER :快速创建引线和引线注释
10、 LEQUIT :退出 AutoCAD EXITRECTANG :绘制矩形多段线 RECREDRAW :刷新显示当前视口 RREDRAWALL :刷新显示所有视口 RAREGEN :重生成图形并刷新显示当前视口REREGENALL :重新生成图形并刷新所有视口REAREGION :从现有对象的选择集中创建面域对象REGRENAME :修改对象名 RENRRRENDER :创建三维线框或实体模型的具有真实感的渲染图像REVOLVE :绕轴旋转二维对象以创建实体REVRPREF :设置渲染系统配置 RPRROTATE :绕基点移动对象 ROSCALE :在X、Y和Z方向等比例放大或缩小对象 SCS
11、CRIPT :用脚本文件执行一系列命令SCRSECTION :用剖切平面和实体截交创建面域SECSETVAR :列出系统变量并修改变量值SETSLICE :用平面剖切一组实体 SLSNAP :规定光标按指定的间距移动SNSOLID :创建二维填充多边形 SOSPELL :检查图形中文字的拼写 SPSPLINE :创建二次或三次 (NURBS) 样条曲线 SPLSPLINEDIT :编辑样条曲线对象 SPESTRETCH :移动或拉伸对象 SSTYLE :创建或修改已命名的文字样式以及设置图形中文字的当前样式STSUBTRACT :用差集创建组合面域或实体SUTABLET :校准、配置、打开和关
12、闭已安装的数字化仪TATHICKNESS :设置当前三维实体的厚度 THTILEMODE :使 模型”选项卡或最后一个布局选项卡当前化TI、TMTOLERANCE :创建形位公差标注 TOLTOOLBAR :显示、隐藏和自定义工具栏TOTORUS :创建圆环形实体 TORTRIM :用其他对象定义的剪切边修剪对象TRUNION :通过并运算创建组合面域或实体UNIUNITS :设置坐标和角度的显示格式和精度UNVIEW :保存和恢复已命名的视图 VVPOINT :设置图形的三维直观图的查看方向-VPWBLOCK :将块对象写入新图形文件 WWEDGE :创建三维实体使其倾斜面尖端沿X轴正向WE
13、XATTACH :将外部参照附着到当前图形中XAXBIND :将外部参照依赖符号绑定到图形中 XBXCXCLIP :定义外部参照或块剪裁边界,并且设置前剪裁面和后剪裁面XLINE :创建无限长的直线(即参照线) XLXREF :控制图形中的外部参照XRZOOM :放大或缩小当前视口对象的外观尺寸Z try if(wenxinrong88_bbsmemo.length > 0) document.write(""+wenxinrong88_bbsmemo+""); catch(e)COPY :复制对象 CO、CPDBCONNECT :为外部数据库表提
14、供 AutoCAD 接口 AAD、AEX、ALI、ASQ、ARO、ASE、DBCDDEDIT :编辑文字和属性定义 EDDDVPOINT :设置三维观察方向 VPDIMALIGNED :创建对齐线性标注 DALDIMANGULAR :创建角度标注 DANDIMBASELINE :从上一个或选定标注的基线处创建线性、角度或坐标标注DBADIMCENTER :创建圆和圆弧的圆心标记或中心线DCEDIMCONTINUE :从上一个或选定标注的第二尺寸界线处创建线性、角度或坐标标注DCODIMDIAMETER :创建圆和圆弧的直径标注DDIDIMEDIT :编辑标注 DEDDIMLINEAR :创建线
15、性尺寸标注 DLIDIMORDINATE :创建坐标点标注 DORDIMOVERRIDE :替代标注系统变量 DOVDIMRADIUS :创建圆和圆弧的半径标注DRADIMSTYLE :创建或修改标注样式 DDIMTEDIT :移动和旋转标注文字 DIMTEDDIST :测量两点之间的距离和角度DIDIVIDE :将点对象或块沿对象的长度或周长等间隔排列DIVDONUT :绘制填充的圆和环 DODRAWORDER :修改图像和其他对象的显示顺序DRDSETTINGS :指定捕捉模式、栅格、极坐标和对象捕捉追踪的设置DS、RM、SEDSVIEWER :打开鸟瞰视图”窗口 AVDVIEW :定义平
16、行投影或透视视图DVELLIPSE :创建椭圆或椭圆弧 ELERASE :从图形中删除对象 EEXPLODE :将组合对象分解为对象组件XEXPORT :以其他文件格式保存对象EXPEXTEND :延伸对象到另一对象 EXEXTRUDE :通过拉伸现有二维对象来创建三维原型EXTFILLET :给对象的边加圆角 FFILTER :创建可重复使用的过滤器以便根据特性选择对象FIGROUP :创建对象的命名选择集GHATCH :用图案填充一块指定边界的区域-HHATCHEDIT :修改现有的图案填充对象HEHIDE :重生成三维模型时不显示隐藏线HIIMAGE :管理图像IMIMAGEADJUST
17、 :控制选定图像的亮度、对比度和褪色度IADIMAGEATTACH :向当前图形中附着新的图像对象IATIMAGECLIP :为图像对象创建新剪裁边界ICLIMPORT :向 AutoCAD 输入文件 IMPINSERT :将命名块或图形插入到当前图形中IINTERFERE :用两个或多个三维实体的公用部分创建三维复合实体INFINTERSECT :用两个或多个实体或面域的交集创建复合实体或面域并删除交集以外的部分ININSERTOBJ :插入链接或嵌入对象IO try( if(wenxinrong88_bbsmemo.length > 0)( document.write("
18、"+wenxinrong88_bbsmemo+""); catch(e)(LAYER :管理图层和图层特性 LA-LAYOUT :创建新布局,重命名、复制、保存或删除现有布局LOLEADER :创建一条引线将注释与一个几何特征相连LEADLENGTHEN :拉长对象LENLINE :创建直线段LLINETYPE :创建、加载和设置线型 LTLIST :显示选定对象的数据库信息LI、LSLTSCALE :设置线型比例因子 LTSLWEIGHT : LWMATCHPROP :设置当前线宽、线宽显示选项和线宽单位MAMEASURE :将点对象或块按指定的间距放置MEMI
19、RROR :创建对象的镜像副本 MIMLINE :创建多重平行线 MLMOVE :在指定方向上按指定距离移动对象MMSPACE :从图纸空间切换到模型空间视口MSMTEXT :创建多行文字 T、MTMVIEW :创建浮动视口和打开现有的浮动视口MVOFFSET :创建同心圆、平行线和平行曲线OOPTIONS :自定义 AutoCAD 设置 GR、OP、PROSNAP :设置对象捕捉模式 OSPAN :移动当前视口中显示的图形PPASTESPEC :插入剪贴板数据并控制数据格式PAPEDIT :编辑多段线和三维多边形网格PEPLINE :创建二维多段线 PLPRINT :将图形打印到打印设备或文
20、件PLOTPOINT :创建点对象POPOLYGON :创建闭合的等边多段线POLPREVIEW :显示打印图形的效果 PREPROPERTIES :控制现有对象的特性CH、MOPROPERTIESCLOSE :关闭特性”窗口 PRCLOSEPSPACE :从模型空间视口切换到图纸空间PSPURGE :删除图形数据库中没有使用的命名对象,例如块或图层PUQLEADER :快速创建引线和引线注释 LEQUIT :退出 AutoCAD EXITRECTANG :绘制矩形多段线 RECREDRAW :刷新显示当前视口RREDRAWALL :刷新显示所有视口 RAREGEN :重生成图形并刷新显示当前
21、视口REREGENALL :重新生成图形并刷新所有视口REAREGION :从现有对象的选择集中创建面域对象REGRENAME :修改对象名 RENRENDER :创建三维线框或实体模型的具有真实感的渲染图像RRREVOLVE :绕轴旋转二维对象以创建实体REVRPREF :设置渲染系统配置 RPRROTATE :绕基点移动对象 ROSCALE :在X、Y和Z方向等比例放大或缩小对象SCSCRIPT :用脚本文件执行一系列命令SCRSECTION :用剖切平面和实体截交创建面域SECSETVAR :列出系统变量并修改变量值 SETSLICE :用平面剖切一组实体 SLSNAP :规定光标按指定
22、的间距移动SNSOLID :创建二维填充多边形 SOSPELL :检查图形中文字的拼写 SPSPLINE :创建二次或三次 (NURBS) 样条曲线 SPLSPLINEDIT :编辑样条曲线对象 SPESTRETCH :移动或拉伸对象 SSTYLE :创建或修改已命名的文字样式以及设置图形中文字的当前样式STSUBTRACT :用差集创建组合面域或实体SUTABLET :校准、配置、打开和关闭已安装的数字化仪TATHICKNESS :设置当前三维实体的厚度 THTILEMODE :使 模型”选项卡或最后一个布局选项卡当前化TI、TMTOLERANCE :创建形位公差标注 TOLTOOLBAR
23、:显示、隐藏和自定义工具栏TOTORUS:创建圆环形实体 TORTRIM :用其他对象定义的剪切边修剪对象TRUNION:通过并运算创建组合面域或实体UNIUNITS :设置坐标和角度的显示格式和精度UNVIEW :保存和恢复已命名的视图VVPOINT:设直图形的二维直观图的查看万何-VPWBLOCK :将块对象写入新图形文件 WWEDGE:创建三维实体使其倾斜面尖端沿X轴正向WEXATTACH :将外部参照附着到当前图形中XAXBIND :将外部参照依赖符号绑定到图形中XBXCLIP :定义外部参照或块男裁边界,并且设置前男裁面和后男裁面XCXLINE :创建无限长的直线(即参照线)XLXR
24、EF :控制图形中的外部参照 XRZOOM :放大或缩小当前视口对象的外观尺寸Z现代人都有一种通病,那就是不了解门己。我们往往在还没有衡 最清楚门己的能力、兴趣、经验之前,便一头栽进一个过高的ri标一 一这个目标是比较得来的,而不是了解n己之后定出来的,所以每天 要受尽辛苦和疲惫的折胛。你所表现的行为,都和你对白己的了解有关系。如果你认为门己 有表演的才能,你就会找机会在人前显露一下:如果你觉得自己没有 领导的才干,你就会乐于接受别人的指挥。对门己的了解越明确,你 所表现的行为将越适合其本身的情况;你的表现也会越自然,越能给 予旁人-个正确的印&同时旁人根据那些印象来与你交往时,将不
25、致引起什么困难。就你自己来说,木身有一个明确了解时,你等于 也有了一个做人的让绳:尽管在不同的情况之下,你还能表现颇为一致的姿态与行为模式,别人也知道该怎样和你米维持适、的关系口不要怕最初的失败如果你木来就笨手笨脚、干事情缺少灵性,血-JL遇到失败就赌 气不干了,那么如此消极的做法,会导致今后一事无成°做事贵在坚 持,无论做什么事,最初谁都不可能一下了做好,只要肯努力克服困 难、持之以恒,就会渡过雄关、做出成绩。社交的道理也是这样。1. 消除对他人的恐惧症心理学家列举了儿种代表性的对人恐惧症:(1)赤面恐惧症。一见生人,脸就红。(2)发臭恐惧症。总认为门己的哪个部位如I)腔、腋窝、脚
26、发臭, 而不敢站在别人面前,实际并没有发臭。(3)视线恐惧症。既害怕被别人注视,也总以为n己看对方好像引起别人的反感,因此惧怕被人注视,也不敢注视别人.(4) 貌丑恐惧疝。总认为门己容貌丑陋,见人就低头。感到怕见人的人,是个只注意对方、感情细腻、腼腆型的人。可 是,这么-来只会更加箫于见人。不妨改变一下自己的思考方法。世 上的人不管怎么想,结论是门己就是n己,无论多么好的人,无论是 谁也不能代昔你生存。因此必须具有71信的能力。如果总注意周围的 人的评价而n己乂没白办法的话,那就I,己在心里经常高呼”我就是 我,不好吗?“那就一定会产生;炸j景来。2. 战胜D己的藻怯心理如何战胜门己的弟怯心理
27、?唯一的办法就是知难而上,罟怕什么 就战胜什么,有针对性地采取一些办法。(1)如果你害怕见生人,那么:径直迎着别人走上去,心理就想潸他欠了你的钱。4.做点”白日梦”虽然你还不是成功者,也可以在”白LI梦”中以成功者的姿态出现 一下,有一种成功的感觉,也会使你在别人面前显得信心九倍。事实 上,这是-种增强h信心的方式。花点时间想象一下,如果你登上事业顶峰,生活将是什么样子。 不妨想象你坐在总经理办公室里的情景,想象随之血来的11额报酬和 发号施令的权力。然后,再想想在通向总经理办公室的道路上,你经 历过的每一阶段,那些你己经达到并超越的口标。在白II做梦里,当 想象n己达到某种近期ri标时,还要在想象中体会成功的喜悦。第一部分第7节:第一章 挺起腰杆做人做事(7)©有人设计了这样一种做“白日梦“的方法:第一步,想象门己是某家公司的大老板,正坐在豪华的办公室或
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