第1讲 矢量图位图ps基本操作_第1页
第1讲 矢量图位图ps基本操作_第2页
第1讲 矢量图位图ps基本操作_第3页
第1讲 矢量图位图ps基本操作_第4页
第1讲 矢量图位图ps基本操作_第5页
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文档简介

1、分辨率矢量图和位图色彩模式Photoshop基本操作学习重点: 区分矢量图和位图的作用 用Photoshop更改 图像分辨率 像素图像矢量化 PS对文件的基本操作学习难点: 对矢量图和位图的区分 分辨率和像素一、分辨率 分辨率,是指单位长度内包含的像素点的数量,它的单位通常为像素/英寸(ppi)。图像分辨率;屏幕分辨率;输出分辨率二、像素 像素是指基本原色素及其灰度的基本编码。任务一 分辨率和像素三、对比在不同分辨下照片效果位图和矢量图一、位图 位图图像位图图像(bitmap), (bitmap), 亦称为点阵图像或绘制图像,是由称作像亦称为点阵图像或绘制图像,是由称作像素(图片元素)的单个点

2、组成的。这些点可以进行不同的排列和染色以素(图片元素)的单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。构成图样。当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。扩大位图尺寸的效果是增大单个像素,从而使线条和形状显得参差不齐。扩大位图尺寸的效果是增大单个像素,从而使线条和形状显得参差不齐。然而,如果从稍远的位置观看它,位图图像的颜色和形状又显得是连续然而,如果从稍远的位置观看它,位图图像的颜色和形状又显得是连续的。的。二、矢量图 矢量图是根据几何特性来绘制图形,矢量可以是一个点或一矢量图是根据几何特性来绘制图形,矢量可以是一个

3、点或一条线,矢量图只能靠软件生成,文件占用内在空间较小,因为这种类型条线,矢量图只能靠软件生成,文件占用内在空间较小,因为这种类型的图像文件包含独立的分离图像,可以自由无限制的重新组合。它的特的图像文件包含独立的分离图像,可以自由无限制的重新组合。它的特点是放大后图像不会失真,和分辨率无关,文件占用空间较小,适用于点是放大后图像不会失真,和分辨率无关,文件占用空间较小,适用于图形设计、文字设计和一些标志设计、版式设计等图形设计、文字设计和一些标志设计、版式设计等任务二 位图和矢量图三、图像与图形 首先图形和图像都是图片. 图形是要注意形字,它是一个个的几何图形,是由线构成的,不论什么样的也许是

4、曲线也许直线做出的图片,如电路图,工程图纸. 图像是一幅画,山水画,照片等,要注意它的色彩,应从审美的观点上去看它. 任务二 位图和矢量图2.1 位图 位图位图就是位映射图像。它是由一个个排列整齐的有颜色的小点儿组合起来记录的图像,这些小点儿被称为“像素” 。对位图进行编辑,也就是对像素进行操作。它是与分辨率有关的图形格式。当对位图图形进行放大时,它的边缘也会同时放大,并且在它的边缘会出现锯齿状。位图的优点优点是:图像细致,层次和色彩丰富。缺点缺点是:无法制作真正的图像,并且图像在缩放和旋转操作时产生失真,文件占用内存或者硬盘的空间大。2.2 矢量图 矢量图形矢量图形使用直线和曲线来描述图像。

5、它有长度和大小,包括颜色和位置信息。矢量图的优点优点是:文件容量小,并且图像在缩放和旋转时不容易失真,可以制作出3D效果图。缺点缺点是:不宜制作出色彩丰富的图像,图像不太逼真。位图与矢量图(对比图)位图与矢量图(对比图)项目项目 位位 图图 矢量图矢量图表示表示由像素组成的,用若干位来定义图中每个像素点的颜色用矢量表示图的轮廓,用数学公式描述图中所包含的直线段、曲线段、圆弧等图形的形状放大放大 模糊、失真依然清晰文件文件大小大小相对较大相对小图的格式图的格式n位图:bmp,jpg,gif,tifnjpg和gif:网页上最常用的两种图像格式n矢量图:wmf,ico , cur Photoshop

6、的几个基本操作一、更改图片分辨率 更改图像的分辨率,可以直接影响到图像更改图像的分辨率,可以直接影响到图像的显示效果,增加分辨率时,会自动加大图像的像的显示效果,增加分辨率时,会自动加大图像的像素;缩小分辨率,会自动减少图像的像素。更改分素;缩小分辨率,会自动减少图像的像素。更改分辨率的方法非常简单,只要在辨率的方法非常简单,只要在 “ “图像大小图像大小”对话框对话框中的中的“分辨率分辨率”选项处直接输入要改变的数值即可选项处直接输入要改变的数值即可改变当前图像的分辨率改变当前图像的分辨率 。练习1:认识PS中的图像 1、打开一幅图像文件 2、观察文档属性 3、放大若干倍观察细节 4、更改图

7、像大小(宽、高、分辨率) 5、更改画布大小,比较与更改图像大小的区别 6、保存图像(文件类型) 图像的色彩模式1)位图模式: 图象只有黑色和白色的像素。2)灰度模式: 使用256级灰度来表示图象。 灰度图象的每个像素有一个0(黑)到255(白) 之间的亮度值。 3)RGB模式: R:代表红色:代表红色 G:代表绿色:代表绿色 B:代表蓝色:代表蓝色 A. RGB模式是将红、绿、蓝三基色,按照从0(黑) 到255(白)的亮度值在每个色阶中分配,而指 定色彩。 B. 当3种基色的值 相等相等 : 产生灰色产生灰色 都为都为255: 产生白色产生白色 都为都为0: 产生黑色产生黑色 C. 加色原理

8、练习2:1、在PS中识别某种颜色的RGB2、找到该种颜色:RGB(123,20,55) 4)CMYK模式: 以打印油墨在纸张上的光线吸收特性,为基础,是一种印刷模式 A、C代表青色 M代表洋红 Y代表黄色 K代表黑色 B、 减色原理 是根据日常生活中人眼的视觉对色彩的观察得而制定的一套色彩模式,最接近与人类对色彩的辨认的思考方式。所有的颜色都是用色彩三属性来描述的。 H:(色 相):是指从物体反射或透过物体传播的颜色 S:(饱和度):是指颜色的强度或纯度,表示色相中灰色成 份所占的比例。 B:(亮 度):是指颜色的相对明暗程度. 通常:00定义为白色;0为黑色。5)HSB模式: 制定的一个衡量

9、颜色的标准。 解决由于使用不同的显示器或打印设备所造成的颜色复制的差异。 颜色范围颜色范围 ( (色域色域) : ) : LabRGBCMYKLabRGBCMYK6)Lab模式注意: Lab色彩模式和设备无关,Lab不依赖于设备,不管使用什么设备(如:显示器、扫描仪或打印机)创建或输出图像,这种色彩模式产生的颜色都保持一致。 7) 索引模式: 网上和动画中常用的图象模式。包含近256种颜色。 8)多通道模式: 将任何图象的多个通道转变为单个的专色通道。减少印刷成本。 专色:除了C、M、Y、K四色以外的颜色。 9)双色调模式: 有四种不同的图象模式:单色调、双色调、三色调、四色调。 作用:使用尽

10、量少的颜色表现尽量多的颜色层次,减少印刷成本。1010)8 8位位/ /通道和通道和1616位位/ /通道模式通道模式 在灰度、在灰度、RGB、CMYK模式下,可以用模式下,可以用16位位/通道来通道来代替默认的代替默认的8位通道。得到更多的色彩细节。位通道。得到更多的色彩细节。1111)色彩深度)色彩深度 是指在一个图象中颜色的数量。是指在一个图象中颜色的数量。 常见的色彩深度是:位、位、常见的色彩深度是:位、位、24位、位、32位位 位:位:定义图象中每个像素的颜色定义图象中每个像素的颜色5、颜色模式的转换 1、彩色模式可直接转换为灰度模式 2、其他模式转换为位图模式 灰度模式作为中介 3、将RGB转换为CMYK LAB作为中介常用文件格式 psd tif bmp gif jpeg eps 选择适合文件存储格式练习3:在PS中转换颜色的色彩模式文件的基本操作 1、新建文档(参数设置 大小 分辨率 背景色) 2、认识工作区 3、拖动图片至新文档 4、保存文件(源文件格式psd)练习41、从网下载一张明星海报,将图片宽度设置为300像素,高度按照原片比例缩放,分辨率为72ppi2、新建一文档,宽度600px,高度400px,分辨率72ppi3、将修改后的明星海报放入新文档中,居中4、保存文件名称为“明星海报”,格式为psd、jpg。作业1 制作“花儿四季”拼图

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