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文档简介
1、1。首先下载DOSbox 0.72版。2 。下载完毕,开始安装。安装到任意目录均可。安装完毕会在开始菜单生成程序组, DOSBox.conf文件是DOSbox的配置文件,保持默认配置就可以顺利运行游戏,alt+enter可以全屏幕,如果觉得游戏运行速度不合适,可以修改cycles=3000,将 3000 适当调整大小。3 。运行DOSBox ,会打开两个DOS窗口,我们只需在如下窗口中键入mount c h:pal此命令的作用为将h:pal挂载为C 盘, h:pal为仙剑奇侠传所在目录。4 。键入c: 进入C 盘,键入pal.exe即可进入游戏,如下图:5 。已经可以正常运行游戏了。6 。终极
2、大法:将游戏的可执行程序直接拖到DOXbox的快捷方式上面,就可以无需输入任何命令直接运行。每次都这样输入也太麻烦啦!好在还有一些快捷方法:一、直接把可执行文件拖动到 DosBox 图标上放手。不过或许是软件还不完善,有时候这样做会出错。二、用记事本打开配置文件 dosbox.conf 文件,找到 AUTOEXEC 部分,把整条 mount 命令写在这里 DosBox 把这部分当作 AUTOEXEC.BAT 。提示:我们在 DosBox 中可以使用大部分 dos 部命令。外部命令软件本身没包含,而且不一定能用。以红茶的大2 为例,那么在最后加上语句:"mount g c: kouka
3、i2g:"这样,每次启动DOSBOX后,红茶机器上的koukai2 文件夹就是就是DOSBOX的 g 盘,而且每次都会自动执行这两句命令,直接进入g 盘根目录。然后就是输入"play" 加回车就可以开始game 了。接下来是优化和热键的问题:CTRL+ F12/F11来加 /减速 .DosBox标题栏上有个数字,通过它, 可以了解到目前虚拟 cpu 的速度。提示:别加得太过分。例如,若系统中用3600左右的速度正好,就不要再提高了,再高反而要变慢的。找到合适的的值后,你可以将它写到dosbox.conf中 cpu 部分的 cycles 项,今后DosBox会把它作
4、为默认值。ALT+ENTER可以切换 /解除全屏模式。(推荐全屏模式,因为窗口下,游戏运行比较慢)CTRL+F10可以把鼠标从窗口中释放。CTRL+F9是关闭 DOSBoxdosbox.conf中从 mixer 到 speaker 的项目都是关于声音的。设置很简单, 唯一要注意的是, mixer 项中的 rate 决定了你能听到的效果上限,所以它不能低于其它项目中的值。最后建议不要使用中文目录名和文件名,有可能出错。下载到的安装文件不大,安装也是标准的WIN式。安装好后运行,会出现两个COMMAND样子的窗口,我们操作的是前方的那个。假如你的枫之舞安装在"D: dosgames sw
5、da",那么我们可以输入:mount c "D: dosgames swda"来把 swda 目录虚拟成DosBox 的 C 盘根目录。下面的操作就和真dos 一样了。如果想虚拟光驱或软驱,则要加参数-tcdrom 或 -t floppy 。建议不要使用中文目录名和文件名,有可能出错。每次都这样输入也太麻烦啦!好在还有一些快捷方法:一、直接把可执行文件拖动到 DosBox 图标上放手。不过或许是软件还不完善,有时候这样做会出错。二、用记事本打开 dosbox.conf 文件,找到 AUTOEXEC 部分,把整条 mount 命令写在这里 DosBox 把这部分当作
6、 AUTOEXEC.BAT 。提示:我们在DosBox中可以使用大部分dos 部命令。外部命令软件本身没包含,而且不一定能用。例子:假如你的DOS 游戏都在E: dosgames下,那么可以这样写:mount d "e:/dosgames/"这样,每次启动DOSBOX后,你的e:/dosgames/ 就是 DOSBOX的 D 盘。cd swdaswda.exe玩吧 下面我们来优化一下DOSBOX 。现在 DosBox 的模拟效率还不太高。所以,先把能关掉的其它程序都关掉再来进行下一步。首先,用DosBox运行一个要求配置较高的游戏(不过DOOM一类的就免了,除非你的电脑很强
7、)。DosBox标题栏上有个数字,通过它,可以了解到目前虚拟cpu 的速度。现在,我们使用 CTRL-F12/F11来加 /减速。提示:别加得太过分。例如我的 C4-1.7G 系统中用 3600 的值后,你可以将它写到配置文件中左右的速度就正好,再高反而要变慢的。找到合适的cpu 部分的 cycles 项,今后DosBox会把它作为默认值。配置文件中从mixer 到 speaker 的项目都是关于声音的。设置很简单,作者也给了很详尽的注释(README.TXT )。唯一要注意的是,mixer 项中的 rate 决定了你能听到的效果上限,所以它不能低于其它项目中的值。用 dosbox 玩时,要在
8、 dosbox.conf 文件里将 sblaster 部分里的 type 改成 type=sb2如果 type 里写的是 sbpro1/sbpro2/sb16 ,游戏中会出现只有音效但无背景音乐的情况(也就是说听不到 “沧海一声笑 ”,只能听见刀剑的声效和真人语音)至于IRQ 和 DMA 则无关紧要,游戏能自动识别,5 和 7 都可以1 、直接输入dosbox路径时,目标路径会被模拟为c: >一般来说不会有什么问题,但对一些有特殊路径要求的游戏而言就会出错例子:同级生2在读完 ELF 片头后可能出现c: nanpa2flag?( 这是由于上次存档时的路径不同造成的 )然后退回提示符状态解
9、决方法:舍弃dosbox 自动 mount ,用 mount手动指定mount c ?(?代表你真实硬盘中nanpa2 目录的上级目录 )比如 nanpa2 在你硬盘 E: elf nanpa2那么应为 mount c e: elf这样模拟出来就是c: nanpa2再次运行 nanpa2.bat ,就不会出现c: nanpa2 flag? 而跳回提示符状态了2 、游戏不能识别CDROM在我们进行 mount c d -t cdrom这样的工作之后,游戏仍提示找不到游戏光盘时有可能是因为无法识别光盘标签(因为默认 mount 的 CDROM 是没有名字的 )这时候可以用 mount c d -t
10、 cdrom -label LABEL(既需要的标签名 )同时还可以检测一下 dosbox能识别你的哪些光驱( 包括真实的和虚拟的 )直接输入 mount -cd会按 0、 1、 2 的顺序排出来之后你就可以用mount x y -t(随便,根据情况而定) -usecd #(# 为刚才说的数字0 、1、 2.) 来虚拟所需路径3 、当游戏无法运行时,换个版本的dosbox虽然目前的最新版是0.65 ,但并不是说0.65 可以向下兼容0.58 和 0.60 能模拟的所有游戏例子:上古卷轴竞技场(0.65 下有人可以有人则不行,但.58 和 .60 下都可以 )4 、有时需要屏蔽一些参数具体参照此
11、帖vogons.zetafleet./viewtopic.php?.ight=daggerfall里面谈到了设置dpmi=false对部分游戏的必要性(当然反过来, 一些游戏则必须要求 dpmi=true)类似的还有xms 和 emsps: 这个帖子里说“不要用默认source ,用 CVS 的 ”我没找到 .5 、 loadfix由于早期游戏无法预料到现在的存数会这么庞大,所以在大存下会产生错误。这时可以用 loadfix 来解决使用方法是:loadfix - 大小文件名比如: loadfix -32 mm2.exe是分配 32k 存给魔法门2如果不打 -32 ,则分配默认值64k如果需要的
12、话,可以打loadfix -f 清掉刚才分配的存6 、充分利用config(default.ini)调整初始速度、 窗口大小、 滤镜 (目前支持 scale2x)这部分还没掌握,都是看别人写的然后改_DOSBOX.CONF# 这个是 DOSBOX 的配置文件,由我真 ·熊猫进行中文注释,特别感仙痴研究成果和鲁痴的强力技术支持!# 本注释的编写参考了原版的注释,仙痴以及鲁痴的研究成果。本配置文件最后保留了仙痴的注释,都是十分有帮助的。对于仙痴的不懈努力在此表示衷心的感!# 本配置文件是针对仙剑奇侠传 DOS 版本的,所以相关的参数有针对性,如果要运行其他 DOS 游戏,请根据游戏的需要
13、参考注释自行修改。# 本注释还有很多不完善的地方,有任何建议或意见请来9581813 讨论。# 如此详细的注释在国应该是首次,并且所有条款都进行了注释需要。希望大家能由此对DOSBOX有一个系统的了解 无论仙剑的运行是否# 提示 1 :原版的README中提到, DOSBOX的执行效率大概是奔腾400MHZ的 CPU模拟后能流畅运行为286 设计的游戏,对于一般的DOS 游戏来说至少应该考虑1 GHZ 的CPU ,为了尽量提高速度,请尽量关闭其他的程序,以提高DOSBOX的运行效率# 提示 2 : “ #是”注释符号,某些命令前的注释符号根据需要自行取消。中文前注释符号可以取消,不影响程序执行
14、。# 提示3 :如果你安装了手柄,摇杆之类的,请考虑卸载。否则某些机器会出现DOSBOX因载入JOYSTICK/JOYPAD而变得十分缓慢, 并且这个版本为止还没有禁止摇杆/手柄的参数。# 提示 4:快捷键ALT-ENTER全屏模式CTRL-F1开始键盘布局(如果哪个案件坏了,可以由此选择替换)CTRL-F4转换已载入的虚拟驱动器,作用是更新所有改动过的作为虚拟驱动器的目录CTRL-F5抓图,以 PNG 格式保存,路径设置见之后描述CTRL-F6开始录制声音,以 WAV 格式保存,再次按下中止CTRL-ALT-F7开始记录 OPL命令,同样再次按下中止CTRL-ALT-F8开始录制最初的MID
15、I 命令,再次按下中止。CTRL-F7减少跳帧CTRL-F8增加跳帧CTRL-F9关闭 DOSBOXCTRL-F10锁定 /解锁鼠标CTRL-F11减少 cpucycleCTRL-F12增加 cpucycle#sdlfullscreen=false# 这个参数是设置游戏是否在全屏模式下运行,是则为true ,否则为falsefulldouble=false# 是否在全屏模式下使用双重缓冲,机器好的朋友建议打开。不过对画面的改善微乎其微。fullfixed=ture# 在全屏模式下,是否将画面拉伸至满屏。选择false 不拉伸。如果你的全屏模式出现画面偏移,请选择ture 。fullresolu
16、tion=800x600# 在全屏模式下,画面的分辨率是多少,一般来说,数值越大机器要求越高,可选参数1024x768 , 800x600 , 640x480output=surface# 输出模式,可选的参数是surface,overlay,opengl,openglnb,ddraw.如果你的全屏模式有问题,改成 ddraw 或者 opengl 就能够解决。选择opengl,openglnb,ddraw在全屏模式下画面稍有柔化。hwscale=1.00# 硬件缩放: 如果你的硬件支持缩放, 则以窗口模式运行时, 将按照比例缩放。 默认是 1.00 ,即游戏默认分辨率所占100 大小。 注意,
17、 这种大小是相对你桌面分辨率的,如果你的桌面分辨率跟游戏一样,那么运行的效果也就差不多是全屏了。autolock=true# 鼠标自动锁定:默认即可。sensitivity=100# 鼠标灵敏度,需要你的鼠标更灵敏,将默认数值调高即可,不过会占用更多系统资源。waitonerror=true# 如果DOSBOX运行过程中出现错误,则出错时不关闭DOSBOX。注意,这个选项意义不大,如果出现了稍微有点严重的问题, DOSBOX 都会立刻自行结束,等不到你看清错误参数 _b 。所以如果为了看清 看准时机用 pause break 键吧priority=higher,normal# 程序优先级:可选
18、lower,normal,higher,highest。一次两个,以逗号分隔,当DOSBOX处于后台或最小化时程序自行选择第二个。mapperfile=mapper.txt# 自定义字符映射表。对于不满意游戏默认按键设置而游戏又不提供更改功能,想用某个键代替某个键时,考虑这个。详细的方法参见readme.txt中 Keymapper一节dosboxlanguage=# 外挂语言包,使DOSBOX支持多语言。这个版本只有英文,想看中文?等有人汉化后再说machine=vga# 显示模式,使用默认。备选参数hercules,cga,tandy,vgacaptures=capture# 等号后面那个
19、是 DOSBOX 程序文件所在目录下的子目录名称,用于存放截图。memsize=16# 设置 DOSBOX总共能使用的存,使用默认renderframeskip=0# 跳帧, 如果你的机器实在是不好, 就考虑这个选项吧 备选参数 0 9,越大跳帧越多,以牺牲画面流畅度来提高游戏运行速率。aspect=false# 象素高宽比,默认 false 是 1:1 ,如果不是有特殊需要就不要去更改。scaler=normal2x# 画面优化: 备选参数none,normal2x,advmame2x,advmame3x,advinterp2x,interp2x,tv2x分别对 应 "无 &quo
20、t;, "2 倍柔化 ", "advanceMAME 二倍柔化 " , "andvanceMAME 三倍柔化 "," 加强型双线性过滤 ", "双线性过滤 ", "TV 模 式 "。选择 “无 ”的话画面明显锐化。选择 “TV模式 ” 的话程序会模拟扫描线, 模拟出电视的效果。 特别怀旧的朋友可以试试。 其他的特效据个人测试结果来看效 果区别不大。依个人喜好设定。cpucore=normal# 模拟器 CPU 核心调整:备选参数 simple,normal,full,dyna
21、mic 。对应简易,通常,完全,动态调整。除非特殊需要,否则使用默认。cycles=5000# 模拟器 CPU 频率。对于一般的游戏 3000 足矣,但是这里对于 DOS 仙剑的淡入淡出进行了测试, 5000 以上时能改善淡入淡出的速度问题。注意,更改频率须根据个人机器配置不同来进行不同的设置。并且无论如何设置, 游戏的整体运行速率都不会超过正常的100 ,嘿嘿,想有变速齿轮般的效果是不可能的。还有要注意的是,这个速度设置的太低,游戏速度慢;设置的太高,由于你的机器配置所限,游戏速度也会慢。那么再回到仙剑,如果你的机器够好,不妨设置到8000 。cycleup=500cycledown=500
22、# 这两个中,上面一个是增加,下面一个是减少。用快捷键键增加或减少cycle时,每次减少的数值或百分比。如果数值大于等于100 时,变动的是数值;如果在1 99之间,则是变动的百分比。mixernosound=false# 静音模式:默认关闭。除非你不想听声音,否则保持默认。rate=22050# 采样率:默认是 22MHZ ,如果想效果稍微好点 (主要是心理因素啦) ,可以设置成 44100 。blocksize=2048# 块大小:越大越能改善声音停顿的现象。不过也会带来副作用-延迟。prebuffer=10# 缓冲:播放时缓冲多少毫秒,声音卡的话可以考虑加大数值,但是相应的,系统资源占用
23、加大。midimpu401=true# 是否进行 MPU-401 模拟,想听 MIDI 就要设置为 true 。intelligent=true# 智慧处理模式,使用默认device=default# 选择接受MPU-401发出的 MIDI 讯号的设备,使用默认。备选参数为# default,alsa,oss,win32,coreaudio,none暂未详细测试。config=# 这个参数是针对特殊设置的,如有需要,可以去专业看看。这里无需考虑sblastertype=sb16# 选择进行模拟的soundblaster型号: none,sb1,sb2,sbpro1,sbpro2,sb16bas
24、e=220irq=7dma=1hdma=5mixer=trueoplmode=auto# 以上 6 条是能否发声的关键,游戏中的设置应该跟这里一样。以仙剑为例:base 对应游戏设置程序install.exe中的 I/O port ; IRQ,DMA分别一一对应。oplrate=22050# 这个是模拟音频的采样率,也可以提高到44100 ,不过效果改观不大。gus# gus=true# rate=22050# base=240# irq1=5# irq2=5# dma1=3# dma2=3# ultradir=C:ULTRASND# 以上 8 条是关于 Gravis Ultrasound 的
25、模拟的,仙剑用不到,这里关闭,需要的朋友看看原版的注释(以下为这 8 条的原版注释):# gus - Enable the Gravis Ultrasound emulation.# base,irq1,irq2,dma1,dma2 - The IO/IRQ/DMA addresses of the# Gravis Ultrasound. (Same IRQ's and DMA's are OK.)# rate - Sample rate of Ultrasound emulation.# ultradir - Path to Ultrasound directory. In
26、this directory# there should be a MIDI directory that contains# the patch files for GUS playback. Patch sets used# with Timidity should work fine.speaker# pcspeaker=true# pcrate=22050# tandyrate=22050# disney=true# 以上 4 条仙剑用不到,这里关闭。需要的朋友看看原版注释,如下:# pcspeaker - Enable PC-Speaker emulation.# pcrate -
27、Sample rate of the PC-Speaker sound generation.# tandyrate - Sample rate of the Tandy 3-Voice generation.# Tandysound emulation is present if machine is set to tandy.# disney - Enable Disney Sound Source emulation.bios# 0.63版(含)以前的版本(本版是0.63 )这里都没有选项。dosxms=trueems=false# 针对仙剑的运行,关闭了 EMS 。不要动这个参数。mo
28、demmodem=false# 进行 MODEM模拟,联机游戏用,如果需要使用MODEM连接,就打开。comport=2# 端口,使用默认listenport=23# 连入端口,使用默认directserialdirectserial=false# 直接电缆连接,也是联机游戏用的,如果需要使用直接电缆连接,就打开。comport=1# DOSBOX中的端口,使用默认realport=COM1# 主机的端口,按实际情况设置defaultbps=1200# 标准传输速率 (bps)parity=N# 奇偶校验,备选参数: N, E, Obytesize=8# 每个数据包的大小,备选参数:5, 8s
29、topbit=1# 停制位点,使用默认。备选参数:1, 2ipxipx=false# IPX 协议连接,联机游戏用,如果需要请选择trueautoexec# 这里添加的命令是 DOSBOX 自动加载的命令, 除了 MOUNT 等 DOSBOX 专有命令, 也可添加部分 DOS 命令,如 COPY , CLS 等等。# 备用自动运行 DOS 仙剑的参数:# mount d h: -t cdrom -usecd 0 -apsi -label GC050# mount d h: -t cdrom -usecd 0 -ioctl -label GC050# # 模拟为 光盘或镜象所在 光盘或镜象处在当
30、前系统的第几个# 驱动器 D: 驱动器名光驱, 0第一个, 1第二个依次类推# 以上两个命令,第一个对应WIN9X ,第二个对应 WINXP ,二者选其一。# 这个命令的作用是将 DOSBOX 中的驱动器 D 设置为游戏光驱,对于需要光盘的游戏来说是必不可少的。# 那么如何运行光盘呢?首先,你要有光盘就方便了,放入光驱然后执行上面的命令就行了。如果是光碟的镜象,则先使用虚拟光驱软件(推荐DAEMONTools )加载。注意,一定要打开虚拟光驱软件上的所有模拟选项。# 后面仙痴的注释中对于这个问题有十分详细的解说,大家一定要看。# 最后是仙痴的原话,在这里列出:# 各位好, 我是仙痴。 出于共同
31、的爱好, 我们走到了一起。 下面谈谈如何完美再现仙剑的 “音乐”“音效 ”和“CD 音源 ”:# DosBOX 我也是后接触的,这个软件真是伟大。它让我们可以运行任何以前的老程序,但这里我们主要讨论的是仙剑。# 通常用它的默认设置, 就可以听到音乐和音效。 如果还想听到 CD 音源,那至少需要有光盘或是光盘映象文件。# 用 CloneCD 的虚拟光驱或者 DaemonTools 加载都行(同样伟大的软件,加载后都能用解霸播放出声音)。# 当然,要想成功的听到音乐音效甚至 CD 音源,参数还要设置好才行。感网友们的支持,他们提供了主要实现的方法。# 虽然,当时我没有试验成功。但通过两次的试验成功了。为了让所有仍在为此而困惑的人们少走弯路,我写一下体会。# 首先要用程式install.exe设置 “系统设定 ”的 “音乐音效 ”配备选项。通常设成“声霸卡 ”或“ CD音源声霸卡 ”# 音乐和音效在和 DosBOX 参数方面相关的主要是:# sblaster# irq=7# dma=1# 和# gus# irq1=7# dma1=1# 要一致。同时也要和install.exe设置的IRQ一致。通常的数值都是7 或是5 。这样可以绝对保证你能听到音乐和音效了。# 如果有原
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