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文档简介

1、摸球游戏说课稿一、说教材(一)、教材分析:新课程标准在小学第一学段安排的“概率"学习内容主要有:初步体会有些事件 的发生是确定的,有些则是不确定的,对所有可能发生的结果进行简单的实验。本 节课是北师大版三年级上册第八单元“可能性"的第一课时。学生在学习这部分内容 之前,在二年级上册已经对某些事件发生的不确定性有所认识,本节课进一步学习 事件发生的可能性有大有小,并能对这些可能性的大小用语言进行描述,是为下一 学段学习概率知识打下基础。三年级学生已经初步感受了不确定现象,并能用“可 能”、“不可能”、“一定”的词语描述这些现象。但每人的认知水平不同,接受 能力也不同,利用学生

2、思维活跃、求知欲强、有一定的探究能力和合作意识的特点 设计教学活动能让学生学得更好。(二)、教学目标依据新课程对“统计与概率”的教学要侧重于初步的感受和休会的要求,体现 数学课程标准“过程性”冃标,借助数学与实际生活的联系,根据数学内容, 我设立了以下数学冃标。1、知识目标:学生在游戏活动中,经历事情发生的可能性是不确定的过程,体会事件发生的 可能性有大有小。2、能力目标:发散学生的思维,培养学生对周围熟悉事件的判断能力、解决问题的能力及学 生间的合作能力,感悟数学知识与现实生活的联系。3、德育目标:通过活动激发学生对生活的关注,获得良好的情感体验,发展合作精神。(三)、教学重难点事件发生可能

3、性的大小是由事件的各种因素决定的。同样摸球,如果某种颜色 的球数量多一些,那么摸出这一颜色的球可能性就大一些。对于这些道理,既不能 由教师直接告诉学生,也不能在活动中刻意去追求,一定要引导学生在口己的活动 过程中悟出其中的道理。因此,本冃标实施的重点是通过一系列活动,逐步让学生 悟出事件发生可能性的大小。这也是本节课的难点。二、说教法为了实现教学冃标,有效地突出重点、突破难点,本着“让学生主动参与,乐 于探究“这一课改理念,在教学中,我采用了观察、猜测、试验与交流等教学方法, 创设摸球情境,引导学生通过观察、试验操作、合作交流、分析归纳、游戏体验等 方法主动地获取知识。在充分体验事件发生的可能

4、性有大小之分的基础上培养学生 灵活解决问题的能力和掌握探究问题的方法。在教学过程屮关注学生的学习过程, 对积极参与、勇于交流的彳亍为给-了充分的肯定和表扬。三、说学法三年级的学生,正处在抽象逻辑思维初步形成的阶段,他们的抽象思维需要在 感性材料的支持下才能进行,直观演示或游戏切入较容易被他们所接受。基于以上 理解,在“摸球游戏”屮,我创设了 “想一想”“摸一摸”“填一填”环节,通过 猜测、实验操作,让学生自主探究,寻找知识的秘密,学生的自主探究能力得到发 展。在“想一想”中,学生根据提供的信息,分析盒内球的颜色种类,想象可能摸 出的结果,学生的学习兴趣一下子被激活了。为了让学生更感兴趣地学下去

5、,我设 计“摸一摸”,学生自己动手操作,用自己喜欢的方法把操作过程记录下来,在“填 一填”中,学生通过观察、整理记录的数据,从中发现摸到口球的次数多,摸到黄 球的次数少。假设得到验证,学生的学习变得更充实。四、说教学准备五、说教学过程本堂课,我设计了四个教学环节,“猜想验证推理运用首先, 我将学生分成若干学习小组,亲自参与“猜想验证推理''这一完整的科学探 究过程,感知可能性大小与哪些因素有关,加深对知识的理解,再通过运用这一环 节将数学知识与实际生活相联系,真正做到学以致用。1、创设情境,激趣猜测一开课,通过“师猜生摸''的摸球游戏,很容易就达到师生互动,从而

6、调动学生 的学习兴趣。在玩中教会学生用“一定几不可能杠可能"来表述事件发生的确定性和 不确定性。这一活动唤起了学生对旧知的记忆,为新知的学习做好铺垫。2、组织活动,验证猜测学生进行了猜测,但猜测的对不对呢?实验是最好的老师,这个谜底还是让学 生自己通过实验来揭晓。学生通过自己的实验,在亲历、体验的过程中感悟、体会 到事情发生的可能性的大小。合作学习的形式既能发挥集体的智慧,乂能展示个人 多方面的才能。此环节通过学生的合作学习,使他们体会与他人交流的快乐,同时 促进学生个人的完善与发展。学生才是真正的主人,这种共同研讨的学习模式,培 养了学生的合作意识和科学研究态度。3、实验分析,大胆

7、推理善于观察、分析是学生综合能力培养的一项重要目标,学生对自己的实验最有 发言权,所以我首先请学生以小组为单位,轮流到实物展示台前向全班同学说说, 在实验屮自己发现了什么,得出了什么结论。而我则从旁协助他们引导他们,帮助 学生理解:事件发生可能性的大小与哪些因素有关?4、综合运用,服务生活新课标指出数学学习要联系生活实际,学有用的数学。可能性问题在儿童的生 活屮接触还是比较多的。从转盘游戏到摇奖设计,让学生初步具有信息收集、整理、 分析的能力,更让学生感受到数学知识就在自己的身边,使学生联系生活实际,体 验可能性。这样的设计充分让学生自己做主,学生有了更宽广的思维空间,个性化 思维将得到充分展

8、现。详细教案一、激趣引入w:同学们,你们喜欢做游戏吗?其实在游戏屮有很大的学问也有很多的数 学奥秘,今天我们就来玩摸球游戏,比一比谁最会玩,看看谁从屮发现的数学知识 多。二、探究体验(一)活动一师:同学们,老师这里有一个神奇的盒子,里面装着许多球,你们随意从 屮摸出一个球,我一定能猜出它是什么颜色的,信不信?ffi:有的同学已经有了自己的想法,有的不信,不如我们摸一摸!(分别找几位学生摸,教师猜)w:我猜你摸的一定是白球。这次摸的不可能是黄球。(每次教师猜的都完全正确)生:老师,盒子里一定都是白球!w:是这样吗?我们来看一看。(打开盒子,里面装的果然都是口球)你们真 聪明!这么快就猜到了盒子屮

9、的秘密!(二)活动二师:现在盒子中有9个白球,我再加一个黄球进去,摇一摇,摸吋会出现 什么情况?生:很可能摸到白球。生:可能摸到黄球,也可能摸到口球。师:猜一猜,摸到哪种球的可能性更大一些呢?(可能性)生:口球w:这只是我们的猜测,实际摸的时候是这样吗?你们想不想验证自己的猜 测?师:下面我们就以小组合作的形式來验证,在实验的时候要注意以下儿点。(课件出示“实验"的操作步骤)(1)小组内有序的轮流摸球,每人摸4次,要先猜后摸。(2)每摸出一个球在记录纸上记录球的颜色,然后把球放回盒内再摸。(3)小组交流:实验结果与你的猜测一致吗?为什么会出现这样的实验结果?提出要求:安静、迅速,按步

10、骤操作。(各学习小组愉快地摸球、统计,讨论。教师巡视学生实验结果。)师:哪个小组汇报实验情况?小组汇报,老师填总的统计表。师:仔细观察统计表,说说你发现了什么。生1:摸出的口球次数多,黄球次数少。生2:我猜对了,摸出白球次数多、黄球次数少。生3:和我的猜测一致。因为盒子里白球多、黄球少,所以摸出的白球次 数多、黄球次数少。师:摸中白球的次数多,黄球的次数少说明了什么?(生冋答)师小结:这个游戏告诉大家,虽然事情的发生是不能确定的,但是可能性 是有大有小的。谁能说一说摸球的可能性的大小与什么有关系呢?小组内交流汇报。2. 这是放的两种球,如果放3种球是不是也是这样呢?如果在盒子屮放8个白球、4个

11、黄球和2个红球。摸出一个球,可能出现 哪些结果?生猜一猜说一说(小组内再次摸球填统计表,师巡视指导。)w:从统计数据看,哪种球摸到的可能性大,哪种球摸到的可能性小?为什 么?生:摸到白球的可能性很大。生:摸到红球的可能性最小。生:摸到白球的可能性最大,摸到红球的可能性最小,摸到黄球的可能性 比白球小,比红球大。生:摸到口球的可能性大,摸到红球的可能性小。生:(补充)因为盒子中白球多,红球少,所以摸到白球的可能性大,摸到 红球的可能性小。(三)活动三?师:谁玩过摇奖游戏?现在我们也来玩一玩。(出示转盘)师:先来猜一猜指针指到哪种颜色的可能性大?生:蓝色。找儿名学生转一转师:转到哪种颜色的可能性大

12、,哪种颜色的可能性小?为什么?生:转到蓝色的可能性大,转到黄色的可能性小。因为蓝色的范围大,黄 色的范围小。(大家鼓掌赞扬)师如果让你用这个转盘设计摇奖活动,你想让获奖的人多一些,怎么设 计?同位互相说一说。指名说想法。三、巩固应用1、课件出示第85页第1题。从下面的4个箱子里,分别摸出一个球,结 果是哪个?连一连。学生独立思考,集体交流。2、你会按要求装球吗?(课件出示要求)(1)任意摸一个,不可能是红球。(2)任意摸一个,可能是红球。(3)任意摸一个,一定是红球。学生思考冋答并说明理由。3、用“可能性大、可能性小"说一说生活屮的现象。四、总结:通过本节课的学习有什么收获?本课的设

13、计主线是情境引入-探究新知-应用实践。(一)情境引入学生抽牌老师猜。(用5分钟完成)师:同学们,你们喜欢看魔术吗?生:喜欢。师:下面我就给大家表演一个魔术。老师这里有一副牌,你们随意从中抽取一 张,我一定能猜出它是什么,信不信?生:信!生:不信!师:有的同学已经有了自己的想法,有的不信,耳听为虚,眼见为实。不如我 们现在找儿位学生来抽,我來猜。生来抽,师:我猜你摸的一定是红桃a。(再抽,)师:你抽到的也是红桃a。师:是这样吗?把牌举起来看一看。生:你手屮的牌全是红桃a。师:是这样吗?展示手中的牌。你们真聪明,这么快就猜到我表演的秘密。就 因为我手屮拿的全部是红桃a,所以生:每次一定是红桃a。师

14、:那么你有没有可能从中抽黑桃a呢?为什么?师:在生活屮有许多事情一定会发生的,但也有许多有不确定的事情发生。比 如下面这种情况:现在盒子中有9个黄球,我再加一个白球,摇一摇。如果请你从中任意摸 出一个球,结果会是怎样的呢?猜猜看!生:很可能摸到黄球。生:可能摸到黄球,也可能摸到口球。师:猜一猜,摸到哪种球的可能性更大一些呢?(板书:可能性)生:黄球!师:这只是我们的猜测,实际摸的时候是这样吗?不如我们试一【设计理念: 通过“师摸生猜”的摸球游戏,达到师生互动的目的,学生的兴趣被调动起来。在 玩中教会学生用“一定” “不可能”“可能”来描述事件发生的确定性和不确定性, 这一活动复习了旧知识,为学

15、习新知识做好了铺垫。这样的设计能让学生更好地理 解这一节课的重点。】()探究新知小组合作摸球(用2 0分钟完成)在这个过程屮我是分组进行的前5个组(9个黄加一个白,后5个组8个白加2 个黄)。师:摸出一个球,它可能是什么颜色的球?也有可能是什么颜色的球?摸到什 么颜色的球的可能性更大?请同学们把猜想写在书上。师:想不想自己摸球来验证猜测?小组合作摸球,用自己喜欢的方法记录摸球 的结果。(学生摸球)2、整理数据,完成“填一填”3、小组讨论:实验结果与猜想一致吗?为什么会出现这样的实验结果?4、全班交流小组的看法。(引导学生明白摸到白球的次数多,说明摸屮白球 的可能性大。摸到黄球的次数少,说明摸屮

16、黄球的可能性小)5、师:现在考眼力:请大家仔细观察前三组、后三组的摸球记录,比较一下, 他们盒子里球的数量有什么不同,摸球结果有什么不同?,通过观察比较,你们 发现了什么?把你的发现和同组的小伙伴交流交流!师小结: 这个游戏告诉大家,虽然事情的发生是不能确定的,但是可能性是 有大有小的。盒子里哪种球的数量多,摸到那种球的可能性就大,哪种球的数量少, 摸到的可能性就小。设计理念:不确定现象是这部分内容的一个重要研究对象,从不确定现象屮去 寻找规律,这学生来说还是一种全新的观念,如果缺乏对随机现象的丰富体验,学 生较难建立这一观念。因此,根据学生的年龄和兴趣,探究新知这一部分由摸球游 戏、小组讨论

17、、全班交流、教师小结组成。学生通过自己实验,在亲历、体验的过 程中感悟、体会到事情发生的可能性的大小。在活动的过程中,我注意面向全体, 让每一个学生都动起来,在玩屮学,在学屮玩。小组的合作学习能让个人才能得以 展现,又能吸取别人的智慧,使学生体会与人交流的快乐。再通过联系实际说一说 生活中存在着哪些确定现象与不确定现象,使学生深刻地体会到生活中处处都有数 学,从而且进一步提高学生的语言表达能力,这也是有效地突破教学难点的设计。(三)应用实践(用1 5分钟完成)1、猜一猜(1)出示含有8个白球、4个黄球和2个红球的盒子,让学生猜结果(2 )验证猜想(一个学生摸球,1 0次)(3 )说一说理由。设

18、计理念:学生对“可能性大小”有了初步的认识,通过练习,每人再次经历 “猜测实践验证”过程,加深对可能性大小的理解。2、转盘和判断气候合而为一。师:同学们我们刚才利用摸球游戏知道了可能性是有大有小的。现在我们来欣 赏一下我们祖国的大好河山。请看大屏幕。课件展示;师:大家看,这是我国的地图,多像一只报晓的雄鸡!我们的祖国地域广大, 幅原辽阔,因经、纬度的不同,在同一季节,不同地方的气候会有很大的差杲。师:问题来了,听了刚才的介绍,想一想,这几个省、市的冬天下雪吗?请你 从“一定、很少、不可能”这三个词中,选择你认为最合适的说一说。(此时教师拿转盘,取礼物)。师:如果说对了,可以到前面转动一次转盘,如果最后指针指向黄色部分,老 师还会送你一件小小的礼物。师:1判断正确的可以有机会抽奖(2 )让获奖的人多一些,你

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