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文档简介

1、空间数据库上机实习总结王真201321180105拓扑规则的建立 新建一个Personal Geodatabase,在Personal Geodatabase下,新建一个要素集chengdu,定义西安80坐标系统。 在要素集chengdu中分别建立,点、线、面要素类。拓扑规则的建立新建点要素类,并创建点要素类的子类。拓扑规则的建立创建线要素类拓扑规则的建立 在ArcMap环境下为各要素类进行赋值拓扑规则的建立 在ArcMap环境下为各要素类进行赋值拓扑规则的建立 在编辑状态验证一下要素,讲文件保存为mxd格式拓扑规则的建立 建立拓扑规则拓扑规则的建立 建立拓扑规则拓扑规则的建立 1.点要素类必

2、须被其他边界覆盖(规则验证)当点要素落在面要素边上即为正确,落在其余地方都是错误的。在现实中相当于面要素如建筑物边上的商店拓扑规则的建立 2.点要素必须完全位于面要素内部点要素必须位于面要素内部,在某个区域内部的点要素,比如定义广场内部的商铺拓扑规则的建立 3.点必须被线覆盖点要素必须位于线要素上,可以在现实反映为在一条路上的路灯拓扑规则的建立 4.线要素不能相交线要素之间不能相交或者重叠,现实中十字路口就是交叉拓扑规则的建立 5.不能有悬挂点不能有悬挂点,就是线要素必须在端点与其他的线接触,线头不能是没有连接的。拓扑规则的建立 6.不能有伪结点端点不能与一条其他的线接触,这样是伪结点拓扑规则

3、的建立 7.线要素不能自相交线要素不能自己跟自己相交,自己重叠也是错误的拓扑规则的建立 8.线要素必须为单一部分就是线要素不能分节,不能由若干线构成,必须为单一的整体拓扑规则的建立 9.线要素端点必须被其他要素覆盖线要素端点需要被另一个图层的点要素覆盖拓扑规则的建立 10.线要素必须位于面要素内部线要素要位于另一个图层面要素的内部拓扑规则的建立 11面要素不能重叠同一图层同一类型的面要素之间不能重叠拓扑规则的建立 12.面要素不能与其他要素重叠 如图,选中的两个面要素区域有重叠拓扑规则的建立 13.面要素中包含点当面要素中不包含点时,该面要素被认为是拓扑错误拓扑规则的建立 14.面要素必须被其

4、他要素覆盖一个图层的面要素要包含在另一个图层的面要素内,不包含的都是错误的拓扑规则的建立 15.面要素里包含点选中的面要素内包含点,则拓扑关系验证为正确几何网络的建立 几何网络中的要素包括边网络要素和连接点网络要素,边通过连接点相互连接。 新建一个简单边要素类(power_line),新建字段type用于定义子类(高压线、中压线和低压线)几何网络的建立新建一个连接点要素类(utility),新建字段type用于定义子类(发电厂、升压器、降压器和用户)。几何网络的建立 建立连接规则几何网络的建立 建立几何网络后,参与几何网络的要素类变为网络要素类,并在要素集中产生一个连接点要素类几何网络的建立 建立连接规则几何网络的建立 在ArcMap中加载几何网络,按照规则编辑power_line和utility要素类几何网络的建立 验证要素,再修改为错误连接

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