版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
1、黑白棋C语言程序编辑#include "graphics.h" /*图形系统头文件*/ #define LEFT 0x4b00 /*光标左键值*/ #define RIGHT 0x4d00 /*光标右键值*/ #define DOWN 0x5000 /*光标下键值*/ #define UP 0x4800 /*光标上键值*/ #define ESC
2、0;0x011b /* ESC键值*/ #define ENTER 0x1c0d /* 回车键值*/ int a88=0,key,score1,score2;/*具体分数以及按键与存放棋子的变量*/ char playone3,playtwo3;/*两个人的得分转换成字符串输出*/ void playtoplay(void);/*人人对战函数*/ void DrawQp(void);/*画棋盘函数*/ void SetPlay
3、Color(int x);/*设置棋子第一次的颜色*/ void MoveColor(int x,int y);/*恢复原来棋盘状态*/ int QpChange(int x,int y,int z);/*判断棋盘的变化*/ void DoScore(void);/*处理分数*/ void PrintScore(int n);/*输出成绩*/ void playWin(void);/*输出胜利者信息*/ /*主函数*
4、/ void main(void) int gd=DETECT,gr; initgraph(&gd,&gr,"c:tc"); /*初始化图形系统*/ DrawQp();/*画棋盘*/ playtoplay();/*人人对战*/ getch(); closegraph();
5、/*关闭图形系统*/ void DrawQp()/*画棋盘*/ int i,j; score1=score2=0;/*棋手一开始得分都为0*/ setbkcolor(BLUE); for(i=100;i<=420;i+=40)
6、;line(100,i,420,i);/*画水平线*/ line(i,100,i,420); /*画垂直线*/ setcolor(0);/*取消圆周围的一圈东西*/ setfillstyle(SOLID_FILL,15);/*白色实体填充模式*/ fillellipse(500,200,15,15); /*在显
7、示得分的位置画棋*/ setfillstyle(SOLID_FILL,8); /*黑色实体填充模式*/ fillellipse(500,300,15,15); a33=a44=1;/*初始两个黑棋*/ a34=a43=2;/*初始两个白棋*/ setfillstyle(SOLID_FILL,WHITE); fil
8、lellipse(120+3*40,120+3*40,15,15); fillellipse(120+4*40,120+4*40,15,15); setfillstyle(SOLID_FILL,8); fillellipse(120+3*40,120+4*40,15,15); fillellipse(120+4*40,120+3*40,15,15); score1=s
9、core2=2; /*有棋后改变分数*/ DoScore();/*输出开始分数*/ void playtoplay()/*人人对战*/ int x,y,t=1,i,j,cc=0; while(1)/*换棋手走棋*/ x=120,y=80;/*每次棋子一开始出来的坐标,x为行坐标,y为列坐标*/
10、; while(1) /*具体一个棋手走棋的过程*/ PrintScore(1);/*输出棋手1的成绩*/ PrintScore(2);/*输出棋手2的成绩*/ SetPlayColor(t);/*t变量是用来判断棋手所执棋子的颜色*/ fillellipse(x,y,15,15);
11、160; key=bioskey(0);/*接收按键*/ if(key=ESC)/*跳出游戏*/ break; else if(key=ENTER)/*如果按键确定就可以跳出循环*/ if(y!=80&&a(x-120)/40(y-120)/40!=1 &&a(x-12
12、0)/40(y-120)/40!=2)/*如果落子位置没有棋子*/ if(t%2=1)/*如果是棋手1移动*/ a(x-120)/40(y-120)/40=1; else/*否则棋手2移动*/ a(x
13、-120)/40(y-120)/40=2; if(!QpChange(x,y,t)/*落子后判断棋盘的变化*/ a(x-120)/40(y-120)/40=0;/*恢复空格状态*/ cc+;/*开始统计尝试次数*/
14、0; if(cc>=64-score1-score2) /*如果尝试超过空格数则停步*/ MoveColor(x,y); fillellipse(x,y,15,15); break; &
15、#160; else continue;/*如果按键无效*/ DoScore();/*分数的改变*/ break;/*棋盘变化了,则轮对方走棋*/ els
16、e/*已经有棋子就继续按键*/ continue; else /*四个方向按键的判断*/ if(key=LEFT&&x>120)/*左方向键*/ MoveColor(x,y);fillelli
17、pse(x,y,15,15); SetPlayColor(t); x-=40; fillellipse(x,y,15,15); else if(key=RIGHT&&x<400&&y>80)/*
18、右方向键*/ MoveColor(x,y); fillellipse(x,y,15,15); SetPlayColor(t); x+=40; fillellipse(x,y,15,15); &
19、#160; else if(key=UP&&y>120)/*上方向键*/ MoveColor(x,y); fillellipse(x,y,15,15); SetPlayColor(t);
20、60; y-=40; fillellipse(x,y,15,15); else if(key=DOWN&&y<400)/*下方向键*/ MoveColor(x,y); &
21、#160; fillellipse(x,y,15,15); SetPlayColor(t); y+=40; fillellipse(x,y,15,15); if(key=ESC)
22、/*结束游戏*/ break; if(score1+score2)=64|score1=0|score2=0)/*格子已经占满或一方棋子为0判断胜负*/ playWin();/*输出最后结果*/ break;
23、160; t=t%2+1; /*一方走后,改变棋子颜色即轮对方走*/ cc=0; /*计数值恢复为0*/ /*endwhile*/ void SetPlayColor(int t)/*设置棋子颜色*/ if(t%2=1) s
24、etfillstyle(SOLID_FILL,15);/*白色*/ else setfillstyle(SOLID_FILL,8);/*灰色*/ void MoveColor(int x,int y)/*走了一步后恢复原来格子的状态*/ if(y<100)/*如果是从起点出发就恢复蓝色*/
25、60; setfillstyle(SOLID_FILL,BLUE); else/*其他情况如果是1就恢复白色棋子,2恢复黑色棋子,或恢复蓝色棋盘*/ switch(a(x-120)/40(y-120)/40) case 1: setfillstyle(SOLID_FILL,15);break; /*白色*/
26、60; case 2: setfillstyle(SOLID_FILL,8);break; /*黑色*/ default: setfillstyle(SOLID_FILL,BLUE); /*蓝色*/ int QpChange(int x,int y,int t)/*判断棋盘的变化*/
27、160;int i,j,k,kk,ii,jj,yes; yes=0; i=(x-120)/40; /*计算数组元素的行下标*/ j=(y-120)/40; /*计算数组元素的列下标*/ SetPlayColor(t);/*设置棋子变化的颜色*/ /*开始往8个方向判断变化*/ if(j<
28、6)/*往右边*/ for(k=j+1;k<8;k+) if(aik=aij|aik=0)/*遇到自己的棋子或空格结束*/ break; if(aik!=0&&k<8)
29、160;for(kk=j+1;kk<k&&k<8;kk+)/*判断右边*/ aikk=aij; /*改变棋子颜色*/ fillellipse(120+i*40,120+kk*40,15,15); if(kk!=j+1) /*条件成立则有棋子改变过颜色*/
30、160; yes=1; if(j>1)/*判断左边*/ for(k=j-1;k>=0;k-) if(aik=aij|!aik) break; &
31、#160; if(aik!=0&&k>=0) for(kk=j-1;kk>k&&k>=0;kk-) aikk=aij; fillellipse(120+i*40,120+kk*40,15,15); &
32、#160; if(kk!=j-1) yes=1; if(i<6)/*判断下边*/ for(k=i+1;k<8;k+) if(akj=aij|!akj)
33、160; break; if(akj!=0&&k<8) for(kk=i+1;kk<k&&k<8;kk+) akkj=aij;
34、 fillellipse(120+kk*40,120+j*40,15,15); if(kk!=i+1) yes=1; if(i>1)/*判断上边*/
35、;for(k=i-1;k>=0;k-) if(akj=aij|!akj) break; if(akj!=0&&k>=0) for(kk=i-1;kk>k&&k>=0;kk-) akkj=aij;
36、 fillellipse(120+kk*40,120+j*40,15,15); if(kk!=i-1) yes=1; if(i>1&&j<6)/*右上*/
37、60; for(k=i-1,kk=j+1;k>=0&&kk<8;k-,kk+) if(akkk=aij|!akkk) break; if(akkk&&k>=0&&kk<8)
38、160; for(ii=i-1,jj=j+1;ii>k&&k>=0;ii-,jj+) aiijj=aij; fillellipse(120+ii*40,120+jj*40,15,15); if(ii!=i-1) yes=1
39、; if(i<6&&j>1)/*左下*/ for(k=i+1,kk=j-1;k<8&&kk>=0;k+,kk-) if(akkk=aij|!akkk)
40、160; break; if(akkk!=0&&k<8&&kk>=0) for(ii=i+1,jj=j-1;ii<k&&k<8;ii+,jj-) aiijj=aij;
41、; fillellipse(120+ii*40,120+jj*40,15,15); if(ii!=i+1) yes=1; if(i>1&&j>1)/*左上*/ &
42、#160; for(k=i-1,kk=j-1;k>=0&&kk>=0;k-,kk-) if(akkk=aij|!akkk) break; if(akkk!=0&&k>=0&&kk>=0) for(ii=i-1,jj=j-1;ii>k
43、&&k>=0;ii-,jj-) aiijj=aij; fillellipse(120+ii*40,120+jj*40,15,15); if(ii!=i-1) yes=1;
44、0; if(i<6&&j<6)/* 右下*/ for(k=i+1,kk=j+1;kk<8&&kk<8;k+,kk+) if(akkk=aij|!akkk) break; &
45、#160; if(akkk!=0&&kk<8&&k<8) for(ii=i+1,jj=j+1;ii<k&&k<8;ii+,jj+) aiijj=aij; fillellipse(120+ii*40,1
46、20+jj*40,15,15); if(ii!=i+1) yes=1; return yes;/*返回是否改变过棋子颜色的标记*/ void DoScore()/*处理分数*/ int i,j; score1=score2=0;/*重新开始计分数*/ for(i=0;i<8;i+) for(j=0;j<8;j+) if(aij=1)/*分别统计两个人的分数*/ score1+;
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
最新文档
- 2025年港口装卸作业信息化案例考核试卷
- 国际货运代理实务之国际货运代理行业标准考核试卷
- 2025年家长“双减”认知提升“双减”政策落实能力考核试卷
- 2025年化妆品行业天然原料与化妆品研发研究报告及未来发展趋势预测
- 2025年互联网医疗产业互联网医疗模式与创新研究报告及未来发展趋势预测
- 2025年光伏电站运维实践能力提升考核试卷
- 2025年科技创新行业科技创新生态圈构建与技术孵化研究报告及未来发展趋势预测
- 2026南方传媒校园招聘考试笔试备考试题及答案解析
- 2025重庆市綦江区三角镇人民政府招聘公益性岗位人员3人考试笔试参考题库附答案解析
- 2025贵州余庆县农业农村局招募特聘农技人员笔试考试备考试题及答案解析
- 人教精通版(2024)四年级上册英语Unit 4 Fun activities 教案
- 2025届中国融通集团秋季校园招聘正式启动(670人+)笔试参考题库附带答案详解
- 学堂在线 社会创新与创业 章节测试答案
- 学堂在线 极区航海导航保障 期末考试答案
- 《水力学》简答题和名词解释题总结
- 静电消除作业指导书
- 华侨城集团领导岗位业绩考核管理规定
- 机械设备安全检查表88612
- 培智二年级体育课教案
- 不可不知的1000个处世常识
- 液化石油气钢瓶登记台账
评论
0/150
提交评论