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文档简介

1、开篇:在图象处理软件中,或许可以分为两大类三小类:平面,三维(3d max,maya 等);平面又可分为失量(coreldraw,illustrator 等等)和点阵(photoshop);这三类软件可以取长补短,互有增益。大家可以依据自己的不同需要来选择不同的软件来完成相应的工作。我们这里就要用到photoshop 来进行 3d 效果图的后期润色。固然大部分学员都接触过photoshop,我这里就把我的一些学习体会和大家一块沟通一下。期望我们大家都有所收获。不足之处也请大家批判指正。形成统一的学问点:1、阴影的制作 a.图层菜单下,有个图层样式,里面可以加阴影,有可在图层把握面板里,双击该图

2、层,会弹出图层样式对话框,把投影沟上就可以了b.将要制作阴影的对象经过复制,变形,填充为黑色,模糊,调整透亮度来实现。2、倒影的制作 影其实是原图像的一个拷贝,只是考虑到它们之间的映象关系,所以对它进行了垂直翻转。另外,通常倒影一般要比原图像模糊些, 故使用了模糊滤镜对它进行模糊处理。3、图像合成时,为了更好的融合到一起,应怎样移动。通常有不少的人想把自己的照片想换 成背景秀丽的风景照,制作出满足的照片也是一种不错的享受 首先,应当留意的是人物图层的视角和背景图层的视角要一致,免得消灭人比背景的实物还大的错觉。其次点,抽出的人像边缘要有肯定的羽化 半径,处理要特别认真,尤其像头发、衣 服上的绒

3、等。都是很费功夫的。羽化是为 了避开合成后感觉生硬。 第三点,抽出的人像在移动到背景图层中是肯定要留意背 景图层的大小,避开像素差太大造成严峻 失真。可以将像素小的图层图像大小调大。第四点,对人物移动到背景图层后应留意 人物图层的长宽比,免得消灭人物变形。最终一点就是,处理好后最好将两图层合并,一来避开受格式所限以后察看后要开ps 很麻烦,再就是占用数据较大。要做好以上几点重点就在于抠图,“抠图”是图像处理中最常做的事情,娴熟把握抠图技巧,是photoshop 学习的一道难关。以上三个学问点都要有对应的实例来说明。最终用一个简洁的建筑合成润色来结尾。学问储备:蒙版与通道的功能,要有具体的实例。

4、快捷键的使用:需要的学问点:ctrlu色相和饱和度的功能、调整色阶 【ctrl】+【l】、ctrlm曲线的功能、ctrlb颜色平衡的功能。反相 【ctrl】+【i】、去色 【ctrl】+【shift】+【u】、shitftab显示或隐蔽工具箱以外的全部调板。tab:全部浮动面板的显示与隐蔽。 f7:图层面板的显示与隐蔽。默认前景色和背景色 【d】切换前景色和背景色 【x】切换标准模式和快速蒙版模式 【q】标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式 【f】打开工具选项面板 【enter】新建图形文件 【ctrl】+【n】 打开已有的图像 【ctrl】+【o】关闭当前图像 【ctrl】+【w】保

5、存当前图像 【ctrl】+【s】取消选择 【ctrl】+【d】全部选取 【ctrl】+【a】反向选择 【ctrl】+【shift】+【i】按上次的参数再做一次上次的滤镜 【ctrl】+【f】重复上次所做的滤镜(可调参数) 【ctrl】+【alt】+【f】满画布显示 【ctrl】+【0】实际象素显示 【ctrl】+【alt】+【0】显示/隐蔽标尺 【ctrl】+【r】还原/重做前一步操作 【ctrl】+【z】还原两步以上操作 【ctrl】+【alt】+【z】重做两步以上操作 【ctrl】+【shift】+【z】自由变换 【ctrl】+【t】弹出“填充”对话框 【shift】+【backspace

6、】再次变换 【ctrl】+【shift】+【alt】+【t】(重复上次操作效果,并新建一个图层)【shift】+【 】每次向相应方向移动十个单位距离载入多个选区:ctrl+shift+鼠标左击相应图层缩略图多次重复变形复制:ctrl+shift+alt+t选中高光区域:ctrl+alt+shift+2 相当于在 rgb 通道中按 ctrl 左键单击缩略图。盖印图层快捷键:ctrl+shift+alt+e制作钱币的学问点:1、调整图像色相和饱和度时为了颜色统一,设置参数要全都。2、路径工具的使用方法。3、两年浮雕的区分。图层的斜面与浮雕是对整个图层边缘的浮雕效果而滤镜中的“风格化“中的”浮雕效果

7、是对图像中的过渡颜色的浮雕效果。名片的相关学问点。要有多个例子。图像颜色与清楚度调整色阶:是图像阶调调整工具,它主要用于调整图像的主通道以及各分色通道的阶调层次分布,对转变图像的层次效果明显,色阶对图像的亮调、中间调和暗调的调整有较强的功能,但不简洁具体把握某一网点百分比四周的阶调变化。ctrll黑场:图像中最亮的地方。白场:图像中最暗的地方。白场的确定应选择图像中较亮的或最亮的点,如反光点、灯光或白色的物体等。黑场的确定应选择图像中的黑色位置,且选择的点应有足够的密度。曲线:与色阶命令类似,但曲线调整与色阶相比,其调整层次比色阶功能更强,更直观。留意点:可利用画笔进行随机性调整。ctrlm颜

8、色平衡:主要是用来调整颜色平衡,可以分别对图像的暗调、中间调和亮调进行调整。ctrlb色相和饱和度:是依据颜色的属性:色相、亮度和饱和度来对图像进行调整的。可选颜色 :是另外一种校色方法,它针对性更强,可以针对图像的某个色系,选择颜色调整,其最大优点在于对其他颜色几乎没有影响,所以在调整图片偏色时格外有用。留意:一般使用相对方式,以免使图像阶调变化太大。总结:以上几个常用到的图像颜色调整工具,每个工具各有特点, 各有所长。从美术创作的角度讲,色相饱和度的调整更合适。而可选颜色是从网点的百分比来进行调整的,所以更适合于印刷品设计的颜色调整。图像清楚度的调整:主要包括两个方面,一方面是图像清楚度的

9、调整,另一方面是图像的去噪,都主要适用于扫描的图像。扫描的图像清楚度都不高,且由于存在着印刷网纹,图像也比较粗糙,即噪声。方法:1、图像去噪,去噪就是消退和削减印刷品经扫描后产生的网纹。步骤:a、“滤镜”“杂色”“去斑”,可去噪,但无调整参数,功能较弱。b、“滤镜”“杂色”“蒙尘和划痕”2、图像的清楚度调整。方法:“滤镜”“锐化”图像去噪的方法:噪点,主要是指相机在接收和输出光线信号的过程中, 图像上所产生的粗糙部分,也指图像中不该消灭的外来像素,通常由电子干扰产生。消退方法:滤镜“削减杂色”与“表面模糊”,最终使用“色相/饱和度”。图像去斑的方法:1. 几个斑点的去除,“修复画笔”的使用。包

10、括去除黑痣2. 大面积“雀斑”的去除:先选择“雀斑”区域,并设置 合适的“羽化值”,然后“滤镜蒙尘与划痕”,最终使用“蒙版”修复过度修正的区域,“色相/饱和度”润色处理。简介:蒙尘与划痕,对人物皮肤磨皮,以削减杂色使皮肤更 光滑。透视裁剪订正建筑物倾斜:使用“裁剪”工具,选项“透视” 复选框,使裁剪框的某一边与建筑物公平。修复逆光拍摄的照片:关键是将黑暗区域选出,然后调整“高 度/对比度”。旧照片的处理与美化 :旧照片存在的问题主要是变色与破 损。对于“破损”的处理,主要通过修复画笔工具。而 对于变色的处理,我们可以使用“色相/饱和度”,对相应的颜色颜色减淡处理(主要是“饱和度”降低)。解决脸

11、部油脂太多的问题:在照相时,假如 人物脸上分泌的油脂太多,会增加脸部的反光率,使人物的脸部消灭 局部高光,通过在脸部的高光区域填充脸部正常皮肤的 颜色(在新建的图层上选中区域填充),然后转变图层 的混合模式。美白牙齿:对牙齿选区羽化后,可以使用“减淡工具”、“亮 度/对比度”与“色相/饱和度”命令进行处理。消退眼袋与皱纹:利用“修补”工具处理。变换人物的装束:有两种方法,一是转变衣服颜色,使用画笔工具,选择相应颜色,模式选择“颜色”。二是转变衣服面料花色,打开衣服面料,调整后与衣服大小合适, 最终转变图层混合模式。消退腹部的赘肉:利用液化工具,向前变形工具。修整人物的身材:同样利用“液化”工具

12、来处理校正偏色的照片:类似于旧照片的处理,可以单独调整某一 种偏色的“色调”,利用“色相/饱和度”或“曲线”。模糊照片的处理:滤镜 锐化处理来完成。复制一个图层,“滤镜”其他高反差保留;智能锐化图层混合模式“叠加”。总结:各种图像的修饰处理美化,关键点在于选区的处理, 整体处理较好处理,部分区域的选择处理上要精确,另外为了不影响其他区域,或者说是为了过渡自然,要加一些羽化设置/或使用“模糊”、“减淡”工具处理一下。制做模拟摄影特效一、模拟拍摄技巧1、浅景深效果:景深大就是在照片上看到的前景和背景都清楚;景深浅看到的清楚部分就小,其效果是照片的背景模糊而前景清楚,这样的效果可以更突出照片中的主体

13、。制作方法:将主体(需要清楚表现的部分)外的部分做为选区,设定合适的羽化值后,使用模糊滤镜进行处理。2、柔焦效果柔焦镜头是一种滤色镜,可以柔化强光并适当降低明暗反差,通过柔化景物清楚的轮廓使画面布满奇特浪漫的情调。制作方法:首先复制一个新图层 1,然后调高图像的“对比度”,接着使用“滤镜”“扭曲”“集中亮光”命令,再“高斯模糊”,最终调整图层 1 的“不透亮度”即可。3、急速变焦镜头效果作用:可以增加画面的冲击力和动感,使用“动感模糊”滤镜再协作“图层蒙版”制作急速变焦镜头效果。二、模拟镜头滤镜特效1、模拟镜头光晕效果在较强的阳光或灯光下逆光拍摄时,镜头正对着光源,这时如不加遮光罩, 强光射入

14、镜头便会形成光晕。镜头光晕现象会增加照片的曝光量,但与曝光过度不同的是,镜头光晕 能使照片增加阳光活力的气息。制作方法:先使用“滤镜”渲染光照效果“点光”,然后“渲染”“镜头光晕”。2、模拟渐变镜头效果在拍摄蓝天白云或者夕阳晚霞时,肯定都遇到过这种状况:当天空比地面亮度高时,假如以天空的亮度曝光,那么地面就会曝光不足。这种状况下拍摄者往往会用渐变滤镜来弥补不足。而在 photoshop 中可以通过使用“渐变叠加”命令来修正这种状况。3、模拟聚光滤镜效果聚光滤镜能把照片的光线汇合于照片的一个部位,用于突出照片的主体。在photoshop 中可以通过选取照片的主体景物,然后反选其他部位,调整其他部

15、位的光线以达到突出主体的效果。4、模拟星状滤镜效果星状滤镜是能够散射光线的滤镜,使光源点产生星状的光线。在 photoshop 中通过“矩形选区工具”和“极坐标”滤镜可以制作出星状图形,然后再作进一步处理便可模拟出星状滤镜 的效果。5、模拟多重视觉滤镜效果多重视觉滤镜能使照片中的景物消灭多个方向全都而整齐的影像,增加照片的气概。在 photoshop 中通过复制图层和转变图层的不透亮度可以制作出多重视觉的效果。三、模拟拍摄场景特效1、模拟黄昏摄影效果黄昏能给人一种凄美、浪漫的感觉。制作方法:使用“曲线”工具分别调整图像的“红”、“绿”、“蓝”通道来完成效果制作。2、模拟雾天气效果在雾天拍摄出的

16、照片除了光线暗淡外,由于有雾阻挡,使照片表现出一种奇特感。制作方法:使用“云彩”滤镜外加“填充工具”3、模拟月光夜晚效果月亮的光线虽不及太阳猛烈,但晚上的月光却比白天的阳光显得格外安静、严峻。在 photoshop 中使用“反相”命令和调整照片的颜色可以把照片中的白天变为夜晚,然后再利用“云彩”滤镜制作月亮的方法模拟出夜晚的效果。4、模拟舞台灯光照耀效果舞台灯光是舞台美术造型的手段之一,有突出主体、制造舞台空间感受的效果。制作方法:滤镜“渲染”“光照效果”四、模拟动态拍摄效果1、追随摄影的虚化效果当拍摄者以相同的速度跟随着被拍摄者时,由于拍摄者与被拍摄者的距离相对保持不变,而相对于周边的景物却

17、不停地移动,那么照片中的景物便会产生虚化的现象,而被拍摄者清楚可见。这种周边景物虚化、主体清楚的现象使照片更好地呈现了被拍摄者的运动方向和运动速度。制作方法:“径向模糊”滤镜。2、运动摄影的动态效果当被拍摄的人物处于运动状态时,拍摄出来的照片中人物运动的肢体便会消灭虚化的影像,这种照片更能表现出被拍摄人物的力气和速度。制作方法:使用“动感模糊”滤镜协作图层蒙版制作运动摄影的动态效果。图像去噪主要是使用“滤镜”中的“杂色”相关选项3、物体加速摄影效果当被拍摄的物体正处于加速运动的时候,在照片中,沿着物体运动方向的反方向上会留下物体运动后产生的影像,这种影像能够表现出物体加速运动时的速度感。制作方

18、法:使用“风”滤镜、“动感模糊”滤镜与“高斯模糊”滤镜。图像模糊的处理主要有两种方法,一种是“滤镜”中的“锐化”相关选项;另一种方法是:1.复制图层 2.去色。 3.“滤镜”“其他”“高反差保留”设置半径数值。 4.设置图层 1 的混合模式为“叠加” 5.再 ctrl+j关于“羽化”的生疏,只要不是对于图像整体的处理,对图像部分区域的处理就涉及到选区的问题,假如仅仅对于选区部分做了处理,那么必定会在选区的边界处产生猛烈的对比反差,造成整体效果不自然,因此在完成选区后要设置合理的羽化值,以便在边界处实现较好的过渡效果。“滤色”混合模式可以增加原区域的亮度。蒙版与通道一、蒙版蒙版就像是在图像上用来爱护图像的一层“膜”,当要给图像的某些区域运用颜色变化、滤镜和其他效果时,蒙版可以让用户隔离和爱护图像的其余区域。当选择了图像的一部分时,没有被选择的区域“被蒙版”或被爱护而不被编辑。原理:蒙版是将不同灰度色值转化为不同的透亮度,并作用到它所在的图层, 使图层不同部位透亮度产生相应的变化。黑色为完全透亮,白色为完全不透亮。优点:1.修改便利,不会由于使用橡皮擦或剪切删除而造成

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