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文档简介

1、第7讲组合数学之游戏策略(二)例1.甲、乙两人在一个有99个石子的石堆玩取石子游戏,两人轮流取1个或4个,约定 谁取走最后一个算谁贏,现在甲先取,他应采取什么样的策略才能保证取胜?解:甲先取4个,剩下95个;然示不管乙取1个或4个,甲对应取4个或1个,每次剩给 乙的石子的个数是5的倍数,甲就可以取胜。例2.卬、乙两人在一个有150个石了的石堆玩取石了游戏,两人轮流取1个或任意质数个。 约定谁取走最后一个算谁赢,现在甲先取,他应采取什么样的策略才能保证取胜? 解:甲第一次取2个,剩下148个,是偶数,并且是4的倍数,下一次不论甲取什么样的数, 甲只需取一个数,使得两数z和是4的倍数即可,由于每一

2、个大于4的质数,它被4除的余 数一定是1、3中的一个,所以这项工作能完成,直到剩余的数是8或者4,让乙面对8或4,当乙面对8时,乙若収1,则甲取7;乙若去2,则甲取2剩余4个;若乙収3,则甲 取5,若乙取5,则甲取3,若乙取7,则甲取1;当乙而对4时,乙取1、2、3,则甲相应取3、2、1即可。例3. 1到15这15个自然数在黑板上排成一排,甲、乙两人轮流划数,每次从15个数中划 去一个数或三个相邻的数,谁划掉最后一个谁就胜利了,甲先划,那么谁有必胜策略?解:甲先划去&使得两边各剩余7个数,且形式相同,则无论乙怎么取,甲都在相对的另 一边的对称位置取即可。例4.图中是一副2007棋,甲、

3、乙两人玩棋,分別収红黑两方,规定下棋吋,每人只能走 任意一枚棋子,每枚棋子每次可以走一格或儿格,红棋从左到右,黑棋从右到左,但不能跳 过对方的棋子,也不能重叠在对方有棋子的格子里,一直到谁无法走棋时谁就失败。甲先乙 示,请问谁有必胜策略?解:甲第一次把第一行走到头,留给乙2006行一样的棋盘。然后将2016行每两行看成一组,无论乙怎么走,甲都在对应的行屮走为乙相同的步数,留 下了的局面一定还是一个对称的形式,这样卬就可以取胜了。例5甲、乙两人玩数字游戏,他们轮流用19中任意数字(数字可重复使用)代表五位数abcde中的一个数字,如果最后这个数能被4整除,则甲胜,如果不能被4整除,贝忆胜,谁有必

4、腔策略?解:乙有必胜的把握。因为数字e的位置一定是一个偶数,所以甲第一步一定要把e选择为一个偶数,否则 甲就失败了;这吋乙选择合适的数字填在q处,使得两位数de不能被4整除,那么整个五位数一 定不能被4整除。所以最后乙获胜。例6.甲、乙两人轮流在黑板上写27中的正整数,规定在黑板上写过的数,它的任何倍数 就不能再写了,最后不能写的人为火败者。如果甲写第一个数,那么谁冇必胜策略?如果是 写28 z间的正整数呢?解:枚举法:若甲先取2,剩余3、5、7,则乙胜;若甲先取3,剩余2、4、5、7,乙取2,则乙胜;若甲先取4,剩余2、3、若甲先取5,剩余2、3、 若甲先取6,剩余2、3、 若甲先取7,剩余

5、2、3、5、6、4、4、4、65、5、7,7,7,6,乙取6,则乙胜;乙取2,则乙胜;乙取4,则乙胜;乙取2,则乙胜;所以乙必胜;若是甲先取,则卬取走8,剩下的策略与前面一样,所以卬必胜。例799张卡片上分别写着199,甲先从屮抽走一张,然后乙再从屮抽走一张,如此伦流 下去,若最后两张上的数是互质数,则甲胜,若蝕后剩下的两个数不是互质数,则乙胜,问: 甲想要获胜应该怎样抽取卡片?解:甲先取走l剩下的数,每相邻的两个数都是互质的。分组:(2、3), (4、5), (6、7), (98、99),于是甲第一次取走1,剩下49组数,只要乙取走一个数,甲就取走同一组内的另外一 个数即可。最后剩下的两个数

6、一定是互质的。例8.甲班与乙班学牛同时从学校出发去公园,甲班步行的速度是每小时4千米,乙班步行 的速度是每小时3千米,学校有一辆汽年,它的速度是每小时48千米,这辆汽不恰好能坐 一个班的学生,为了使两个班学生在最短时间内到达公园,那么甲班与乙班于生需要步行的 距离z比是多少?解:随堂测试1. 甲、乙两人在一个有100个石子的石堆玩取石子游戏,两人轮流取1个或2个,约定谁 取走最后一个算谁赢,现在卩先取,他应采取什么样的策略才能保证取腔?解:甲先取走1个,剩卜99个。后而若乙収1个则甲取2个,若乙取2个则甲取1个,使得剩余的数一定是3的倍数, 这样就可以取胜。2. 学学和旭旭两人玩取石子游戏,有

7、一堆石子,两人轮流取,轮到自己取的时候可以去1 个、2个或4个,谁取最后一个算赢,第一局一开始只有一个石子,以后每一局开始的石子 的个数比上一局多一个,总共玩了 4()局,第一局学学先取,第二局旭旭先取,等等,两人 轮流先取,学学和旭旭是足够聪明的人,都会选择最优的策略,问旭旭一共赢多少局? 解:第一局,学学赢:第二局,学学赢,笫三局:旭旭赢;第四局:学学赢;笫五局:学学赢;(学学取走2个,剩余3个。)第六局:旭旭赢(学学先取1、2、4个,剩余5、4、2个给旭旭,结果相同于第五、四、 一局屮自己的地位);第七局:学学赢;(学学取走4个,剩余3个);第八局:学学赢:(学学先取走2个,剩余6个,参

8、考笫六局的情况,学学赢);第九局:旭旭赢:(学学先取1、2、4个,剩余8、7、5个给旭旭,结果相同于第八、 七、五局中白己的地位);综上所述,旭旭赢的局是笫三、六、九,等,也就是说,旭旭一共赢了 13局。学学赢了 27局。3. 1到10这10个自然数在黑板上排成一排,甲、乙两人轮流划数,每次从10个数中划去 一个数或划去三个相邻的数,谁划掉最后一个谁就胜利了,甲先划,那么谁冇必胜策略? 解:乙有必腔策略。甲如果先划走三个数,则乙也划去三个数,剩余四个数,若这四个数中没有三个数相 邻,则乙一定获胜;若这四个数屮还有三个数相邻,甲也不能划走这三个数,还是乙获胜;如果甲先划一个数,那么乙划走三个数,

9、剩余六个数,乙仍然取胜。4. 卞图是一种红黑棋,甲、乙两人玩棋,分别取红黑两方,规定:每人每次只能走任意一 枚棋子,每枚棋子每次可以走一格或儿格,红棋从左向右走,黑棋从右向左走,但不能跳过 对方的棋了,也不能重亞在对方有棋了的格了里,一肯到谁也无法走棋时,谁就失败。甲先 乙后走棋,问甲有没有必胜策略?解:有必胜策略,甲笫一次把上面的棋子向前走4格,使得上行的情况与下血一行完全一样,不论后血乙怎么 走,甲都在另一行中走与乙相同的步数,即可获胜。5. 甲、乙两人玩数字游戏,他们轮流在数7d8236的方框内填入一个数字,规则是:甲先 填一个数字,如果乙再填一个数字,使这个六位数是11的倍数,则乙获胜

10、,反之,如果乙 填出来的数字没有使这个六位数是11的倍数,则甲获胜,问先填的甲有没有必胜的策略? 如果有,应该怎么填;如果没冇,说明理由。解:甲有必胜策略;把两个方框设为a, b,数是7a82b6,如果能被11整除,应该使(7+8+b)-+2+6)=7+b-a 是 11 的倍数,甲在a处填6填,这吋式子成为b+1为11的借数,乙无法填了,甲胜。或甲在b处填3,这时式子成为10-a是11的倍数,乙也无法填了。甲胜6. 有两堆石了,分别是7个和8个,甲乙伦流取,可以从某堆屮取任意个(不能为(),或 者从每堆里取出同样多个,谁取定最后一个谁就算谁赢,现在卩先取,谁会赢?并指出获胜 策略。解:甲可以赢

11、,即甲从两堆中各取6个石子,剩余的是(1、2)的局势。无论乙怎么取,甲都胜利。7. 黑板上写有1、2、3、100这100个b然数,甲、乙两人轮流每次划去一个数,直 到剩下两个数为止,如剩下的两数互质,则判甲胜,否则判乙胜,乙先划甲后划,谁有必胜 策略?必胜策略是怎样的?解:相邻的两个自然数是互质的。将这些数分成50组:(、2), (3、4), (5、6),(99、100),若乙划去一个数,则甲划去同组中的另一个数,这样甲获胜。说明:教材对互质数是这样定义的:“公约数只有1的两个数,叫做互质数。”1不是质数也 不是合数,但是它和任何一个自然数在一起都是互质数。所以(1与2是互质的)8. 甲、乙两

12、人在一张19x94的方格表上进行游戏,每人每次可以涂黑一个网格线为边的正 方形,正方形边长是1到19的整数,同时每个小格只能被涂黑一次,即正方形之间不能匣 叠,现在甲先开始,两人轮流进行,谁涂黑了最后一个小方格,谁就获胜,那么在两人都正 确操作的情况下,谁有必腔策略?解:把47、48两列间的边界线称为中轴线,甲从一开始将关于屮轴线对称的一个18x18的正方形涂黑,然后每次都把乙涂黑的正 方形关于中轴线对称的那个正方形涂黑即可。所以甲有必胜策略。6.这是威佐夫博弈(wthoff g<?/77e)有两堆各若干个物品,两个人轮流从某一堆或同吋从两堆中取同样多的物品,规定每次 至少取一个,多者不

13、限,最后取光者得胜;这种规则下游戏是颇为复杂的。我们用(貝甸,优甸)1, 2,/?) 表示两堆物品的数量并称其为局势。如果甲面对(0, 0),那么甲经输了,这种局势我们称为奇异局势。首先列举人们已经发现的前几个奇异局势:(0, 0)、(1, 2)、(3, 5)、(4, 7)、(6, 10)、(8, 13)、(9, 15)、(11, 18)、(12, 20)o通过观察发现:a0=zt0=0xa是未在前面出现过的最小自然数,而仇幻二况幻+ k。 奇异局势有如下三条性质:1、任何自然数都包含h.仅包含在一个奇异局势中。2、任意操作都对以使奇异局势变为非奇杲局势。3、必冇一种操作可以使非奇异局势变为奇

14、异局势。性质1屮的存在性很好理解,对于唯一性,因为a甸是未在前面出现过的最小自然数。所以司甸>孔匕1,优幻=a幻+ 1>a匕1即优甸>a甸>-1 >a匕1。所以某个白然数不会出现多于一次的情况。性质2,我们可以尝试游戏规则中的两利|操作:如果从某一堆中取,那么司甸,仇甸中必有一个量发生变化,由性质1,则变化后的局势 不可能是奇显局势。如果同吋从两堆中取同样多的物品,但由于其差(切沟孔甸)不会改变,所以它变化后 的局势也不可能是奇异局势。性质3,需要分多种情况考虑,假设面对的局势是(i,j),(我们规定i<=j)1 若i=j,则同时从两堆取走i个,局势变成(0,0)的奇异局势.2若i是某个奇异局势的况幼 且则从j中取出个,局势变成(玄©优甸) 的奇界局势.3若i是某个奇异局势的a甸,且两堆z差为j-i个,同时从两堆中取出a幻 -4ri个,局势变成(ji )的奇异局势.4若j是某个奇异局势的切旬,且i>a勺则从i中収岀卜弍沟个,局势变成(孔幻切幼

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